亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

鬼影重重遁于無(wú)形:3DM《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》詳細(xì)評(píng)測(cè)

Tom Clancy's Ghost Recon,Ubisoft為全世界的軍事題材玩家?guī)?lái)的這場(chǎng)狂歡盛宴——《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》,在歷經(jīng)長(zhǎng)達(dá)兩年的不斷跳票后,終于于近日進(jìn)行了發(fā)售。

    一.個(gè)人心情

    Tom Clancy's Ghost Recon,Ubisoft為全世界的軍事題材玩家?guī)?lái)的這場(chǎng)狂歡盛宴——《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》,在歷經(jīng)長(zhǎng)達(dá)兩年的不斷跳票后,終于于近日進(jìn)行了發(fā)售。

    與市面上大多數(shù)射擊游戲不同之處在于這是一款強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)配合與小隊(duì)合作的近未來(lái)科幻題材射擊游戲,對(duì)于目前市面上PC射擊游戲多如牛毛的環(huán)境下,這款育碧出品耗資5000W歐元巨資打造的重磅大作究竟如何呢?

    下面讓我們來(lái)看個(gè)究竟(游戲首發(fā)不支持XP系統(tǒng),請(qǐng)耐心等待后續(xù)補(bǔ)丁,感謝速攻組Ghost.Kill提供部分游戲截圖)。

    二.游戲簡(jiǎn)介

    《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》的時(shí)間背景設(shè)定在近未來(lái),極端民族主義者控制了俄羅斯,并向鄰國(guó)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,玩家將扮演四人幽靈小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)——突擊隊(duì)員Kozak;這支隊(duì)伍包括偵察專(zhuān)家30K、狙擊手Pepper、工程師Bones。

    幽靈小隊(duì)受命與極端民族主義者作戰(zhàn),被派往世界各地執(zhí)行任務(wù),包括挪威、俄羅斯、亞洲和中東。在開(kāi)場(chǎng)觀看兩隊(duì)炮灰后游戲正式開(kāi)始......

    三.游戲畫(huà)面

    我們知道電影會(huì)利用簡(jiǎn)短的預(yù)告片和華麗的大幅海報(bào)去吸引影迷。新書(shū)和新的音樂(lè)專(zhuān)輯上市后也要依靠精美的封面包裝去吸引陌生的讀者。

    同樣對(duì)于大多數(shù)玩家選擇游戲時(shí)來(lái)講,游戲畫(huà)面的表現(xiàn)力絕對(duì)是玩家是否進(jìn)行游戲的第一道門(mén)檻,這也是廠商們推出某產(chǎn)品時(shí)要大肆宣傳畫(huà)面的原因。

    而事實(shí)上,畫(huà)面的優(yōu)劣好壞,也在很大程度上代表了游戲的品質(zhì)。那么《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》作為育碧在2012年主打發(fā)售的戰(zhàn)術(shù)射擊類(lèi)游戲的具體畫(huà)面表現(xiàn)力如何呢?

    首先映入眼簾的是這個(gè)帶有濃濃《戰(zhàn)地3》風(fēng)格的UI和游戲畫(huà)面,猛一眼看上去神似由寒霜2引擎開(kāi)發(fā)。實(shí)際上游戲使用的是育碧自己開(kāi)發(fā)的雪人(YETI)引擎,基于這款引擎的游戲包括《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》、《貝奧武夫》和《美國(guó)陸軍:真實(shí)的戰(zhàn)士》等。

    YETI引擎最初是由育碧Tiwak開(kāi)發(fā)并應(yīng)用于XBOX360版《幽靈行動(dòng):尖鋒戰(zhàn)士》上,游戲的畫(huà)面表現(xiàn)出色;經(jīng)過(guò)Ubisoft Paris制作組五年時(shí)間的精雕細(xì)琢,游戲中將會(huì)呈現(xiàn)出驚人的光源效果以及逼真的物理特效。

