廉頗
2022-01-25
《生死狙擊2》大概是那種,你不知道它在正式上線前,究竟還會測試多久,但每一次測試開始前,你又都會對它抱有更多期待的作品。
我們都知道,國產(chǎn)網(wǎng)游在正式公測前,大多都會給自己搞幾輪封閉測試,限號刪檔,卻又一號難求。往好了說,這是在幫助開發(fā)團隊及時優(yōu)化游戲,為正式上線做準備,而往壞了說,這類測試也有一定的饑餓營銷嫌疑,對于那些沒有獲得測試資格的玩家來說,測試時間越久,他們對游戲的耐心,也就流失得越快。
但《生死狙擊2》大概是這其中的一個另類。我的意思是,雖然它前后也經(jīng)歷了數(shù)輪測試,但如今你在玩家社群里看到的,是即便那些沒有得到測試資格的玩家,也仍舊在期待著游戲能早日上線,哪怕只能通過視頻“云”游玩,他們對《生死狙擊2》的熱情,卻是有增無減的。
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