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專欄文章
  • 《軒轅劍4外傳:蒼之濤》修改代碼
    軒轅劍4外傳:蒼之濤 2004-05-23 18:08:21
    游戲中使用金山游俠Ⅴ進行修改修改方法如下:進入任意指派怪物工作的場所:如煉丹房,鎧裝房這些場所有人數(shù)人員數(shù)目顯示如 3/5 即容納5人工作實際3人首先將該作坊人員進行配置 如:煉丹房, 第一步,放置5個云夢魚民 ,然后按*呼叫金山游戲搜索5;第二步,開除一個云夢魚民出煉丹房,于是人員變?yōu)?/5 按金山游戲搜索4;接著依此類推直到找到1個唯一的內(nèi)存地址位置在金山游戲上點右鍵,選擇進入內(nèi)存地址編輯會看到 類似 如下內(nèi)存地址數(shù)值為:03 00 00 00 1B 04 00 00 1B 04 00 00 1B 0
  • 《軒轅劍4外傳:蒼之濤》回顧
    軒轅劍4外傳:蒼之濤 2004-05-23 17:56:15
      當1986年,蔡明洪成立了DOMO小組之時,當1990年,<軒轅劍>被開發(fā)完成之時,就意味著中國游戲史上,將出現(xiàn)一個新的,偉大的亮點,而這個亮點的光芒,將隨著游戲輝煌而永遠那么耀眼,那么閃亮.    <軒轅劍>在1990年10月發(fā)售,情節(jié)較為簡陋,但以中國上古神話為背景,講述人,魔,神之間曲折故事的游戲世界觀在這代就已經(jīng)確定。在軒轅劍的故事情節(jié)里,總會有著一位拿著軒轅劍的俠士來拯救人類的命運.此款游戲只在臺灣發(fā)行,大陸的玩家并沒有辦法一睹其風(fēng)采.    <軒轅劍二>在1994年1月15日正式發(fā)售,當時DOMO已成為擁有20多位成員的成熟工作室,并創(chuàng)作了這款成熟之作,由此引發(fā)
  • 非“軒4外傳”《軒轅劍外傳:蒼之濤》訂正
    軒轅劍4外傳:蒼之濤 2004-05-23 17:49:41
     軒轅劍的系列作---- [軒轅劍外傳--蒼之濤]即將循序漸進的展開產(chǎn)品宣傳與曝光。不過在產(chǎn)品名稱上許多人還是會有疑問,究竟是"軒轅劍肆外傳--蒼之濤"? 還是"軒轅劍外傳--蒼之濤"?以往 "軒轅劍參外傳--天之痕" 會加上"參"來定名,是因為游戲中有部分延續(xù)或相關(guān)軒轅劍參的內(nèi)容,因此才稱作軒轅劍參外傳。而[軒轅劍外傳-蒼之濤],則是一個獨立的故事背景。為了解答許多人的疑問,特此發(fā)布告知;軒轅劍系列這次的產(chǎn)品名稱正式定為[軒轅劍外傳--蒼之濤] (沒有肆喔!)所以請各位玩家不要混淆了喔。
  • 《哈比人歷險記》新畫面介紹
    哈比人歷險記 2004-05-21 16:11:48
        由Inevitable Entertainment公司開發(fā),Universal Interactive與美國Sierra預(yù)定2003年9月23日推出的NGC動作游戲“哈比人歷險記(The Hobbit)”,游戲為以“魔戒”電影為主題的第三人稱動作冒險游戲,玩家在故事中將扮演善良的哈比人,為了摧毀魔戒而展開冒險歷程,并必須不斷面對黑暗魔君索倫的大軍,直到成功完成任務(wù)為止。
  • 《哈比人歷險記》由來介紹
    哈比人歷險記 2004-05-21 16:06:02
