《博德之門(mén)3》明日公開(kāi)新情報(bào) 或放出全新預(yù)告片
來(lái)自拉瑞安工作室發(fā)布的最新消息,《博德之門(mén)3》將在明天公開(kāi)新情報(bào),不過(guò)關(guān)于新情報(bào)的具體內(nèi)容并未透露,我們可以期待全新的預(yù)告片,或者該作的正式發(fā)售日期。有意思的是,拉瑞安旗下員工,《博德之門(mén)3》的游戲設(shè)計(jì)師兼編劇 Kevin VanOrd 在官方推文中回復(fù),就連他這個(gè)在拉瑞安工作的人都不知道這個(gè)消息,對(duì)新情報(bào)表示了期待:在此前的媒體采訪(fǎng)中,拉瑞安工作室老大Swen Vincke確認(rèn),《博德之門(mén)3》搶先體驗(yàn)版仍計(jì)劃在2020年推出。由于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在家里遠(yuǎn)程辦公,進(jìn)行了數(shù)個(gè)調(diào)整,因此本作的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)變緩。
多家獨(dú)立游戲公司6月7日舉辦發(fā)布會(huì) 還有《博德3》情報(bào)
知名開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室官微日前撰寫(xiě)了一篇介紹GUERRILLA COLLECTIVE新聞發(fā)布活動(dòng)的文章。 根據(jù)介紹,于2020年5月11日,一個(gè)由世界范圍領(lǐng)先的獨(dú)立游戲公司與行業(yè)伙伴組成的聯(lián)盟公布了GuerrillaCollective活動(dòng),該活動(dòng)將由眾多發(fā)行商與開(kāi)發(fā)商為全世界的玩家們帶來(lái)足不出戶(hù)的E3級(jí)別游戲新聞及首度宣傳體驗(yàn)。該活動(dòng)由Kinda Funny創(chuàng)始人Greg Miller主持。為期3天的在線(xiàn)活動(dòng)將于6月6日開(kāi)始,這里有來(lái)自行業(yè)頂級(jí)開(kāi)發(fā)商及發(fā)行商的獨(dú)家新聞、首發(fā)宣傳視頻、游戲?qū)崣C(jī)體驗(yàn)等,由Kinda Funny創(chuàng)始人Greg Miller以及PC Gaming Show,F(xiàn)uture Games等游戲媒體伙伴共同主持。玩家朋友們可以期待豐富的游戲陣容,包括萬(wàn)眾矚目的拉瑞安工作室新作《博德之門(mén)3》以
《博德之門(mén)3》搶先體驗(yàn)版仍計(jì)劃在年內(nèi)發(fā)售
盡管由于疫情導(dǎo)致開(kāi)發(fā)進(jìn)度變緩,但《博德之門(mén)3》搶先體驗(yàn)版仍計(jì)劃在2020年年內(nèi)發(fā)售。 在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪(fǎng)時(shí),拉瑞安工作室老大Swen Vincke確認(rèn),《博德之門(mén)3》搶先體驗(yàn)版仍計(jì)劃在2020年推出。由于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在家里遠(yuǎn)程辦公,進(jìn)行了數(shù)個(gè)調(diào)整,因此本作的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)變緩。另外由于團(tuán)隊(duì)之間的溝通變得更加困難,也減緩了開(kāi)發(fā)進(jìn)程。這是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在花費(fèi)大量的時(shí)間和外部合作伙伴協(xié)作。動(dòng)作捕捉也減緩了開(kāi)發(fā)進(jìn)程,因?yàn)槔鸢膊坏貌坏纫咔榻Y(jié)束后才能重返工作室,而且有所有必須的防范措施?!恫┑轮T(mén)3》目標(biāo)是成為未來(lái)發(fā)售的最佳RPG游戲之一。本作的引擎能允許實(shí)現(xiàn)近乎無(wú)限的反應(yīng)和響應(yīng),將使《博德之門(mén)3》帶來(lái)一個(gè)原汁原味的《龍與地下城》游戲體驗(yàn)?!拔覀円呀?jīng)打造了一個(gè)引擎,允許我們工作室的所有250人合作,成為終極DM。這個(gè)引擎
