虛幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名授權(quán)最廣的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。而最新的虛幻引擎4 提供了游戲開發(fā)者需要的大量的核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持,而且采用先使用,商業(yè)化后在提成的方式,對于廣大的處于創(chuàng)業(yè)初期的游戲工作室來說可謂是極其的平易近人。 ·雖然各種教程網(wǎng)上滿天飛,不過真正的專業(yè)級免費(fèi)教學(xué)網(wǎng)站可是少之又少,不過近日終于一家網(wǎng)站登場,專業(yè)開發(fā)者向,提供包括《游戲開發(fā)Game Development》、《建筑技術(shù)Architecture》、《工業(yè)設(shè)計Industrial Design》以及《媒體娛樂Media and Entertainment》4大領(lǐng)域的全面指導(dǎo)?!ち⒅鞠胍圃熳约旱奶摶么笞鞯耐婕铱梢躁P(guān)注下了,而且不僅僅是游戲制作,虛幻引擎之于其他領(lǐng)域的教學(xué)
近日,MOD制作團(tuán)隊“DKG-Prog”用虛幻4引擎重制了《虛幻》初代,與其他《虛幻》重制版不同,這個版本允許玩家自定義游戲素材并使用不同的武器。視頻欣賞: 與此同時,MOD制作人還發(fā)布了一些重制版截圖,從重制版效果來看,似乎這版本不太完美,不管是從貼圖上還是游戲氛圍上,都和原版《虛幻》感覺相差甚遠(yuǎn),不過考慮到這個版本僅僅處于早期開發(fā)階段,我們還是看好這款重制版能在未來帶來更好體驗。重制截圖:
隨著大型游戲開發(fā)引擎免費(fèi)提供給普通人使用,越來越多的獨(dú)立游戲開發(fā)小組也能夠制作出畫面出色的作品。《長頸鹿與艾尼卡(Giraffe and Annika)》是一款由日本獨(dú)立游戲小組使用虛幻4引擎開發(fā)的動作冒險游戲,本作將于2018年內(nèi)登陸PC,2019年登陸PS4和Switch平臺?!堕L頸鹿與艾尼卡》被分為探索和戰(zhàn)斗兩個部分。探索部分,玩家操作長著兔耳的女主角艾尼卡在小島及5個迷宮中上進(jìn)行冒險,在每個迷宮的最后都會有一個BOSS,接下來將進(jìn)入融合了音樂節(jié)奏游戲玩法的BOSS戰(zhàn)。在冒險中,主角艾尼卡將會慢慢找回自己丟失的記憶。《長頸鹿與艾尼卡》游戲截圖:
Gamepires日前分享了工作室正在開發(fā)的虛幻4打造開放世界求生游戲《人渣》(SCUM)的新截圖,展示了游戲中精致的環(huán)境。這款游戲旨在通過極其精致的角色自定義、操控以及成長系統(tǒng)為多人開放世界求生游戲帶來進(jìn)化,在這里知識和技能是玩家賴以求生的終極武器。玩家在游戲中需要通過知識類技能來平衡基礎(chǔ)級別,包括管理營養(yǎng)、新陳代謝以及體重,這些都會影響武器專精、戰(zhàn)斗風(fēng)格以及破解安保系統(tǒng)。玩家可以通過技能、詭計以及策略來達(dá)到更高級別,統(tǒng)御島嶼。當(dāng)然如果在冒險過程中死亡的話,他們也能夠帶有繼承一些有價值的技能重生。玩家在游戲中還會被降雨以及海水、湖水所影響,游戲?qū)⑻峁┮恍└呒墑討B(tài)系統(tǒng),例如玩家在雨水中時間過長還會感冒影響冒險。
本周,許多玩家自制作品不約而同地發(fā)布了演示視頻,我們看到了《死亡擱淺》的玩家自制原型版,還有《半條命》《戰(zhàn)錘40K》的經(jīng)典場景,還有《最終幻想15》的主角諾克提斯的角色模型和《索尼克:力量》的角色套組。本次展示的所有自制作品軍采用虛幻引擎4打造。首先是《死亡擱淺》的玩家自制版游戲原型,這個項目根據(jù)《死亡擱淺》現(xiàn)已公布的素材,構(gòu)想了小島秀夫幻想中的世界。制作者為‘CJ Wang’,雖然談不上完美,但可以讓我們大致體驗到游戲的氣氛。然后是《半條命》的虛幻引擎4重制場景,制作者SilverTM是一個由玩家組成的團(tuán)隊,下面是這個項目公布的最新截圖。據(jù)透露,他們已經(jīng)完全重建了游戲關(guān)卡場景的幾何結(jié)構(gòu)。網(wǎng)友BootScoot也通過截圖展示了他制作的《戰(zhàn)錘40K》里面的死亡之城。最后是《最終幻想15》
