高宏-樂通投資集團(Cowen Group)的分析師Doug Creutz預測:“(鑒于)星際爭霸原作十年全球累計銷量接近一千萬份,其續(xù)作在發(fā)售一年后累計銷量估計可達500萬份?!薄拔覀冋J為該作極有可能在2011年與中國大陸玩家見面,由暴雪的合作方網(wǎng)易負責發(fā)行?!眘o,等著就是了,實在不行還有臺服臺版,兩岸三地心連心不是白叫的。
星際爭霸2中的一種TvZ戰(zhàn)術,被大家遺忘已久的幽靈兵將再次登場!星際爭霸2中人族的幽靈兵在TvZ時,有一種可行有效的戰(zhàn)術可能已經(jīng)被大家遺忘了,而這套戰(zhàn)術的核心就是使用鬼兵來替代人族中傳統(tǒng)的機槍+掠奪者+醫(yī)療運輸機的萬金油組合!當然,我希望大家反復理解和嘗試這個戰(zhàn)術,并期待更有天賦的玩家能為該戰(zhàn)術的完善提供你們寶貴的意見和建議。1.為什么TvZ時應該優(yōu)先選擇鬼兵而不是掠奪者/女妖?首先,我們先來看一下Terran鬼兵的參數(shù): - 造價:150水晶+150瓦斯- 建造時間:40秒- 人口消耗:2- 生命值:100- 護甲:0(生物類型護甲,不受輕甲附加傷害影響。每提升一級步兵裝甲等級+1)- 攻擊力:10(升級后每級+1),對輕甲單位造成額外10點傷害- 攻擊間隔:1.5- 射程:6- 視野:11特殊技能
一篇國外玩家對星際2的戰(zhàn)術延伸思考,看看他是怎樣將國際象棋與星際2聯(lián)系起來的。這篇文章不是教你如何提高APM,不是教你建筑順序,出兵順序。這篇文章會著眼于SC2以及RTS游戲的核心。國際象棋是一個流行了很多年的游戲,現(xiàn)在幾乎所有的游戲都是從它發(fā)展演化而來。國際象棋的開局都是一樣的——把國王前面的小兵向前挪,就像SC2開局大家都是先造一農(nóng)民。現(xiàn)在是重點了,你的對手在做什么呢?SC如果不知道對手在干嘛的話,就是一片抓瞎,偵查永遠是第一位的?,F(xiàn)在最流行的偵查時間是9-12人口的時候。因為這個時候正好是第一個建筑造完的時候,然后把這個農(nóng)民派出去偵查(不包括蟲族)。當你的偵查農(nóng)民跑到了對手基地,你是看到他做了一個科技附件?補了一個氣礦?還是蟲族6D?如果是蟲族沒有狗池,那就意味著會14D,15H。這些都屬于游戲中的基本戰(zhàn)
網(wǎng)友辰音奈奈試玩星際爭霸2 RPG地圖:腦蟲危機。無論是操作、視角的控制,還是給我們帶來的第一感受,這張地圖給人帶來的感受都非常類似于《生化危機》。另外這張地圖還利用了大量的動態(tài)光源,場景極為真實。
國外知名雜志刊物PC Gamer在2010年六月刊中對星際爭霸2進行了長達10頁的報道,其中有些東西將是大家非常感興趣的:- 對每個戰(zhàn)斗兵種的詳細介紹- 14種技戰(zhàn)術講解- 對著名星際爭霸選手Shaun "Apollo" Clark的采訪- 為什么星際爭霸能夠在韓國取得這么大的成功(重點是韓國的電視節(jié)目)- 在Beta期間,大家玩到的不僅僅是星際爭霸2,還有...對于上述列舉“清單”的最后一點,星際爭霸2首席制作人Chris Sigaty告訴我們游戲現(xiàn)在正處于beta測試中,而不是一個簡單的demo版(即簡單的體驗版),他們已經(jīng)將Battle.Net融入到了星際2之中,而且游戲的平衡性也在不斷的進行修改。此外,雜志中還對單人戰(zhàn)役的劇情進行了幾段描述,其中包括科技購買,研究等。舉個例子:火焰兵的雙重火焰噴射器可以
暴雪娛樂今日宣布,備受期待的RTS大作《星際爭霸:自由之翼》將于今年7 月27日與北美、歐洲、南韓、新澳、俄羅斯、墨西哥、新加坡、印尼、馬來西亞、泰國、菲律賓、港澳臺地區(qū)的玩家見面?!霸S多年來我們都在期盼重回星際爭霸的世界,這一刻就要到來,為此我們極為振奮”,暴雪首席執(zhí)行官及創(chuàng)始成員Mike Morhaime稱,“感謝廣大beta測試人員的努力,我們在步入開發(fā)最終階段之際邁出了堅實的一步,幾個月后我們就能用《星際爭霸II》和新的戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)招待全球玩家了。”嚴正聲明:港澳臺也是中國的一部分,大喊中國被忽略的人要么是政治素質(zhì)不過關,要么就是別有居心。