《博德之門(mén)3》并非開(kāi)放世界 自定義角色能發(fā)聲
近日Larian Studios創(chuàng)意總監(jiān)Swen Vincke在Reddit論壇上主持了AMA(你問(wèn)我答)活動(dòng),Vincke和其他開(kāi)發(fā)人員回答了Reddit用戶(hù)的一些問(wèn)題。一起來(lái)看看詳細(xì)報(bào)道吧! 首先,自定義角色將有完整的配音。玩家在創(chuàng)建角色時(shí)可以選擇角色的嗓音,與系列前作相比,《博德之門(mén)3》角色的創(chuàng)建將更有深度。玩家可以選擇種族、職業(yè)、屬性、法術(shù)、技能、符咒,還可以自定義外觀(guān)(如臉型,發(fā)型,面部毛發(fā),膚色)等。玩家可以搭配很多東西創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特的角色。 《博德之門(mén)3》的世界里,隊(duì)友、NPC、敵人或盟友都會(huì)記住并對(duì)玩家的行為/態(tài)度有所反應(yīng)。自定義角色是《博德之門(mén)3》故事線(xiàn)中心,隨著旅程展開(kāi),玩家將走上屬于自己的道路。當(dāng)旅程結(jié)束時(shí),玩家將鑄就自己和其他人的命運(yùn)?!恫┑轮T(mén)3》將以有意義的方式觸及《博德之門(mén)1/2》的
拉瑞安表示《博德之門(mén)3》旨在緊扣DnD5E規(guī)則靈魂
拉瑞安工作室最近在PAX East 2020上展示了《博德之門(mén)3》的首個(gè)準(zhǔn)Alpha預(yù)覽實(shí)機(jī)片段。盡管觀(guān)眾的反應(yīng)總體上是積極的(除了臺(tái)上出現(xiàn)的一些bug),但對(duì)于某些設(shè)計(jì)和展示的抉擇,還是有人提出了批評(píng)。其他人只是更好奇為什么游戲的最大隊(duì)伍人數(shù)是4人而不是6人。拉瑞安首席執(zhí)行官Swen Vincke在推特上談到了這一點(diǎn),他也談到了公司的整體游戲目標(biāo)?!拔覀兊哪繕?biāo)是緊扣龍與地下城規(guī)則第五版的靈魂,就像《博德之門(mén)1/2》也試圖表現(xiàn)2版規(guī)則一樣。我們不希望只是重現(xiàn)以前的游戲。不同的時(shí)間,不同的方法。他接著表示,小隊(duì)規(guī)模是“我們?cè)敿?xì)討論過(guò)的一個(gè)話(huà)題”。出于各種各樣的原因,我們決定選擇4人,但6人當(dāng)然也可以。”開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)談到了其他的一些抉擇,比如基于回合制的戰(zhàn)斗而不是之前游戲中那種可以暫停的實(shí)時(shí)模式,因?yàn)楹笳吒杏X(jué)相當(dāng)“
《博德之門(mén)3》將是一款3A級(jí)大作 游戲開(kāi)發(fā)完全獨(dú)立
根據(jù)gamingbolt的報(bào)道,《博德之門(mén)3》項(xiàng)目執(zhí)行制作人DavidWalgrave在外媒eurogamer的采訪(fǎng)中談到了有關(guān)于這款游戲開(kāi)發(fā)的相關(guān)問(wèn)題。他表示:《博德之門(mén)3》這款作品將采用3A級(jí)別作品的制作模式。 《博德之門(mén)3》項(xiàng)目執(zhí)行制作人DavidWalgrave表示:“我覺(jué)得可以將《博德之門(mén)3》定義為3A級(jí)別的作品,它擁有3A級(jí)別的預(yù)算,而且現(xiàn)在還擁有3A級(jí)別的制作團(tuán)隊(duì),這也是我們一直期盼的制作方式。”“《博德之門(mén)3》的游戲開(kāi)發(fā)工作是完全獨(dú)立的,我們并不需要告知?jiǎng)e人,游戲?qū)?huì)以怎樣的方式進(jìn)行制作。而且,威世智方面也已經(jīng)給我們足夠的權(quán)力來(lái)制作這款游戲,只需要在某些具體問(wèn)題上進(jìn)行核實(shí)和確認(rèn),我們之間擁有著良好的合作關(guān)系?!?“目前,我們還從Stadia那里獲得了一定的支持,不過(guò)他們也不會(huì)干涉游戲制作工作。我
