《摩托GP 18》改用虛幻引擎開(kāi)發(fā) 首支預(yù)告片欣賞
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
如果你是《摩托GP》系列的粉絲,一定對(duì)該系列的新作期待許久了?,F(xiàn)在你的等待即將結(jié)束,Milestone工作室正式公布了《摩托GP 18》(MotoGP18),并確認(rèn)將會(huì)登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺(tái)。
雖然具體信息還很少,但目前我們回到本作將提供現(xiàn)實(shí)世界的2018《摩托GP》賽季,而且將在系列前作基礎(chǔ)上加入“獨(dú)家改善功能”。首席設(shè)計(jì)師Matteo Pezzotti對(duì)這款新作表示:
“《摩托GP 18》是我們旗艦作品的項(xiàng)目重啟,目標(biāo)是為所有粉絲提供最純粹的《摩托GP》體驗(yàn)。本作還標(biāo)志著該系列轉(zhuǎn)移到虛幻引擎,是在技術(shù)創(chuàng)新領(lǐng)域的一次飛躍,將讓游戲在視效品質(zhì)上得到大幅增強(qiáng),讓游戲光影效果更加逼真,同時(shí)也讓每一臺(tái)摩托車(chē)的物理特性更具個(gè)性,縮短游戲與現(xiàn)實(shí)的差距。游戲還將加入駕駛輔助和教程,讓休閑玩家更容易上手。全部這些技術(shù)進(jìn)步都將為我們的粉絲打造更真實(shí)更有代入感的《摩托GP》。”
《摩托GP 18》預(yù)計(jì)5月7日正式登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái),稍后登陸Switch。


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