《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》讓粉絲感到失望。EA凍結(jié)了這一系列,同時(shí)也關(guān)閉了開發(fā)工作室BioWare蒙特利爾。凍結(jié)的不僅僅是續(xù)作,也有未來的《仙女座》單人DLC。BioWare Edmonton的Fernando Melo曾擔(dān)任該作的制作人,最近在Twitter上回答了有關(guān)游戲未來的一系列問題。當(dāng)被問及單人游戲DLC時(shí),Melo表示,BioWare和EA現(xiàn)在沒有什么可說的,一旦有信息被分享,就會(huì)公開信息。在其他推文中,Melo表示,即使涉及到多人游戲支持和多人游戲,BioWare也無法自由討論未來方向。然而,他提到BioWare最近為《仙女座》的多人游戲組件添加了新的內(nèi)容。另外,當(dāng)被問及關(guān)于Xbox One X的游戲支持時(shí),Melo表示,他不確定是否支持,但是如果支持就“很酷”。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》令該系列的粉絲相當(dāng)失望。游戲質(zhì)量不佳,商業(yè)表現(xiàn)也低于主流,比EA所期待的成績要差很多。自從游戲發(fā)行以來,EA甚至想要關(guān)閉該系列,并關(guān)閉其開發(fā)商Bioware蒙特利爾。當(dāng)然不僅僅是質(zhì)量效應(yīng)系列的續(xù)作前途不明朗,就連仙女座本身的單人DLC也沒了消息。日前Bioware埃德蒙頓的Fernando Melo在推特上回答了一些問題。當(dāng)然被問及該游戲的單人DLC時(shí),他表示Bioware和EA目前還無法公布具體消息,并會(huì)在合適的時(shí)間進(jìn)行公布。另外,他還回復(fù)了關(guān)于多人游戲支持和多人串流的問題,但Bioware現(xiàn)在并沒有公布信息的自由,他只是提到Bioware最近該游戲的多人部分加入了一些新內(nèi)容。還有關(guān)于該游戲Xbox One X支持的問題,Melo表示他也不確定,不過將會(huì)“效果不錯(cuò)”
BioWare工作室公布了一批新的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》(Mass Effect: Andromeda)主題書簽,此前已公布了主角Ryder兄妹、Liam Kosta、Peebee四款,現(xiàn)在又多了一款Jaal形象的書簽,一共有五個(gè)角色的書簽可以收集。和前幾款一樣,這款Jaal書簽高3英寸,厚2毫米,材質(zhì)是鋅合金合成搪瓷,細(xì)節(jié)豐富,背面有專利橡膠架,可以夾住或者站立擺放。為了照顧一些不開箱的收藏玩家,書簽提供了精美包裝,PET材質(zhì),可站立放置,背面還有獨(dú)家插畫卡片。每一枚書簽都有獨(dú)一無二的序列號(hào),可以在場(chǎng)上FigPiN官網(wǎng)查詢更多信息。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》計(jì)劃推出8枚書簽,現(xiàn)在已經(jīng)公布了5枚。每款書簽都將限量發(fā)售,目前以每月一枚的速度定期公布,預(yù)計(jì)2017年11月完全公布。剩下的三個(gè)書簽對(duì)應(yīng)的角色分別是Cora
今日,Bioware制作組發(fā)布了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》1.10補(bǔ)丁,根據(jù)補(bǔ)丁內(nèi)容,游戲修復(fù)了多人模式的多個(gè)bug,并且調(diào)整了一些開箱問題,這款補(bǔ)丁主要是以多人模式為主,看來本作的單人模式?jīng)]有什么值得修復(fù)的地方了?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》1.10補(bǔ)?。篨I級(jí)以上人物卡只有在同稀有度的全部人物都抽滿X級(jí)后才會(huì)開始掉落。Naladen的爆炸部分在使用燃燒彈或冰凍彈時(shí)也能造成傷害了修正Dwindling Supplies(彈藥箱永不刷新)與Empty Dupplies(彈藥箱?什么彈藥箱?)模式中途有玩家退房導(dǎo)致不正常的問題Dhan可以點(diǎn)燃敵人了修正變種武器使用彈藥點(diǎn)燃敵人速率過慢的問題修正無補(bǔ)給任務(wù)中,使用補(bǔ)給傳輸Gear導(dǎo)致備彈減少的bug修正補(bǔ)給傳輸gear的血盾膠會(huì)治療敵人的bug修正使用吸血和土豪金武器導(dǎo)致花屏的問
