廉頗
2021-09-26
這是王者榮耀全國大賽高校聯(lián)賽舉辦的第五年。
五年時間,八屆比賽,橫跨了兩屆高校學子從入學走到畢業(yè)的整個過程。我不知道,在那些參加高校聯(lián)賽的大學生中,《王者榮耀》是否一路陪伴著他們度過了大學四年豐富多彩的校園生活?如果有的話,那在他的人生經歷中,這應該會是值得濃墨重彩去書寫的一個篇章。
而在五年時間里,順利舉辦了八屆全國聯(lián)賽,這對于高校聯(lián)賽這項賽事本身來說,也是一個值得驕傲的成績。畢竟,即便放眼國內其他同類型電競賽事,也少有能打破這一紀錄的挑戰(zhàn)者。
所以,在走進上海虹橋綠地鉑瑞酒店的鉑瑞廳之前,我對即將在這里舉辦的,第八屆王者榮耀高校聯(lián)賽開賽儀式,是有一些期待的。
這種期待,來源于我一直以來,對高校電競這一獨特電競生態(tài)的好奇。就在幾年前,在我同樣也還是個大學生的時候,那也是手游電競化熱潮剛興起的時期。當時學校里已經有了像樣的電競社團,并且也將《王者榮耀》作為核心項目之一來運營。但出于各方面的原因,當時社團所舉辦的比賽的影響力,非常有限,也沒法形成穩(wěn)定的運營模式,那些渴望走上賽場的學生們,最終也只能在一些商場的活動,或者線下聚會中,才有機會像一個真正的電競選手那樣,展現(xiàn)自己的技術以及團隊的默契。
所以,在經過了這些年的發(fā)展后,我很想知道,如今的高校電競,到底是什么樣子的,而《王者榮耀》作為國內最知名的手游電競項目,它的高校聯(lián)賽,毫無疑問就成為了我最合適的觀察對象。而我希望能在這次的王者榮耀高校聯(lián)賽開賽儀式上,找到答案。
在進入這次儀式所在的大廳前,我腦海中預想的情況是這樣的——我想我會在這里看到不少年輕的,即將走上本屆高校聯(lián)賽賽場的,來自不同高校的選手們,他們會在現(xiàn)場熱情的相互交談,然后打上一局友誼賽,我可以趁機和他們搭上幾句話,做個簡單的采訪,看看他們自己是如何看待高校電競這一獨特生態(tài)的,反正諸如此類的情況。
但事實上,當我真正在大廳中坐下時,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場的氛圍可能比我預想的更嚴肅一些。參與此次開幕儀式的人并不多,但我一眼就能看出,出席這次活動的嘉賓中,有不少都是上海本地以及騰訊公司內部的高層,這足以說明這次開幕儀式的重要性。選手們并沒有我想象得那么活躍,他們坐在離我有些距離的位置,偶爾會有一些交流,但隨著開幕儀式正式開始,全場的目光都集中在了舞臺上,那里即將成為他們新征程的起點。
開幕儀式的絕大部分流程,都是在這種偏嚴肅的氛圍中進行的。大致過程就是,先由幾位來自上海市本地文化部門、《王者榮耀》項目組以及本次高校聯(lián)賽合作企業(yè)的重要領導,上臺發(fā)表講話,按下賽程啟動按鈕,然后各個舉辦城市的代表、參賽選手、合作企業(yè)代表上臺完成一些開幕儀式常規(guī)的活動,大家合影留念等等。這些都是開幕儀式的常規(guī)流程,我也就不多做贅述了。
雖然過程枯燥了些,但作為《王者榮耀》電競賽事體系中重要的一環(huán),從整場開幕儀式中各位嘉賓的發(fā)言來看,我們也不難體會到,這些參與了整個聯(lián)賽從決策到執(zhí)行的各個環(huán)節(jié)的核心人物們,對這次王者榮耀高校聯(lián)賽的重視。而從這些發(fā)言中,我似乎也找到了,此前我所好奇的諸多問題的答案。
比如騰訊天美L1工作室的電競管理負責人楊濤,就在他的演講中,向我們介紹了騰訊近年來對于高校電競生態(tài)布局的規(guī)劃。
作為一項已經舉辦至第八屆的高校電競賽事,王者榮耀高校聯(lián)賽的影響力,如今已經遍及國內各大主要城市,它的出現(xiàn),讓很多熱愛《王者榮耀》,熱愛電競的普通玩家們,找到了為之奮斗的目標。而作為大學豐富的課余生活中的一環(huán),高校電競賽事也在向著正規(guī)化和職業(yè)化方向發(fā)展。
在過去五年的時間里,王者榮耀高校聯(lián)賽一直在嘗試新的賽事內容,并且著重打造了《王者榮耀》專屬的電競文化。經過此前七屆比賽的積累,如今的《王者榮耀》高校聯(lián)賽依舊保持了充足的創(chuàng)新精神,并且也以“讓更多高校學子享受比賽”為根本目標,一直在積極探索高校聯(lián)賽的更多可能。
