在昨天的《紐約時報》某一版中,出現(xiàn)了有關《暗黑3》的內容,文章關注了游戲中一個少人關注但十分重要的內容--貿易系統(tǒng)。這篇文章先是講述了貿易系統(tǒng)對于游戲有多么重要,而貿易系統(tǒng)本身又來源于游戲的裝備隨機掉落系統(tǒng),這兩個系統(tǒng)構成了整個游戲的核心,將所有的要素連接在了一起,文章還對《暗黑2》的貿易系統(tǒng)進行了回顧對3代進行了前瞻。看來游戲領域也和其他領域差不多,一個東西的聲望起著非常重要的作用,口碑好就自然會吸引大量的目光,不過這在客觀上也構建了更多的壓力,不知道《暗黑3》最后的結局會是什么呢?更多相關資訊請點擊:暗黑破壞神3專區(qū)
本次網(wǎng)易游戲訪美對暴雪20周年系列紀念活動報道的第二天,我們前往暴雪公司繼續(xù)深入采訪, 我們的第一個采訪對象是去年暴雪嘉年華上宣布將會發(fā)布1000個CDKEY的暴雪娛樂的COO Paul Sams。這么好的機會是一定不會錯過的, 終于在轉移會議室的混亂空擋,我把這個問題拋了出去:血臉殺手:去年的暴雪嘉年華大會最后時刻,你給所有暗黑迷了一個巨大的驚喜,1000個KEY讓大家期待無比, 可是半年多過去了,再無下文, 請問何時我們可以見到這些CDKEY?Paul:首先我很高興的告訴大家,暗黑3開發(fā)目前來說非常順利. 關于那些CDKEY, 會在正式宣布測試開始后第一時間發(fā)出. 但具體日期還不能透露, 也許很快了!更多相關資訊請點擊:暗黑破壞神3專區(qū)
好吧,暴雪又發(fā)言了,我們不得不再次更新對于《暗黑3》發(fā)售日的猜測——2011年能出么?在這一邊——“大菠蘿3”游戲制作總監(jiān)杰伊·威爾森(Jay Wilson)在接受美國時代周刊采訪時吐出了這么一句話:“我們現(xiàn)在到了最后沖刺階段,這時非常重要,是奇跡誕生的時刻。”另外一邊,我們不能忘了——動視·暴雪在前不久有明確表示,現(xiàn)在還不是宣布游戲發(fā)售日的時機,因為他們“不想讓迫切期待的粉絲們失望,或者因為確定的發(fā)售日而影響游戲素質?!比绻麤]有太大意外,《永遠的毀滅公爵》倒很有可能在6月發(fā)售。這樣以來,暴雪就可以一個人獨享“等死不償命”的光榮稱號了……恩……原來如此!
在2005年4月26日之前,歐美網(wǎng)游在國內市場上的口碑是一貫的叫好不叫座,而暴雪的《魔獸世界》打破了這一局面,尤其在2007年《魔獸世界》全球注冊玩家達到1000萬之時,眾多的粉絲從此將暴雪推上了神壇:“暴雪出品,必屬精品(神作)”“一直被模仿,從未被超越”等種種口號在當時的網(wǎng)絡媒體上隨處可見?!缎请H》、《魔獸》以及《暗黑》三大系列被譽為暴雪神話的三部曲 -- 而到了2011年的4 月,暴雪神話三部曲中的《星際2》卻出現(xiàn)了不給力的音符 -- 在收費之初,有高達三分之二的用戶不愿為之付費。這是暴雪神話的終結?抑或只是一個個例?暴雪的《暗黑3》是否會想公眾預測的那樣同樣遇冷?暴雪神話是否到此終結?且讓我們回顧暴雪近年的種種作為,看看《暗黑3》到底是神話的延續(xù)還是終結。主仆式代理模式這里的代理并不是指代理商或者運營商
自月初《魔獸世界》宣布即將與Battle.net進行帳號整合以來,官方除了推出專區(qū)介紹之外,光FAQ的部份就多達10頁。今天暴雪與智凡迪接受臺灣媒體的聯(lián)訪,針對許多玩家可能遭遇的問題做了一番解答。暗黑3游戲截圖我并非帳號的原持有人,那在這次的整合中我會失去我的帳號嗎?首先,這是個帳號歸屬重新定義的好機會,玩家只要申請個 Battle.net 帳號,即可匯入8組《魔獸世界》帳號,而這些帳號的所有權將歸此 Battle.net 帳號所有。換言之,假若目前帳號沒有任何的保護機制,也將有可能被原持有人給拿走。未來帳號整合之前,有通訊鎖的玩家必須解鎖后才可以進行合并,雖然這多了一道小手續(xù),但是大大的提高了帳號的安全性。這次的帳號整合,是重新定義歸屬的千載難逢大好機會。例:有使用通訊鎖保護帳號的玩家,在整合帳號時必須先打電