地圖是Steppes of War. Z 1點 T5點蟲族第一個農(nóng)民出來就去探路此時的人族選擇堵口戰(zhàn)術蟲族相當淫蕩的開始裸雙開,英文叫做DOUBLE BASE OPENING,人族還是一無所知蟲族家里放了血池人族兵營往左飛開視野,可惜之差了一步一搖蟲族2個地堡已經(jīng)放下,SCV姍姍來遲蟲族6個小狗開始咬房子,逼迫人族用槍兵壓制,給自己地堡成型作掩護地堡變好了開始攻擊,人族在一直默默挨打等待雷神降臨雷神終于出現(xiàn),此時人族終于有的打了無奈蟲族在不知不覺中已經(jīng)搞了5個地堡雷神哥哥被慘無人道的圍觀,隨后不甘侮辱而英勇就義人族被插的渾身是洞,象征性的掙扎了一下 GG
此前,《星際爭霸2》alpha版本在韓國被判定為15歲可用,而在4月14日里RC(意為:發(fā)售預覽版 即可以理解為正式發(fā)售版已經(jīng)提交審核)版本被判定為“18禁”,這個結果將直接影響正式發(fā)售。對此暴雪在4月19日將相關請求重新提交到了游戲委員會,但 在30日的再審中仍然被判為“18禁”。 暴雪的負責人表示“我們將被判為18‘禁’的RC版本進行修改后以參考資料提交到了委員會,但委員會的人員表示再審中仍舊審核最初提交的版本,并稱修改后的版本無法作為參考資料?!?,還表示“所以我們已經(jīng)將修改后的版本重新提交審核,并等待結果?!?,負責人還稱“雖然再審結果仍然是‘18禁’,但委員會還尚未審核修改后的版本?!?nbsp; (編注:這
一位國外網(wǎng)友Xusilak用《星際爭霸2》beta編輯器打造出了一段FPS模式的星際爭霸:
來自國外媒體的報道,暴雪今天開通了MAC《星際爭霸2》的客戶端下載,現(xiàn)在擁有Beta資格的MAC用戶可以登錄戰(zhàn)網(wǎng)下載該版本客戶端。不過暴雪表示:目前MAC版客戶端沒有加入地圖編輯器。暴雪還在Twitter上發(fā)布了 MAC版《星際爭霸2》測試的開啟。在線商店Futureshop也給出了《星際爭霸2》的預售日期為7月31日,不過旁邊說明了是預估日期。好吧,討論暴雪游戲的上市時間是毫無意義的,認真你就輸了。另一家網(wǎng)站Ars Techica在參觀暴雪總部時,替許多iPad用戶問了一個倍受關注的問題:《星際爭霸》是否會登陸iPad平臺。目前使用觸摸屏設備玩即時戰(zhàn)略游戲已經(jīng)成為眾多玩家所期待的事情,而iPad用戶也在期待能玩到更多的經(jīng)典游戲。不過《星際爭霸2》的總設計師 Dustin Browder卻表示,目前還不考慮開發(fā)
玩家:我不想被別人說成是混蛋,但是請你不要告訴別人去打2v2來作為自己的“練習過程”,目前Ladder里有大量的2V2比賽,在那里一個白金聯(lián)賽的選手也許會找到一個很不錯的隊友,然而青銅選手則會配對到一個低水平的玩家,即使他們在各自1V1的分區(qū)里都達到了白銀或者黃金的水準,我自己在白銀聯(lián)賽的2V2隨機比賽中也已經(jīng)達到了比較高的排名,但是我經(jīng)常在比賽中受到攻擊時我的隊友卻熟視無睹直奔對手基地,當然我們這樣也能獲得一些勝利,但是通常我會被人拆光而只能看著他比賽。我很希望將組對抗AI的模式加入到Beta中來,這樣有的玩家就可以和自己的朋友一起去“學習”,當你和一個水平遠遠不足的玩家一起去2v2的時候你經(jīng)常會被對手擊潰,因為你的隊友還在“學習”。 &
今日,暴雪官網(wǎng)正式公布蘋果Mac系統(tǒng)版的星際爭霸2下載,這也讓蘋果玩家可以正式的玩上星際爭霸2,然而,經(jīng)過實際測試之后,得出結論如下:1.Mac版星際爭霸2無地圖編輯器2.09年前發(fā)布的Mac Pro型號配置無法支持在中等效果下游戲3.最新發(fā)布的i5 Mac電腦運行沒有什么問題4.Mac Mini的配置不能玩5.Mac臺式機運行沒什么問題
暴雪為了推廣星際爭霸2真是不遺余力,絕不放過任何可以推廣的場合,即便是招聘現(xiàn)場。在暴雪招聘現(xiàn)場不僅設立了星際2的試玩區(qū),參加招聘的同學還有機會獲得暴雪發(fā)放的星際爭霸2 beta Key,臺灣的玩家真是幸福啊!暴雪還將在官方Facebook發(fā)放100個Beta Key。最后一場暴雪2010年校園征才活動將于4月28日在國立成功大學舉辦,凡參加即有機會獲得限量暴雪小禮物,并有機會抽中《星際爭霸2:自由之翼》的封測Beta Key!此外,暴雪也在講座現(xiàn)場設立了“試玩區(qū)”,讓廣大學子有機會親身感受震撼的視覺與娛樂饗宴?;顒訒r間:4月28日(周三) 下午2:00-3:00?;顒拥攸c:國立成功大學國際會議廳的第二演講廳。