    《哈比人歷險記》是J.R.R托爾金所寫的一部兒童神話,在1937年出版。這故事被視為托爾金著名小說《魔戒》的前傳。故事的副題為There and back again。內(nèi)容記述哈比人比托爾博與巫師甘道夫和13個矮人旅行探險中土世界,尋找一個被龍偷去的一個屬于矮人珍貴寶物的故事。前轉(zhuǎn)梗概:“從前有個哈比人,住在地洞里?!边@句話看似平淡,稍加咀嚼卻十分引人入勝。這是本書開篇第一句,也是整個魔戒傳奇的第一句話,歷來被稱為經(jīng)典開場。這個哈比人名叫畢爾博·巴金斯。盡管他有煊赫的身世,但他還是喜歡吃飽肚子后安安靜靜地站在門口吸吸長煙斗。然而剛多爾夫來了。剛多爾夫是大名鼎鼎的術(shù)士,也就是巫師,他的出現(xiàn)總是和冒險聯(lián)系在一起。果然,剛多爾夫招來了十三個長著紅胡子、黃胡子、藍胡子的矮人,說動了巴金斯先生和他們一起去冒險。原來多年以
  • 《國家的崛起(Rise of Nations)》前瞻
    國家的崛起 2004-05-20 18:23:43
    像我們一樣,游戲開發(fā)者們也會在空閑的時候玩兒游戲,但每當他們玩游戲的時候總會說一些冠冕堂皇的話,“哈,這游戲很有意思,但我能做出比它更好的東東來?!薄秶业尼绕稹肪褪沁@樣被立案的:將傳統(tǒng)回合制策略游戲和快節(jié)奏的即時戰(zhàn)略游戲這兩種游戲類型混在一起,這樣做不僅豐富游戲本身,而且還能同時吸引兩個領(lǐng)域的愛好者。實現(xiàn)這一點并不容易,但曾經(jīng)開發(fā)過《文明》的Brian Reynolds做為本游戲的制作組負責人,表示要不擇手段的達到目的。游戲開上去很復(fù)雜很深奧,但開發(fā)小組不希望讓游戲壓倒玩家,所以為《國家的崛起》設(shè)計了一套強大的資源管理系統(tǒng)來輔助玩家,這樣玩家就不至于被游戲的即時戰(zhàn)略方要素弄得手忙腳亂。起初,開發(fā)小組將這個系統(tǒng)叫做[聰明的農(nóng)夫],“農(nóng)民們會自動的四處找事兒做”Reynolds說,“無論你是想采集資源還是建造一個
  • 《英雄本色2:馬克思·佩恩的墮落》評論
    英雄本色2 2004-05-08 17:10:18
    兩年以前的9月,Max Payne這款風(fēng)格獨特的游戲就出現(xiàn)在我的機器里。兩年之后的10月,它的續(xù)作《Max Payne2 :The Fall Of Max Payne》再次進入我的硬盤。在花了幾天時間的體驗中,它的劇情再次吸引了我。這次是一個簡短的故事,Max Payne在妻子死后的又一次愛情,而它卻是那樣的短暫。對于Max來說,這次的愛情充滿了甜蜜,驚險和痛苦,雖然短暫卻會讓他回味一生。有人說這次的故事是個悲劇,我說不是。Max的確失去了愛情,他再一次無奈的看著心愛的人死去,但這一次不同,他不再有悔恨和負罪感,他說:“I was reborn”    在開始游戲以前,游戲的題目還讓我以為這一次Max會變成一個壞蛋呢,Fall不就是墮落的意思嗎? 到了真正開始進入劇情,我才發(fā)現(xiàn)原來我的想法根
  • 《第八世界奇跡》GMX 獲得新款策略游戲版權(quán)
    第八世界奇跡 2004-04-23 15:58:12
        GMX Media宣布獲得Funatics Software即將發(fā)布的這款冒險和戰(zhàn)略游戲版權(quán)。GMX Media12月15日宣布,他們以及獲得游戲8th Wonder of The World在北美、亞洲、和歐洲大部分地區(qū)的版權(quán)。游戲中玩家將重新扮演維京人英雄Bjarni,他正試圖從強大的黑暗和邪惡勢力手中把人類拯救出來?!拔覀兒芨吲d能把這款出色的游戲帶到市場上來,”Barry Leonard——GMX Media的COO說,“在測試中我們已經(jīng)能夠受到該游戲巨大的魅力?!薄霸贜orthland取得成功之后,我們現(xiàn)在希望在接下來的Cultures系列游戲的最新作上取得成功,”Funatics的執(zhí)行主管Thomas Friedmann補充說道,“此外,GMX對這些游戲的熱情和努
