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專欄文章
  • 光子LA與美國演員工會達(dá)成協(xié)議 保護(hù)演員免遭AI剝削
    游戲新聞 2024-09-05 18:22:15
    據(jù)venturebeat消息,由Rockstar前游戲制作人Steve C. Martin領(lǐng)導(dǎo)的騰訊光子洛杉磯工作室與美國演員工會(SAG-AFTRA)達(dá)成AI保護(hù)協(xié)議,保護(hù)演員免遭AI剝削。協(xié)議顯示,美國演員工會(SAG-AFTRA)針對其他游戲公司罷工抗議時,光子洛杉磯工作室允許該工會演員就該公司所有游戲項目進(jìn)行合作。據(jù)悉,這項協(xié)議是光子洛杉磯工作室與美國演員工會(SAG-AFTRA)單獨(dú)簽署的協(xié)議,以便在不受干擾的情況下繼續(xù)研發(fā)其游戲項目。光子洛杉磯工作室目前正在開發(fā)3A科幻開放世界游戲《最后的哨兵(Last Sentinel)》,玩家將扮演游戲主角Hiromi Shoda,故事背景設(shè)定在以日本東京遺跡為中心的未來世界。
  • 專家分析《星鳴特攻》等實時服務(wù)生存所需玩家數(shù)量:每款游戲都不同
    星鳴特攻 2024-09-05 11:19:11
    索尼《星鳴特攻》得突然關(guān)服引發(fā)了業(yè)界許多得討論。Gamesindustry.biz此前在 Devcom 開發(fā)者大會期間采訪了幾位游戲行業(yè)分析師,就實時服務(wù)游戲持續(xù)運(yùn)營所需要的玩家人數(shù)進(jìn)行了咨詢。Ampere Analysis 得游戲研究主管 Piers Harding-Rolls 指出,所有實時服務(wù)游戲需要的活躍用戶數(shù)量是一個“陷阱問題”。他表示:“其中存在太多變數(shù),實際上這個問題沒法回答。對于一款游戲來說,可能是20 萬月活用戶,而對另一款游戲來說則是200 萬。”他列出了多個影響游戲存亡的因素,包括發(fā)布前后的研發(fā)成本、工資和其他人員成本、營銷支出、基礎(chǔ)設(shè)施和服務(wù)交付成本、游戲的商業(yè)模式及其貨幣化策略、平臺支持、融資還款、許可成本、發(fā)行成本等等?!八羞@些因素中,沒有一款游戲或游戲公司是完全相同的,因此盈虧平
  • 微軟抨擊蘋果抽成方式:在他們的平臺上云游戲很難盈利
    微軟 2024-09-05 09:40:24
    作為英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)競爭和市場管理局(CMA)對移動瀏覽器和云游戲市場調(diào)查的一部分,微軟在其發(fā)表的最新聲明中批評了蘋果的抽成收費(fèi),稱這使得 iOS 平臺上的“云游戲服務(wù)產(chǎn)品無法有效貨幣化”。在聲明中公司寫道:“盡管蘋果在2024 年 1 月至 3 月期間對其指導(dǎo)方針進(jìn)行了更改,但其中許多仍對云游戲原生應(yīng)用程序構(gòu)成障礙?!薄疤O果的 IAP 抽成設(shè)定在財務(wù)上既不可持續(xù)也不合理的水平。監(jiān)獄準(zhǔn)則3.1.3(b),30% 的傭金使微軟無法有效地將其云游戲服務(wù)貨幣化。阻止向 iOS 用戶提供(與其他平臺相比)不同的內(nèi)容、訂閱或功能(包括多平臺游戲中的消耗品)?!边@是 CMA 于今年 1 月重啟調(diào)查地一部分,旨在調(diào)查蘋果和谷歌的主導(dǎo)地位是否妨礙了移動生態(tài)系統(tǒng)的競爭。8 月份,蘋果更新了其在歐盟的條款,允許了開發(fā)者使用非 iOS
  • 《命運(yùn)2》外掛制造商上訴被駁回 仍需賠償430萬美元
    命運(yùn)2 2024-09-04 10:09:13
