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專欄文章
  • 《野狗子》目前評(píng)價(jià)不佳:M站媒體均分僅61分
    野狗子:裂頭怪 2024-11-05 15:15:05
    索尼日本工作室著名前制作人,《寂靜嶺》系列創(chuàng)始人外山圭一郎創(chuàng)建的 Boken 游戲工作室開發(fā)的《野狗子:裂頭怪》即將發(fā)售,然而目前這款恐怖游戲的早期反應(yīng)并不喜人。 截至目前,游戲在綜合評(píng)分網(wǎng)站 Metacritic 上的 PS5 版(評(píng)分最多版本)媒體平均分僅為61 分,PC 版評(píng)分也只有 67 分,大多數(shù)早期媒體評(píng)分均為中等水平。即便是最高的分?jǐn)?shù)也沒有達(dá)到 90 分。 給出最高分的可能是 Press Start Australia,滿分100給出了 85 分(相當(dāng)于滿分 10 分給出了 8.5)。該媒體稱贊游戲擁有“奇怪但精彩的敘事”,以及“巧妙地附身能力”。TechRadarGaming 則給出了 80 分(8/10)評(píng)價(jià),表示這款游戲是“過去幾年里最獨(dú)特的游戲”。 然而另一些評(píng)價(jià)則不那么積極,例如 Pu
  • 閃耀暖暖×紙嫁衣聯(lián)動(dòng)概念PV 《鴛鴦債》首曝
    紙嫁衣3鴛鴦債 2024-11-05 15:11:19
    今日(11月5日),閃耀暖暖×紙嫁衣聯(lián)動(dòng)概念PV《鴛鴦債》首曝,人間癡情客,盼誰來相和,戲里戲外第幾折?一曲《鴛鴦債》響起,纏綿悱惻的故事仿佛穿越時(shí)空,躍然眼前。每一折,都在須臾間便道盡人生百態(tài)。每一幕,都勾勒出一段段有血有肉、愛恨交織的故事。宣傳片: 墨染情緣,鴛鴦債深。閃耀暖暖×紙嫁衣免費(fèi)聯(lián)動(dòng)服飾即將上線!11月8日,與暖暖一起,見證這些佳期誤、黃昏泣的悲歡離合。視頻截圖:
  • 玩家通過數(shù)據(jù)對(duì)比證實(shí)《怪物獵人:荒野》中擊停數(shù)被降低 導(dǎo)致手感不如前作
    怪物獵人:荒野 2024-11-05 14:56:46
    雖然《怪物獵人:荒野》的開放測試已經(jīng)結(jié)束,但有關(guān)本作的討論卻還在玩家群體中繼續(xù)。除了PC版吃配置導(dǎo)致的畫面問題外,還有一些玩家注意到本作的“手感”和系列前作有著較大的差別。 近日名為“@Axelayer(Blue Stigma)”的推特用戶,對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行了一定的研究,該玩家最終發(fā)現(xiàn)是卡普空方面對(duì)游戲的“Hitstop”做出了調(diào)整,導(dǎo)致游戲的手感發(fā)生了變化,并制作了一段視頻來解釋。 《怪物獵人:荒野》“Hitstop”調(diào)整視頻: “Hitstop”作為格斗游戲中的常用術(shù)語,指的是游戲中的擊中停頓,也就是《怪物獵人》系列游戲中常說的“卡肉”。在“@Axelayer”的視頻中可以看到,《怪物獵人GU》中1秒會(huì)有30幀,而卡肉會(huì)占據(jù)8幀,也就是有四分之一秒的時(shí)間讓玩家感受角色攻擊的力量感。 而通過對(duì)比測試“@Axel
  • N7日臨近 BioWare強(qiáng)調(diào)不會(huì)有《質(zhì)量效應(yīng)5》的重大更新內(nèi)容發(fā)布
    質(zhì)量效應(yīng) 2024-11-05 14:13:51
