半神巫妖
2014-06-18
其實這是一款恐怖生存動作冒險類游戲,目前的版本是0.02,沒錯,這個版本號看起來游戲距離完成還有很大的一段距離,筆者在沒有進游戲之前也是這么認為的,
可進去仔細玩了一下之后,感覺雖然內(nèi)容有限,但游戲的大體框架已經(jīng)出現(xiàn),并且有著極高的擴展性,一旦充實起來,足以讓喜歡這類游戲的玩家花費大量時間在其中。
所以本次評測并不代表游戲的最終品質(zhì)。那么本作具體如何?且聽分解!
目前的0.02版本的游戲本體全部安裝完畢之后只有900MB左右,還不到1G,但實際的游戲畫面效果卻出人意料的很不錯。
筆者HD7870搭配I5 3470的配置在全高配置1080P的設(shè)置下幀數(shù)跨度較大,部分調(diào)整之后可以穩(wěn)定在一個較好的幀數(shù),當(dāng)然,這其中和游戲版本太低,在優(yōu)化方面依然存在一些問題有關(guān),相信正式版發(fā)布之后這樣的問題會得到改善。
游戲中絕大部分場景就和游戲的名稱一樣是在森林之中。本作在對森林植被的刻畫上可謂用心,無論是低頭看那密集的地表植物分布,還是抬頭看高聳入云的茂密大樹,都給玩家還原了一個極為真實的森林場景。
植物模型較為細致,貼圖分辨率雖然沒有那些大作那么給力,但也足以,最重要的是在一些細節(jié)方面處理非常到位,當(dāng)筆者抄起斧子向大樹砍去的時候,木屑飛濺,同時樹干上也會反應(yīng)出相應(yīng)的缺口,處理的毫不含糊。
游戲中有著較好的光照表現(xiàn),同時擁有天氣和晝夜的變化,物體擁有物理反饋,只不過有時候反而會帶來一些奇怪的效果,比如放一段木頭在地上結(jié)果木頭自己蹦的老高。
整體場景中其實細節(jié)部分并不算多,但一眼看去較為融洽。
可能是題材的限制,也可能是版本的限制,游戲中的BGM基本沒有,在游戲過程之中的音音效反應(yīng)較好,砍樹時那斧頭嵌入樹干時的聲音極為真實,場景內(nèi)也其它物件在互動時也有不同的聲音反饋。
就和開頭說的一樣,雖然版本號很低,容量也不大,內(nèi)容也非常有限,但游戲的整體框架已經(jīng)較為完整,且很有意思。
玩家一進游戲是在一架氣氛詭異的客機里,然后客機完蛋了,一覺醒來發(fā)現(xiàn)自己身處森林之中,接下來在游戲之中所要做的事情就是生存下來,所要面對的困難自然是饑餓疾病還有居住在森林里的恐怖土著的攻擊。
而玩家剛剛進入游戲之后,除了一把斧子和幾瓶蘇打水之外一無所有,想要順利的生存,就得自己動手豐衣足食。通過不斷的收集和采集游戲內(nèi)提供的大量不同物品,來制造各種各樣的工具以及建造自己的根據(jù)地等等,可以說這就是本作的最大賣點之一。
其實類似的題材早已經(jīng)屢見不鮮,可實際上能夠像《森林》這種以較為細致的第一人稱3D畫面表現(xiàn)出來的卻很少。
而除此之外本作還加入了恐怖氣氛,就是那些隨時可能來攻擊玩家的當(dāng)?shù)赝林?,
這些土著人被塑造的古怪而陰森,尤其是在天色漸晚,一個回頭發(fā)現(xiàn)好幾個半裸的大光頭瞪大了雙眼瞪著你,不被嚇一跳,也得起一身雞皮疙瘩,
更別說他們一起向玩家沖過來了,而玩家必須開動腦筋利用各種工具干掉這些敵人。
同時玩家一旦不小心被干掉之后,會在這些土著人的洞穴里重生,在漆黑一片的洞穴點亮打火機,冷不丁出現(xiàn)在你面前一個油光蹭亮的光頭,有時候甚是更加害人的玩意……
當(dāng)然,介于現(xiàn)在的版本,BUG非常之多,比如筆者一開始在機艙內(nèi),輕輕一跳,直接穿過了機艙來到了外面等等。
同時可以制造的物品和建造的建筑物也非常的有限,很多都并沒有開放。在游戲一開始很明顯的暗示了游戲的劇情,但現(xiàn)在的版本并沒有提及,相信正式版會給玩家們更多的驚喜。
如果說本作還能夠提供聯(lián)機模式的話,那簡直讓樂趣再上一層樓,想像一下,幾個玩家合作分工建立起自己的根據(jù)地,一面探索一面對抗那些陰森的土著,最終逃出生天等等,相信對這款融合了冒險動作恐怖的多類型的游戲,會讓對這類型感興趣的玩家滿意。
森林
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