我是老瓜皮
2012-11-11
真實(shí)的數(shù)據(jù)流和娛樂的自由流,你到底喜歡哪個(gè)呢?在FM和FIFA M兩者的世界中,玩家就要糾結(jié)于這個(gè)問題了。
FM中,玩家們可以得到超脫于真實(shí)足球世界的數(shù)據(jù),無論是訓(xùn)練還是戰(zhàn)術(shù)搭配都顯得那么真實(shí)而體系,技術(shù)宅可以拯救世界,但在足球的世界中數(shù)據(jù)流才是救世主。
而FIFA M中,結(jié)婚生子倒賣俱樂部都不是幻想而是現(xiàn)實(shí),模擬真實(shí)世界的自由感,正是它所強(qiáng)調(diào)的,自由但有時(shí)可能太自由得繁瑣了是不是你想要的足球呢?
FIFA足球經(jīng)理13
CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz或同等級(jí)AMD CPU
1GB內(nèi)存
顯卡:128MB顯存的ATI Radeon 9500 Pro
或更高256MB顯存的NVIDIA GeForce 6600或更高
足球經(jīng)理13
CPU: Intel OR AMD 1.6GH
1GB內(nèi)存
顯卡: 128MB 顯存
歷屆兩款游戲的配置對(duì)比中都可以發(fā)現(xiàn),F(xiàn)IFA M的配置要較于FM高出一些,在2013這款的對(duì)比中也沒有發(fā)生變化。而兩款游戲的大小FIFA 5+G,F(xiàn)M只有2G,這些因素中都反映出一個(gè)事實(shí):FIFA M的畫面要好于FM。當(dāng)然接下來的畫面比較中,會(huì)進(jìn)行詳細(xì)比較。
據(jù)官方說,F(xiàn)M 2013的3D比賽引擎有了巨大的改進(jìn)。筆者在本次評(píng)測(cè)中,小小驗(yàn)證了下,只能說這種提升明顯但并不足以超過FIFA M的畫面質(zhì)量。比如,體育場(chǎng)表現(xiàn),球員的移動(dòng),還有球在空中飛行表現(xiàn)中,添加了更多的動(dòng)畫讓游戲更真實(shí),而且通過引入新的拍攝角度和開場(chǎng)終場(chǎng)哨模擬更真實(shí)的電視轉(zhuǎn)播氛圍。
FM2013
而FIFA 2013的畫面其實(shí)也并不算驚喜,甚至在筆者看來和上作的水平相當(dāng),許多細(xì)節(jié)比如草皮或者人物模型陰影沒有很好的體現(xiàn)。不過看著可圈可點(diǎn)的明星級(jí)球員的真實(shí)面孔,還是一種非常好的體驗(yàn)。
FIFA M2013
在球隊(duì)配置方面,F(xiàn)IFAM 2013和FM 2013一樣,有一線隊(duì),預(yù)備隊(duì)及青年隊(duì),但FIMFA的青年隊(duì)又分為11-12歲,13-14歲,15-16歲,17-18歲的青年隊(duì),并且會(huì)不定期有青年球員加入這些球隊(duì),作為你龐大的球員儲(chǔ)備庫(kù)。
訓(xùn)練方面你也可以自由安排,也可以讓助理教練分配,這點(diǎn)和FM差不多的。
FIFA M2013
FM2013
值得一提的是,在FIFA M 2013中,更多的真實(shí)戰(zhàn)術(shù)感變化讓筆者印象深刻。玩家需要很好的注重球員類型的選擇。拿前鋒來說,F(xiàn)IFA M 2013每種類型的表現(xiàn)是不同的。
有的球員在禁區(qū)線就射,再讓他往里帶反而容易丟,適合雙前鋒或者拖后影鋒;有的球員是專門用來打反越位快速反擊的;有的球員是自己盤帶突破,有的是拿球后迅速回傳自己往前走;進(jìn)攻支點(diǎn)的話會(huì)搶第一點(diǎn)然后往兩個(gè)邊路或者更前面的前鋒分球。
FM之于FIFA M的優(yōu)勢(shì)之一在于吸引球迷的真實(shí)訓(xùn)練體系,在FM 2013中,你可以在訓(xùn)練頁(yè)的空白欄里選擇一般的比賽準(zhǔn)備,也可以針對(duì)特定對(duì)手選擇特殊訓(xùn)練。例如你可以在客場(chǎng)打斯托克時(shí)特訓(xùn)任意球防守而不是平時(shí)使用的進(jìn)攻跑位特訓(xùn)。
賽前準(zhǔn)備的種類有以下幾種:戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)、合作防守、站位進(jìn)攻、定位球防守、定位球進(jìn)攻。這樣的重點(diǎn)訓(xùn)練戰(zhàn)術(shù)能夠提升戰(zhàn)術(shù)磨合度。你可以通過重點(diǎn)訓(xùn)練段對(duì)合作來提升團(tuán)隊(duì)合作和球員之間默契。
