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在WeGame游戲之夜上,你能夠看到什么?

好起來(lái)了

    在剛剛結(jié)束的WeGame游戲之夜S4上,共有21款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,推出了可供所有玩家下載體驗(yàn)的試玩內(nèi)容。這些獨(dú)立游戲類(lèi)型豐富,題材寬泛,其中不乏穩(wěn)扎穩(wěn)打的續(xù)作產(chǎn)品,也有靠著獨(dú)特玩法,給人留下深刻印象的新作首秀。我們也從中篩選出了一些有意思的作品,把它們介紹給各位。如果,你也對(duì)這場(chǎng)國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲的盛會(huì)感興趣,那么就接著往下看吧。

    在WeGame游戲之夜上,你能夠看到什么?

    《我的俠客》是一款武俠題材回合制策略游戲,和以往武俠游戲不同的是,本作有著相當(dāng)高的自由度,玩家可以在地圖中隨意游歷,招募隊(duì)友培養(yǎng)團(tuán)隊(duì),收集武器裝備和功法,或是挑戰(zhàn)武林中各大門(mén)派,在不同城市邂逅性格各異的江湖俠士,和他們一起經(jīng)歷復(fù)雜的冒險(xiǎn),體驗(yàn)武俠世界獨(dú)有的俠骨柔情。游戲故事會(huì)因?yàn)橥婕业倪x擇,而走向不同的分支和結(jié)局,玩家在江湖中的冒險(xiǎn),將完全掌握在自己手中。

    雖然在這次試玩版中,玩家能體驗(yàn)到的游戲劇情并不算長(zhǎng),但在有限的流程中,玩家也能做出非常豐富的選擇,試玩版同樣也可以進(jìn)行多次體驗(yàn),豐富的支線和可收集物品,能讓玩家在此次試玩中,對(duì)游戲系統(tǒng)有一個(gè)大致的了解。

    在WeGame游戲之夜上,你能夠看到什么?

    同樣是武俠題材作品,《墨影俠蹤》也是一款顛覆傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)武俠游戲固有印象的作品。它沒(méi)有以往武俠游戲中的刀光劍影,而是通過(guò)案件推理的形式,從側(cè)面描寫(xiě)武林中的腥風(fēng)血雨和俠骨柔情。本作在案件的推理過(guò)程中,還加入了“舌戰(zhàn)”的辯論玩法,雖然并不是行業(yè)首創(chuàng),但結(jié)合武俠這一獨(dú)特的主題,還是能讓玩家感受到不少樂(lè)趣。

    本次試玩提供了一個(gè)完整的案件劇情,玩家將能體驗(yàn)武俠破案的完整流程,如果后續(xù)正式版能將劇情做得足夠優(yōu)秀,那《墨影俠蹤》將會(huì)是一款非常獨(dú)特的武俠題材作品。

    在WeGame游戲之夜上,你能夠看到什么?

    《文字游戲》,顧名思義,就是一款純粹由文字構(gòu)成的游戲。游戲畫(huà)面中除了黑色的背景外,剩下的所有內(nèi)容,全部由文字組成。玩家要做的,就是利用畫(huà)面中的文字,完成場(chǎng)景解謎并推動(dòng)劇情。獨(dú)特的呈現(xiàn)效果,使得《文字游戲》在本次試玩中,吸引了大量玩家的關(guān)注,而它的出現(xiàn),也讓我們看到了獨(dú)立游戲的更多可能。

    在WeGame游戲之夜上,你能夠看到什么?

    《尼羅河勇士2》是一款完成度很高的續(xù)作,前作優(yōu)秀的玩法設(shè)計(jì),曾獲得過(guò)不少玩家的好評(píng),續(xù)作《尼羅河勇士2》,則是在前作玩法基礎(chǔ)上,做出了更多的優(yōu)化和創(chuàng)新。Rougelite元素加上戰(zhàn)棋玩法,還有大量新增的游戲內(nèi)容,讓本作的策略性和挑戰(zhàn)性,相較前作又有了顯著提升,會(huì)是一款值得反復(fù)游玩的作品。

    在WeGame游戲之夜上,你能夠看到什么?

    《巴別號(hào)漫游指南》是一款以“蝴蝶效應(yīng)”為核心的劇情冒險(xiǎn)游戲,游戲中關(guān)于人類(lèi)的死亡有著非常有趣的設(shè)定,玩家將以四位主角的視角展開(kāi)冒險(xiǎn),通過(guò)操控不同角色行動(dòng),讓他們彼此的人生發(fā)生交集,不同角色的行動(dòng),也會(huì)影響到其他角色的故事,最終玩家將體驗(yàn)一段充滿(mǎn)著歡笑和淚水的冒險(xiǎn)。

    在WeGame游戲之夜上,你能夠看到什么?

    曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)文字游戲《寄居隅怪奇事件簿》的Arrowiz,這次為我們帶來(lái)了全新的RPG作品《異夢(mèng)迷城》。本作繼承了Arrowiz獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,以及看似詭異的世界觀設(shè)定。游戲的舞臺(tái),設(shè)置在上世紀(jì)30年代的架空都市,玩家將會(huì)以調(diào)查員的身份,結(jié)識(shí)伙伴、調(diào)查事件,共同探索城市背后的真相。游戲采用了不同于Arrowiz以往作品風(fēng)格的全3D畫(huà)面,玩法上包含了城市探索、迷宮冒險(xiǎn)及回合制戰(zhàn)斗,如果是對(duì)這類(lèi)懸疑題材感興趣的玩家,可以期待一下本作的后續(xù)消息。

    在WeGame游戲之夜上,你能夠看到什么?

    這次游戲之夜上放出的獨(dú)立游戲作品,大多都有著自己的獨(dú)特之處。國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲行業(yè)經(jīng)過(guò)這些年的發(fā)展,已經(jīng)誕生了不少玩家們耳熟能詳?shù)淖髌?,它們?cè)谌蚍秶鷥?nèi),也受到大量玩家的歡迎。類(lèi)似的經(jīng)驗(yàn)告訴我們,國(guó)內(nèi)的獨(dú)立游戲制作者,只要能制作出足夠有趣的作品,哪怕畫(huà)面平庸些,流程簡(jiǎn)短點(diǎn),也會(huì)有玩家愿意為了他們的努力而買(mǎi)單,甚至于整個(gè)國(guó)內(nèi)的游戲環(huán)境,或許也會(huì)因此而逐漸得到改善。

    在WeGame游戲之夜上,你能夠看到什么?

    除了新游試玩外,在游戲的專(zhuān)區(qū)中,我們還看到不少,玩家發(fā)表的游戲試玩感想。同樣的,開(kāi)發(fā)者也會(huì)在社區(qū)中親自發(fā)帖,解答玩家們的問(wèn)題,這顯然是個(gè)良性的循環(huán),拉近了開(kāi)發(fā)者與玩家之間的距離。

    國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲行業(yè)的發(fā)展,離不開(kāi)開(kāi)發(fā)者與玩家們的共同努力,這是顯而易見(jiàn)的事實(shí)。任何一款有希望成功的獨(dú)立游戲,必須得靠玩家的支持,才有可能繼續(xù)開(kāi)發(fā)下去。做獨(dú)立游戲,注定會(huì)是一個(gè)充滿(mǎn)艱難的過(guò)程,只有開(kāi)發(fā)者與玩家一道砥礪前行,我們才有希望看到,國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲行業(yè),真正崛起的那一刻。

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