《幻獸帕魯》收入數百億日元 但團隊還是不想開發(fā)3A游戲
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《幻獸帕魯》是今年上半年最火的游戲之一,游戲預算僅670萬美元,但在全球瘋狂攫取了數億美元利潤。開發(fā)商Pocketpair CEO相信工作室下一個游戲的規(guī)模將超過普通3A游戲。
在接受GameSpark采訪時,Pocketpair CEO Takuro Mizobe透露《幻獸帕魯》的收入在數百億日元左右。他表示,這筆資金帶來了新的機遇。
“如果我們像過去那樣基于這些收益來開發(fā)下一款游戲,規(guī)模將超過AAA?!?
Mizobe表示,《幻獸帕魯》的開發(fā)得益于工作室之前的游戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤。但如果順應這個趨勢,利用《幻獸帕魯》的利潤來開發(fā)一個項目,工作室就會失敗。
他相信他們可以輕松超越AAA游戲的規(guī)模,但Pocketpair的結構無法處理如此大的項目。Mizobe已經明確表達了他的意圖,那就是他不想制作一款大規(guī)模游戲。
在這種情況下,主要問題似乎在于資源和開發(fā)人員的可用性。
即使擁有巨額預算,該團隊也需要從根本上改變自己的做法,才能承擔起可與AAA級作品相媲美的項目。育碧和EA等以此類游戲著稱的發(fā)行商之所以如此龐大,是有原因的。
Takuro Mizobe希望將重點放在獨立游戲上。這似乎是該工作室的一個共同主題,因為Pocketpair的社區(qū)經理此前曾稱贊過獨立游戲的創(chuàng)造力。

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