由于《暗黑3》facebook頁面的關注人數(shù)達到了85萬,于是暴雪今天如約放出了兩張新圖。上次已經(jīng)說過,現(xiàn)在暴雪放出來的圖水到了極致,基本上一點有用的信息都沒有,這次放出的圖又一次完美的應證了這一點,一張圖是守衛(wèi)造型的原畫,還有一張是競技場的截圖。我真的不知道該說什么了。新圖欣賞:更多相關資訊請點擊:暗黑破壞神3專區(qū)
大家都知道,《暗黑3》測試日期將于5月宣布。對于此消息能推斷出報名的時間范圍,正常報名的話一般在一個月左右的時間,然后緊接就是暴雪提供測試端的下載(6月份)。之前嘉年華制作人也說了發(fā)售日的范圍,就是從測試開始的4-6個月后發(fā)售(排除測試結果不良的延期回爐情況),這么看來12月是發(fā)售概率最佳的時間段。至于發(fā)售日的公布日期,按照暴雪的習慣,最佳的時間地點會是2011嘉年華上公布(在粉絲的面前暴雪不會太摳門)。所以最快的發(fā)售日期(帶有驚喜的話)猜測是11月11日。準確點的話,我猜測也就是12月份的某一天了(圣誕節(jié)?)。那么大家就敬請期待即將到來的測試吧。附加凱恩之角-szwj2010的珍藏圖:
目前,有內部消息傳,《暗黑3》此次測試將在北美、歐洲、韓國和中國臺灣地區(qū)等地區(qū)的戰(zhàn)網(wǎng)發(fā)放激活碼,每個地區(qū)約為5000個名額?!栋岛?》首測將只開放前三章的內容,即崔斯特瑞姆及其教堂、沙漠和堡壘要塞等場景?!栋岛?》依然不支持局域網(wǎng),它的聯(lián)網(wǎng)將建立在戰(zhàn)網(wǎng)之上。此前曾有媒體廣泛報道了“暴雪前員工稱《暗黑3》像火炬之光、無聊透頂”的新聞,新聞中稱,“有一位被暴雪炒了魷魚的員工,透露游戲相當無聊,玩起來就像《火炬之光》一樣。BOSS戰(zhàn)場面很混亂,故事劇情還沒有《暗黑2》多”。國外著名《暗黑3》資料站制作人Flux回應稱,“這個文章假到不能再假了,他所說的這一切和去年嘉年華上試玩的內容有太大出入了,只要在場上試玩過《暗黑3》的玩家都會立即識破,他也就能蒙一蒙那些沒能試玩的玩家(這是在吐槽國內的玩家嗎- -)。再者說了,暴
《暗黑3》facebook頁面的關注度今天達到了82萬5千,于是暴雪有放出了新圖。記得上次我說過暴雪終于開始放一些有點內容的圖了,本以為是高潮的開始,誰知道是回光返照,今天放出的這兩張圖,實在沒什么值得一說的,連《大劍》都比它有內容。P.S.八木是不是忘了主角是誰?新圖欣賞:更多相關資訊請點擊:暗黑破壞神3專區(qū)
距離《暗黑3》beta已經(jīng)不遠了,期待已久的玩家自然對beta包含內容很感興趣。今天暴雪發(fā)出的公告稱,beta測試版只是整游戲的一個小部分。如果再說清楚點,游戲最初三幕應該就是beta版的全部,而這些內容官方已經(jīng)在之前向世人公布了。在公告中暴雪還補充道:“我們確實要盡力控制beta版的內容,讓游戲在最終正式發(fā)售之前依然能有相當多的驚喜?!眀eta版的推出時間還未確定,除了我們已指出的在5月9日進行的暴雪電話會議,今年晚些時候的“暴雪嘉年華”也不失為宣布beta發(fā)售日的一個好時機。對于粉絲們而言,自然是越早宣布越好。
毫無疑問,《暗黑破壞神》是一切ARPG的鼻祖。我們知道暴雪正在全力開發(fā),盡管相關細節(jié)不斷被披露,但我們仍然盡力為鐵桿Diablo粉絲們挖掘更多激動人心的獨家消息。在以下的這篇采訪中,《暗黑破壞神3》的首席內容設計師和我們分享了一些有趣的新消息。Martens首先談到了玩家可以期待的一些游戲新特性: “我們知道《暗黑破壞神3》中將有5個職業(yè),而其中4個是首次出現(xiàn)的。他們會牽扯到很多新的游戲方式。此外,當你玩這些職業(yè)的時候,有許多種變化。并不僅限于選擇何種能力或者你想成為哪種法師。除此之外,我們還有“神符系統(tǒng)”。在你獲得這些能力后就能做一些瘋狂的事了。比如巫醫(yī)有種技能叫“蟾蜍瘟疫”,可以讓你變成一只巨型蟾蜍,你真的可以吞下敵人,然后吐出金幣。可自定義的地方非常非常多?!栋岛谄茐纳?》具有極高的重復可玩性。