    游戲整體畫(huà)面還是相當(dāng)優(yōu)秀的,游戲中大量場(chǎng)景都是在陽(yáng)光明媚的開(kāi)闊地形,因此有大量陰影柔化效果,使得人物和建筑陰影映射的逼真效果更突出,而體積陰影像素精確,不會(huì)在多光源照射下出現(xiàn)鋸齒現(xiàn)象。

    游戲采用常見(jiàn)的第三人稱(chēng)越肩射擊視角,近景人物、服裝、槍械的清晰與遠(yuǎn)景建筑物和天空的模糊,形成了鮮明的對(duì)比,景深的效果非常明顯。

    通過(guò)優(yōu)化的HDR技術(shù)和動(dòng)態(tài)模糊提升后期處理效果,增加了畫(huà)面的連貫性和真實(shí)感,游戲中大量場(chǎng)景畫(huà)面因亮度而形成光線反差使得游戲中真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的臨場(chǎng)感大幅增強(qiáng)。

    由于戰(zhàn)爭(zhēng)游戲少不了大量的爆炸場(chǎng)景,爆炸粒子、氣浪振動(dòng)、風(fēng)沙沙爆、血液飛濺等效果都非常逼真,物體燃燒時(shí)的火光和煙霧,在陽(yáng)光的照射下以某個(gè)點(diǎn)向周邊呈自然狀態(tài)地?cái)U(kuò)散,顯出鮮明的層次,非常有真實(shí)感。

    游戲中大量諸如沙漠、熱帶雨林、大雨、霧天、雪原等景色中采用大量動(dòng)態(tài)體積光,立方體照明效果,為游戲增添了及其出色的圖像細(xì)節(jié)并且加上了全局光照效果。視覺(jué)上非常有質(zhì)感,制作組不遺余力的為我們展現(xiàn)了各種美不勝收的景色。

    游戲中的人物建模和槍械建模通過(guò)視差映射貼圖,位移貼圖,光澤貼圖以及高光貼圖等技術(shù)打造出更復(fù)雜精細(xì)的模型材質(zhì),槍械在手看上去質(zhì)感十足。同時(shí)雪人(YETI)引擎擁有優(yōu)秀的物理破壞效果,游戲中很多可供藏身的掩體都是可破壞的,而一些墻壁雖然無(wú)法破壞卻可以穿透。

    游戲中還有大量的科幻化的HUD,槍上的電子圈,憑空出現(xiàn)的任務(wù)數(shù)據(jù)面板(其實(shí)是玩家控制人物左眼顯示鏡片上的電子屏信息的具體投射),懸浮在空中的箭頭指示,雖說(shuō)不是匠心獨(dú)具也是創(chuàng)意十足。

    當(dāng)然畫(huà)面還有很多瑕不掩瑜的地方,由于游戲是主機(jī)平臺(tái)移植,雖說(shuō)育碧方面專(zhuān)為PC版進(jìn)行了大量的畫(huà)質(zhì)提升,但是我們?nèi)匀豢梢栽谟螒蛑忻黠@發(fā)現(xiàn)近景陰影和細(xì)節(jié)非??拥?。

    地面紋理和一些掩體、小型建筑、散落的車(chē)輛等明顯有一些偷工減料的行為(當(dāng)然也許是主機(jī)機(jī)能所限)游戲的CG畫(huà)面慘不忍睹整個(gè)一個(gè)槍版電影水準(zhǔn),人臉建模異常喜感,所以制作組很聰明的給幽靈小隊(duì)都帶上了面具,可惜幾個(gè)路人完全悲劇了,整個(gè)一大餅子臉。

    游戲的優(yōu)化很渣,小編的本本GT540M的卡只能跑20多幀,關(guān)閉AO環(huán)境光遮蔽倒是能大幅提升幀率,可是卻會(huì)損失不少畫(huà)質(zhì),哎,魚(yú)和熊掌不可得兼啊。最后吐個(gè)槽,幽靈小隊(duì)成員開(kāi)啟光學(xué)迷彩后尼瑪?shù)厣夏敲创笠慧缬白訑橙藶槭裁纯床坏剑?/p>

    他們是在賣(mài)萌還是天然呆還是開(kāi)黑送一血的?小編專(zhuān)門(mén)打聽(tīng)找軍迷打聽(tīng)了下光學(xué)迷彩是沒(méi)有影子的,育碧制作組怎么能犯這么嚴(yán)重的錯(cuò)?

