太空熊
2022-02-22
今年一月,一家名叫NEW TALES的開發(fā)商兼發(fā)行商,在法國巴黎開張了。本來,這也許是又一片落在水里的雪花,和其他突然冒出來的發(fā)行公司一樣,不會引起太大的反響。
但這家公司的陣容,著實是顯得豪華了一點。NEW TALES集結了一群暴雪、育碧、世嘉、LucasArts、動視和Sierra等知名游戲公司的行業(yè)資深人士,曾經手《半條命》《魔獸世界》和《守望先鋒》等等的傳奇級作品。
除了厚重的班底之外,NEW TALES的心氣也很高,一上來就為企業(yè)制定了四條基本價值觀。通過玩家本心(Hearts of Gamers)、永不止步(Always on the Move)、團結統(tǒng)一(We Are One)和游戲向善(Gaming for Good),這四項基本原則,NEW TALES確立了自己對于游戲行業(yè)的態(tài)度。
突然有這么一家聲勢浩大,而且一身正氣的行業(yè)新秀出現(xiàn),很難讓人壓抑住提問的欲望。幸運地是,我們也的確和NEW TALES取得了聯(lián)系,并通過郵件的形式,和他們聊了聊一些有關理念、開發(fā),以及發(fā)行的大小問題。
Q:究竟是出于什么樣的契機,NEW TALES才能集結如此眾多的業(yè)界老兵?
A:NEW TALES的成立,靠的是三個關鍵詞——熱情、友誼和志同道合。雖然團隊成員分別任職過16家不同的游戲公司,業(yè)內經驗普遍達到22年之久,但我們都曾在暴雪共事,在那時建立起了良好的工作關系?,F(xiàn)階段,游戲行業(yè)的發(fā)展非比尋常,開發(fā)技術和游戲內容都在日新月異,我們覺得,是到了該嘗試新東西的時候了。以游戲愛好者的身份,我們將在業(yè)內展開屬于自己的全新冒險,而在啟程之前,我們要先書寫公司的價值觀,向廣大同僚與玩家,傳達我們的愿景!
NEW TALES總裁兼首席執(zhí)行官Cédric Maréchal
Q:作為啟程的第一步,NEW TALES的首個計劃是什么?
A:目前,NEW TALES有著兩個業(yè)務支柱,我們自己既是游戲開發(fā)者,又是有眾多合作伙伴的游戲發(fā)行商。
開發(fā)一款全新的游戲,推出一個全新的IP,總是需要時間。所以在具體的游戲產品方面,我們目前能分享的信息并不多??梢源_定的是,我們的第一款原創(chuàng)IP作品,已經開發(fā)了2年,目前正處在拓展開發(fā)的迭代階段。
至于發(fā)行這邊,因為我們能向合作廠商提供海外發(fā)行服務,業(yè)務自然啟動得比較快。我們在發(fā)行方面的成熟經驗,以及組建并維護玩家社區(qū)的能力,還有對國際游戲市場的信息掌握,會是游戲開發(fā)者們的一大助力,幫助他們的游戲作品在全球范圍內,盡可能地發(fā)光發(fā)熱。
目前,我們已經在洽談多個發(fā)行項目,時機成熟后,會有更多消息釋出……
Q:那么,NEW TALES 都有著怎樣的合作伙伴?
A: 我們有著很多廣義上的業(yè)內合作伙伴,大家都的價值觀與期待都情投意合。你可以在官網上,找到我們目前的兩個重點合作對象:Bodyguard和 Blue Sliver Studio.
Bodyguard專注于保護青少年與玩家群體的網絡環(huán)境,提供一整套針對網絡暴力與網絡騷擾的解決方案。鑒于網暴受害者日益增加,甚至還出現(xiàn)了一些極端案例,所以我們覺得,有必要建立和諧健康的社區(qū)討論環(huán)境,因此才會與Bodyguard進行有益的合作。
Bodyguard的幕后團隊,有著十足的工作熱情,熱衷于抗擊各種形式的網絡暴力。
Blue Sliver Studio的兩位創(chuàng)始人——Kim和Ray,就在我們的顧問團隊中。他們的工作室在洛杉磯,曾為多家游戲工作室提供管理咨詢與創(chuàng)意服務。憑借豐富的專業(yè)知識和關系網絡,此前Blue Sliver Studio就曾支持過我們的工作,現(xiàn)在,可以用第二種身份與他們共赴NEW TALES的征程,也算一樁幸事。
Q:對于NEW TALES而言,同時身兼開發(fā)者與發(fā)行商,是否能為自身帶來一些優(yōu)勢?
