目前來(lái)看,日本兩大巨頭卡普空和南夢(mèng)宮將會(huì)在今年E3大展上給我們呈現(xiàn)諸多驚喜,因?yàn)樵贓3官方網(wǎng)站上,列出了兩家未命名的參展游戲??ㄆ湛眨? 動(dòng)作類 > PC/Windows 動(dòng)作類 > Sony Playstation 4 動(dòng)作類 > Xbox One 冒險(xiǎn)類 > PC/Windows 冒險(xiǎn)類 > Sony Playstation 4 冒險(xiǎn)類 > Xbox One 格斗 / 摔跤 > Sony Playstation 4南夢(mèng)宮: 動(dòng)作類 > PC/Windows 動(dòng)作類 > Sony Playstation 4 動(dòng)作類 > Xbox One 冒險(xiǎn)類 > PC/Windows 冒險(xiǎn)
卡普空日前公布正在開(kāi)發(fā)一款面向安卓和iOS平臺(tái)的移動(dòng)新作,名為《怪物獵人:探索》(Monster Hunter Explore),該作品是前作《怪物獵人:Smart》的續(xù)作。本座并不像前作一樣,具有4人合作模式,更多的社交特性,還有實(shí)際的劇情內(nèi)容。作品聲優(yōu)也比較知名,包括內(nèi)田真禮、淺川悠、小山力也等。
CAPCOM日前公開(kāi)了將于4月25日、26日舉辦的“NICONICO超會(huì)議2015”出展情報(bào),屆時(shí)將公開(kāi)《大逆轉(zhuǎn)裁判》、《戰(zhàn)國(guó)BASARA4:皇》、《鬼泣4:特別版》、《街霸5》等受關(guān)注新作們的新情報(bào),并有特別嘉賓登場(chǎng)的舞臺(tái)活動(dòng)、最新游戲試玩以及Web直播等。直播包括“CAPCOM TV!”特別節(jié)目、超MH4G&大逆轉(zhuǎn)裁判Channel、BASARA4皇VS DMC4SE Channel以及《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》超襲擊祭Channel。日前,卡普空也上線了一個(gè)全新網(wǎng)站,為日本NicoNico Chokaigi 2015日本動(dòng)漫大展預(yù)熱。網(wǎng)站上給出了他們?cè)诖笳股系恼麄€(gè)計(jì)劃,展示的游戲包括: 大逆轉(zhuǎn)裁判 街頭霸王5 終極街頭霸王4 鬼泣
卡普空日前又放出了一大批即將發(fā)行的在線RPG游戲《龍之信條》的新截圖,該游戲?qū)⒂诮衲晖硇r(shí)候登陸PS4/PS3/PC平臺(tái)。截圖首先展示了游戲的制造系統(tǒng),玩家可以在工藝店制造道具,當(dāng)然和其他網(wǎng)游一樣,制造系統(tǒng)也需要花費(fèi)不少材料和大量的時(shí)間。另外游戲還引入了“世界任務(wù)”特性,其中女祭司Seneca負(fù)責(zé)發(fā)放這類任務(wù),可能包括村民突然受到怪物攻擊,需要救援等等。這類任務(wù)每天都會(huì)發(fā)生改變。而Seneca還將信息販賣給玩家,讓玩家能夠利用信息來(lái)尋寶獲得獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然她還會(huì)告知獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容以及建議級(jí)別。最后展示怪物效果的截圖,分別是斯芬克斯和巨魔。