    外掛銷售商 AimJunkies 就《命運(yùn)2》開發(fā)商 Bungie 今年 5 月應(yīng)得的 430 萬美元賠償金判決提出了新上訴,不過已經(jīng)被法院駁回。今年早些時候,Bungie贏下了針對 AimJunkies 的起訴。該訴訟稱這家外掛供應(yīng)商侵犯了 Bungie 的版權(quán)和商標(biāo)等。美國西雅圖法院的陪審團(tuán)判定 Bungie 獲勝,并且最終賠償金和法律費(fèi)用補(bǔ)償高達(dá)430 萬美元。根據(jù) TorrentFreak 報道,AimJunkies此后試圖對判決提出上訴,申請重新審理,但均被拒絕。目前,上訴法院維持了430 萬美元的仲裁裁決。AimJunkies 的網(wǎng)站目前仍然在線,并且仍在為上百款其他游戲提供外掛。
  • 《雨中冒險》開發(fā)商宣布與V社合作開發(fā)游戲 旗下未公布新作停止開發(fā)
    V社 2024-09-03 11:02:35
    9月3日,《雨中冒險》系列開發(fā)商Hopoo Games宣布,包括創(chuàng)始人Duncan Drummond和Paul Morse在內(nèi)的大部分工作室員工目前將直接在V社從事游戲開發(fā)工作,而Hopoo Games未公布的新作“Snail”將停止開發(fā)。Hopoo Games表示他們將在未來幾年繼續(xù)開發(fā)游戲,并且很高興與V社的開發(fā)者并肩工作,但接下來工作室將進(jìn)入休眠狀態(tài)。 目前,尚不清楚Hopoo Games與V社合作的項目是什么,但考慮到到《雨中冒險2》是一款第三人稱射擊游戲,而V社的新作《Deadlock》也是第三人稱射擊游戲,有粉絲猜測Hopoo Games的開發(fā)者正在協(xié)助V社開發(fā)《Deadlock》?!队曛忻半U》最初由Duncan Drummond和Paul Morse開發(fā),隨后以Hopoo Games的名義發(fā)行。在
  • 歐洲任天堂總裁Stephan Bole宣布卸任 已在公司工作35年
    任天堂 2024-09-03 09:50:50
    在公司工作了35年之后,歐洲任天堂總裁Stephan Bole宣布辭職,從1993年起,Stephan Bole開始擔(dān)任法國任天堂分公司的營銷總監(jiān),在Satoru Shibata在2018年卸任歐洲任天堂總裁一職時,Stephan Bole接替了他的職位。Stephan Bole卸任后,其職位將由Luciano Pere?a接任,后者將擔(dān)任歐洲任天堂的首席執(zhí)行官、總裁和管理委員會主席。Luciano Pere?a自1994年以來一直在任天堂工作,最近擔(dān)任了歐洲任天堂的首席財務(wù)官。 左為Stephan Bole / 右為Luciano Pere?a Luciano Pere?a在一份聲明中表示:“我謹(jǐn)代表整個公司,向Stephan Bole表示衷心的感謝,感謝他出色的領(lǐng)導(dǎo)和多年來對任天堂的貢獻(xiàn)。”而任天堂則表示,
  • 暴雪或正在開發(fā)一款未公布第一人稱射擊角色扮演游戲
    暴雪 2024-08-31 18:24:01
    據(jù)網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),《守望先鋒2》的產(chǎn)品經(jīng)理 Chris McCabe的領(lǐng)英職位列表顯示,暴雪可能在開發(fā)一款未公布的新作。據(jù)職位描述,他在擔(dān)任《守望先鋒2》高級產(chǎn)品經(jīng)理總監(jiān)的同時,還在負(fù)責(zé)另一款將登陸 PC 和主機(jī)的“未公布 AAA 角色扮演-第一人稱射擊作品”。許多粉絲想知道它有沒有可能是原本《守望先鋒2》被取消的 PvE 模式,但是根據(jù)此前的報道暴雪已經(jīng)解雇了 PvE團(tuán)隊全員,并且這應(yīng)該是一個全新 IP。