  • 《蕩神志》游戲全面介紹
    蕩神志 2004-04-22 16:16:55
      有鑒于一般的RPG,用盡了正義命題和英雄形象催化來尋求玩者認同,試圖透過主角的某些「不幸遭遇」,使玩者進入「憐憫」的心理機制,然后跟隨著主角經(jīng)歷一場「復(fù)仇」的神圣使命;并單純的將世界簡化成 [ 一堆好人打著正義旗幟,對抗著頭腦簡單卻又壞得毫無人性的魔頭 ] ,在如此荒謬的情境中,我們一直無法在游戲世界里見到對正義和英雄本質(zhì)的深層挖掘。    要創(chuàng)作出耐人尋味的游戲劇情,與其說﹕[世界上有純粹的正義,驅(qū)使勇者們不斷戰(zhàn)斗 ] 不如說:[一切故事的起源,始自于人性!] 這也就是在《蕩神志》的劇情設(shè)定中,有別于一般RPG的出發(fā)點。游戲劇情想表達的是大環(huán)境的斗爭,跟人性利益互動的沖突,企圖在復(fù)雜的環(huán)境和人物關(guān)系中,創(chuàng)造出史詩般撼動人心的華麗格局與劇情張力,并突顯所謂 [正派]
  • 《蕩神志》人物介紹
    蕩神志 2004-04-22 16:05:47
    云刃心蕩神志的主角,雖然身為軒轅族的末裔,就負有相當強大的異能,但是一直身活在養(yǎng)父云中子細心的保護之下,再加上沒有經(jīng)過適當?shù)男扌?,以致除了過人的靈性與感受之外,表現(xiàn)舉止與一般少年并沒什么不同。直到云中子遭襲擊重傷開始帶他逃亡之后,云刃心才開始踏上屬于自己的冒險之旅。也因為血統(tǒng)之故,讓他在殷周大戰(zhàn)之中占有極重要的地位,成為人與妖、仙人族與軒轅族歷經(jīng)千年的糾纏之中最關(guān)鍵的人物。龍吉公主昆侖山活潑聰明的女仙人,也是元始天尊的弟子之一。雖然年紀還小,但是仙人血統(tǒng)的關(guān)系,法術(shù)的修行已經(jīng)有相當?shù)某潭?。在昆侖山上一直備受其他仙人呵護,個性有些驕縱任性。在這一次偷溜下山的途中,正好遇上要上昆侖的云刃心,也許可以靠著龍吉的幫忙早點上去。申公豹鄧嬋玉三山關(guān)總兵宮鄧九公之女,奉紂王之命隨父征伐西岐,擅長弓矢投射之術(shù)。所持的五色石弩曾
  • 《蕩神志》前瞻
    蕩神志 2004-04-22 16:03:23
        國內(nèi)玩家期待已久的3D國產(chǎn)RPG大作《蕩神志》終于要在4月與玩家見面了。雖然跳票不斷,但玩家對其的關(guān)注程度依然不減。這款被玩家譽為“東方《柏德之門》”的神幻RPG究竟能帶給國內(nèi)玩家多少驚喜呢?  突破武俠定式,開拓神幻風(fēng)格既然歐美有龍與地下城,我們中國也有哪吒與封神榜?!妒幧裰尽窙]有走國內(nèi)RPG一貫的武俠路線,而是將我們歷史悠久的神話故事游戲化。歐洲中世紀有劍與魔法,而中國的商周有妖法和仙術(shù)。游戲的故事背景設(shè)定在殷商時期,人,妖,仙,軒轅四族各自背負著不同的宿命,沒有所謂絕對的邪惡或正義,每件善事或惡行都一定會有其出發(fā)點,玩家若是仔細去體會,方會發(fā)現(xiàn)在堅強背后的無奈與每個人不得不面對的現(xiàn)實抗爭,所有人都在野心與求生存的大洪流中掙扎。在姜子牙扶周滅商的歷史大環(huán)境下,你可以感受
  • 《蕩神志》等待終結(jié) 母片新鮮出爐
    蕩神志 2004-04-22 15:59:58