《博德之門(mén)3》是否有可能登陸Switch?開(kāi)發(fā)組回應(yīng)了
幾年前,我們幾乎無(wú)法想象《巫師3》和《神界:原罪2》等大型RPG能夠登陸Switch這種半主機(jī)、半掌機(jī)設(shè)備。但由于出色的優(yōu)化,Switch版的《巫師3》和《神界:原罪2》的體驗(yàn)令人感到十分精細(xì)。那么最近正處于話(huà)題風(fēng)口的《博德之門(mén)3》是否也有可能登陸Switch呢?記者采訪(fǎng)到了Larian工作室高級(jí)制作人David Walgrave,向他問(wèn)出了這個(gè)問(wèn)題。David Walgrave表示:“暫時(shí)還不會(huì)考慮。我們目前正在全力開(kāi)發(fā)PC版。我們會(huì)在目前的工作完成以后再考慮其他平臺(tái)?!彪m然這是一個(gè)不置可否的標(biāo)準(zhǔn)答案,但畢竟Larian工作室此前已經(jīng)有過(guò)《神界:原罪2》移植Switch的經(jīng)驗(yàn),所以操控設(shè)計(jì)并不是問(wèn)題。Walgrave指出:“更主要是看內(nèi)存。內(nèi)存和算力是關(guān)鍵?!彼噪m然Larian工作室目前還沒(méi)有移植Switc
《博德之門(mén)3》前瞻:能扔靴子殺敵的DND規(guī)則才是真自由
上周,Larian工作室在PAX East展會(huì)上首次展出的《博德之門(mén)3》的實(shí)際游戲操作,在這長(zhǎng)達(dá)一小時(shí)的試玩演示中,工作室創(chuàng)始人與本作總監(jiān)Swen Vincke為我們展示了許多和新內(nèi)容。在演示期間,我們看到他遭遇了一連串霉運(yùn),在隊(duì)友瀕死、射箭射偏的絕境下,扔出了物品欄中的靴子,對(duì)怪物造成了4點(diǎn)傷害,完成絕殺。雖然看上很滑稽,但這個(gè)操作確實(shí)完全按照《龍與地下城》第五版規(guī)則設(shè)計(jì)的,足可說(shuō)明Larian工作室的用心程度。最新版DND規(guī)則更加強(qiáng)調(diào)面對(duì)突發(fā)場(chǎng)合的臨場(chǎng)判斷,所以才有非常不同的游戲體驗(yàn)。可以說(shuō),這是威世智給各位地下城主們賦予的最新靈活性和自由。 將如此細(xì)膩的規(guī)則呈現(xiàn)到電子游戲中,需要大量創(chuàng)造性的開(kāi)發(fā)工作。除了剛才提到的扔靴子,我們還看到Vincke使用低階魔法“法師之手”,巧妙利用地形優(yōu)勢(shì)把怪物彈下了懸崖。玩
在《博德之門(mén)3》里玩家依然可以跟NPC談戀愛(ài)
Larian工作室今天在PAX East展會(huì)上繼續(xù)展示了《博德之門(mén)3》的新內(nèi)容,執(zhí)行制作人David Walgrave還向媒體透露了一些細(xì)節(jié)內(nèi)容,比如許多玩家關(guān)心的,能否跟游戲中的角色發(fā)展成更親密的關(guān)系。喜歡在游戲中談戀愛(ài)的玩家們可以慶祝了,在《博德之門(mén)3》中,玩家是可以跟NPC談戀愛(ài)的:“無(wú)論你做出什么樣的重要決定或者次要決定,他們都會(huì)做出反應(yīng)。小隊(duì)成員之間也會(huì)存在互動(dòng)。安營(yíng)休息的行動(dòng)非常重要,你可以選擇對(duì)誰(shuí)說(shuō)話(huà),而且在營(yíng)地里休息的時(shí)候,會(huì)有浪漫關(guān)系?!毙£?duì)成員之間的互動(dòng)很真實(shí)也很合理,比如在現(xiàn)場(chǎng)演示的過(guò)程中,他跟一個(gè)邪惡的成員私下單獨(dú)商量一些不光彩的事,故意避開(kāi)了另一個(gè)守序的角色,因?yàn)槿绻屖匦虻慕巧吹?,一定?huì)非常不高興,甚至有可能離開(kāi)小隊(duì)。玩家可以選擇在世界場(chǎng)景中的任何地方安營(yíng)過(guò)夜,在營(yíng)地里可以和小隊(duì)成
外媒透露《博德之門(mén)3》是針對(duì)PC的次世代體驗(yàn)