    四.游戲音樂(lè)

    如果是游戲畫(huà)面在很大程度上代表了游戲的品質(zhì),那么一個(gè)游戲的音樂(lè)和音效則可能直接反映制作組的認(rèn)真程度和影響玩家對(duì)這部游戲的喜愛(ài)程度。

    一進(jìn)入《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》,Hybrid制作的音樂(lè)給人感覺(jué)很符合這個(gè)游戲的名字,最初幾關(guān)的設(shè)定是不可以觸發(fā)警報(bào),所以周?chē)沫h(huán)境的音效時(shí)不時(shí)得傳出一聲狗叫,以動(dòng)襯靜,突顯那種小隊(duì)四人合作瞬間瓦解敵人戰(zhàn)斗力的臨場(chǎng)感覺(jué),時(shí)時(shí)刻刻都能讓玩家感覺(jué)到自己是身處敵人心臟的幽靈戰(zhàn)士,背景音樂(lè)起伏不定,就像是一首鋼琴曲,而演奏這首曲目的就是這只幽靈小隊(duì)。

    作為射擊游戲中最重要的戰(zhàn)斗音效,游戲中表現(xiàn)的也相當(dāng)棒。全部為真槍實(shí)錄,例如子彈上膛,鐵桶被撞擊的聲音,甚至是碎石從墻上剝離的聲音都是那么真實(shí),特別是玩家在直升飛機(jī)上操控機(jī)槍的時(shí)候,那個(gè)子彈打中敵機(jī)的碰撞感很真實(shí)。

    幽靈小隊(duì)隊(duì)員之間的對(duì)話時(shí)不時(shí)的夾雜類(lèi)似無(wú)線電雜音的聲音,使得整部作品未來(lái)感十足。

    五.游戲操作

    與《幽靈行動(dòng)3:尖峰戰(zhàn)士》的“槍槍槍”模式不同的是,《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》更傾向于“潛入+強(qiáng)制戰(zhàn)斗”的流程編排方式。

    因此可以這么說(shuō)前作的主題是“在有限地支援的情況下,進(jìn)行鄰國(guó)(墨西哥)境內(nèi)的特種作戰(zhàn)”,而本作則是“孤立無(wú)援的特戰(zhàn)小隊(duì)?wèi){借高科技裝備,在遠(yuǎn)離美國(guó)本土的帝國(guó)腹地執(zhí)行外科手術(shù)式的精確打擊”。

    因此本作更加強(qiáng)調(diào)高科技快節(jié)奏作戰(zhàn),加入了疾跑,橫向閃移,快速掩體切換,敵人標(biāo)記/執(zhí)行,槍械大師等新操作模式。三種射擊模式(右鍵精瞄中鍵第一人稱(chēng)機(jī)械瞄準(zhǔn))在火力全開(kāi)的混戰(zhàn)場(chǎng)面中讓玩家體驗(yàn)更刺激更火爆的戰(zhàn)斗氣氛。

    每一個(gè)任務(wù)開(kāi)始之前可以進(jìn)入槍械大師(Gunsmith)系統(tǒng),在Gunsmith界面選擇一支單兵武器作為改造的對(duì)象,然后槍械瞬間會(huì)被拆分為槍管、導(dǎo)氣裝置、瞄具、護(hù)木、槍機(jī)、復(fù)進(jìn)簧、擊發(fā)機(jī)、槍托、機(jī)匣、提拔、火帽、彈匣等不同的組成部分。