        4 月 12 日《蕩神志》在近三年的研發(fā)時間后,母片正式完成,由「戲魔師」研發(fā)團隊所打造的 3D A.RPG《蕩神志》終于完成最后作業(yè),目前《蕩神志》正在準備進行最后的壓片以及包裝作業(yè),再過幾天即能在各通路與玩家見面,英特衛(wèi)表示,要讓所有玩家共同體驗新世代 3D 神幻武俠所帶來的終極震撼!英特衛(wèi)表示,為了回饋玩家們的熱情支持,《蕩神志》正式版更附贈由日本美女雙聲優(yōu)「土屋亞有子」及「江川惠」演唱的游戲原聲 CD (精裝版更加贈「原創(chuàng)水墨繪本典藏畫冊」與「復(fù)古封神紀念手表」),相信在「運命之絆」、「Revolution」等數(shù)首專為游戲量身打造的優(yōu)美主題曲陪奏之下,玩家能更輕易感受游戲的史詩內(nèi)涵與磅薄氣勢!最后要提醒全國玩家們的是:巴哈商城最后一波的《蕩神志》精裝版預(yù)購活動將于 4 月 15 日截止
  • 走進《蕩神志》
    蕩神志 2004-04-22 15:55:47
    ●深入人心的劇情“蕩神志”故事發(fā)生在中國史上,唯一的神幻歷史中,在同一片土地上,人、妖、仙、軒轅各自背負著不同的宿命,沒有所謂絕對的邪惡或正義,每件善事或惡行都一定會有其出發(fā)點,玩家若是仔細去體會,方會發(fā)現(xiàn)在堅強背后的無奈與每個人不得不面對的現(xiàn)實抗爭,所有人都在野心與求生存的大洪流中掙扎。而主角身負眼前的仇恨,追尋自己的身世,還要面對種種來自同伴與愛情的感情沖擊,整段故事不單單只是描述主角怎么打敗敵人、對抗大軍而挑戰(zhàn)魔王,在隨著故事進展所遭遇如真情至性的民族大義、勾心斗角的情愛糾葛,甚至針鋒相對敵人變?yōu)樾市氏嘞У膽?zhàn)友,使玩家在游戲中能夠獲得對世事無常的領(lǐng)悟,并且更深刻體驗到人性之間的種種矛盾?!窀咦杂啥扔螒蚵肪€要能夠?qū)⑷绱藙尤说膭∏橥暾尸F(xiàn)出來,就必定要配合極高的自由度進行游戲,否則充其量也是一篇電子小說。為此
  • 《戰(zhàn)爭時代》如期上市
    戰(zhàn)爭時代 2004-03-23 18:46:11
       《戰(zhàn)爭時代》是一款3D即使戰(zhàn)略游戲,你可以選擇第二次世界大戰(zhàn)的四個主要參戰(zhàn)國來體驗一下另一種完全不同的戰(zhàn)爭。與以往那些盡量追求真實的二戰(zhàn)背景戰(zhàn)略游戲相異,它是一款純粹的“即時戰(zhàn)略”,在一個小小的地圖里你需要采集資源、訓(xùn)練士兵、制造坦克,然后開過去把對手推掉——即是說把《星際爭霸》或《紅色警報》之流換成二戰(zhàn)背景來便是《戰(zhàn)爭時代》了。四大國之間的戰(zhàn)爭   《戰(zhàn)爭時代》里包括二戰(zhàn)的四個主要參戰(zhàn)國——德國、蘇聯(lián)、美國、英國,想當然的,這四個國家各有各的優(yōu)勢。德國有著四國中素質(zhì)最高的部隊和技術(shù)最先進的武器,你可以訓(xùn)練裝備噴火器的士兵,制造虎式坦克、八輪偵察車、斯圖卡轟炸機等等著名的武器,甚至還有聞名遐爾的V2火箭——而且制作組還極富幽默感地在飛彈上寫了大大的V2兩個
  • 《戰(zhàn)爭時代》二戰(zhàn)即時戰(zhàn)略游戲前瞻
    戰(zhàn)爭時代 2004-03-23 18:35:54
        這款即將發(fā)售的二戰(zhàn)題材的即時戰(zhàn)略游戲?qū)⒆屇惆缪輾W洲舞臺中的四個主要力量之一進行游戲,從畫面上多少讓我們想起曾經(jīng)的紅色警戒。游戲背景那些在第二次世界大戰(zhàn)中勇敢的士兵們大概從未想過他們的行為會在電腦游戲中廣為人知,但是由于有哪些像Legend Entertainment的游戲制作商的存在,那些幾十年前的事件才能夠得到重現(xiàn)。在工作組即將發(fā)售的3D即時戰(zhàn)略游戲War Times的單人游戲模式、即時戰(zhàn)斗模式以及在多人聯(lián)線模式中,你將控制二戰(zhàn)中最主要的四個國家中的一個進行游戲。這四個國家分別是美國,英國、蘇聯(lián)和德國。與其他的即時戰(zhàn)略游戲一樣,在游戲中你也要采集資源(在這里是礦石和石油),建造你自己的軍事基地,以及組建一只強大的軍事力量把敵人打垮。游戲中的每一個國家在戰(zhàn)場上的力量和能力都
