- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》設(shè)計(jì)師:動(dòng)作游戲與RPG已是一家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《暗黑3》的首席設(shè)計(jì)師Kevin Martens在接受采訪時(shí)談?wù)摿艘幌滤麑?duì)當(dāng)前游戲類(lèi)型的一些看法,他認(rèn)為現(xiàn)在已經(jīng)很難區(qū)分開(kāi)動(dòng)作游戲與角色扮演游戲,這兩者已經(jīng)基本上融為一體了。
“RPG游戲與動(dòng)作游戲比過(guò)去更加融為一體了?!盡artens說(shuō)道?!澳憧础渡瞎啪磔S4》就是一個(gè)很好的例子,它作為RPG游戲,成功了引入了大量動(dòng)作元素。”
“也有很多動(dòng)作游戲引入了RPG元素,比如《生化奇兵》,對(duì)了我還要特別說(shuō)說(shuō)我最喜歡的RPG游戲《GTA:圣安地列斯》?!?/p>
“你可能會(huì)覺(jué)得很奇怪,盡管本作的游戲方式是動(dòng)作游戲,但它的RPG元素是如此明顯,全暴雪上下都是這么想的,我們也在朝這個(gè)方向努力。”
“現(xiàn)在這兩者已經(jīng)結(jié)合在一起了,在升級(jí)和劇情方面使用RPG元素,而戰(zhàn)斗則是動(dòng)作游戲?!?/p>
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