YouTube用戶Elseware-Experience分享了一段視頻,展示了用虛幻引擎4制作的效果逼真的公寓場景。
獨立游戲市場或?qū)⒊霈F(xiàn)新的一番景象。Epic工作室粉絲在官方論壇上問他們團隊是否會公開虛幻引擎1&2的源代碼。對此Epic官員Tim Sweeney回復(fù)表示,他們有可能,有朝一日公開虛幻引擎1的源代碼。Sweeney明確表示,這件事不是說干就干的,而且目前也沒有這方面的確鑿計劃,(不過Epic很希望向大家分享虛幻引擎1的源代碼“。當然,虛幻引擎2和3的源代碼是不可能公布的,因為“依賴許多外部閉源中間組件,牽涉到許多復(fù)雜的授權(quán)條款。”“開放虛幻引擎1的源代碼是有可能的,但我們需要很多時間才能把源碼和相關(guān)組件整理匯總到可公開的狀態(tài),而我們現(xiàn)在沒有這些時間。我希望我們有朝一日能夠公開!”這對所有獨立制作組,mod制作者和地圖編輯來說都是個好消息,希望
Focus Home Interactive和Tindalos Interactive今日宣布了一款新的即時策略游戲《哥特戰(zhàn)艦:無敵艦隊(Battlefleet Gothic: Armada)》。本作根據(jù)Games Workshop著名戰(zhàn)棋游戲《哥特艦隊(Battlefleet Gothic)》改編,登陸PC平臺發(fā)售,采用虛幻4引擎開發(fā)。Focus Home Interactive還發(fā)布了本作的首批游戲截圖。
一款新虛幻4引擎打造的獨立游戲已經(jīng)登錄了Steam青睞之光,而且還發(fā)布了一些美麗游戲截圖。這款新作叫做《虛空狂奔(Voidrunner)》,是一款講求速度和反射式飛行的游戲,計劃登陸PC和主機平臺發(fā)售。預(yù)告:《虛空狂奔》基本的玩法就是在時間結(jié)束前,玩家必須極速穿過各種各樣的外太空環(huán)境到達出口。在這些速度競賽中,會有敵人,激光炮塔和復(fù)雜的太空環(huán)境阻撓玩家,玩家需要依靠自身的飛行技巧來縱橫這個世界。游戲截圖:
最近DICE的畫師們在試驗寒霜3之外的其他游戲開發(fā)引擎。上一次我們曝光了DICE員工Joakim Stigsson使用CE3引擎制作的地圖,而今天我們則為大家?guī)硗瑯右彩莵碜訢ICE工作室使用虛幻4引擎開發(fā)的美圖。DICE植被畫師Simon Barle曾經(jīng)參與開發(fā)過《男友4》和《戰(zhàn)地:英雄》,這一次他分享了使用虛幻4引擎制作的美圖。雖然這些作品還沒有完成,不過點開大圖欣賞,真的很美??梢钥闯鲇薪?jīng)驗的畫工不管使用什么游戲引擎,都能創(chuàng)作美如畫般的游戲畫面。近來DICE畫師們對其他游戲引擎饒有興趣,雖然《戰(zhàn)地》系列將來的游戲還會采用寒霜引擎開發(fā),不過最近的嘗試至少為我們提供了一種別樣的思路和幻想。虛幻4地圖欣賞:
《AQP之城》制作靈感來源于《俠盜獵車》系列,但扮作用虛幻引擎打造,項目宏大復(fù)雜。目前游戲主要的系統(tǒng)是自由駕駛和第三人稱射擊。制作團隊Chevarria Arts由建筑師和環(huán)境美工組成,該項目已經(jīng)制作了兩年,日前公布了一批最新截圖。無論是植被效果,天空貼圖,還是在載具建模和繪圖距離,視覺效果全都非常棒。
我們曾報道過Rare工作室正在制作一款新作,前階段還獲得了Xbox老大Phil Spencer的稱贊。最近,他們公布了一批招募啟事,其中透露了一些關(guān)于這款新作的信息。首先是招募動畫美工,要求曾經(jīng)參與過AAA大作,會使用動作捕捉:“要求高品質(zhì)動畫美工技術(shù),制作過雙足動物,四足動物和面部表情動畫。”注意他們特備要求了四足動物,我們不禁會聯(lián)想到各種坐騎之類的東西。另外還有兩則招募啟事提到了虛幻引擎4,這幾乎可以確認本作將會使用虛幻引擎4打造了。這兩個職位分別是技術(shù)動畫美工和世界環(huán)境美工。“探索虛幻引擎的極限,時刻不停地尋找更優(yōu)的解決方案。”“與該領(lǐng)域帶頭人一同合作,用UE4打造新內(nèi)容。”世界環(huán)境美工廣告提到了使用外包藝術(shù)素材。概念畫師廣告確認了