  • Steam商店頁面改動 允許開發(fā)者選擇推薦類似游戲
    V社 2024-08-31 11:10:18
    Valve 目前為游戲開發(fā)者提供了一項 Steam 新的改動,以幫助他們能夠更好的宣傳自己的游戲內(nèi)容。據(jù) V 社稱,這些改動是根據(jù)開發(fā)者提供的明確反饋做出的,其中一些反饋是最近舉辦的科隆國際游戲展期間收集的。進(jìn)行的 2 項更改現(xiàn)在允許開發(fā)商能夠控制 Steam商店頁面上現(xiàn)實的“相關(guān)項目”,選擇在游戲描述中突出顯示的其他開發(fā)商、IP或發(fā)行商。例如,索尼可以選擇在《對馬島之鬼》下的“更多類似內(nèi)容”欄中顯示《刺客信條:暗影》,或者育碧可以選擇在《刺客信條:英靈殿》下顯示《戰(zhàn)神》的 PC 版。據(jù) V 社稱,此次改動“制定了要從中抽取的游戲集合,以及這些游戲的排序順序,并將一個或多個游戲設(shè)定為強(qiáng)制于列表最前端?!钡诙€改動則是允許開發(fā)者以“更大的方式”突出顯示一個游戲的 DLC。該功能推出后,開發(fā)商/發(fā)行商將能夠選擇一個
  • 游戲速通大會GDQ現(xiàn)已易主:創(chuàng)始人離職運(yùn)營總監(jiān)接任
    廠商新聞 2024-08-30 11:19:21
    Games Done Quick 是全球最大的游戲速通活動組織者,每年舉行多場慈善速通活動,通過線上和線下進(jìn)行的“游戲速通馬拉松”來籌集善款,支援各種慈善機(jī)構(gòu)。截至目前,公司已經(jīng)籌集超過 5170 萬美元的慈善資金。繼創(chuàng)始人Mike Uyama 去年決定離開公司后,GamesDone Quick 的所有權(quán)已轉(zhuǎn)移給運(yùn)營總監(jiān)Matt Merkle。他現(xiàn)在成為了 GDQ 最大的股東兼董事總經(jīng)理,并將繼續(xù)擔(dān)任公司的運(yùn)營總監(jiān)職務(wù)。同時他還將領(lǐng)導(dǎo)一個由公司技術(shù)總監(jiān) Jason Deng 和業(yè)務(wù)總監(jiān) Ashley Farkas 組成的團(tuán)隊。這兩人同樣也擁有公司部分所有權(quán)。Merkle 表示:“我要感謝 Mike Uyama,不僅感謝他創(chuàng)辦了這家出色的公司,而且感謝他做出的犧牲,把他的公司教給了我們?!薄拔覍⒗^續(xù)盡我所能努力追
  • 彭博社:網(wǎng)易和騰訊正在削減對日游戲投資 網(wǎng)易將關(guān)閉櫻花工作室
    網(wǎng)易 2024-08-30 11:00:10
    8月30日,根據(jù)彭博社援引知情人士的話稱,網(wǎng)易和騰訊正在重新考慮或削減其對日本游戲工作室的投資,主要是因為經(jīng)過多年的投入,日本游戲市場并未推出多少熱門游戲,而中國游戲市場也已開始復(fù)蘇。 據(jù)悉,網(wǎng)易已對其位于東京的子公司櫻花工作室進(jìn)行了裁員,僅保留了少數(shù)員工負(fù)責(zé)監(jiān)督《圣劍傳說Visions of Mana》的發(fā)售,這是與SE合作推出的游戲,并且網(wǎng)易最終計劃關(guān)閉櫻花工作室。網(wǎng)易櫻花工作室成立于2020年,早在2022年該工作室就宣布正在開發(fā)三個項目:動作角色扮演游戲;“有狂熱粉絲的某系列全新戰(zhàn)斗游戲”;原創(chuàng)IP的合作動作游戲。 網(wǎng)易的一名代表在一封電子郵件中告訴彭博社,關(guān)于可能關(guān)閉櫻花工作室的消息目前沒有什么可宣布的,他們投資的許多日本工作室都取得了進(jìn)展。網(wǎng)易代表稱:“在支持中國以外的工作室方面,我們的戰(zhàn)略是基于為
  • 2024 VIDEO GAMES LIVE 魔獸世界音樂會 - 中國巡演!