    玩家可以根據(jù)每一關(guān)的任務(wù)要求和自定的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行組合(游戲中的武器配件需要隨著關(guān)卡和戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)的完成而解鎖),游戲中收錄有美俄雙方已經(jīng)使用的52種新型槍械,每種配有48種以上的改造零件,共可以打造出超過(guò)2000萬(wàn)種武器組合,通關(guān)之后可以直接從偽軍迷變身為真♂軍宅。

    游戲進(jìn)行時(shí),F(xiàn)鍵投擲聲納手雷可以標(biāo)記周?chē)庋劭床坏降臄橙?,shift鍵可以快速進(jìn)行掩體切換,還有可以秘密潛入的熱成像儀,讓幽靈小隊(duì)遁于無(wú)形的光學(xué)迷彩。

    類(lèi)似《細(xì)胞分裂5:斷罪》的“標(biāo)記/執(zhí)行”系統(tǒng)的瞬殺(由玩家為隊(duì)友指示目標(biāo)和攻擊優(yōu)先次序,一聲令下之后對(duì)其實(shí)施殲滅以及摸到敵兵身后所實(shí)施的體術(shù)攻擊),以及地空兩用偵察飛機(jī)查看敵人的位置和數(shù)量。整個(gè)一個(gè)科幻電影道具展覽會(huì)啊親~

    不過(guò)游戲中有一些不方便的操作,比如游戲中不能喚出菜單,基本的設(shè)置按鍵、調(diào)整畫(huà)面必須退出關(guān)卡才能設(shè)置,退出游戲要讀取一會(huì)等等。

    六.游戲風(fēng)格和系統(tǒng)

    《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》制作組儼然想把游戲打造成一部近未來(lái)科幻題材的使命召喚電影性質(zhì)的游戲,可惜育碧總是會(huì)描繪出一個(gè)美好的空中花園卻填充不上充實(shí)的內(nèi)容。

    擁有一流大片的格局,實(shí)際上卻是三流電影的效果。只說(shuō)劇情策劃、電影過(guò)場(chǎng)和游戲節(jié)奏方面還是跟使命召喚系列高下立判的。

    不過(guò)單人模式除了劇情方面還是誠(chéng)意十足的,不同于使命召喚系列無(wú)腦突突突的戰(zhàn)斗模式,足有10小時(shí)以上的線性游戲時(shí)間,跟3名隊(duì)友之間的協(xié)同作戰(zhàn)等等都讓游戲耐玩度十足。

    而游擊戰(zhàn)模式類(lèi)似于生存模式,一共有50波敵人,每波結(jié)束后都會(huì)有武器支援,不過(guò)單人進(jìn)行游擊戰(zhàn)模式難度較大,該模式限定玩家的活動(dòng)區(qū)域,往往容易顧此失彼。

    七.結(jié)語(yǔ)

    《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》在現(xiàn)今無(wú)腦的射擊游戲領(lǐng)域里令人感覺(jué)眼前一亮,尤其是科幻題材下的潛入元素讓玩家一旦上手便不可自拔。

    不過(guò)本作也有不少瑕疵,簡(jiǎn)陋的游戲圖標(biāo),不太滿意的畫(huà)面細(xì)節(jié),不友善的優(yōu)化,較復(fù)雜的操作,然后就是不是很出彩的游戲劇情和搞笑的人物臉部建模,不過(guò)這些并不能掩蓋這款游戲優(yōu)秀的綜合素質(zhì)。

    假如你正在尋找一款擁有高雅節(jié)奏渲染,有AI隊(duì)友的射擊游戲,那么《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》絕對(duì)是你的菜。

    圖文:3DM文學(xué)組——蛋卷貓 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

    3DM 評(píng)分:6.5

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門(mén)評(píng)論

    全部評(píng)論