上周外媒DSOGaming報道了一項利用虛幻4引擎重制《星球大戰(zhàn):俠盜中隊》的項目?,F(xiàn)在該項目的負(fù)責(zé)人Thanaclara給出了一些截圖。Thanaclara和他的團(tuán)隊旨在重制這款游戲的整個單人戰(zhàn)役部分,也就是說重制版會推出原作中每艘可操作的艦艇和關(guān)卡以及獎勵任務(wù)。這是一項工作量相當(dāng)大的項目,但Thanaclara表示他的團(tuán)隊有信心搞定這一作品。
不少玩家都是經(jīng)典電影《銀翼殺手》的粉絲,之前已經(jīng)有設(shè)計師利用CRYENGINE引擎制作過該電影的場景?,F(xiàn)在Quixel的3D設(shè)計師/藝術(shù)總監(jiān)Wiktor Ohman又利用虛幻4引擎再次重現(xiàn)了這部經(jīng)典電影的一些場景。根據(jù)Wiktor透露的信息,他采用了不少M(fèi)egascan城鎮(zhèn)素材來創(chuàng)建這一場景,結(jié)果看上去不錯,和原電影場景十分相似。這里給出了《銀翼殺手》CRYENGINE和虛幻4引擎的效果圖和視頻?!躲y翼殺手》CRYENGINE引擎效果圖《銀翼殺手》虛幻4引擎效果圖
如果你是《摩托GP》系列的粉絲,一定對該系列的新作期待許久了?,F(xiàn)在你的等待即將結(jié)束,Milestone工作室正式公布了《摩托GP 18》(MotoGP18),并確認(rèn)將會登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺。雖然具體信息還很少,但目前我們回到本作將提供現(xiàn)實世界的2018《摩托GP》賽季,而且將在系列前作基礎(chǔ)上加入“獨(dú)家改善功能”。首席設(shè)計師Matteo Pezzotti對這款新作表示:“《摩托GP 18》是我們旗艦作品的項目重啟,目標(biāo)是為所有粉絲提供最純粹的《摩托GP》體驗。本作還標(biāo)志著該系列轉(zhuǎn)移到虛幻引擎,是在技術(shù)創(chuàng)新領(lǐng)域的一次飛躍,將讓游戲在視效品質(zhì)上得到大幅增強(qiáng),讓游戲光影效果更加逼真,同時也讓每一臺摩托車的物理特性更具個性,縮短游戲與現(xiàn)實的差距。游
在近日舉辦的游戲開發(fā)者大會上,各家廠商可謂使出了渾身解數(shù),今日,Epic Games發(fā)布了新技術(shù)演示,為玩家展示了以假亂真的場景,一起來看看吧。技術(shù)演示:從視頻可以看到,Epic Games使用了自己的虛幻引擎,與騰訊,Vicon,3Lateral,Cubic Motion合作,創(chuàng)造出名為“下一代數(shù)字人物”的最新技術(shù)。視頻中展示了一位名為“Siren”的女性角色,由Andy Serkis完成動作捕捉,為玩家展示了一個栩栩如生的人類女性角色??梢钥吹剑摷夹g(shù)也是動作捕捉的全面革新,利用Epic Games的最新成果,玩家可以體驗到以假亂真的游戲角色。此外,Epic Games涉獵了英偉達(dá)RTX實時光線追蹤技術(shù),為我們展示了一段由虛幻引擎和實時光線追蹤技術(shù)制作的