而在本屆王者榮耀高校聯(lián)賽中,就將首次采用雙線進行的全新賽制。在這一新賽制中,整個高校聯(lián)賽,將會參照高校生活中“學年”的設定,分為兩個階段舉行。其中既包括傳統(tǒng)的分站—大區(qū)賽制,也有王者榮耀高校聯(lián)賽全新的區(qū)域聯(lián)賽賽制。
這種雙線進行的賽制,毫無疑問將賦予更多玩家,親身參與到整個聯(lián)賽活動中的機會,讓更多人可以實現(xiàn)自己的高校職業(yè)夢想。同時,針對不同區(qū)域所創(chuàng)立的區(qū)域聯(lián)賽賽制,也將在電競文化和傳統(tǒng)文化的融合與傳播上,做出一定的貢獻,這是個值得讓人期待的事情,也再次應證了,王者榮耀高校聯(lián)賽,在賽事以外所希望承擔起的,對于行業(yè)發(fā)展的責任。
更進一步說,《王者榮耀》官方也希望通過這樣的高校聯(lián)賽,去向高校學子和社會傳遞一種精神,一種融合了競技、科技、共創(chuàng),并且圍繞校園場景所構建的高校電子競技精神。它與傳統(tǒng)電競精神最大的區(qū)別在于,它充分融入了高校這一特殊的場景中,它不光只是為玩家提供一個展示自己技術的舞臺,更多的,還有對平臺、服務的全方位升級。
比如從科技方面來講,在本屆王者榮耀高校聯(lián)賽中,官方將首次引入AI解說和AI導播,主辦方只需要幾個簡單的軟件,就可以順利完成一場專業(yè)賽事的舉辦,難度相較以前的校園電競比賽,明顯要降低不少。
類似這樣的創(chuàng)新,讓高校學子能夠更加輕松便捷地感受到電子競技的樂趣,也為他們提供了一個更好展示自己的平臺,這對于目前國內的電競行業(yè)來說,確實是一個非常具有引導性的舉措。
共融共創(chuàng)一直都是王者榮耀高校聯(lián)賽所重點關注的發(fā)展方向,它不僅在于打通游戲企業(yè)與高校之間的交流壁壘,打造特色賽事場景,更重要的是,它將從最專業(yè)的角度,整合校企資源,打造高校電競生態(tài),為國內電競行業(yè)培養(yǎng)并輸送大量優(yōu)質人才。
這種共創(chuàng)同樣也體現(xiàn)在了文化領域。王者榮耀還將攜手初心電競、經典國貨品牌英雄鋼筆等合作伙伴,以共創(chuàng)形式,豐富電競賽事文化。王者榮耀高校聯(lián)賽也將攜手上海時尚產業(yè)發(fā)展中心、快手短視頻,帶來“王者榮耀高校Cosplay Fashion Show”活動。這些活動在強化王者榮耀高校聯(lián)賽影響力的同時,無論是對于傳統(tǒng)歷史文化、還是城市文化的發(fā)展,都有著一定的積極作用。
除了賽事本身外,本次出席開幕式的上海市電子競技運動協(xié)會會長李偉聽,同樣也描繪了電子競技與校園建設相結合的美好愿景。本屆王者榮耀高校聯(lián)賽將與山東省第十六屆大學生運動會合作,《王者榮耀》將作為競技項目之一,對各大參賽高校開放,可以說是將電競賽事與傳統(tǒng)體育賽事的魅力,進行了一次深度結合。
王者榮耀高校聯(lián)賽也將與不同學科專業(yè)進行聯(lián)動,打造高校特色專業(yè)。比如在美術、音樂、體育等專業(yè)上,《王者榮耀》游戲所包含的各類非遺傳統(tǒng)文化,都將有利于高校打造更加多元化的教學方式。在未來,我們很有可能看到,游戲與教育行業(yè)的一次史無前例的融合。
雖然整場王者榮耀高校聯(lián)賽的開幕儀式,給人的感覺都是偏專業(yè)、嚴肅的,但從現(xiàn)場各位嘉賓的發(fā)言中,我們不難看出,這次高校聯(lián)賽背后所代表的,是高校電競生態(tài)的一次重大革新,電競文化與校園文化融合的一次大膽嘗試。經歷了五年的發(fā)展和布局后,王者榮耀高校聯(lián)賽希望在電子競技之外,通過與高校合作的方式,探索電子競技更多的可能性。無論結果如何,這是值得肯定的方向。
尤其是在如今電競行業(yè)依舊沒有擺脫社會刻板印象的當下,主動去做出改變,總會是一個好的開始。
已經走過五年時光的王者榮耀高校聯(lián)賽,還會一路陪伴著一屆屆的高校學子,度過可能是他們人生中最精彩的校園時光。無論他們最終能否站上獲勝的領獎臺,想必這都會是一段勵志而浪漫的故事。
當校院送別學子,他們與王者榮耀的故事,還會繼續(xù)書寫下去。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網文(2019)3652-335號 滬公網安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論