看起來有點像重啟后的《古墓麗影》,不是嗎?尤其是那氛圍。這是一個來自蒙特利爾NAD——國家動畫和設(shè)計中心(National Animation and Design Center)——的項目,由一個7名學生組成的團隊運用虛幻4引擎制作而成。該項目名為“Trailed”,講述一名女性在后啟示錄的荒野中艱難求生的故事。在虛幻引擎論壇的項目主題中,一名團隊成員稱他們的目標是“把(他們的)設(shè)計、藝術(shù)和技術(shù)能力推到極限”。看起來他們要達到這個目標似乎不是很難。視頻欣賞:截圖欣賞:
民間創(chuàng)作組織Polycount用戶Thierryart公布了一批截圖,這是用虛幻引擎4重制的《魔界村》項目。據(jù)透露,這個項目由8人團隊制作,他們的目標是用虛幻引擎4完全再現(xiàn)一個完整的《魔界村》,賦予其新世代視覺效果。他們完成這個項目一共花了7個星期。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:效果截圖:
Dinosaurum用虛幻4引擎打造的PS4獨占恐怖新作《失憶(Without Memory)》已經(jīng)吊足了玩家們的胃口?,F(xiàn)在官方終于為我們帶來了本作的首部預(yù)告,就像之前官方介紹的那樣,無論是淋濕效果還是光影,無一不在彰顯次世代的真正畫質(zhì),各位來感受一下吧。《失憶》預(yù)告片:《失憶》是一部第三人稱恐怖冒險游戲,玩家將扮演一位名叫安娜的女孩,你在森林中蘇醒,但卻失去了記憶。游戲由三部分組成,玩家將與許多角色和事物發(fā)生互動,安娜的想法和選擇決定著一切。游戲中將有精彩的過場動畫,包括與其他人物的對話以及一些隨機事件。對話將由多種選項,每一個選擇都影響著下面的劇情和最終結(jié)局。當安娜的生命受到威脅或者進入動作場景,游戲?qū)⑦M入“快進”模式,這也是該作的創(chuàng)新處之一。該系統(tǒng)意圖讓游戲變成一個愉快的時光,而不
505 Games和三一零工作室在剛剛進行的TGA 2014上展示了一款全新的游戲《ADR1FT》。這款游戲面向平臺為次世代主機及PC,并支持Oculus Rift虛擬現(xiàn)實裝置。游戲由虛幻4引擎打造,預(yù)計將于明年夏季發(fā)行。
我們知道虛幻4引擎的功能非常強大,不少有愛的粉絲都會使用這個引擎為我們重制一些經(jīng)典的畫面。日前Polycount成員“tsmith3D”就用虛幻4打造一個非常科幻的場景,整個視覺效果看起來是那么神奇。而從視頻中我們似乎都能看到《質(zhì)量效應(yīng)》新作的影子,一起來感受下吧。視頻欣賞:截圖欣賞:
盡管今年早些時候未能達成Kickstarter籌資目標,Thotwise Games還是公布了次世代FPS游戲《嗡嗡聲(The Hum)》的實機預(yù)告片和一批新截圖?!段宋寺暋凡捎锰摶?引擎開發(fā),在游戲中地球被外星人入侵,玩家扮演幸存者企圖在這個荒涼的世界中生存下來。視頻展示了外星人的高科技,入侵后地球被遺棄后的面貌,外星人接管了城市。本作設(shè)定為一次外星人的入侵,扮演一位躲在谷倉中的幸存者,不過卻有奇怪的事情,每個早晚,你都會被一段新的記憶、一個新的能力、一個妄想而驚醒,游戲采用第一人稱視角,你將會不斷遭到綁架,打破你的信念。游戲標題來自外星人帶侵入性的低頻信號,有點像嗡嗡聲,游戲里,外星人輕松打敗了人類,人類幸存者則需要與外星人戰(zhàn)斗。目前開發(fā)商正在開發(fā)《嗡嗡聲》PC版,不過他們也希望能開發(fā)一個PS
