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  • 知識產(chǎn)權專家:任天堂vs帕魯訴訟可能長達5年 但Pockepair耗得起
    前暴雪顧問,知識產(chǎn)權專家 Florian Mueller 預測,任天堂和寶可夢公司起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 的訴訟比起迅速結束“更有可能持續(xù)5 年”。他也相信這家獨立工作室能夠“輕松”承擔得起即將到來的戰(zhàn)斗。 他在推特上發(fā)布帖子稱,這起訴訟可能不會有“簡單”的和解,更有可能曠日持久:“在我看來,任天堂訴 Pocketpair 的糾紛更有可能持續(xù)5 年,而不是一年內(nèi)就解決。事實上,任天堂可能真的是想徹底解決這個問題,并希望花很長時間。這不是一場簡單的‘請給我很多錢’的專利訴訟?!敝?Mueller 表示,他預計 Pocketpair 不會因為這場訴訟而陷入財務困境,并聲稱工作室應該“可以輕松負擔得起”長期訴訟。他補充稱 Pocketpair“可以辯護”,并且“這不像 Epic 訴蘋果和谷歌那

    2024-09-21

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  • “寶可夢vs帕魯”贏家會是誰?律師分析師各執(zhí)其詞
    在昨天任天堂和寶可夢公司突然宣布將因為“專利侵權”起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 后,已經(jīng)有許多人給出了自己的觀點,似乎這一次東亞最強法務部并不是穩(wěn)操勝券。 任天堂沒有透露,并且明確表示不會透露《幻獸帕魯》具體侵犯的是哪些專利,而 Pocketpair 也表示自己還沒有收到任天堂關于這些專利細節(jié)的通知。商業(yè)律師 Richard Hoeg 也因此認為,任天堂并不是十拿九穩(wěn)。他在推特上寫道:“在我可以更完整的發(fā)表看法前,可能需要更多細節(jié),但《幻獸帕魯》和《寶可夢》在游戲類型上差距很大,很難想象哪些專利(注意*不是*版權)可能受到了侵犯。我最初的直覺感受是,任天堂(的訴訟)可能有些牽強?!盚oeg 特意指出,這是是專利侵權而非版權相關的訴訟,因此與《幻獸帕魯》中角色設計類似《寶可夢》的爭議完全沒有關系。

    2024-09-20

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  • 《幻獸帕魯》開發(fā)商回應任天堂起訴:暫不清楚侵權細節(jié)
    9月19日,《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair發(fā)文回應了任天堂和寶可夢公司的專利侵權起訴,Pocketpair表示他們已經(jīng)收到了訴訟通知,并將啟動適當?shù)姆沙绦颍蛯@謾嗨髻r進行調(diào)查。不過,目前Pocketpair還不清楚被指控侵權的具體專利細節(jié),也未收到相關通知。Pocketpair還表示,由于這場訴訟,他們不得不花費大量時間在與游戲開發(fā)無關的事務上,這確實令人遺憾。另外值得注意的是,Pocketpair的日文官方公告和英文官方公告出現(xiàn)了完全相反的內(nèi)容,日文公告稱他們沒有收到訴訟通知,不會暫停《幻獸帕魯》的運營,而英文公告則表示收到了訴訟通知,將采取行動來回應,目前尚不清晰是那個公告出現(xiàn)了問題。 公告全文翻譯: 昨天,有人對我們公司提起專利侵權訴訟。我們已收到此訴訟通知,并將啟動適當?shù)姆沙绦蚝蛯@?/div>

    2024-09-19

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  • 任天堂和寶可夢公司正式起訴《幻獸帕魯》侵權
    今年年初,《幻獸帕魯》成為Steam上最火爆的游戲,在線峰值破183萬超過《CS2》。但這個游戲爆火的同時也深陷巨大的“抄襲”爭議中,其很多帕魯設計和寶可夢幾乎是如出一轍。針對“抄襲”,今年2月,任天堂社長表示將對任何侵權的人采取適當行動。沒想到的是,在7個月后,任天堂的法律行動終究還是來了。 今日,任天堂和寶可夢公司正式發(fā)表聲明,起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair侵犯其“多個”專利。這兩家公司于今天對開發(fā)商提起訴訟,要求“禁止侵權并賠償損失,理由是被告開發(fā)并發(fā)售的游戲《幻獸帕魯》侵犯了多項專利”。任天堂在聲明中寫道:“任天堂將繼續(xù)對包括任天堂品牌本身在內(nèi)的任何侵犯其知識產(chǎn)權的行為采取必要行動,以保護任天堂多年來努力建立的知識產(chǎn)權?!?值得一提的是,今年6月,Pocketpair還堅稱任天堂尚未就“抄襲