    魔獸世界 2024-08-29 19:27:42
    冒險者們!2024 VIDEO GAMES LIVE 魔獸世界音樂會 & 2024 VIDEO GAMES LIVE 暴雪游戲音樂會,9月金秋北京、上海、廣州全國三城四場巡演。 戰(zhàn)歌再起,光影躍動,超絕氛圍!海量暴雪游戲音樂作曲家Jason Hayes親臨現(xiàn)場擔(dān)綱指揮。2024 VGL魔獸世界音樂會 廣州站(9月22日) 上海站(9月27日) 北京站(9月30日) 2024 VGL暴雪游戲音樂會 上海站(9月28日) 聯(lián)盟的勇士們,部落的戰(zhàn)士們!在國服回歸之際VGL電玩音樂會也將如期而至!我們想為你帶去震天的吶喊和激情澎湃的旋律,讓我們在這場視聽盛宴中重聚。如同美酒節(jié)時一般,一起享受音樂,一起推杯換盞,一起致敬時光。這個獨(dú)屬于我們的“另一個世界“回來了!現(xiàn)在,是時候放下那些重?fù)?dān),再次團(tuán)聚一堂。當(dāng)我們相聚
  • 暴雪中國:“網(wǎng)易起訴暴雪一審獲勝”不屬實 該案未進(jìn)入一審實質(zhì)審理階段
    暴雪 2024-08-29 17:28:25
    新浪財經(jīng)消息,今日有報道稱“網(wǎng)易起訴暴雪一審獲勝,法院凍結(jié)暴雪1.39億元財產(chǎn)”。 根據(jù)裁定書內(nèi)容,申請人上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司的申請符合法律規(guī)定,法院裁定查封、扣押、凍結(jié)被申請人暴雪娛樂有限公司價值1.39億余元的財產(chǎn)。 對此,暴雪中國相關(guān)人士向記者表示,“網(wǎng)易起訴暴雪一審獲勝”的描述不屬實,該案并未進(jìn)入一審實質(zhì)審理階段,雙方目前也并無其他法律糾紛。 暴雪中國方面表示,自今年4月公布重新合作以來,網(wǎng)易與暴雪正緊密合作,將暴雪游戲陸續(xù)帶回給國內(nèi)玩家。雙方剛剛于8月27日攜手將《魔獸世界》最新資料片“地心之戰(zhàn)”與全球同步順利引入國服。
  • 黑神話悟空內(nèi)置地圖下載 全點位標(biāo)記+傳送游戲內(nèi)小地圖
    奇游電競加速器 2024-08-29 16:52:50
    黑神話悟空游戲沒有原生的地圖系統(tǒng),這使得很多玩家在游戲中容易迷路,也難以找到隱藏物品。地圖在游戲中的重要性不言而喻,它就像是玩家在這個神秘世界中的指南針,為玩家的探索之旅指明方向,也為完成白金全成就提供極大的便利。黑神話悟空內(nèi)置地圖實時內(nèi)置小地圖的優(yōu)勢極為明顯。首先,其點位齊全,涵蓋了所有關(guān)鍵點位,包括隱藏boss的位置,相比其他競品,我們的地圖能讓玩家輕松找到這些難以尋覓的目標(biāo)。,一鍵傳送功能很方便好用,只需輕輕一點,就能瞬間傳送至關(guān)鍵點位,節(jié)省了大量的探索時間。黑神話悟空內(nèi)置地圖下載使用方法先打開奇游加速器搜索《黑神話悟空》加速,點擊右側(cè)懸浮內(nèi)置地圖,就可以一鍵開啟關(guān)閉開啟懸浮地圖后,在游戲內(nèi)按ctrl+M就能直接開啟/關(guān)閉小地圖了。在奇游-卡券兌換-輸入【QY333】可以獲取3天時長~黑神話悟空內(nèi)置地圖怎
  • 如龍工作室 2024年9月20日18點直播“RGG SUMMIT 2024”!