A:沒錯,我們的方法論一直都是:內容為王/發(fā)行為后。目前階段,游戲的發(fā)行速度已經明顯超過了市場需求的增長,后來者們越來越難以取得全球性的成功。好的內容創(chuàng)作正變得愈發(fā)稀缺,發(fā)行工作自然也是如此。游戲發(fā)行是一門技術活,需要大量的經驗積累。隨著數(shù)字平臺的出現(xiàn),一些人看到了個體發(fā)行的可能性,但是,他們都忽略了發(fā)行工作的技巧,低估了種類龐雜的渠道復雜性。
我們曾經用過一個鋼琴鍵的例子:按下一個鍵,你能彈出一個音符,但離一首完整的曲子還差得遠,尤其是,這首“曲子”還要包括具體的玩法、國別,對應不同類型的市場。
在兼顧開發(fā)者跟發(fā)行商的身份之后,我們覺得NEW TALES 已經在找到了一條,成長與成功相結合的發(fā)展路線。
Q:此前,我們也跟一些東歐跟中歐的獨立游戲開發(fā)者們,有過簡單的聯(lián)系。他們似乎就是自己開發(fā)游戲,也自己負責游戲的發(fā)行。這些獨立開發(fā)者們并不急于尋找大發(fā)行商,而是在全球范圍內,尋找其他地區(qū)的獨立開發(fā)者,彼此之間互幫互助,完成一些像本地化之類的發(fā)行工作。請問,對此你們是怎么看的,這樣的小規(guī)模發(fā)行模式,在業(yè)界的地位究竟如何?
A:我們很喜歡這些靈動的獨立生態(tài),里面總是不乏創(chuàng)意跟靈感的火花。但是,業(yè)界目前面對的主要難題,還是逐年走高的新作發(fā)行頻率,還有日漸高企的開發(fā)成本。
作為獨立工作室,選擇正確的發(fā)行伙伴還是有意義的。有經驗的發(fā)行方,可以及時向開發(fā)者反映當下市場環(huán)境的變化,針對開發(fā)者獨特的游戲風格,提供合適的建議與支持。
不過,在多數(shù)情況下,主流發(fā)行商確實都傾向于大手筆,或者專注于他們自家的系列作品。因此,獨立游戲工作者們,在更加靈活的合作規(guī)則下抱團取暖,也確有其事。
NEW TALES也是一家新晉的獨立游戲發(fā)行商,不過,鑒于整個團隊在過去的行業(yè)經歷,基本集中在世界級IP和全球化玩家社區(qū)上,所以我們還是會繼續(xù)關注AAA級作品的發(fā)行業(yè)務,也希望能借此幫到更多正在涌現(xiàn)的游戲開發(fā)者們,讓他們能有一個更好的成長環(huán)境。
Q:NEW TALES匯集了許多業(yè)界先驅,一定能在發(fā)行方面提供很多專業(yè)性的指導。那么具體而言,游戲開發(fā)者們能在NEW TALES獲得哪些方面的援助呢?