    2024-09-19

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  • Pocketpair澄清表示《幻獸帕魯》無意轉(zhuǎn)型免費游戲
    有報道稱,Pocketpair的首席執(zhí)行官溝部拓郎接受采訪暗示,該工作室的熱門生存游戲《幻獸帕魯》可能很快會轉(zhuǎn)為免費游戲,以“延長其壽命”。該工作室現(xiàn)在澄清說,這次采訪是幾個月前進行的,目前不再有這樣的計劃?!拔覀儾粫淖兾覀冇螒虻纳虡I(yè)模式?!痹摴ぷ魇医裉煸谕铺厣蠈懙?,“它將仍然是買斷制游戲,而不是免費游戲或服務型游戲。最近,網(wǎng)絡上出現(xiàn)一片文章,在其中我們討論了《幻獸帕魯》可能的未來方向以及讓游戲長期持續(xù)下去的想法。實際上,這次采訪是幾個月前進行的?!边@份備忘錄解釋說,在采訪時,Pocketpair仍在“考慮《幻獸帕魯》的最佳前進方向”,因為該團隊想要一款“持續(xù)發(fā)展的持久游戲”。Pocketpair顯然仍在討論如何確保這個“有槍的寶可夢”游戲保持相關性,但它完全排除了實時服務的方法?!啊痘毛F帕魯》在設計時從未考

    2024-09-15

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  • 《幻獸帕魯》轉(zhuǎn)為免費游戲?開發(fā)商CEO:還不能確定
    近日,在接受外媒ASCII.jp采訪時,開發(fā)商Pocketpair的首席執(zhí)行官Takuro Mizobe被問及了《幻獸帕魯》未來的長期計劃,其中他提到他們還不確定是否要將《幻獸帕魯》改為免費游戲,并隨著時間推移逐漸使其轉(zhuǎn)變?yōu)閷崟r服務游戲。 Takuro Mizobe在采訪中說道:“老實說,事情還沒有定下來。當你從商業(yè)角度考慮這款游戲時,將其制作成實時服務游戲?qū)⒀娱L其生命周期,并使其在盈利方面更加穩(wěn)定。然而,這款游戲在設計之初并沒有考慮到這一方法,所以將其帶向?qū)崟r服務將面臨許多挑戰(zhàn)?!辈⑶?,Takuro Mizobe還指出,轉(zhuǎn)向?qū)崟r服務模式幾乎肯定意味著要變?yōu)槊赓M游戲,這將進一步增加復雜性,因為已經(jīng)有數(shù)百萬玩家已經(jīng)在Steam上以29.99美元的價格購買了這款游戲。Takuro Mizobe以《絕地求生》和《糖豆

    2024-09-14

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  • 《幻獸帕魯》或?qū)⒃跂|京電玩展公布PS5版
    備受玩家喜愛的開放世界生存游戲《幻獸帕魯》自今年年初登陸 PC 和 Xbox 平臺后,便迅速獲得了巨大成功。而 PlayStation 玩家則一直期待著游戲登陸 PS5 平臺。 據(jù) Gematsu 網(wǎng)站報道,日本電腦娛樂供應商協(xié)會 (CESA) 公布了將于 9 月 26 日開幕的東京電玩展參展游戲名單,其中赫然出現(xiàn)了一款名為“PS5 版《幻獸帕魯》”的游戲。這似乎預示著游戲?qū)⒃谡箷险焦?。雖然目前尚未得到官方確認,但《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 之前曾暗示 PS5 版本正在開發(fā)中。今年 3 月,Pocketpair CEO 曾表示,公司正在與其他公司商討將游戲移植到更多平臺,盡管當時并未透露具體平臺名稱。幾個月后,Pocketpair 的社區(qū)經(jīng)理也似乎暗示了 PlayStation 平臺的發(fā)布計