適用于蘋果Mac OS X系統(tǒng)《星際爭霸2》客戶端已經(jīng)公布,現(xiàn)在擁有Beta測試資格的玩家可以登錄戰(zhàn)網(wǎng)頁面下載 Mac版客戶端。在玩家發(fā)現(xiàn)了星際爭霸2官方客戶端下載頁面上出現(xiàn)Mac版客戶端的下載鏈接后,暴雪第一時間發(fā)表回復稱:MAC客戶端需要注意的是Mac客戶端目前沒有地圖編輯器可用。我們計劃在未來加入這一功能。
暴雪在最近發(fā)布了就《星際爭霸2》與韓國電子競技協(xié)會(KeSPA)的協(xié)商已中斷的消息。關于中斷的原因,暴雪將其歸于有關《星際爭霸2》的知識產(chǎn)權沒有受到充分保護上。暴雪韓國分公司的相關人士表示,我們跟韓國電子競技協(xié)會進行了3年的協(xié)商,但是關于《星際爭霸2》的知識產(chǎn)權,沒有得到我們所希望的充分的尊重。我們將會尋找新的合作伙伴。雖然今后暴雪(韓國)在電競方面的合作伙伴將會是誰,目前還不能確定,不過,暴雪的立場是只要知識產(chǎn)權受到充分保護,同時具有與暴雪一起通過電競事業(yè),推動廣大玩家間交流的夢想,那么無論是誰,暴雪都愿意和其進行對話。由此,韓國電子競技協(xié)會所屬的職業(yè)電競戰(zhàn)隊和職業(yè)玩家們,今后將不參與有關《星際爭霸2》的比賽項目。預計,韓國兩家著名的電競頻道ongamenet和MBC game,由于也是加入了韓國電子競技協(xié)會
Future Shop 在星際2的在線訂購頁面上寫上了星際2的發(fā)售日期為7月31日。值得注意的是,日期前邊寫上了“預估日期”字樣,根據(jù)暴雪年中發(fā)售的論調(diào),這個日期其實還是比較靠譜的。當然,不得不多說一句的是,根據(jù)以往經(jīng)驗,零售商說過的發(fā)售日都沒準確過,各位看官自行斟酌吧。
問:Raven,能給廣大玩家介紹下自己嗎?Raven:hi,我叫Maciej,26歲,住在波蘭華沙。我曾經(jīng)是MYM.SC戰(zhàn)隊的一名人族選手,我曾參加過在意大利蒙扎舉行的WCG2006世界總決賽,也曾作為星際項目的裁判參加過2009 年的成都WCG世界總決賽。最近我一直擔任Terran.PL的游戲評論員,星際2的發(fā)布使我重新回到游戲圈! 問:重回MYM有何感想?Raven:太棒了!MYM是我的首支戰(zhàn)隊,雖然離開了它,但是我經(jīng)常會懷念在其中的日子。很高興能重新回到MYM,MYM很適合我(笑)。我現(xiàn)在非常興奮,希望和戰(zhàn)隊一道實現(xiàn)遠大的目標?! 枺耗悻F(xiàn)在的隊友怎么樣,你們能夠合作成功嗎?Raven:我想我們的組合時很不錯的,我們現(xiàn)在正在不斷嘗試各種打法。在星際2發(fā)布的1年時間內(nèi),我們有很大的靈活性去發(fā)掘各種戰(zhàn)術
網(wǎng)友炙熱風原創(chuàng)的星際爭霸2四格漫畫第十六與十七彈:經(jīng)濟危機,特種任務。經(jīng)濟危機特種任務
暴雪官方公布,目前星際爭霸2 Beta測試中天梯系統(tǒng)的玩家升降級的頻率已經(jīng)進行了改動,現(xiàn)在玩家升降級的可能性已提高。暴雪社區(qū)管理員今天在Battle.Net論壇發(fā)布藍帖,他們表示星際2的排位機制已經(jīng)進行了修改。 Blizzard: 隨著Beta測試中最近一次的玩家信息完全重置,我們將定級賽的場次從10場減少為了5場。相應的,我們也已經(jīng)將升級和降級的頻率進行了修改?,F(xiàn)在玩家會察覺到當處于榜首或榜尾時,升降級的可能性會提高。如果你察覺到了這個改動,我們非常愿意傾聽你對此改動的意見和建議。根據(jù)大多數(shù)玩家的經(jīng)驗,之前Battle.Net的升降級機制并不那么完善,一些積分接近2000分的高分玩家卻只能排在黃金或者更低的白金區(qū)中,希望經(jīng)過此番改進后我們能看到更加合理化的升級機制
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