之前拉瑞安工作室正式公布了《博德之門(mén)3》的首批截圖和游戲片段。這款游戲目前只針對(duì)PC平臺(tái)開(kāi)發(fā),因?yàn)槠錈o(wú)法在本世代主機(jī)上運(yùn)行。在接受Eurogamer采訪(fǎng)時(shí),《博德之門(mén)3》執(zhí)行制片人David Walgrave聲稱(chēng),《博德之門(mén)3》不可能在Playstation 4或XboxOne上運(yùn)行。至少目前是這樣?!拔也徽J(rèn)為現(xiàn)在的主機(jī)能夠運(yùn)行它。我們對(duì)引擎做了很多技術(shù)升級(jí)和更新。我不知道它是否能夠在這些主機(jī)上運(yùn)行。也許在主機(jī)上可以運(yùn)行,但之后我們將不得不降低材質(zhì),顧前瞻后,這樣看上去就不酷了?!盌SOGaming推測(cè)拉瑞安將會(huì)在PC上發(fā)布游戲,然后將它移植到下一代主機(jī)上。Xbox X和PS5應(yīng)該都有足夠的性能來(lái)運(yùn)行。盡管如此,看到這樣的說(shuō)法還是很讓人吃驚。畢竟從目前公布的內(nèi)容看《博德之門(mén)3》看起來(lái)不錯(cuò),但其實(shí)也沒(méi)那么好。從理
為啥《博德之門(mén)3》用回合制?開(kāi)發(fā)商:實(shí)時(shí)操作很雜亂
今天凌晨,《博德之門(mén)3》公布了最新的試玩,但是游戲卻一改前兩部的風(fēng)格變成了回合制RPG,于是很多玩家對(duì)此產(chǎn)生了疑問(wèn)。而作為《博德之門(mén)3》的開(kāi)發(fā)商,Larian Studios之前的《神界:原罪》系列可以說(shuō)是讓回合制RPG大熱了一把,作為這次《博德之門(mén)3》的開(kāi)發(fā)商,Larian Studios一改之前生軟的風(fēng)格,新的回合制引起了玩家的質(zhì)疑,之后Larian Studios也對(duì)此做出了解釋。 《博德之門(mén)3》的開(kāi)發(fā)人員認(rèn)為,在如此系統(tǒng)化的戰(zhàn)斗中不斷暫停動(dòng)作會(huì)很混亂。根據(jù)《博德之門(mén)3》高級(jí)設(shè)計(jì)師Edouard Imbert的說(shuō)法,Larian決定采用更清晰,更明確的回合制戰(zhàn)斗模式,在這方面他們有著非常多的經(jīng)驗(yàn)并且也做出過(guò)讓大家很滿(mǎn)意的東西?!恫┑轮T(mén)3》高級(jí)設(shè)計(jì)師Edouard Imbert在接受外媒PCGamer的采
《博德之門(mén)3》新消息匯總:實(shí)機(jī)演示 新作劇情宏大
今天(2月28日)拉瑞安在PAX East上公布了《博德之門(mén)3》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)及演示。該作將于2020年開(kāi)啟Steam搶先體驗(yàn),支持簡(jiǎn)體中文。游戲采用神界4.0引擎打造,為玩家提供前所未有的自由,玩家將體驗(yàn)史無(wú)前例的冒險(xiǎn),宏大劇情將讓你沉迷其中難以自拔。1、《博德之門(mén)3》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)及演示 新作表現(xiàn)讓人激動(dòng)今天(2月28日)在PAX East上拉瑞安公布了《博德之門(mén)3》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),并進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)實(shí)機(jī)演示,一起來(lái)看看吧!《博德之門(mén)3》將于2020年開(kāi)啟Steam搶先體驗(yàn),敬請(qǐng)期待。開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà): 實(shí)機(jī)演示: 玩家可以始終以回合制模式游玩該作。在《博德之門(mén)3》搶先體驗(yàn)版中最初有5位同伴,正式版中將有更多同伴,你可以和他們建立親密而復(fù)雜的關(guān)系,做你愛(ài)做的事情。玩家職業(yè)有六種,其中包含戰(zhàn)士、游俠、盜賊、牧師、術(shù)士和巫師。 新聞鏈接:點(diǎn)擊
《博德之門(mén)3》新情報(bào)及截圖 游戲時(shí)間超過(guò)100小時(shí)