    BioWare打造的“正確”要素滿滿的RPG游戲《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》已經(jīng)正式推出,由于BioWare方面也表示將把精力轉(zhuǎn)向《質(zhì)量效應(yīng)》新作的開發(fā)上,因此本作將沒有任何的DLC計(jì)劃。而隨著11月7日“N7日(因與游戲中的特工N7等級(jí)相同而設(shè)立)”的臨近,《質(zhì)量效應(yīng)》系列的粉絲已經(jīng)開始迫不及待地希望可以看到新作的開發(fā)進(jìn)度等情報(bào)了,不過BioWare方面卻希望玩家們“冷靜”。BioWare官方在近日發(fā)布推文表示:“希望大家在《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中玩得開心。距離‘N7日’只有幾天了,今年因?yàn)椋ㄐ掠螒虻模┌l(fā)布會(huì)比較安靜。不過,到時(shí)候一定要回來看看,享受一點(diǎn)樂趣!”自2020年的N7日BioWare發(fā)布了《質(zhì)量效應(yīng)5》相關(guān)的信息以來,已經(jīng)過去了4年的時(shí)間,而在今年早期IGN的報(bào)道就指出,《質(zhì)量效應(yīng)5》還處于前期制作
  • 最后一位玩家終于撤了 3DS&Wii U服務(wù)終止7個(gè)多月后
    馬里奧賽車7 2024-11-05 13:38:42
    2024年4月,任天堂官宣終止了 3DS&Wii U服務(wù),盡管已經(jīng)有絕大多數(shù)的玩家離開了在線游玩,仍然有忠粉始終堅(jiān)持在線游玩,截止到11月4日,最后一位玩家終于撤了。 · 3DS&Wii U服務(wù)終止后的一個(gè)月,整個(gè)在線網(wǎng)絡(luò)上只剩下4名玩家,有趣的是其中2位都在《馬里奧賽車7》游戲中,剛好可以捉對(duì)PK,總算是不算太寂寞?!ぶ蟾鶕?jù)Nintendo Life的調(diào)查,在《馬里奧賽車7》游戲中兩位玩家之一的Marioiscool246率先下線消失,《異度裝甲X》的Eeveh-roo-deh玩家陸續(xù)斷線,截止7月整個(gè)Wii U在線已經(jīng)空無一人了?!さ?1月4日昨天,《馬里奧賽車7》中剩余的最后玩家Fishguy6564發(fā)表SNS,表示結(jié)束了,該休眠了?!ぎ?dāng)然,這是媒體調(diào)查的結(jié)果,不過或許還有神秘玩家還
  • 《寶可夢集換式卡牌Pocket》玩家發(fā)現(xiàn)多種得卡挑戰(zhàn)“作弊”方法
    寶可夢集換式卡牌Pocket 2024-11-05 13:36:43
    《寶可夢集換式卡牌Pocket》在上線后吸引到了不少玩家入坑,游戲不僅為玩家提供了每12小時(shí)可解鎖一包的免費(fèi)卡包(一天2包),還有著可從別的玩家開出的卡包中抽取一張卡的“得卡挑戰(zhàn)”模式。 在這個(gè)隨機(jī)模式中,玩家最多可擁有5點(diǎn)挑戰(zhàn)力,可以花費(fèi)相應(yīng)的挑戰(zhàn)力來從別的玩家或好友開出的擴(kuò)充包中進(jìn)行選擇(擴(kuò)充包會(huì)自動(dòng)更新也會(huì)過期)。而參與獲得的卡牌(僅能獲得1張)歸玩家自己所有,并不會(huì)讓其他玩家失去對(duì)應(yīng)的卡牌。 由于有著不確定性,因此有玩家在近期發(fā)現(xiàn)了一些可以減少隨機(jī)性的“技巧”。名為“@MetaTradingCo”的推特用戶分享了他的技巧,那就是用手機(jī)的錄屏功能記錄下系統(tǒng)洗牌的全過程,然后通過慢放找出想要卡牌的位置。洗牌全程視頻: 此外還有名為“@ hawaiinguy808”的推特用戶發(fā)現(xiàn),如果跳過洗牌動(dòng)畫,
  • 消息人士稱《絕地潛兵2》登陸Xbox已不在計(jì)劃當(dāng)中
    絕地潛兵2 2024-11-05 12:01:54
    在《絕地潛兵2》推出并爆火后,許多 Xbox玩家對(duì)于自己的主機(jī)平臺(tái)錯(cuò)失這樣一款有趣的合作游戲感到惋惜,其中許多人都請(qǐng)求游戲能夠在 Xbox 推出。最近游戲開發(fā)商 Arrowhead 的社區(qū)主管表示,這由不了開發(fā)團(tuán)隊(duì),而是索尼說了算?,F(xiàn)在看來,索尼完全沒有這個(gè)想法。 最早在 4 月時(shí),內(nèi)部人士 Nick Baker曾透露,索尼互娛正在就《絕地槍兵2》登陸 Xbox 平臺(tái)進(jìn)行早期討論。然而在最新一期的 XboxEra 播客期間,他透露已經(jīng)完全沒有相關(guān)計(jì)劃了。他說道:“上次我聽說(Xbox版本《絕地潛兵2》)不會(huì)再發(fā)生了?!彼髂岽_實(shí)在多平臺(tái)方面與微軟不太一樣。最近 Xbox 正在積極的將第一方游戲帶到其他平臺(tái)上,而索尼則專注于將第一方游戲在晚些時(shí)候帶到 PC 端。 即便如此,索尼似乎也沒必要特地讓游戲登陸 Xbox,