最近國內眾多游戲門戶紛紛轉載一篇“前暗黑3員工”抨擊游戲品質的文章,此文最早出現(xiàn)于歐美著名的2ch類匿名網(wǎng)站4chan上:http://boards.4chan.org/v/res/92246267,當然現(xiàn)在這個地址已經(jīng)404了。在這里(http://archive.no-ip.org/v/thread/92246267)可以看到帖子的鏡像。原帖用詞語氣遠比國內媒體轉載后采用的中文譯本來的火爆粗俗而無理(也可以認為是被炒魷魚之后氣急敗壞)。對那個問題,我想這個表情很到位。Flux 對此事的評價也是不靠譜,理由如下:1、原帖地址打不開了2、其中的游戲內容98%為已知內容,只有少量的稍微新鮮點的花絮3、有幾個地方的細節(jié)與嘉年華上的有所矛盾4、這哥們?yōu)樯侗怀呆滛~的故事不可信(而且讓他聽起來像是個白癡)5、這總體上可信
暴雪的電話會議將于2011年5月9日1:30在互聯(lián)網(wǎng)廣播。每一位PC玩家夢寐以求的時刻即將來到。上一次電話會議時,暴雪娛樂的CEO Mike Morhaime說他將在下一次財務電話會議上披露更多Diablo 3 Beta測試的細節(jié)內容。這意味著什么?意味著5月9日我們就能得到關于Diablo 3 Beta的新消息了!更多相關資訊請點擊:暗黑破壞神3專區(qū)
論壇關于《暗黑3》游戲所需要的機器配制的問題一直非常多,根據(jù)實際情況,一般我們給出的回答會是可以玩大災變,就應該肯定可以良好運行暗黑3。但是,歷來運行過《暗黑3》試玩的機器配制都沒有公布過。去年的G-Star大會上,擁有和2010年暴雪嘉年華一樣的試玩版本,而且這次大會的試玩機器配制得到證實,大家可以根據(jù)此配制考慮升級的問題了:CPU:Intel Core i7 870 (45nm, Soket 1156, 2.93GHz)主板:Intel DH55HC (intel H55)內存: EK Memory DDR3 10600 2GBx2EA顯卡: GIGABYTE GeForce GTX 460 1GB WindForceZOTAC GeForce GTX 460 1GB硬盤: Seagate Momentus
在最近一次訪談中,《暗黑破壞神3》的首席設計師Kevin Martens說暴雪正在考慮把《暗黑破壞神3》帶到主機平臺。他說:“Xbox和PS3是當今兩大游戲平臺,像《暗黑破壞神》這樣的大作登陸這兩大平臺是很自然的事情,因此我們給予了嚴肅對待?!彼又_認了暴雪正在進行嘗試:“我們正在尋找主機版測試人員,評估可能性,但我們目前暫時只想把PC版的暗黑3做到最好?!鄙鲜鱿⑺坪跤∽C了之前關于暴雪招募人手開發(fā)主機版暗黑3的報道。對了,當有人例行地向Martens詢問暗黑3的上市日期時,他給出了暴雪“口頭禪”式的回答:“做好了就上市?!?/p>
暴雪之前一直在說,《暗黑破壞神3》大量的自定義功能將會顯得如何拔群等等。《暗黑破壞神3》的隨機地牢甚至可以產生隨機任務,地牢中的怪物力量配比也會不同,這就意味著即便你不斷重復刷一個地牢,依然能夠遇到新的內容。此外,《暗黑破壞神3》的符文系統(tǒng)將會給游戲的技能樹帶來大量的自定義可能性,角色發(fā)展將會比《暗黑破壞神2》更加復雜和有趣。在Atomic Gamer的訪談中,首席設計師Kevin Martens隨機性給《暗黑破壞神3》帶來的新鮮感?!拔覀冇须S機的地牢、隨機的怪物和隨機的迷宮,大量的隨機內容。每個地牢的轉角,你都無法預料到下一刻自己會不會遇到一個全新的任務。你也許會看見熟悉的怪物,但是能力可能完全不同。你甚至可能遭遇陌生的怪物。”“我們加入了許多任務,各種各樣的。我們隨機生成的任務都是獨立的。例如,如果你在《暗
