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2023-08-06
自從“胡鬧廚房”系列把多人合作“胡鬧”過關的概念帶火后,類似的“胡鬧”主題游戲,在近幾年里并不少見。但說實話,無論是從玩法的趣味性,還是關卡設計的精妙程度上,它們中很少有能真正復刻“胡鬧廚房”系列成功經驗的作品。而為數(shù)不多能在“胡鬧”類游戲中和“胡鬧廚房”系列掰掰手腕的,《胡鬧搬家》應該能算一個。
雖然中文版譯名里都帶有“胡鬧”二字,但《胡鬧搬家》和“胡鬧廚房”系列并非“師出同門”,二者在玩法上也有很大差異。
與“胡鬧廚房”那種在混亂中保持秩序的玩法設計不同,《胡鬧搬家》更強調讓玩家即興發(fā)揮,主動在游戲中創(chuàng)造樂子。它并沒有很嚴格的操作要求,只要能達成目標,玩家完全可以把“搬家”玩成“拆家”。而在這個過程中,配合不同的關卡主題,“搬家”的過程也逐漸有了更高的挑戰(zhàn)難度。
話雖如此,但初代《胡鬧搬家》確實也存在一些問題。比如,較為單一的關卡形式、不支持網絡聯(lián)機功能等。這些問題和遺憾,自然也就成了玩家對續(xù)作《胡鬧搬家2》的期待。
感謝發(fā)行商Game Source Entertainment(GSE)的邀請,我們于近日前往香港動漫電玩節(jié)2023的GSE展臺,現(xiàn)場試完了將于8月15日發(fā)售的《胡鬧搬家2》。如果你對這款主打“胡鬧”氣氛的多人合作游戲感興趣,不妨來看一下我們這次的試玩體驗。
如果你是之前玩過初代《胡鬧搬家》的玩家,那么《胡鬧搬家2》對于你來說應該不存在任何上手門檻。前作的操作模式被完全保留到了新作中,玩家的所有行動依舊圍繞“搬”和“扔”這兩個動作展開。只要能把地圖中標識出的家具運送到搬家公司的卡車上,沒有人在意你是怎么做到的——你既可以像正常搬家公司那樣,走最安全的路線轉移家具,也可以直接打碎玻璃,把它們從樓上直接扔到車里,或者砸碎房主的門板,給自己開拓一條更方便的通道。
要說操作上相比前作有什么不同的話,大概只有玩家“扇巴掌”的能力得到了史詩級加強。前作中你可能只把它當成一個互相整蠱的小操作,或是在關卡中出現(xiàn)幽靈之類的敵人時,攻擊他們以防止自己被傳送回起點。但現(xiàn)在你可以真正意義上實現(xiàn)一巴掌把隊友扇飛的操作。這個改動不僅一定程度上增加了玩家間互動的趣味性,并且我猜測之后在某些關卡中,玩家還會利用到“扇巴掌”的神力,配合隊友把家具更快運送到更遠的地方去。
不過,相比在操作上的小修小補,這次《胡鬧搬家2》升級的重點,還是放在了物理引擎和關卡設計上。
前者帶來的改變,就是現(xiàn)在玩家在《胡鬧搬家2》中,有了更多和場景互動的機會。比如在某個關卡中,為了獲得位于高處平臺上的待搬運物品,你需要先打開一旁的遮陽傘,讓它展開成為一個可以踩上去起跳的平臺,然后再從另一邊的臺階上起跳,最后順利到達物品的所在地。而到了另一個關卡中,你又可以借助噴泉向上的推力,讓角色完成一次空中“超級跳”,從而節(jié)省不少跑圖的時間。
類似這樣的環(huán)境互動,讓《胡鬧廚房2》的關卡,相比前作更具趣味。同時也因為它們的存下,玩家在搬家時可選的解題思路,也變得更為豐富。如果你是想要挑戰(zhàn)更快過關時間的玩家,或是為了完成關卡的某些特殊挑戰(zhàn),那么你就不能在闖關時忽視這些內容的存在。
而在關卡設計上,或許是聽取了前作玩家們的建議,在這次試玩時,我明顯感覺開發(fā)團隊對于關卡設計的多樣性更加重視了。
相比前作從頭到尾都只有搬家這一種玩法,《胡鬧搬家2》新增了把家具從車上搬回房間的陳設還原關卡,也有搬運過程更加混亂的搬運動物關卡。除此之外,本作中還有一個名叫“游樂場”的小游戲關卡合集——類似前作中的“街機廳”。在這里,玩家的過關目標不再是單純把貨物搬上車,而是要一邊合作搬運貨物,一邊躲避周圍的機關——過程有點類似綜藝節(jié)目“智勇大沖關”——相比普通關卡,會更加考驗玩家之間的配合與默契。
在此基礎上,試玩時我體驗到的多數(shù)關卡,在機制上也比前作更加復雜。比如某個關卡中,會出現(xiàn)只能單向打開的房門,玩家進去后就要想辦法繞路出來,而在另一個關卡中,不同貨物會被要求送上不同的卡車,一些門會在打開后不久又自動關上。每當遇到這些情況,我的搬家節(jié)奏難免會被打亂——但與此同時,正是因為這些不確定因素的存在,試玩過程中我?guī)缀鯖]有再像前作中那樣,因為關卡的大同小異而感到乏味。
從這點上來說,《胡鬧搬家2》相比前作的進步是明顯的,它既保留了前作的易上手性,同時也依靠更復雜精致的關卡設計,讓游戲呈現(xiàn)出了更合理的難度曲線和趣味性。即便是之前已經通關前作的老玩家,這部新作也依舊能給你帶來足夠的新鮮感。而如果你是系列的新玩家,也不必擔心會被更難的關卡勸退,因為游戲自帶多種過關輔助功能,比如減輕雙人物品的重量從而讓單個玩家也可以快速搬運大件物品,再比如給玩家提供更長的過關時間,或者干脆失敗后依舊可以直接跳轉到下一關。
至于玩家們最關心的聯(lián)機部分,這次《胡鬧搬家2》也終于加入了網絡聯(lián)機和跨平臺聯(lián)機功能。玩家可以直接在線上和好友聯(lián)機游玩,不必像前作中那樣強制本地多人聯(lián)機。當然,如果要給《胡鬧搬家2》下一個定義,我依舊認為它是一款非常標準的派對游戲——有條件的話,還是和好友一起線下聯(lián)機游玩會比較歡樂,再加上這次更用心設計的關卡,想必新老玩家都能從中體會到更多的樂趣。
《胡鬧搬家2》即將于8月15日登錄PC、PlayStation、Switch、Xbox平臺,中文實體版將由香港GSE負責發(fā)行,游戲支持本地\聯(lián)網四人跨平臺聯(lián)機。我們也將在游戲正式發(fā)售后帶來相關評測,感興趣的玩家可以到時候來看更詳細的評測文章。
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