《星際爭霸2:自由之翼》神族對抗小狗飛龍教學
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

這曾經(jīng)是神族的噩夢...
戰(zhàn)友們好!準備好你們的護盾!小狗在撕咬,機槍兵在滾鍵盤,媽媽船在上課!能和你們一起戰(zhàn)斗是我的榮幸,雖然我們現(xiàn)在身處不同的戰(zhàn)場上。
我是Zanez,我的游戲ID是Thrasymachus。不要在意,這只是個名字…… 很普通的名字。我的分數(shù)不高,勝率平平,而且我自己也不知道如何升入鉆石組的。但我一直以來在論壇上對新手們進行戰(zhàn)術指導并回答他們的問題。我在觀看了幾乎每場高等級的戰(zhàn)斗,分析了數(shù)百場的戰(zhàn)績,當然這不包括我在內測期間觀看的近千場錄像。所以在你按后退鍵離開或者質問我的天梯等級之前,請大家先看看下文……
我基本每天都在論壇上授課,尋找需求幫助的神族玩家,而且最近我越來越發(fā)現(xiàn)不少神族玩家都在PvZ上苦惱著……
小狗+飛龍(通常轉型之后會增加雷獸)。我每次都針對性地回答著大家,看過每個錄像并針對他們的問題進行回復,但除了我需要日常性地重復勞動之外,我覺得寫一篇綜合性的指導是個明智的選擇。
攻略
首先我不是個數(shù)學家,或者數(shù)據(jù)流達人,最少目前來看不是。我在大學里學的是文科,因此我一生接觸的事情都和數(shù)字沾不上5毛的關系。因此,我比較傾向于使用清晰易懂的語句來給大家講解星際2。我從來沒有基于人口計數(shù)來設定開局,我通過自己的實踐,成功和失敗的經(jīng)歷自創(chuàng)了95%的戰(zhàn)術和開局。如果在游戲之外有人問我如何開局,我會含糊地把這個問題回避掉。我認為,通過一個開局或者數(shù)字的思路將你禁錮在一個框框內的戰(zhàn)術,最終將成為你的墳墓。
因為這個原因,我會盡可能的避免使用數(shù)字在這篇帖子里。我不會給出開局,也不會有什么高端的數(shù)字計算(可能有一個地方會)。我希望你通過這篇文章并得到一些基于游戲和數(shù)字之外的思路。我向你保證,你這里所看到的東西都很簡單,很平民化,簡單到或許會讓你想起那首“You 阿 Shock!”。
好了,前戲夠多了,讓我們來一發(fā)真的吧。
蟲族是什么東西
這個東西我覺得很有必要解釋一下,你們中的很多人(甚至包括我)通常不會去玩蟲族,也不會用蟲族打天梯。我覺得除了小狗+飛龍+雷獸之外沒有更好的例子可以用來描述蟲族是如何運作的了。那么讓我來和你說說他們的運作原理。
蟲族使用幼蟲。簡單明了。因此孵化所是他們成就蟲群的瓶頸。包括農(nóng)民,房子,建筑物和部隊。顯而易見只要你的智商是正數(shù)你都會知道這些,但這又意味著什么?這意思是說蟲族建造部隊的速度比其他種族要快的多。包括工蜂,也就是蟲族的農(nóng)民。蟲族的部隊每增員一次就意味著他們沒有在造農(nóng)民,反過來他們造了農(nóng)民就不可能造部隊。這兩者都是需要理解的蟲族的基本理念,而且這很可怕。
一個蟲族玩家會盡可能的多造農(nóng)民。就是說如果你對蟲族的壓制不夠,他們會瘋狂的制造農(nóng)民并使得它們的經(jīng)濟增長勢不可擋。而作為他們的敵人,你的首要任務是阻止或者減緩他們的經(jīng)濟增長。
對蟲族玩家來說選擇農(nóng)民還是部隊是個不可避免的難題,因此作為他們的對手,你可以通過強迫他們生產(chǎn)更多的部隊來減少他們制造農(nóng)民的數(shù)量和速度。
這也就是說,如果你對蟲族放任不管的話他們將勢不可擋,反之則非常容易控制。如果你強迫他們生產(chǎn)更多單位來防守,在他們的基地外不停發(fā)起小規(guī)模的攻擊,你會大大減慢對手的發(fā)展。當然我不是說讓你有一個兵就送一盤肉上去,而是你要想辦法給對手如臨大敵的感覺。當然這很不容易……

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