在今年1月的時(shí)候,卡普空第二次申請(qǐng)使用《深坑》商標(biāo)的延期,要求在美國(guó)再擁有該商標(biāo)6個(gè)月的商業(yè)使用權(quán)。美國(guó)專利與商標(biāo)局近日剛剛批準(zhǔn)了這個(gè)申請(qǐng),這也意味著卡普空有6個(gè)月時(shí)間可以宣布,并宣傳西方本地版的游戲,截止日期為9月11日。因?yàn)椤渡羁印愤@個(gè)商標(biāo)已經(jīng)被注冊(cè)了,發(fā)行商最多可以為商標(biāo)使用延期5次,卡普空現(xiàn)在還剩下三次,西方版的機(jī)會(huì)仍在。
《逆轉(zhuǎn)裁判》的最新作,《大逆轉(zhuǎn)裁判:成步堂龍之介大冒險(xiǎn)》,將會(huì)在4月2日Capcom TV直播中亮相,另外還會(huì)在新Famitsu雜志上出現(xiàn)。直播時(shí)間為日本時(shí)間晚8點(diǎn),也就是中國(guó)時(shí)間7點(diǎn)。系列制作人Shintaro Kojima將會(huì)到場(chǎng)展示游戲的一些腳本內(nèi)容,雖然目前還不知道是否會(huì)介紹游戲的新內(nèi)容。
外媒AGB日前公布了Capcom手機(jī)游戲《龍戰(zhàn)士6:白龍守護(hù)者們》的新消息,游戲?qū)⒂?016年登陸安卓/iOS平臺(tái),官方日前放出了游戲最新預(yù)告片。本作是CAPCOM經(jīng)典RPG《龍戰(zhàn)士》系列作品,以掌握古老的“龍之歌”為關(guān)鍵元素,并接受龍之后裔的試煉。游戲中擁有非常爽快的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),有雷屬性、火屬性等等的屬性攻擊,并且可以通過(guò)連擊或者合擊造成高傷害。游戲中角色的外貌將可以定制,并有超過(guò)600種可以在游戲畫面中顯示出來(lái)的武器、防具和首飾。玩家要操縱自己的角色和“伙伴(フェロー,由AI控制的角色)”組成小隊(duì)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。若能夠掌握時(shí)機(jī)連續(xù)使用角色和伙伴的技能,還可以形成連擊。除此之外,還有利用高低差與障礙物等各種地形地物來(lái)實(shí)行的戰(zhàn)術(shù)。視頻如下
通過(guò)最近對(duì)卡普空的采訪,似乎他們?cè)赑S4上的大作《深坑》的研發(fā)頗為不順利。 游戲的制作人稱,他們“要面對(duì)大量的挑戰(zhàn)。”由于是面向新平臺(tái)研發(fā)游戲,因而“提出的每個(gè)解決方案都會(huì)帶來(lái)更多的問(wèn)題。”而“線上游戲也有很多問(wèn)題。”最后,制作人希望玩家可以耐心,等待這一融合了大量元素的游戲問(wèn)世。
自從今年一月宣布將會(huì)推出《龍之信條Online》后,卡普空就一直在零零散散地為玩家放出這款作品的消息。而在不久前他們還專門為這款游戲舉辦了一次活動(dòng),為玩家展示了新NPC以及游戲?qū)崨r?!洱堉艞lOL》將會(huì)在今年晚些時(shí)候于日本發(fā)售,登陸的平臺(tái)包括PS4,PS4及PC。
傳Capcom正在與顯卡廠商N(yùn)VIDIA展開(kāi)合作。Capcom想在接下來(lái)的幾年中,將他們的游戲交給NVIDIA來(lái)打造更加豐富的圖形畫面,更好的優(yōu)化以及加入NV的一些視覺(jué)特效。我們知道之前Capcom推出的很多游戲都是AMD優(yōu)化的,不過(guò)后來(lái)很多玩家抱怨A卡優(yōu)化問(wèn)題,因此Capcom才決定牽手NV。如果真的是這樣,大家期待Capcom將來(lái)的哪些游戲?qū)⑹荖卡優(yōu)化呢?《生化危機(jī)7》,或者是《街霸5》?