    如龍8 2024-08-29 14:05:41
    世嘉股份有限公司宣布,2024年9月20日(周五)18:00將于SEGA世嘉官方Bilibili賬號開啟“RGG SUMMIT 2024”直播,歡迎收看! “如龍工作室”堅持不斷嘗試、攻克新挑戰(zhàn),本次直播將為大家?guī)砥煜伦髌返淖钚滦畔ⅲ凑埰诖?!RGG SUMMIT 2024 BiliBili直播間:點擊這里
  • CD Projket財報:《賽博朋克2077》為公司收入增長主要動力
    賽博朋克2077 2024-08-29 11:12:25
    CD Projekt 現(xiàn)已公開了公司2024-2025 財年上半年的財務(wù)數(shù)據(jù),顯示其在2024 上半年期間多個領(lǐng)域取得了強(qiáng)勁的業(yè)績。收入方面,這家波蘭公司在此期間的收入為4.248 億茲羅提(折合人民幣約7.84 億元),比上個財年的前六個月增長了30.6%。公司將《賽博朋克2077》以及其擴(kuò)展《往日之影》資料片稱為這一增長的主要推動力。 公司此前 3 月和 5 月的狀況類似,《賽博朋克》似乎將在未來一段時間內(nèi)持續(xù)作為公司的主要推動力。公司還表示,其財務(wù)儲備和凈利潤在上半年也大幅增長。儲備金額超過5500 萬茲羅提(約合1.01 億元),而凈利潤則達(dá)到1.7 億茲羅提(約合3.13 億元),同比增長88.4%。公司首席財務(wù)官 Piotr Nielubowicz 透露,CDProjekt 已撥款超過1.5 億茲羅
  • 新高度!六支戰(zhàn)隊齊聚ALGS季后賽,為榮譽(yù)而戰(zhàn)!
    Apex英雄 2024-08-29 11:03:07
    在全球備受矚目的《Apex英雄》全球系列賽(ALGS)第4年Split 2季后賽中,中國電競迎來了歷史性的一刻——DreamFire(以下簡稱DF)、Shadow3690、XNY、SaWeiQi E-sport(以下簡稱SWQ)、VK Gaming(以下簡稱VKG)、SSE-Xray(以下簡稱SSEX) 六支中國隊伍首次齊聚一堂。這不僅是中國電競的榮耀,更是這些戰(zhàn)隊長期努力得到的豐厚回報。 比賽將在德國曼海姆的SAP體育館舉行,來自全球頂尖的四十支隊伍將爭奪百萬美元獎金。中國戰(zhàn)隊將面對強(qiáng)大的國際對手,展開一場精彩的較量。這場比賽不僅是技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)的比拼,更是對選手們心態(tài)與意志的磨練。APEX Split 2季后賽將于2024年8月29日正式開始,持續(xù)至9月1日,共四天。各支參賽隊伍通過在賽季中的出色表現(xiàn)和積分積累
  • 動視和微軟被旗下工作室工會投訴:隨意改變雇傭條款
    動視 2024-08-29 10:28:50
    《使命召喚》開發(fā)工作室 Raven Software 的開發(fā)者工會日前已經(jīng)向美國國家勞工關(guān)系委員會(NLRB)提出了針對微軟和動視暴雪的投訴。根據(jù) GameFile 新聞通訊報道,RavenSoftware 工會稱其母公司進(jìn)行了“惡意議價”,并參與了報復(fù)行為;還有指控稱,公司未經(jīng)工會同意就改變了雇傭條款和條件。美國通信工人工會(CWA)總裁 Claude CummingsJr. 告訴 GameFile:“微軟收購動視暴雪后,我們的成員樂觀的認(rèn)為它們將迅速獲得 Raven Software 的第一份合同。不幸的是,這并沒有發(fā)生。我們鼓勵微軟解決不公平勞工行為指控中踢出的擔(dān)憂,并將達(dá)成公平協(xié)議作為優(yōu)先事項?!苯刂粮鍟r,動視暴雪暫未回應(yīng)置評請求,但微軟向 GameFile 表示,公司“致力于真誠的及性能談判”。