再如,在賽季的末期你需要給球員更多的休息時(shí)間,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期,球員體能開始下降,同時(shí)賽程也會(huì)更加密集。這些都是基于真實(shí)足球戰(zhàn)術(shù)而設(shè)定的。
FM 2013
13中,你的教練仍然和12一樣的方式分配。他們?nèi)匀豢梢杂?xùn)練各個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目有五個(gè)級(jí)別。你的教練的工作量由你的常規(guī)訓(xùn)練和個(gè)人訓(xùn)練決定。
如果你的球隊(duì)進(jìn)行控球訓(xùn)練而你的球員額外進(jìn)行個(gè)人角色或者習(xí)慣訓(xùn)練,教練的控球訓(xùn)練工作量會(huì)增加。教練被分配的項(xiàng)目越多,他的工作量就越大,同時(shí)給予你球隊(duì)的訓(xùn)練效果也就越差。
而FIFA M2013就要簡(jiǎn)陋得多,基本上可以20分鐘無腦訓(xùn)練結(jié)束,球員可以上場(chǎng)領(lǐng)便當(dāng)了。
FIFA M2013 (歡迎使用3DM漢化版)
在財(cái)務(wù)方面,歷屆的FM好像基本是個(gè)擺設(shè)。但是在FIFA M13里,俱樂部資產(chǎn)可以讓你自由發(fā)揮,比如可以存到銀行吃利息,可以讓你的球隊(duì)上市圈錢。同時(shí)你還可以通過批發(fā)商品,比如球衣,圍巾和帽子等來出售,賺差價(jià),以增加你的財(cái)政收入。
FM 2013
在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)方面,F(xiàn)IFAM和FM不同的是,球員并非完全是一個(gè)被倒賣的牲口,他會(huì)根據(jù)你的聲望,來表達(dá)他是否對(duì)你有興趣,否則即便你有再多的錢,他不會(huì)給你任何購(gòu)買的任何機(jī)會(huì),你只有靠各種方法提高自己的聲望,才能得到他們的青睞。
而在FM,相信只要你砸得出天價(jià),是很少有球員不愿來的,這樣能夠在短時(shí)間內(nèi)湊一直世界級(jí)明星隊(duì),相反就加快了對(duì)游戲失去興趣的時(shí)間。
FIFA M2013
當(dāng)然,F(xiàn)M 2013也有諸多針對(duì)球隊(duì)經(jīng)濟(jì)的改動(dòng),比如租出去的球員贏得年度最佳,或者直接花50便士,可以免除租借球員限制;轉(zhuǎn)會(huì)收入達(dá)到一定程度,或者直接花1英鎊,可以不受轉(zhuǎn)會(huì)窗口限制隨意買賣球員;如果在一個(gè)俱樂部混夠10年,或者直接花1英鎊,可以免受下課之災(zāi);獲得三次年度最佳教練,可以開檔直選國(guó)家隊(duì)。
在建設(shè)方面,F(xiàn)M13除了向董事會(huì)提出自己的要求之外,很難有過多的主動(dòng)權(quán)。而在FIFAM里,你可作為上帝來修建“自我”的的球場(chǎng),包括一線隊(duì)、預(yù)備隊(duì)、青年隊(duì)都能擁有各自的球場(chǎng);
還可以通過買地皮來建設(shè)或投資一些俱樂部設(shè)施,而俱樂部設(shè)施是分為消耗設(shè)施及增值設(shè)施,消耗設(shè)施比如:訓(xùn)練場(chǎng)、職員辦公室、醫(yī)療中心、青訓(xùn)中心等等。
當(dāng)然,這些都并不是FIFA M玩家最關(guān)注的,最最吸引人的建設(shè)在于,你可以找個(gè)妹子生一堆娃兒建成一支球隊(duì),這正是FIFA M娛樂性的體現(xiàn)。
FIFA M2013 (歡迎使用3DM漢化版)
FM 2013
以上就是兩款足球經(jīng)理游戲的對(duì)比,孰優(yōu)孰劣很難講清,但是對(duì)于足球愛好者來說FM是經(jīng)典而FIFAM則是新貴,我們歡迎二者的良性競(jìng)爭(zhēng),為我們帶來更好玩的足球經(jīng)理游戲!
圖文:3DM文學(xué)組——淺藍(lán) 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
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