Geomerics公司日前發(fā)布新視頻,展示其“Enlighten”全局光照效果已經(jīng)在“虛幻4”引擎中得到支持。如公司所述,該視頻通過虛幻引擎的動態(tài)光和Enlighten的全局光照支持來展示了Epic公司最新的、基于物理效果的光照和動態(tài)光照的互動效果。
Acatalept 工作室公布了一段新視頻,展示《唱歌伴我入睡》(Singmetosleep)項目,這是一段由虛幻引擎4打造的互動劇情體驗,視頻中我們看到了虛幻引擎4.5提供的景深柔化陰影效果(太陽光照射的陰影和內(nèi)飾移動點光源的互動光影),還有動態(tài)全局光的實時光通量。感興趣的玩家可以前往該項目的主頁進行圍觀?!冻璋槲胰胨费菔?DM視頻站彈幕視頻《唱歌伴我入睡》演示優(yōu)酷視頻:《唱歌伴我入睡》演示高清視頻截圖:
Epic Games日前宣布,虛幻4引擎最新4.5版本已經(jīng)正式推出,新版本中將包含諸多大家期盼已久的功能,比如動畫重新定位、自動C++熱加載、UV光線生成和視頻流材質(zhì)等。另外新的光線追蹤軟陰影可以創(chuàng)造出非動態(tài)自然的畫面。新版本總體對移動和主機平臺進行優(yōu)化,改進了上百個地方,允許復(fù)雜的在線游戲通過主機認證測試。官方也同時放出了新版本光影效果的兩個視頻,一起來欣賞下。
《泰坦尼克號:榮耀》的開發(fā)團隊日前放出了一段全新的視頻,展示了基于虛幻4引擎打造的全新游戲內(nèi)容。《泰坦尼克號:榮耀》預(yù)計登陸次世代平臺,開發(fā)團隊力爭在2015年10月前完成游戲,并會在2015年2月進行籌資活動。
Piranha工作室今天宣布了一款最新MMORPG,背景設(shè)定在遙遠的銀河系另一端,以星際戰(zhàn)斗為主,在那里,工業(yè),科技和戰(zhàn)斗主導(dǎo)著人類的星際文明進展。這款游戲就是《橫貫》(Transverse)。《橫貫》目標打造細節(jié)精致的太空船和太空站,為玩家提供廣袤的宇宙空間和實時戰(zhàn)斗。同時喲西將具備實時經(jīng)濟系統(tǒng),動態(tài)資源生態(tài)系統(tǒng)和工業(yè)需求將會推動游戲中的貿(mào)易市場,玩家將可以自行發(fā)布契約和任務(wù),左右利益集團間的平衡。聽上去有點像《星際公民》,看來星際戰(zhàn)斗MMORPG要成為下一個熱門游戲類型了呢。不過略搞笑的是,Piranha工作室也開啟了一項眾籌計劃,簡直就是赤裸裸地模仿《星際公民》嘛?!稒M貫》由虛幻引擎4打造,目前預(yù)計2015年正式上線。
藝術(shù)設(shè)計師Javier Lajara如今正在用虛幻引擎4打造一款讓人難以置信的“飛機庫”地圖。Javier原先使用Unity打造該地圖,隨后在體驗了Epic的這款引擎的光照系統(tǒng)效果之后拋棄了原有的設(shè)計。如今該地圖依然是款半成品,但是它的效果就足以讓人們驚艷了。這是目前為止我們看到的真實度最高的作品之一,也是虛幻引擎4效果的體現(xiàn)。
Epic Games日前公布消息,表示學校和大學可以免費無限制使用虛幻4引擎。教育類組織可以通過unrealengine.com/education網(wǎng)站來為院系和學生獲取虛幻4引擎。這一舉動將促成新的學術(shù)社區(qū)來充分利用虛幻4引擎帶來的優(yōu)勢,并成為游戲開發(fā)工作的一部分。而學生可以利用虛幻4引擎來創(chuàng)造作品集,開發(fā)靈活的項目并鍛煉自己的工作能力。虛幻4引擎最近還被知名CTO和業(yè)內(nèi)專家提名為最佳游戲引擎。該引擎中完整的C++源代碼可用性配合Blueprint視覺腳本技術(shù)可以使開發(fā)者學習經(jīng)驗更上一層樓。
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