  • 《貪婪之秋》開發(fā)商被指管理不善 回應(yīng)指控:虛假誹謗
    貪婪之秋 2024-08-29 09:11:40
    《貪婪之秋》開發(fā)商,法國工作室 Spiders 日前回應(yīng)了法國工會“電子游戲工人聯(lián)盟(STJV)”和自家員工的指控。昨天我們報道了該公司員工指控公司“管理不善”,并宣布將進(jìn)行抗議罷工。在給媒體的一份聲明中,工作室表示工會的指控是“虛假的,甚至是誹謗性的”,并且沒有反映為公司工作的現(xiàn)實。完整回應(yīng)如下:“電子游戲工人聯(lián)盟公開轉(zhuǎn)述了有關(guān)Spiders 工作環(huán)境的指控。 工會的虛假甚至誹謗性指控根本不反映公司員工日常工作生活的現(xiàn)實,而是對工作室聲譽(yù)的攻擊,工作室的團(tuán)隊充分動員起來制作高質(zhì)量的游戲和游戲。正全力確?!敦澙分?》成功推出搶先體驗版本。Spiders 管理層致力于開放和建設(shè)性的社會對話。在過去幾天嘗試與員工代表團(tuán)會面失敗后,他們提議在本周末再次會面。Spiders 的員工是工作室的核心,我們決心維持一個包容
  • 抗議管理不善 《貪婪之秋》法國開發(fā)商員工宣布罷工
    貪婪之秋 2024-08-28 10:57:30
    法國工作室 Spiders 的開發(fā)人員日前宣布,由于工作室管理不善、不穩(wěn)定以及人員流失等問題,即將在9 月 2 日至 3 日期間進(jìn)行罷工。這家開發(fā)了《貪婪之秋》的工作室的員工與昨天周二發(fā)布了一份長達(dá)20 頁的文件,概述了此次罷工的原因。文件已經(jīng)由公司 95 名員工中的 44人簽署,列出了許多“多年以來的已知問題”。 指出的問題包括他們在巴黎生活的工資過低,導(dǎo)致生活不穩(wěn)定,然而公司管理層“完全反對預(yù)見問題和確保工作條件”,且管理不善,3年內(nèi)將工作室規(guī)模擴(kuò)大了3 倍,對于老員工離開公司沒有任何意圖挽留,“拖延性別平等”,以及“共四個方面明顯缺乏透明度”等問題。文件寫到:“盡管多年來一直通過各種可能的渠道向管理層提出問題,但問題要么被忽視,要么更糟——問題的存在被否認(rèn)和質(zhì)疑?!眴T工表示上面提到的問題“隨著公司現(xiàn)任負(fù)責(zé)
  • 報道指出 頑皮狗工作室正在開發(fā)可供人工智能使用的系統(tǒng)
    頑皮狗 2024-08-26 15:17:37
    作為全球頂尖的電子游戲工作室之一,最初創(chuàng)建于1984年的頑皮狗(前身為果醬軟件)打造了《神秘海域》系列和《最后的生還者》系列等游戲作品。而在今年年中頑皮狗現(xiàn)任總裁尼爾·德拉柯曼(Neil Druckmann)的一次采訪中,被索尼“錯誤地引用”了他的話,而導(dǎo)致出現(xiàn)了尼爾強(qiáng)調(diào)人工智能將“徹底改變內(nèi)容的創(chuàng)作方式”,這有助于“降低成本和技術(shù)障礙”的言論,而尼爾本人也并未在事后澄清自己是否說過這樣的話。不過近日頑皮狗工作室的職位招募頁面顯示,該工作室確實有想要“重新定義主流對游戲的看法”。因為在動畫編程人員的招募簡介中,其第一段就赫然表示需要能夠“發(fā)明、開發(fā)、維護(hù)和改進(jìn)游戲動畫系統(tǒng),使其在質(zhì)量上領(lǐng)先于行業(yè),同時保持強(qiáng)大的靈活性,以供AI、設(shè)計師和腳本使用”的人員。雖然目前有關(guān)頑皮狗AI系統(tǒng)的信息有限,但外媒“TheGam
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