今日英國游戲發(fā)行商Team17宣布,將和丹麥游戲制作組Planet Alpha ApS合作,共同開發(fā)冒險新作《阿爾法星球》。最新預(yù)告:《阿爾法星球》采用虛幻4引擎開發(fā)、發(fā)生在外星球的平臺類冒險游戲,在里面玩家有能力控制白天和黑夜。從視頻中可以看到,本作畫面讓人印象深刻,薄霧籠罩的原始森林,緩緩移動的巨獸,非常美麗?!栋柗ㄐ乔颉啡诤狭丝焖倨脚_玩法,有挑戰(zhàn)性的解謎和潛行機(jī)制,外加獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,將為玩家?guī)黼y忘的體驗?!栋柗ㄐ乔颉酚汕癐O Interactive成員Adrian Lazar打造,他曾參與過《殺手:赦免》《凱恩與林奇2:伏天》的制作?!栋柗ㄐ乔颉奉A(yù)計于今年第三季度發(fā)售,登陸PS4、Switch、Xbox One和PC平臺。最新截圖:
今天早上6點(diǎn)舉行的任天堂直面會上,來自SQAURE ENIX的開發(fā)人員亮相,介紹了有關(guān)Switch獨(dú)占RPG游戲《八方旅人》的最新情報,同時確定了該游戲的正式發(fā)售日期為2018年7月13日。首先,除了目前試玩版當(dāng)中已經(jīng)出現(xiàn)的兩名角色之外,SQUARE ENIX確定了兩名新角色:藥師和商人。這兩名角色也分別具備各自職業(yè)特點(diǎn)的野外指令。另外,角色本身的職業(yè)搭配不同的戰(zhàn)斗職業(yè)也會出現(xiàn)各種不同的作戰(zhàn)技能和效果。Switch《八方旅人》使用虛幻4引擎開發(fā),將于2018年7月13日發(fā)售。該游戲還將發(fā)售包含各種內(nèi)容的限定版。
今日,MOD制作人“kwstasg”為我們帶來了一款利用虛幻4引擎制作的《虛幻》原版VR計劃,這款MOD包含了原版《虛幻》的三個關(guān)卡,并加入了一些復(fù)古元素,讓游戲看起來更像是1998年的《虛幻》。視頻欣賞:這款MOD的最新版本加入了“子彈時間”,雙持自動彈夾等,MOD看起來內(nèi)容十分完整,更像是一個技術(shù)DEMO而不是先前的“瀏覽”項目?!短摶谩吩鎂R計劃是1998年的《虛幻:黃金版》的重制作品,這款大型MOD利用了虛幻4與VR開發(fā),當(dāng)然玩家也可以不使用VR進(jìn)行游戲。MOD下載:點(diǎn)擊進(jìn)入制作人計劃在未來加入更多游戲原版的關(guān)卡,請期待《虛幻》原版VR計劃的完整版登場,玩家希望制作人能在游戲中加入一些敵人和NPC角色,讓玩家重新體驗《虛幻》的魅力
環(huán)境美工Fernando Damasceno使用虛幻引擎4重制了1998年P(guān)S游戲《骷髏騎士》中的墓園場景?!恩俭t騎士》是一款動作冒險砍殺游戲,首發(fā)登陸PlayStation,受到許多玩家歡迎,而這個自制虛幻引擎4場景則會讓我們看到這款游戲如果拿到現(xiàn)代進(jìn)行制作會是什么效果。在PSX2017體驗會上,索尼曾確認(rèn)將會發(fā)布《骷髏騎士》的復(fù)刻或重制版,但無論效果能否達(dá)到虛幻引擎4的水平,我們估計都很難看到《骷髏騎士》的復(fù)刻項目登陸PC平臺。下面就請看粉絲自制虛幻引擎4《骷髏騎士》墓園地圖的實際截圖。
近日,虛幻4引擎打造的沙盒生存游戲《幻(Phantom)》發(fā)布最新的更新預(yù)覽,其中包括新地圖、新建造系統(tǒng)、可破壞地形、新電力系統(tǒng)、新合成系統(tǒng)等等。與公告一起放出的還有預(yù)覽視頻,伴隨著Bahamas的《All The Time》緩緩為玩家呈現(xiàn)了后啟示錄般的世界。其中包括新傳送帶機(jī)械臂,維修AI,機(jī)械臂炮臺,工廠。預(yù)覽視頻:不過制作人并沒有公布這些更新將在何時實裝,僅寫著“今年的某個時候”。本作在去年5月28日發(fā)售EA版本后因為游戲內(nèi)容與宣傳所宣稱的嚴(yán)重不符而遭遇了大量玩家的抵制,目前在steam的132篇評價中獲得了39%的多半差評評價。制作人甚至干脆將游戲簡介改成了:“此游戲被中國部分玩家噴的一無是處,bug多,內(nèi)容不完善,制作人態(tài)度惡劣,騙子等等,請您根據(jù)以上情況謹(jǐn)慎購買