    2024-09-12

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  • 《幻獸帕魯》參加Twitch掉寶節(jié) 多款限量皮膚亮相
    Pocketpair社宣布,旗下人氣游戲《幻獸帕魯》將參加Twitch掉寶節(jié)Twitch Summer Drops Fest,玩家積極參與活動可以獲得多款限量皮膚,感興趣的玩家不要錯過了。·Twitch Summer Drops Fest自8月22日開幕,為期三周時間,玩家只需要將自己的Twitch賬號與Steam賬號連接(關聯(lián)頁),觀看《幻獸帕魯》的視頻一個小時以上就可以完成任務。·三周時間每次完成任務都可以獲得一個限量帕魯皮膚,共計三款,有條件的小伙伴不妨去試試。

    2024-08-22

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  • 社區(qū)經(jīng)理:《幻獸帕魯》和《絕地潛兵2》并非曇花一現(xiàn)
    《幻獸帕魯》社區(qū)經(jīng)理 Bucky 一直以來都試圖告訴玩家,活躍人數(shù)對于這個團隊來說并不是衡量游戲成功的標準。最近,有人又發(fā)帖指出《帕魯》以及《絕地潛兵2》這兩部爆款目前玩家人數(shù)下滑嚴重,并將它們統(tǒng)稱為“模因游戲(Meme Games)”,指他們就像“網(wǎng)絡?!币粯油蝗槐穑芸炀蜁叭急M”。Bucky 反對了這個觀點,并表示兩款游戲不僅僅是“?!保⑶夷壳耙廊粨碛兄】档耐婕一鶖?shù)。他寫道:“兩款游戲都提供了很多人喜愛的有趣體驗,并且擁有非常健康的玩家基礎。《幻獸帕魯》甚至不是一款實時服務游戲,可以單人玩,也可以選擇和朋友合作,所以同時在線人數(shù)(CCU)真的重要嗎?”“我們真的‘燃盡’了嗎?《絕地潛兵》燃盡了嗎?只要這兩款游戲都在繼續(xù)開發(fā),只要有人喜歡他們,那不就已經(jīng)是勝利了嗎?為什么還要比較它們呢?”他接著表示

    2024-08-09

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  • 國產(chǎn)游戲《幼獸帕帕》上架Steam 《幻獸帕魯》山寨版?
    近日國產(chǎn)開放世界生存冒險游戲《幼獸帕帕》上架Steam,預計于10月推出。有玩家認為該作是《幻獸帕魯》山寨版,畫面糟糕、粗制濫造。其開發(fā)商Dog On God還上架了很多作品,包括《逃離克里夫》《凡爾賽法環(huán)》《守望聯(lián)盟》等。Steam商店地址:點擊進入 《幼獸帕帕》將收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗與模擬經(jīng)營等元素融為一體。在廣闊無垠的游戲世界中,棲息著大約280種帕帕。每一種帕帕都具有獨特的外形、屬性、技能和特性,可用于戰(zhàn)斗、建造、農(nóng)業(yè)、工業(yè)生產(chǎn)等多種功能。玩家可以通過捕捉、繁殖等方式獲取帕帕,并通過培養(yǎng)來增強它們的能力,比如合理安排帕帕的工作以防止它們疲勞,通過提供食物和舒適的環(huán)境來恢復它們的狀態(tài)值,確保它們能夠持續(xù)高效地工作。此外游戲內(nèi)還有特別的設計,如帕帕的某些特性可以遺傳,玩家可以根據(jù)需要選擇特定的帕帕進行繁殖,以

    2024-08-08

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  • 《幻獸帕魯》開發(fā)商稱無意在未來游戲中使用AI 真的嗎?
    在3A級游戲廣受歡迎的同時,AA級游戲和獨立游戲也同樣受歡迎。隨著《地獄潛者2》和《幻獸帕魯》的推出,AA級游戲比以往任何時候都更加強大。 展望未來,游戲行業(yè)將在AI技術的幫助下取得更多進步。然而《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair卻表示,他們對AI技術不感興趣,要與AI保持距離。有趣的是,曾有媒體和玩家指出《幻獸帕魯》角色使用了生成式AI,而Pocketpair首席執(zhí)行官水部拓郎對此予以否認。不過他最近證實,他們的上一款游戲《AI: Art Imposter》使用了生成式AI技術。 在最近的一次采訪中,水部拓郎在談到AI技術時確認,他們不會在未來游戲中使用生成式AI。他說:“我們制作的是娛樂產(chǎn)品,所以我不希望我們?nèi)プ非笠恍屓瞬桓吲d的東西。我希望我們能與AI保持一定距離”。不過水部拓郎也承認,AI融入游戲

