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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 作為育碧的吉祥物,雷曼這個沒胳膊沒腿的小家伙已經(jīng)不單單是一款游戲,他同時也是一個游戲文化的符號,更是一個游戲時代的象征。筆者相信在看到本文之前,肯定諸位玩家已經(jīng)了解或者說都已經(jīng)玩過《雷曼》系列的一部或者幾部了。不過對于真正的育碧粉絲或者說《雷曼》系列粉絲來說,這遠遠不夠。趁著《雷曼》系列剛剛在九月份過完它第十八個生日。所以今天呢,筆者就在這里給大家講一下不為人所知的《雷曼》,講一下這個游戲系列的幕后故事以及它和我們中國玩家有著怎樣的不解之緣。雷曼“無敵”十八年壹:一個游戲系列的誕生 說雷曼當然要先說他的父親,創(chuàng)造雷曼的人呢就是法國知名的游戲制作人米歇爾?安塞爾先生?,F(xiàn)年41歲的安塞爾先生不光是雷曼的父親,他同時也為育碧制作了如《超越善惡》、《瘋狂兔子》等游戲系列,正因為有這樣一款大作傍身,所以安塞爾先生同時也在

    2013-10-10 08:29:00
    0 半神巫妖
  • 信息化時代不進則退,游戲也要向潮流妥協(xié)。我們一邊憂心著游戲廠商將更多的精力投給了手游平臺,一邊憂心著心中那些美好的經(jīng)典大作最終也會淪為快餐文化中一名匆匆的過客。當蘋果旗下電子消費設備的高普及率以及通過App Store發(fā)行賺得近一億美金的Rovio(Angry Birds的開發(fā)商)成為現(xiàn)實時,所有“正規(guī)”的第一方第三方游戲廠商啞口無言了。近些年漸漸流行起來的游戲外包和游戲轉(zhuǎn)型就是一個可以成功降低廠商成本又隱患無窮的典型方式。外包鬼泣的跌宕歷程今年1月發(fā)售的新鬼泣(DmC:Devil may cry)就是一個代表。鬼泣系列因為頻繁更換制作人其實本身就帶著一些多元化的成分,每一作的場景、怪物設定、甚至人物性格等方面都難以看出傳承性,劇本也是七零八落一會兒前傳一會兒后傳只能勉強求個自圓其說。當然了它也有一些固定的特點

    2013-06-01 08:58:25
    0 半神巫妖