今日(2月28日)《博德之門(mén)3》過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)及實(shí)機(jī)演示公布,現(xiàn)在外媒Gamingbolt分享了關(guān)于該作的新情報(bào),一起來(lái)看看詳細(xì)報(bào)道吧!《博德之門(mén)3》采用神界4.0(Divinity 4.0)引擎打造,畫(huà)面質(zhì)量相當(dāng)不錯(cuò)。游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的對(duì)話(huà)詞匯量達(dá)到150萬(wàn)詞,讓人驚嘆。游戲包含擴(kuò)展的態(tài)度系統(tǒng),在你采取行動(dòng)時(shí),同伴可能會(huì)與你發(fā)生沖突;還包含多層次的犯罪系統(tǒng),你的行為會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)后果,也會(huì)影響你的聲譽(yù)。 《博德之門(mén)3》游戲時(shí)間將超過(guò)100小時(shí),世界里有數(shù)百個(gè)忠于D&D故事的地點(diǎn)---包括博德之門(mén)和遺忘王國(guó)之外的地區(qū)。玩家可以盡情探索整個(gè)游戲世界。《博德之門(mén)3》全部種族數(shù)達(dá)到15種,還有8種不同職業(yè)。在未來(lái)會(huì)有更多種族和職業(yè)。法師可以施展上百種不同的動(dòng)作與咒語(yǔ)。玩家可以在營(yíng)地與伙伴們建立感情,或展開(kāi)愛(ài)的羅曼史。 革新
《博德之門(mén)3》EA版支持自定義角色 可玩種族職業(yè)公布
今日(2月28日)拉瑞安公布了《博德之門(mén)3》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和實(shí)機(jī)演示,游戲?qū)⒂诮衲甑顷慡team搶先體驗(yàn)。現(xiàn)在外媒pcgamer曝光了《博德之門(mén)3》EA版可玩的種族和職業(yè),一起來(lái)看看吧!玩家可在《博德之門(mén)3》EA版中扮演并招募的角色有:人類(lèi)術(shù)士Wyll,半精靈牧師Shadowheart,吉斯洋基戰(zhàn)士Lae'zel,人類(lèi)巫師Gale,精靈吸血鬼后裔盜賊Astarion。這些游戲角色有著獨(dú)特的背景和職業(yè),當(dāng)然玩家也可以創(chuàng)建自定義角色。角色介紹:Wyll出身高貴,以英勇的“邊疆之刃”的名號(hào)聞名于世。他很好的隱藏了自己曾和魔鬼定下的契約,并且不顧一切地想要從這可怕的交易中逃離,即使這意味著要凈化提供交易的誘人魔鬼。Shadowheart是Shar的一個(gè)黑暗門(mén)徒,她被派去執(zhí)行一個(gè)自殺式的任務(wù):偷取一件強(qiáng)大的物品。在與她的信仰和
《博德之門(mén)3》Stadia版將有獨(dú)占功能
根據(jù)IGN,拉瑞安工作室開(kāi)發(fā)的新RPG游戲《博德之門(mén)3》將是谷歌云游戲平臺(tái)Stadia的首個(gè)“皇冠上的寶石”,盡管它不是一個(gè)獨(dú)占游戲。在去年的GDC上,《博德之門(mén)3》在谷歌Stadia正式發(fā)布會(huì)上亮相,從此確認(rèn)了兩家的深度合作關(guān)系。從那時(shí)起,拉瑞工作室就一直力挺谷歌Stadia,在公開(kāi)場(chǎng)合稱(chēng)贊Stadia。不光如此,《博德之門(mén)3》還將有Stadia獨(dú)占功能。 在今天的演示活動(dòng)上,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke再次稱(chēng)贊了Stadia。他說(shuō):“這是一個(gè)新技術(shù),我認(rèn)為谷歌會(huì)致力于它,我們?nèi)匀粚⒛軓乃麄冎锌吹揭恍┓浅?岬臇|西。他們只是需要時(shí)間。當(dāng)微軟剛推出Xbox時(shí),也不是順風(fēng)順?biāo)畬?duì)吧,推出一個(gè)新的平臺(tái)是很雜的一個(gè)事情?!睂?duì)于拉瑞安工作室來(lái)說(shuō),Stadia的承諾是雙重的。首先從生意的角度看,Stadia的串