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社區(qū)經理:《幻獸帕魯》和《絕地潛兵2》并非曇花一現(xiàn)

時間:2024-08-09 15:46:14
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《幻獸帕魯》社區(qū)經理 Bucky 一直以來都試圖告訴玩家,活躍人數(shù)對于這個團隊來說并不是衡量游戲成功的標準。最近,有人又發(fā)帖指出《帕魯》以及《絕地潛兵2》這兩部爆款目前玩家人數(shù)下滑嚴重,并將它們統(tǒng)稱為“模因游戲(Meme Games)”,指他們就像“網(wǎng)絡?!币粯油蝗槐穑芸炀蜁叭急M”。

社區(qū)經理:《幻獸帕魯》和《絕地潛兵2》并非曇花一現(xiàn)

Bucky 反對了這個觀點,并表示兩款游戲不僅僅是“?!?,并且目前依然擁有著健康的玩家基數(shù)。

他寫道:“兩款游戲都提供了很多人喜愛的有趣體驗,并且擁有非常健康的玩家基礎。《幻獸帕魯》甚至不是一款實時服務游戲,可以單人玩,也可以選擇和朋友合作,所以同時在線人數(shù)(CCU)真的重要嗎?”

“我們真的‘燃盡’了嗎?《絕地潛兵》燃盡了嗎?只要這兩款游戲都在繼續(xù)開發(fā),只要有人喜歡他們,那不就已經是勝利了嗎?為什么還要比較它們呢?”

他接著表示,不明白這種“消極情緒有什么意義”,因為大多數(shù)人“玩得很開心”,而且會一直開心下去:“作為游戲開發(fā)者,這難道不就是我們所追求的一切嗎?人們喜歡我們的游戲。”

社區(qū)經理:《幻獸帕魯》和《絕地潛兵2》并非曇花一現(xiàn)

實際上倒不如說,兩款游戲目前所擁有的玩家基數(shù)才是正常和健康的,畢竟這兩款游戲的體量根本沒有那么大,人數(shù)爆滿也意味著對開發(fā)者的各方面壓力的增加,現(xiàn)在的玩家數(shù)量才是該體量類型游戲中較受歡迎的作品所應當維持的。

而且,正如此前 Bucky 所提到的那樣,《幻獸帕魯》并不是一款要你天天“上班”的實時服務型游戲,當玩家已經從游戲中獲得了足夠的體驗后,“去玩自己喜歡的游戲”也是沒有問題的。

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