A:NEW TALES團隊的特長,集中在內容導向DNA與玩家社區(qū)兩方面。我們能為開發(fā)者提供一系列的綜合服務,包括產品開發(fā)支持、商業(yè)模式構建、以及重點營銷策劃、全球化銷售戰(zhàn)略等等,直到游戲最后上市的各種執(zhí)行計劃。
簡而言之,我們?yōu)殚_發(fā)者提供的,是一種“一站式”的全面發(fā)行方案。不過,比起“一站式”的覆蓋面,我們更關注自身發(fā)行工作的通用性。重點在于,發(fā)行工作不能千人一面,在商業(yè)化的前提下,我們始終在尋找最符合開發(fā)者需求的發(fā)行姿態(tài)。
我們的工作準則,是與游戲開發(fā)者同心共體,為游戲的成功盡心盡力。團隊的工作理念非常澄澈易懂,既然每位游戲開發(fā)者都是不同的,每款電子游戲都是不同的,那么我們的每一次發(fā)行工作,也必須量體裁衣。合作的過程也并不復雜,幾份簡單的文件交流,列出彼此的痛點跟訴求,我們會盡力爭取與開發(fā)者的雙贏。
有想法有抱負的游戲開發(fā)者們,假如你和我們一樣熱愛游戲,請不吝我們聯(lián)系,還有很多細節(jié)值得溝通。
Q:NEW TALES的四條核心價值觀,讓人印象深刻,作為長期浸淫商業(yè)氣息的中國玩家,我對你們的理念與熱情表示尊重。但我還是想知道,為什么會選擇這四條核心價值,是在大廠有過不好的回憶么?
A:感謝贊許。對于我們而言,正確的文化和價值觀,是決定公司發(fā)展命運的風向標。所有組織都有自己的個性與立場,只是有些不會明著寫出來而已。
我們在暴雪期間,也遵循著各種價值導向,以此展開每天的工作與決策。NEW TALES的四條基本價值,也是我們在一次頭腦風暴之后,自然而然地提煉出的,屬于我們自己的核心價值。
也許在別人看來,這些話可能像是廣告標語,但對于我們而言,這都是銘刻在企業(yè)DNA里的定義,是NEW TALES的全部。這是我們表達自我定義的一種方式,也是未來的團隊成員將會高舉的旗幟,通過這面旗幟,游戲開發(fā)者們也能很直觀地看出,我們到底是不是一路人。
整體而言,我們的核心價值,展現(xiàn)了我們對公司未來的掌舵方向。假如我們在兩個立場間逡巡不定,那便意味著總有回旋的余地,而此時,我們最應該保持真我。
Q:NEW TALES有沒有什么擅長或者青睞的游戲類型?
A:作為游戲愛好者,我們玩各種類型的游戲,也曾參與過各種類型的IP作品開發(fā),范圍遍布各個平臺。無論何時,我們都會保持開放的心態(tài),嘗試所有類型的新游戲。
鑒于團隊以往的碩果,我們可能會更加青睞RPG,冒險,射擊、策略,以及卡牌或者桌游,等等。當然,好游戲就是好游戲,這是不為類型喜好所左右的。
除此之外,我們也很熱衷前沿的研發(fā)技術,希望能在此基礎上,看到更多玩法別具一格的新游戲。對于未來,我們滿懷期待,對于新游戲,我們滿懷熱愛,一直如此。就像開頭說的,現(xiàn)在是一個電子游戲創(chuàng)意競相迸發(fā)的階段,而我們已經迫不及待了。
Q:你們也會積極和中國的游戲開發(fā)者展開合作嗎?
A:那是一定的。在過去的工作經歷里,我們也接觸過中國的游戲行業(yè),而且深感中國游戲行業(yè)的繁榮。相信我們的全球化發(fā)行能力,也能為中國游戲開發(fā)者們帶去價值,幫助他們的作品走向全球,尤其是流轉到西方國家的玩家手中。中國有許多優(yōu)秀的游戲,在海外并沒有得到應有的關注,這都是我們可以與中國游戲開發(fā)者展開合作的地方。
就像之前說的那樣,有想法有抱負的游戲開發(fā)者們,假如你和我們一樣熱愛游戲,請不吝我們聯(lián)系。
Q:初次見面,請問NEW TALES有什么話想跟中國的玩家們說嘛?
A:有的。作為一家新晉成立的公司,我們的旅程才剛剛開始,此時能收到來自中國玩家們的反饋,我們倍感榮幸。
注:以下是來自NEW TALES委托我們發(fā)布的一段未經翻譯的原文——
“感謝你們在宣布我們的新冒險後在中國受到的熱烈歡迎!”
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