  • 報(bào)道稱《寶可夢集換式卡牌Pocket》上線4天營收超1200萬美元 開局強(qiáng)勁
    寶可夢集換式卡牌Pocket 2024-11-05 10:41:52
    由寶可夢公司發(fā)行的《寶可夢集換式卡牌Pocket》已在上個(gè)月底正式推出,近日海外分析公司發(fā)布了相關(guān)數(shù)據(jù),表明本作開局強(qiáng)勁。 據(jù)應(yīng)用商店分析公司AppMagic發(fā)布的一份報(bào)告顯示,《寶可夢集換式卡牌Pocket》在全球的下載量已達(dá)1200萬次(官方在11月2日就宣布下載量超過1000萬次),并在發(fā)布的前4天就賺了1210萬美元,算下來平均每24小時(shí)就能賺300萬美元。 此外數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中還顯示有45%的收入來自日本,而第二大市場美國則貢獻(xiàn)了25%的收入。下載量方面則是美國市場排在第一,占總體29%,巴西是第二大市場,占總量的11%,第三則是墨西哥市場,占總體的6%,平臺(tái)方面Google Play的安裝量略大于iOS。《寶可夢集換式卡牌Pocket》作為免費(fèi)游戲,將收錄自1996年系列游戲公布至今的所有卡包,而每位玩家
  • 《Elin》道具包被質(zhì)疑抄襲《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》官方回應(yīng)專門致敬
    Elin 2024-11-04 15:30:30
    經(jīng)典名作《伊洛納》的續(xù)作,開放世界模擬游戲/RPG《Elin》,日前剛剛在Steam上推出搶先體驗(yàn)版,引發(fā)好評(píng),不過有玩家質(zhì)疑游戲中的道具包酷似《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》的設(shè)計(jì)引發(fā)抄襲質(zhì)疑,官方發(fā)表回應(yīng)稱就是為了致敬而專門設(shè)計(jì)的。 日本傳奇免費(fèi)游戲《伊洛納》的續(xù)作,曾激發(fā)了無數(shù)傳奇故事和一去不復(fù)返的冒險(xiǎn)者?!禘lin》保留了傳統(tǒng)的roguelike游戲玩法,還引入了制作、生存元素以及基地建設(shè)/管理,創(chuàng)造了更加開放和混亂的體驗(yàn)。 作為冒險(xiǎn)者與同伴和寵物一起自由生活。你在這個(gè)世界上留下的印記和造成的傷痕完全由你決定。
  • 《天國:拯救》的開發(fā)者解釋游戲設(shè)定在歷史上的特殊時(shí)期 以確保不會(huì)出現(xiàn)槍支
    天國:拯救 2024-11-04 13:43:58
    RPG游戲《天國:拯救》的開發(fā)者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)近日在接受外媒采訪時(shí)透露,游戲的背景設(shè)定在了歐洲歷史上一個(gè)非常特殊的時(shí)期,這足以確保游戲中有足夠的武器種類,更重要的是無需添加槍支。 對(duì)此丹尼爾·瓦夫拉表示:“15世紀(jì)上半葉是最有趣的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)發(fā)生了很多事情。100年后,盔甲和武器等酷炫物品的選擇會(huì)少得多。50年后,火藥武器就太多了,這將使盔甲過時(shí)。” 所以在通過精心挑選和設(shè)計(jì)后,丹尼爾·瓦夫拉最終將故事的背景設(shè)定在了15世紀(jì)上半葉,而這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)標(biāo)志著中世紀(jì)盔甲和武器來到了最豐富且有趣的時(shí)期,當(dāng)然這對(duì)于一款主打冷兵器戰(zhàn)斗的RPG游戲也至關(guān)重要。因此丹尼爾·瓦夫拉補(bǔ)充道:“就騎士和其他東西而言,這種哥特時(shí)期是最有趣的?!?