    2024-08-07

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  • 《幻獸帕魯》收入數(shù)百億日元 但團隊還是不想開發(fā)3A游戲
    《幻獸帕魯》是今年上半年最火的游戲之一,游戲預算僅670萬美元,但在全球瘋狂攫取了數(shù)億美元利潤。開發(fā)商Pocketpair CEO相信工作室下一個游戲的規(guī)模將超過普通3A游戲。在接受GameSpark采訪時,Pocketpair CEO Takuro Mizobe透露《幻獸帕魯》的收入在數(shù)百億日元左右。他表示,這筆資金帶來了新的機遇?!叭绻覀兿襁^去那樣基于這些收益來開發(fā)下一款游戲,規(guī)模將超過AAA?!盡izobe表示,《幻獸帕魯》的開發(fā)得益于工作室之前的游戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤。但如果順應這個趨勢,利用《幻獸帕魯》的利潤來開發(fā)一個項目,工作室就會失敗。他相信他們可以輕松超越AAA游戲的規(guī)模,但Pocketpair的結構無法處理如此大的項目。Mizobe已經(jīng)明確表達了他的意圖

    2024-08-06

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  • 《幻獸帕魯》開發(fā)者建議:拿買3A游戲通行證的錢買獨立游戲
    在強調(diào)了“活躍玩家人數(shù)并非游戲成功的唯一標準”后,《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair的社區(qū)經(jīng)歷John“Bucky”Buckley又在推特上發(fā)布長文,表示自己會盡可能多的嘗試游戲,并且建議其他玩家也這么干,尤其是對獨立游戲。 Bucky解釋說他每天早上到了辦公室后,都會花半個小時來瀏覽Steam上的新品(包含“新品和熱門”與“即將推出”標簽),并將一些不太知名的游戲添加到愿望單中。而Bucky強調(diào),雖然他并不反對“玩大型游戲和3A級游戲”,但自己更愿意把時間花在獨立游戲上,因為他相信“真正的創(chuàng)新就發(fā)生在獨立游戲上”,而且獨立游戲所花費的游玩時間更少。 不過Bucky也知道要求玩家去玩更多的獨立游戲是“不現(xiàn)實”的,但他“無論如何都會這樣做”,因此他明確的建議道:“深挖Steam,放棄你最喜歡的3A游戲中的最新

    2024-08-01

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  • 《幻獸帕魯》開發(fā)者:活躍玩家不應是游戲成功唯一標準
    《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 的社區(qū)經(jīng)歷 John “Bucky” Buckley 最近討論了“Dead Game”這個概念。這個概念經(jīng)常被拿來指代一些玩家人數(shù)很少的游戲,特別是那些曾經(jīng)熱門的作品,像是《DOTA 2》的自嘲,以及《守望先鋒2》等。在接受油管頻道 Going Indie 采訪時,Bucky反對了將玩家長時間擁有的玩家數(shù)量作為游戲成功唯一衡量標準的觀點:“我認為推動玩家日復一日地玩同一款游戲?qū)θ魏稳硕紱]有好處。”這并非是他第一次反對“DeadGame”這種說法。早在2 月份,當《幻獸帕魯》玩家數(shù)量從一開始的爆火數(shù)百萬減少至僅僅幾萬人時,游戲也獲得了“DeadGame”的名號。然而毫無疑問幾萬人的活躍玩家依然是非常不錯的——甚至是許多游戲所奢求的。Bucky當時就表示這種稱呼很“懶惰”,

    2024-07-31

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  • 《幻獸帕魯》新更新上線 修復調(diào)整部分問題
    人氣游戲《幻獸帕魯》新更新v0.3.4今日上線,官方表示修復調(diào)整部分問題,一起來了解下?!痘毛F帕魯》更新v0.3.4的主要內(nèi)容:可以設定隕石與補給物資的投放間隔了。參戰(zhàn)帕魯?shù)氖軅α拷档?。石油環(huán)帶的NPC傷害降低。大型發(fā)電機的發(fā)電量提升。莉莉克因的恢復技能量調(diào)整。加強工作帕魯移動路線遇阻時的提示。修復怪物巢穴等危害性隨機事件發(fā)生在據(jù)點內(nèi)的問題。修復其他問題。

    2024-07-29

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幻獸帕魯
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Pocketpair
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6.4

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