許多玩家都很好奇卡普空之前炒得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的PS4獨(dú)占免費(fèi)Online RPG《深坑》(Deep Down)到底開(kāi)發(fā)的怎么樣了。日前制作人Kazunori Sugiura在接受4Gamer采訪時(shí)透露了一些開(kāi)發(fā)情報(bào)。“現(xiàn)在看《深坑》的開(kāi)發(fā)似乎需要更多的時(shí)間。外面的傳言是我們終止了該游戲的開(kāi)發(fā)。實(shí)際上并沒(méi)有。”“即便是要多花點(diǎn)時(shí)間,我們也打算給大家展示一個(gè)與之前放出的完全不同的作品。實(shí)際上,之前的設(shè)計(jì)確實(shí)不夠完美。”他表示必須考慮到這款游戲是一款Online型作品,如果其中Online方面的服務(wù)開(kāi)發(fā)的不好,即便是游戲本身很有趣,玩家也會(huì)很快失去興趣。而開(kāi)發(fā)組認(rèn)為之前的概念設(shè)計(jì)不能很好的長(zhǎng)時(shí)間吸引住玩家,所以多花點(diǎn)時(shí)間重新開(kāi)發(fā)。
在今日舉辦的日本大型電玩展JAPAN AMUSEMENT EXPO 2015(簡(jiǎn)稱JAEPO 2015)上,展出了精品音樂(lè)手游《Cytus》的街機(jī)版本《Cytus Ω》(Cytus OMEGA),由臺(tái)灣廠商雷亞游戲攜手日本卡普空共同開(kāi)發(fā)。該游戲目前仍處于初期開(kāi)發(fā)階段,現(xiàn)場(chǎng)僅放出演示效果并未提供試玩。據(jù)悉,場(chǎng)地測(cè)試已在策劃中。
今日,卡普空公開(kāi)預(yù)定將在2015年2月13日-14日于千葉幕張舉辦的“JAEPO 2015”的相關(guān)動(dòng)向。難道《鬼泣》新作真要來(lái)了?在已經(jīng)公布的一款音樂(lè)游戲《crossbeats REV.》的首頁(yè)上“卡普空展位將會(huì)有重大新作發(fā)表”的記載,具體時(shí)間與內(nèi)容只能在JAEPO 2015上揭曉了。
玩家想在《鬼泣》新作里看到什么內(nèi)容呢?如果是一個(gè)成熟的中年大叔但丁取代那個(gè)喜歡狂噴對(duì)手的小子又會(huì)怎么樣呢?不少玩家喜歡但丁的個(gè)性,但是Capcom的制作人Rey Jimenez認(rèn)為讓但丁長(zhǎng)大一點(diǎn)是個(gè)不錯(cuò)的注意,即便是讓但丁成長(zhǎng)到四五十歲,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)可能也是個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)。在最近的一次游戲訪談中,媒體向Jimenez詢問(wèn)《鬼泣》新作的內(nèi)容和方向。“我想把游戲的時(shí)間設(shè)定往后推幾年。讓但丁成長(zhǎng)到40或50多歲。讓他在中年時(shí)期體驗(yàn)一次印第安納·瓊斯式的睿智而又冷靜的歷險(xiǎn)。我想看看他到了那個(gè)時(shí)期會(huì)是什么樣。”這也是區(qū)分玩家喜好的方式之一,如今玩家對(duì)于他們喜愛(ài)的角色進(jìn)行改變的接受程度要比之前幾年開(kāi)放得多,會(huì)更加愿意對(duì)角色進(jìn)行深度的開(kāi)發(fā)。所以一個(gè)中年但丁可能不是Capcom所作出的最糟糕
卡普空前不久剛剛放出了自己2014財(cái)年前三季度的財(cái)報(bào),在之后的提問(wèn)環(huán)節(jié)上,有人問(wèn)到在下一財(cái)年里(2015年4月至2016年3月),公司準(zhǔn)備了什么作品,而公司給出了自信的答案。“我們現(xiàn)在有很多作品正在開(kāi)發(fā)中,包括幾個(gè)大型項(xiàng)目。我們預(yù)測(cè)下一財(cái)年的作品會(huì)比今年更豐富,但現(xiàn)在還不能給出更多信息,包括發(fā)售時(shí)間表和銷售計(jì)劃。”目前看來(lái),卡普空有在下一財(cái)年里推出幾款重量級(jí)作品的想法,而不像本財(cái)年那樣只推出了一款。希望他們不要學(xué)SE,少一點(diǎn)手游為好。