  • 為提升《博德之門3》玩家MOD體驗(yàn) 拉瑞安推出優(yōu)化管理視頻
    博德之門3 2024-11-04 13:21:04
    年度RPG游戲《博德之門3》在9月份開放了針對(duì)PC版MOD的支持,自然受到了大量玩家的歡迎,開放MOD的第一個(gè)月內(nèi)就獲得了超2200萬次的下載。 而隨著MOD的開放,MOD的數(shù)量和種類也在不斷增加,這也使得有不少玩家在《博德之門3》上安裝了過多的MOD,甚至?xí)鹩螒蛭募臎_突,導(dǎo)致?lián)p壞存檔等問題。面對(duì)這樣的情況,拉瑞安官方在近日貼心的放出了一個(gè)“如何讓《博德之門3》獲得最佳MOD體驗(yàn)”的優(yōu)化管理介紹視頻。 MOD優(yōu)化管理視頻: 而拉瑞安在視頻中提到如果太多的MOD讓游戲出現(xiàn)崩潰、無法加載、角色建模問題或偶爾出現(xiàn)未穿衣物的男性角色的情況,可以“轉(zhuǎn)到游戲內(nèi)的模組管理器”來“禁用所有模組”。 在沒有任何MOD的情況下如果能夠正常啟動(dòng)游戲,那玩家就可以進(jìn)一步的對(duì)MOD進(jìn)行排查。如果排查后還是出現(xiàn)問題,拉瑞安還建議玩家
  • 前《戰(zhàn)爭機(jī)器6》開發(fā)者透露游戲原計(jì)劃 將前往外太空
    戰(zhàn)爭機(jī)器 2024-11-04 10:45:59
    《暗黑破壞神4》的負(fù)責(zé)人Rodd Fergusson曾是《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列的資深開發(fā)者,幾乎參與了系列的每一款游戲。近日Rodd Fergusson在接受外媒采訪時(shí),透露了《戰(zhàn)爭機(jī)器6》的原計(jì)劃。Rodd Fergusson先是贊同了TheCoalition團(tuán)隊(duì)決定以前傳視角來開發(fā)系列新作《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡返臎Q定,他認(rèn)為這是“非常聰明”的。同時(shí)他也強(qiáng)調(diào):“關(guān)于《戰(zhàn)爭機(jī)器》的一些我從未參與過的事情曝光,這有點(diǎn)不真實(shí)。你知道,我花了15年時(shí)間參與《戰(zhàn)爭機(jī)器》的制作,基本上參與了制作的每一款游戲——我想總共有9到10年?!贝送釸odd Fergusson還談到了《戰(zhàn)爭機(jī)器6》的原現(xiàn)計(jì)劃,將帶領(lǐng)玩家離開類似地球的塞拉星球。對(duì)此他說:“這正是我們想要打造的東西。如果你關(guān)注《戰(zhàn)爭機(jī)器5》的故事,你就會(huì)遇到UIR之類的火箭技
  • 《街霸6》制作人松本脩平新游戲節(jié)目 談?dòng)螒蜷_發(fā)哲學(xué)
    街頭霸王6 2024-11-04 09:40:05
    著名游戲制作人,《街霸6》制作人總監(jiān)松本脩平將于11月19日參加新游戲節(jié)目,暢談?dòng)螒蜷_發(fā)哲學(xué),如何的讓玩家長久的喜愛游戲,敬請(qǐng)期待?!ぁ督职?》制作人總監(jiān)松本脩平屆時(shí)將會(huì)揭示游戲開發(fā)的幕后不為人知的事情,如何把握讓玩家偏愛的秘訣、如何獲取新玩家的支持以及游戲IP的推廣和現(xiàn)代游戲開發(fā)時(shí)不可欠缺的東西等等,還會(huì)透露《街霸6》的新情報(bào),敬請(qǐng)期待后續(xù)消息。
  • 游戲商與SBI公司接觸 是為了改進(jìn)游戲而不是毀滅游戲
    游戲雜談 2024-11-04 09:24:05
