關(guān)注游戲領(lǐng)域的玩家都知道,自《逃離塔科夫》橫空出世以來,搜打撤玩法已經(jīng)成了目前最火熱的游戲類型之一,不少國內(nèi)廠商也看到了這一玩法類型的潛力,前有《暗區(qū)突圍》PC端于今日正式公測,后有《三角洲行動》日活破一千兩百萬后再創(chuàng)新高,就連毫不相關(guān)的《和平精英》也在版本更新中加入了搜打撤玩法。但這些搜打撤游戲,多數(shù)沒有跳出原有的“類塔科夫”框架,本質(zhì)還是在《逃離塔科夫》的基礎(chǔ)上進(jìn)行或多或少的創(chuàng)新。 緊接著,將搜打撤玩法結(jié)合冷兵器戰(zhàn)斗,跳出FPS框架的《Dark and Darker》才會顯得如此與眾不同,這款西方魔幻地牢“塔科夫”上架Steam沒多久,就擁有了超過十萬的玩家在線。它的爆火讓廠商意識到,搜打撤并不是一定要拘泥于戰(zhàn)術(shù)射擊,結(jié)合其他游戲類型也有著不小的潛力,但過于硬核的玩法和稍顯簡陋的畫面,讓其在國內(nèi)一直處于一個