Capcom日前正在制作許多在線游戲,在本周Fami通雜志的采訪中Yoshinori Ono和Kazunori Sugiura透露他們正參與超過(guò)10部在線游戲的制作。說(shuō)到《龍之信條OL》,Ono說(shuō)Capcom將在日本開(kāi)設(shè)服務(wù)器,這款游戲得到世界玩家粉絲的認(rèn)可。對(duì)于日本境外市場(chǎng),包括其他亞洲國(guó)家,他說(shuō)目前還只是不斷地試驗(yàn),不過(guò)這不能斷定游戲不會(huì)在日本以外發(fā)售。同時(shí),Sugiura補(bǔ)充說(shuō)目前有超過(guò)10款游戲尚未公布,不過(guò)他們正在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,公司正抓緊時(shí)間制作,接著這個(gè)話題,上面提到的2款游戲預(yù)計(jì)今年年內(nèi)可以發(fā)售。“首先,我們有龍之信條OL,”Ono說(shuō)。“至于《深坑》,我們也不聲不息地在制作,請(qǐng)稍微等等。我們將在今年內(nèi)給你們展示個(gè)好東西。”最后,還有2款游戲分別是一款頁(yè)游
CAPCOM近日公開(kāi)了14-15財(cái)年第3四半期財(cái)政報(bào)告。截至第三季度末,該社連結(jié)業(yè)績(jī)?yōu)闋I(yíng)業(yè)額478.3億日元(相比去年同期減少36.4%)、營(yíng)業(yè)利益為97.27億日元(相比去年同期增加14.1%)、經(jīng)常利益為101.14億日元(相比去年同期增長(zhǎng)9.3%)、純利益為65.40億日元(相比去年同期增長(zhǎng)9.8%)。在游戲部門方面,營(yíng)業(yè)額為324.08億日元(相比去年同期減少42.2%)、營(yíng)業(yè)利益為84.69億日元(相比去年同期增加22.4%)。在家庭用游戲方面,3DS游戲《怪物獵人4G》做出了巨大貢獻(xiàn),而在歐美地區(qū)《究極街頭霸王4》、《喪尸圍城3》等作品也非常有人氣。而《圣靈破碎者GOD》則與預(yù)期不同,反響比較一般。
這兩天,日本環(huán)球影城可謂是熱鬧非凡??ㄆ湛找荒暌欢鹊默F(xiàn)實(shí)版《怪物獵人》(Monster Hunter)主題展覽也在該處舉辦,亮相巨獸各種霸氣側(cè)漏。據(jù)悉,日本環(huán)球影城內(nèi)舉辦過(guò)一些列動(dòng)漫、游戲主題展覽如《進(jìn)擊的巨人》、《生化危機(jī)》、《鬼泣》等,各廠商都拿出了看家本事?tīng)?zhēng)奪游客視線。
就如同《三國(guó)無(wú)雙》系列一樣,《戰(zhàn)國(guó)BASARA》系列一般也都要在發(fā)售一段時(shí)間后來(lái)個(gè)再發(fā)售什么的。說(shuō)卡普空誠(chéng)意推出新內(nèi)容也罷,撈錢也罷,現(xiàn)實(shí)就是玩家對(duì)于這些再發(fā)售的作品還是很買賬。于是乎,《戰(zhàn)國(guó)BASARA 4:皇》就要和大家見(jiàn)面了。據(jù)悉,《戰(zhàn)國(guó)BASARA 4:皇》將于老版的基礎(chǔ)上在畫面上進(jìn)步不少,直接因?yàn)镻S4而跳到了1080P+60幀的效果。除了畫面外,這樣一款再發(fā)售的游戲自然也少不了新的內(nèi)容,而無(wú)論是PS3版還是PS4版都將會(huì)在這款游戲中引入一些全新的角色,包括足利義輝,京極瑪利亞和千利休,使覺(jué)得總數(shù)從33人增加到40人。除了角色外,《戰(zhàn)國(guó)BASARA 4:皇》還會(huì)加入全新的“戰(zhàn)斗輪盤”模式。最后要提的則是《戰(zhàn)國(guó)BASARA 4:皇》與《熱意傳說(shuō)》的合作,雙方都會(huì)為自己的游戲中引入
Capcom今天發(fā)布會(huì)上宣布于3月31日結(jié)束的本財(cái)年預(yù)計(jì)收入將大幅下調(diào)。另一方面,公司預(yù)計(jì)營(yíng)運(yùn)收入沒(méi)有變化,凈收入會(huì)比之前預(yù)計(jì)的高一點(diǎn)點(diǎn)。“銷售預(yù)計(jì)下調(diào)主要是因?yàn)橐恍┊a(chǎn)品在數(shù)字內(nèi)容和娛樂(lè)周邊方面的延期發(fā)售。”“營(yíng)運(yùn)收入預(yù)計(jì)沒(méi)有變化是因?yàn)楣镜臄?shù)字下載銷量很樂(lè)觀,利潤(rùn)率非常高而且我們還削減了成本。”“普通收入和凈收入預(yù)計(jì)調(diào)高是因?yàn)橥鈪R匯率波動(dòng)收益。”發(fā)布會(huì)還提到說(shuō)公司數(shù)字下載收入主要來(lái)源于美國(guó)和歐洲地區(qū)。目前可以確定的是:數(shù)字下載市場(chǎng)越來(lái)越受到發(fā)行商的重視,因?yàn)槔麧?rùn)率更高,分銷成本更低。
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