  • 《黑幫之地》宣布
    黑幫之地 2004-02-03 17:52:23
        今天宣布將在今年十一月面向PC平臺推出黑幫之地(Gangland)游戲。該游戲由丹麥的MediaMobsters開發(fā),混合了即時戰(zhàn)略、角色扮演和模擬元素。玩家將四名黑幫兄弟中的一名開始游戲,在黑幫家族中不斷提高自己的地位。黑幫所在城市分為二十六個區(qū),每個區(qū)有五百左右的NPC角色,游戲具有很強的互動性。游戲特有的事件技術(shù)可使每次開始新游戲時都能隨機產(chǎn)生非線性劇情,游戲的多人模式支持最多八人在十五幅地圖上游戲。黑幫之地目前計劃今年十一月在北美和歐洲地區(qū)推出。
  • 《彩虹六號3:雅典娜之劍》前瞻
        毫無疑問,由紅色風(fēng)暴小組一手策劃制作的反恐大戲《湯姆·克蘭西的彩虹六號》(TomClancy'sRainbowSix)在玩家中已經(jīng)成為一個頗有口碑的優(yōu)秀系列,于1999年和2003年先后推出《彩虹六號:正義之矛》(BetweenRainbowSix:RogueSpear)和《彩虹六號3:盾牌行動》(RainbowSix3:RavenShield),并接連放出兩部資料片后,這款戰(zhàn)術(shù)動作系列又將于今年迎來新作----《彩虹六號3:雅典娜之劍》。    準確說來,這款《雅典娜之劍》仍將是一部在前作基礎(chǔ)上擴展的資料片,所以故事主線依舊遵循前作,只不過加入了一些新的任務(wù)關(guān)卡,游戲模式和改進的圖像表現(xiàn)。此次恐怖分子的首領(lǐng)是一個名叫Gutierrez的家伙,
  • 《彩虹六號3:雅典娜之劍》前瞻評論
    天才軍事作家湯姆克蘭西筆下的「彩虹六號」,是一個多國聯(lián)合的特種部隊,在經(jīng)過推出一系列游戲大受好評之后,玩家現(xiàn)在可以在 PC 平臺上,享受特種部隊精密的戰(zhàn)術(shù)配合,以及達成不可能任務(wù)時的快感。這次資料片背景是接續(xù)《彩虹六號 3:鷲之盾》的任務(wù)結(jié)束不久后,Gutierrez重新組織旗下的恐怖份子,準備在八個分散于全球的城市再次展開恐怖攻擊。這些城市包括意大利、克羅埃西亞共和國、蒙第卡羅及希臘等等。另外也從前作當中選擇了三個玩家票選經(jīng)典任務(wù),重新強化再現(xiàn)于本資料片之中。這三個任務(wù)分別為《彩虹六號》一代中的大使館行動,第二代中的西伯利亞雪地任務(wù)及 Urban Operations 中的地鐵站任務(wù)。由于 Athena Sword 是由 Ubisoft 的米蘭制作小組設(shè)計的,所以整個游戲透出一股濃濃的地中海風(fēng)情。( Rave
  • 新作《彩虹六號3:雅典娜之劍》即將上市
    彩虹六號3:雅典娜之劍將為戰(zhàn)術(shù)射擊游戲盾牌行動增加新內(nèi)容。Ubi Soft Milan正在開發(fā)彩虹六號3:盾牌行動的第一個資料片。資料片名叫雅典娜之劍,游戲中彩虹小組將對付原作中為他們所擊敗的恐怖組織余部。雅典娜之劍提供了新的單人戰(zhàn)役,包括背景設(shè)定在克羅地亞、希臘、意大利等地的八個任務(wù)。此外游戲還包含了八幅新的多人地圖和五種新的多人游戲模式。游戲增加了七種新的真實武器,使游戲武器總數(shù)量達到六十四種。此外三個經(jīng)典彩虹六號任務(wù)進行了重新設(shè)計。
他們都在說 再看看