廉頗
2024-07-30
對我來說,《七日世界》早已不是一個新朋友了——雖說《七日世界》在7月10才剛剛上線公測,但你肯定也知道,作為一個游戲媒體的編輯,我接觸這類信息總是會稍微早一點。
事實上,從今年1月《七日世界》的那次內(nèi)測開始,我就一直在密切關注著這款憑借著獨特的“新怪談”題材,在生存游戲領域開辟了一條新路的SOC(開放世界生存建造)游戲。畢竟,在“荒野求生”和“喪尸逃生”這類題材幾乎充斥著整個生存游戲市場的今天,已經(jīng)很久沒有令人耳目一新的元素出現(xiàn)了。
在“于日常之間窺探異?!边@一設計語言的指引下,《七日世界》為生存游戲玩家們帶來了大量與以往不同的游戲內(nèi)容——機密設施中泄露出來的不再是核廢料或者無腦喪尸,而是由煤氣罐、公文包、探照燈等等人們?nèi)粘T偈煜げ贿^的那些生活用品。
當然,這些“生活用品”遠遠沒有看起來那么簡單。“煤氣罐”長出了手指形狀的四肢,會到處爬來爬去,以極快的速度把玩家的血量騷擾見底;“探照燈”則是直接化為了怪物的頭部,被它照射到的玩家角色,理智值會逐漸下降,在“掉san”中迎來探索的失敗……這些由“新怪談”題材帶來的,與生活經(jīng)驗若即若離的新鮮感,為《七日世界》營造了自己的核心競爭力,也成了令玩家們紛至沓來的“秘密武器”。
而且,在這半年以來的更新中,你也不得不感嘆“新怪談”題材的可塑性。在后來的測試中,大量便利玩家體驗的內(nèi)容,都在經(jīng)歷了“新怪談”的風格化之后加入了游戲中去。
比如說游戲初期以類似烏鴉的形態(tài)示人,指引玩家建造庇護所的NPC“威”,在后續(xù)的更新中擔任起了“滑翔傘”的角色,方便玩家在具有高低差的世界環(huán)境中快速移動。
原本能夠為玩家領地提供各種增益光環(huán)BUFF的“收容物”,也更進一步地走出了收容單元,成為了能夠在大地圖中幫助玩家收集資源的“打工仔”。
而在這一次的ChinaJoy上,獨特的“新怪談”題材,也同樣成了《七日世界》展臺最為吸睛的部分。
在25號的一早,我就到達了《七日世界》展臺區(qū)域開始試玩。首先要說的是,在公測開啟了半個月后,《七日世界》已經(jīng)進入了平穩(wěn)運行階段,它的展臺也不必再像之前一樣放出特供Demo,而是可以直接大方地把官服客戶端打開,給試玩的玩家們做一場“所見即所得”的誠實宣傳。
不過,在這次《七日世界》站臺的試玩區(qū)域,我也確實又看到了一些新的游戲內(nèi)容——新的PvE副本已經(jīng)進入了第三階段,“多角色商業(yè)化內(nèi)容互通”的福利內(nèi)容,也已經(jīng)通過“時空背包”功能初見端倪。
盡管能探索的新東西還有不少,但在注意到展臺入口開始排隊后,我便趕緊離場站到了展臺旁邊一點的位置。而令我沒想到的是,這個舉動,竟然為我?guī)砹诉@次ChinaJoy上最大的收獲。在觀察的過程中我發(fā)現(xiàn),除了生存游戲的鐵桿玩家,和先前BW中出現(xiàn)的對于新銳文化接納能力比較強的ACG文化受眾以外,對占比更高的廣大玩家群體,《七日世界》也同樣具有吸引力。
在退到試玩區(qū)旁邊后不久,我遇到了自己在來到《七日世界》展臺后認識的第一個試玩玩家田螺。乍一眼看去,他穿著熨得很合身的灰黑色襯衫,形象看起來頗為商務,與ChinaJoy會場的氛圍多少有些格格不入。
但與此同時,田螺也是個挺“社?!钡摹癊人”,見我在旁邊站著,他便主動跟我搭起話來。盡管在寒暄中我并不知道他此行的具體目的,但可以確信的是,他對《七日世界》產(chǎn)生了莫大的興趣。
因為在寥寥數(shù)語之后,他就終止了那些不痛不癢的客套話,把話題直接引到了《七日世界》這款游戲本身。他一邊有些生疏地操控著游戲角色,按引導建立起了自己的庇護所,一邊跟我聊起了對于游戲的看法——“我覺得《七日世界》這個游戲有點像早期的《七日殺》,能抓東西的設定也有點像《方舟:生存進化》;但你看,它里面有點類似‘克蘇魯’的美術(shù)要素,又把它引到了與這些游戲都不同一個方向?!?
老實說,田螺的話讓我有些吃驚。當然,我無法要求一個圈外人能精準識別“克蘇魯”和“新怪談”之間的差異點,但就表達的意思來看,他很明顯抓住了《七日世界》最大的特點。
于是隨著田螺摘下耳機,結(jié)束試玩,我也不由得向他發(fā)問起來:“你之前接觸過這款游戲的相關信息嗎?”
他的回答是沒有。
但他又很快補充道,經(jīng)歷這次試玩之后,他很想回去正式地試一試《七日世界》,也想要了解一下更多的信息。
我們就此分道揚鑣。田螺去了其他的展臺試玩,我則是暫時離場去了別的展區(qū)。畢竟,此次ChinaJoy之行我是帶著任務來的,需要盡快把它們?nèi)客瓿伞?
然而,就在我再一次路過網(wǎng)易游戲展區(qū)的時候,我看到田螺又回到了《七日世界》的試玩區(qū)旁邊,和正在試玩的其他人談論起了它對《七日世界》的看法和印象——這立馬讓我想起了最早我在編輯部內(nèi)試玩后,四處走動和同事們談論《七日世界》的情景。
隨著《七日世界》的影響力逐漸擴大,其他接觸到《七日世界》的玩家,是否也會做出像我和田螺一樣的表現(xiàn)呢?老實說,我回答不了這個問題。
但我覺得,這相當值得我們拭目以待。
注:本文出現(xiàn)人物姓名均為化名。
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