    Sweet Baby Inc公司已經(jīng)變得聲名狼藉,因?yàn)樵S多玩家認(rèn)為該公司強(qiáng)行給游戲加入DEI元素破壞了游戲敘事。雖然這其中可能存在一些誤解,但該公司一些員工卻說他們的目標(biāo)是毀滅游戲產(chǎn)業(yè)。因此,網(wǎng)上對(duì)他們的爭議也是越來也大。 最近SBI前員工、Longdue Games工作室敘事總監(jiān)Grant Roberts透露,游戲商與SBI接觸,是為了改進(jìn)游戲而不是毀滅游戲。他在接受外媒TheGamer采訪時(shí),解釋了SBI與其他顧問公司的相似之處。Roberts表示:“人們雇傭我們SBI來做工作......游戲商來找SBI,是因?yàn)樗麄冃枰獛椭麄兿氚延螒蜃龅酶谩?。Roberts解釋說,SBI是一家“以工作換報(bào)酬”的公司,因此游戲商來找它就像找其他顧問公司一樣。 雖然Roberts解釋了半天,但玩家們肯定也不會(huì)相信SBI,
  • 東大學(xué)生分析禁止孩子玩游戲家長 越禁止越不明智
    游戲雜談 2024-11-03 15:53:26
    不管玩家是不是已經(jīng)成家,你會(huì)欣然同意自己的孩子玩游戲么?這個(gè)古老的問題已經(jīng)困擾了幾代人,日前日媒刊載了一位東京大學(xué)高材生的評(píng)論,一起來看看他是怎么認(rèn)為的?!ひ韵掠^點(diǎn)來自東京大學(xué)高材生·布施川天馬:論點(diǎn):頭腦越不聰明的人越容易無腦否定游戲。消減游戲時(shí)間不等于增加學(xué)習(xí)時(shí)間禁止孩子玩游戲,并不意味著省下來的是學(xué)習(xí)用的時(shí)間,強(qiáng)迫孩子離開游戲,但實(shí)際上孩子還有其他娛樂方式,并不會(huì)專心投入學(xué)習(xí)。關(guān)鍵不是限制,而是設(shè)定目標(biāo)灌輸給孩子的理念不該是“學(xué)習(xí)就是應(yīng)該的”的強(qiáng)迫性理念,而是要合理設(shè)定學(xué)習(xí)上的目標(biāo),游戲只是眾多調(diào)劑工作的其中一部分而已?!び螒蚺c工作與學(xué)習(xí)的本質(zhì)是一樣的傳統(tǒng)概念游戲是區(qū)別于另外兩項(xiàng)之外的,這是非常不明智的理解,舉例說明,游戲中不斷努力變強(qiáng)變富的經(jīng)歷可以極大的輔助現(xiàn)實(shí)中的思想、意志和行為?!ぷ钪匾氖莵碜蚤L輩
  • 《寶可夢卡牌Pocket》瘋傳抽卡秘技 玄學(xué)未必抽中珍稀卡
    寶可夢卡牌 2024-11-03 11:53:22
    寶可夢公司智能手機(jī)應(yīng)用《寶可夢集換式卡牌Pocket》剛剛于10月30日正式運(yùn)營,吸引大批玩家,不過近日引發(fā)了關(guān)于如何不開封選中內(nèi)含珍稀卡的卡包秘技引發(fā)熱議,然而畢竟是玄學(xué),想要抽中還是很難。 ·自古以來就有各種秘技“教導(dǎo)”玩家如何買到內(nèi)含珍稀卡包的各種秘技,實(shí)體版如此,如今數(shù)字版的秘技也被發(fā)掘出來?!び懈咄媛暦Q可以仔細(xì)觀察卡包的樣子分辨出哪個(gè)包含有珍稀卡,要知道內(nèi)含珍稀卡的概率只有0.05%而已, 據(jù)可靠傳言聲稱,需要仔細(xì)觀察卡包的側(cè)面,凡是由彎曲的一般不會(huì)有珍稀卡,然而會(huì)彎的卡包種類很多,重點(diǎn)是找到頂部內(nèi)側(cè)彎曲的那種,反而極高概率藏著珍稀卡。·目前很多玩家都在測試“玄學(xué)”,不過還沒實(shí)際挑戰(zhàn)成果出現(xiàn),感興趣的玩家也可以試試了。
  • 《刺客信條:影》制作人譴責(zé)“種族和性別歧視者”的人身攻擊
    刺客信條:影 2024-11-02 17:43:04