《暗黑3》的首席設計師Kevin Martens在接受采訪時談論了一下他對當前游戲類型的一些看法,他認為現(xiàn)在已經(jīng)很難區(qū)分開動作游戲與角色扮演游戲,這兩者已經(jīng)基本上融為一體了?!癛PG游戲與動作游戲比過去更加融為一體了?!盡artens說道?!澳憧础渡瞎啪磔S4》就是一個很好的例子,它作為RPG游戲,成功了引入了大量動作元素。”“也有很多動作游戲引入了RPG元素,比如《生化奇兵》,對了我還要特別說說我最喜歡的RPG游戲《GTA:圣安地列斯》?!薄澳憧赡軙X得很奇怪,盡管本作的游戲方式是動作游戲,但它的RPG元素是如此明顯,全暴雪上下都是這么想的,我們也在朝這個方向努力?!薄艾F(xiàn)在這兩者已經(jīng)結合在一起了,在升級和劇情方面使用RPG元素,而戰(zhàn)斗則是動作游戲?!备嘞嚓P資訊請點擊:暗黑破壞神3專區(qū)
一位自稱已經(jīng)離職的原暴雪內部測試員工在著名的4chan游戲版上和玩家們分享了他所知道的《暗黑破壞神3》的開發(fā)情況,其中有很多是之前從未披露過的內容。盡管他表示在他離職之后并不受相關的保密協(xié)議約束,但是這篇發(fā)布在4Chan的文章很快就被刪除,原文已經(jīng)無法在原地址看到http://boards.4chan.org/v/res/92246267 。不過其他網(wǎng)站已經(jīng)對該文進行了全篇的轉載,本站即時保留了原文內容,并進行了翻譯,以下就是他與玩家互動的內容:Q:暗黑3很有趣么?和暗黑2比到底是進步還是退步?我們想聽實話A:這個要看你自己的選擇,如果你喜歡火炬之光的話,暗黑3將會非常有意思。如果你像我一樣是暗黑2的死忠,那么你會對它感到失望的。Q:游戲的內容有幾章?分別是那些場景?沙漠場景是在第2章么?A:一共4章,第一章是
最近,暴雪終于透露了《暗黑破壞神3》的PvP模式情報。這個PvP系統(tǒng)為玩家?guī)砹恕鞍岛凇毕盗械淖钚履J?- 戰(zhàn)斗競技場。競技場是從一般地圖中分隔出來的小區(qū)域。在圣堂(Sanctuary)中會分隔出多個競技場。每一個都有獨特的設計,具有不同的場景、特色和地形。玩家會帶著多人游戲中累積的所有技能和裝備在競技場中一決高下。游戲配對和排名排名競技場游戲將以小隊為基礎進行戰(zhàn)斗,每支隊伍中都有幾個玩家,互相廝殺爭取最佳。開發(fā)人員稱他們還在探索游戲的最適當?shù)幕睾蠑?shù)。他們知道玩家不想還沒適應游戲就一局定勝負,但也不想玩太多局數(shù)的冗長戰(zhàn)斗??磥砗孟衩恐ш犖榈娜藬?shù)上限為4人,形成最多4對4的局面,但還沒有經(jīng)過暴雪的確認。要想?yún)⒓右粋€排名競技場游戲,你必須使用Battle.net配對系統(tǒng),這樣你就可以與相同等級的玩家對抗。完成一場競
根據(jù)暗黑粉絲網(wǎng)站的消息——(http://www.diablofans.com/topic/24437-the-gem-leveling-process-in-diablo-iii/?s=17fbe933200a37aea7253d9f524cfe59),寶石設定將回歸《暗黑破壞神3》。消息指出,前五級寶石會在游戲中直接掉落,后九級需要在珠寶商處合成產生。游戲中寶石每一次升級會帶來外形上的變化,簡單的形容即——更大,更復雜,更華麗。理論上推算,收集19000個五級寶石可換得十四級寶石“耀眼之星(Radiant Star)”一個。暴雪官方表示,要獲得“耀眼之星”將是一個長時間的收集旅程。19000:1,確實漫長……什么?你想集齊所有“耀眼之星”?!……其實不必擔心,寶石級別提升意味著它的價值越高,自然換取“耀眼之
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