小島秀夫今天分享了一段日本玩家ユーマ用虛幻4引擎自制的“龍傲天”風(fēng)格游戲《不敗之神(Undefeated)》(暫譯)演示,從游戲視頻來看,主角以“龍傲天”的姿態(tài)進(jìn)行游戲,一言不合就飛天,華麗瞬移攻擊敵人,面對敵人的刀槍面不改色,行俠仗義拯救平民于危急??傮w來看這款開放世界游戲有點(diǎn)意思,游戲的動作設(shè)計玩法暢爽,不過劇情方面尚未交代。小島秀夫轉(zhuǎn)發(fā)推特:視頻如下:游戲截圖:你們覺得這款游戲怎么樣?是否有種龍傲天主角或者超人既視感,請在文章下方留言。
前DICE設(shè)計師Ren日前分享了他制作的精致“森林”項目的新截圖。該項目展示了虛幻4引擎驚人的圖形表現(xiàn)力,并探索了實時渲染的極限。Ren準(zhǔn)備制作完成出一款終極Demo,在這里混合了科幻、AI、機(jī)器人、自然等因素,并作為介紹他所創(chuàng)造的近未來的世界的第一步。這款Demo將提供可試玩的體驗,并展示未來高端4K畫面,這款技術(shù)Demo將忽略性能因素和配置要求,把側(cè)重點(diǎn)完全放在提供照片級寫實畫質(zhì)上。Ren使用了攝影測量法,Demo中的光照也是進(jìn)行了預(yù)計算動態(tài)曝光,并生成光照貼圖以及相應(yīng)材質(zhì)。他還使用了NVidia VXGI解決方案來處理全局照明效果。
YouTube用戶Aklar_45日前利用虛幻4引擎制作了一段塞爾達(dá)游戲試玩。這段內(nèi)容允許玩家操作鬼神林克(Fierce Deity Link)并與黑暗武士進(jìn)行戰(zhàn)斗。另外作者還計劃近期推出VR版本來增強(qiáng)體驗。與大部分粉絲自制Demo一樣,這款試玩在邊緣上也有些粗糙,另外打擊效果也不是很出色。當(dāng)然,畢竟任天堂沒有在PC上推出任何塞爾達(dá)游戲,所以能在PC上免費(fèi)體驗這樣一款Demo也沒什么不好。Darknut黑武士是身披重甲手持大劍巨盾的騎士,鬼神林克在使用鬼神面具后的強(qiáng)大變身。點(diǎn)擊此處下載Demo
GeekyMouse工作室日前分享了其開發(fā)的心理恐怖新作《不可饒恕》(Forbidden Forgiveness)的首批截圖。這是一款第一人稱視角的恐怖游戲,旨在帶來獨(dú)特的解謎體驗,游戲采用虛幻4引擎開發(fā)。在《不可饒恕》中,大部分情況下玩家能夠自衛(wèi)來進(jìn)行防御,但有些情況下也只能通過逃跑來生存。玩家能夠穿越不同的位面來影響劇情并提供操作便利,游戲還有一系列Boss戰(zhàn)。《不可饒恕》計劃將于年內(nèi)推出,登陸當(dāng)前各大平臺。
今天,Epic正式宣布收購Cloudgine,這家成立于2012年的云技術(shù)公司,由曾經(jīng)參與過俠盜獵車手系列、除暴戰(zhàn)警系列的開發(fā)人員成立。被收購后,Cloudgine將作為Epic的子公司繼續(xù)提升虛幻引擎的實力。Cloudgine致力于通過云計算為游戲帶來更好的體驗,根據(jù)該公司的介紹,使用云技術(shù)可為游戲表現(xiàn)提升13倍。Epic表示Cloudgine的云計算和在線技術(shù)將增強(qiáng)虛幻4引擎功能,幫助開發(fā)者通過云計算和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)推動游戲、電影、動畫在物理表現(xiàn)。目前正在開發(fā)當(dāng)中的《除暴戰(zhàn)警3》也使用了Cloudgine的云計算技術(shù)。
喜歡《F-Zero》的玩家等新作已經(jīng)等了超過十年。在這期間也不停地有民間玩家推出一些相關(guān)的作品,比如今天我們看到的這個由CryZENx制作的《F-Zero X》經(jīng)典沉默之城關(guān)卡的虛幻引擎4重制版。這個演示相當(dāng)精美,而且原作中的語音也讓老玩家熱血沸騰。CryZENx最近也制作過《迪迪金剛賽車》的虛幻引擎4重制版,顯然,他是個任天堂的賽車粉。高清視頻截圖:
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