    圍繞《刺客信條:影》的主角一直頗有爭議,特別是圍繞“黑武士”彌助,然而育碧高管一直對(duì)此含糊其辭,而近日系列執(zhí)行制作人 Mark-Alexis C?té 則直言不諱地駁斥了“其實(shí)引發(fā)的攻擊”以及或者開發(fā)商或這部的游戲是“由現(xiàn)代(覺醒)主義驅(qū)動(dòng)的”。 在一場 BAFTA 演講中,C?té討論了《刺客信條》系列的歷史以及《刺客信條:影》的重要性。他表示:“忠于歷史意味著毫不妥協(xié)地?fù)肀жS富地人文視角。例如,在《刺客信條:影》中,我們重點(diǎn)突出虛構(gòu)人物(女忍者直江)和歷史人物(非洲武士彌助)。雖然封建日本中黑人武士地加入引發(fā)了質(zhì)疑,甚至是爭議?!薄俺诉@個(gè)爭議外,直江作為一個(gè)虛構(gòu)人物,她地性別也受到了偏見?!?“但是,正如彌助在日本歷史上確實(shí)存在一樣,那些不順社會(huì)期望、在沖突時(shí)期拿起武器地女性也是史實(shí)。因此,雖然直江和彌助
  • 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》M站用戶評(píng)價(jià)僅3.3分
    BioWare 的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》最近剛剛推出。作為經(jīng)典 RPG 系列,這部作品承載了很多期待,但前期的一些預(yù)覽內(nèi)容以及預(yù)告讓系列粉絲和玩家有些望而卻步。游戲還算是獲得了及格的成績,在 Steam 上首發(fā)玩家峰值超過了7萬人,在平臺(tái)上目前排名第20 位。這雖然可以說是不錯(cuò)的表現(xiàn),但對(duì)于一款3A 作品來說仍不盡人意;相比之下,《博德之門3》歷史玩家峰值位 87 萬人,而最近在進(jìn)行的《怪物獵人:荒野》Beta 網(wǎng)絡(luò)測試即便面臨著許多性能問題,也有過46 萬人同時(shí)在線的成績(當(dāng)然不得不提測試優(yōu)化確實(shí)問題嚴(yán)重,希望正式版能夠有更大的改進(jìn))?!逗谏裨挘何蚩铡?4 小時(shí)內(nèi)的峰值仍為 12 萬人同時(shí)在線。另一方面,游戲的口碑似乎也面臨著危機(jī)。在游戲發(fā)布前,媒體評(píng)測就已經(jīng)公布。根據(jù)綜合評(píng)測統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站 Metacritic
  • 《最終幻想7》蒂法最新3D作品賞 性感小女巫來了
    最終幻想7:重生 2024-11-01 17:08:08
    近日游戲博主Ria_neearts分享了《最終幻想7》蒂法的最新3D作品,展示了女巫蒂法的絕美容顏。速度來欣賞吧,舒緩下你的心情!分頁符
  • 《絕地潛兵2》玩家不滿超級(jí)商城中的護(hù)甲售價(jià) 買齊散件的價(jià)格接近購買債券的價(jià)格
    絕地潛兵2 2024-11-01 15:33:43
    多人合作第三人稱射擊游戲《絕地潛兵2》,近日推出了全新的戰(zhàn)爭債券“真理執(zhí)行者”,而游戲中可供玩家購買護(hù)甲等物品的超級(jí)商城也上架了一些新的物品,不過有玩家注意到新裝備的定價(jià)有些“越來越荒謬了”。名為“N-Haezer ”的reddit用戶近日發(fā)帖表示,《絕地潛兵2》中需要用超級(jí)貨幣購買物品的超級(jí)商城中上架的“Doubt Killer”裝甲套裝,其價(jià)格有些過于離譜。作為游戲中可以通過游戲內(nèi)游玩獲取也可以通過現(xiàn)實(shí)貨幣充值獲得的超級(jí)貨幣,可以算的上是《絕地潛兵2》的唯一“氪金點(diǎn)”?!癗-Haezer ”展示的近期超級(jí)商城中的護(hù)甲單件最高就需要400超級(jí)貨幣;頭盔則需要200超級(jí)貨幣;披風(fēng)也來到250超級(jí)貨幣的售價(jià);再加上售價(jià)75超級(jí)貨幣的名片背景,想要完整購買這一套需要花費(fèi)925超級(jí)貨幣。而游戲中推
他們都在說 再看看