今日,EA發(fā)布了最新的財(cái)政報(bào)告,報(bào)告顯示,盡管《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》作品口碑很差,但游戲銷售數(shù)量還是十分不錯(cuò)的,據(jù)統(tǒng)計(jì),在上一個(gè)季度中《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》幫助EA收入實(shí)現(xiàn)了同比增長。公司財(cái)政官Blake Jorgensen說道,得益于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》等作品的發(fā)售,數(shù)字版游戲凈收入達(dá)到了6.81億美元,創(chuàng)造了自一季度以來的新高,該季度同比去年增長了1.13億美元收入。據(jù)悉,EA整個(gè)游戲業(yè)務(wù)同比去年銷售額增長了32%,其中《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》為EA立下了汗馬功勞。雖然游戲品質(zhì)受到了不少玩家之一,但不得不說,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》獲得了商業(yè)上的成功。但自從本作發(fā)售之后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)BioWare蒙特利爾工作室已經(jīng)被降級(jí),不在單獨(dú)開發(fā)獨(dú)立的3A游戲,轉(zhuǎn)型為EA其他工作室提供支援工作。未來,EA仍將注重寒霜引擎游戲的開發(fā),
2017年已經(jīng)過去了一半,在這半年內(nèi)我們迎來了不少高質(zhì)量游戲,包括《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》、《地平線:零之黎明》等。然而據(jù)統(tǒng)計(jì),仍有大量玩家仍然樂于購買之前的老游戲。沒錯(cuò),說的就是R星的《GTA5》。據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)NPD,《GTA5》是2017年以來美國最暢銷的第四大游戲,銷量甚至超過了《地平線:零之黎明》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》。值得一提的是,這款游戲最初于2013年11月發(fā)售,登陸了PS3和X360,后來被移植到PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。雖然《GTAA5》登陸的平臺(tái)比較多,而《地平線》是PS4獨(dú)占,但對(duì)于一個(gè)發(fā)售4年的游戲來說,這個(gè)成績也是很了不起了。下面是2017年截止到目前美國銷量最高的十大游戲:1.《幽靈行動(dòng):荒野》2.《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》3.《榮耀戰(zhàn)魂》4.《GTA5》
近日,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》官方推特宣布,游戲的10小時(shí)免費(fèi)試玩版在全平臺(tái)針對(duì)所有玩家開放。之前游戲的這項(xiàng)免費(fèi)試玩服務(wù)只針對(duì)EA/Origin會(huì)員玩家開放,現(xiàn)在只要在PC有Origin平臺(tái)賬號(hào)以及在PS4和XboxOne平臺(tái)有相關(guān)賬號(hào)的玩家,都可以下載這個(gè)免費(fèi)試玩版體驗(yàn)。在10小時(shí)免費(fèi)試玩中,玩家可以在單人模式中探索第一顆行星和進(jìn)行多人游戲內(nèi)容。免費(fèi)版預(yù)告:《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是原本系列三部曲之后的外傳作品,游戲主要場(chǎng)景發(fā)生在仙女座星系,雖然游戲背景和前作設(shè)定不同,但游戲機(jī)制在很多方面還是繼承了前作的特點(diǎn)。Origin平臺(tái)免費(fèi)試玩版由于在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》開發(fā)過程中,Bioware蒙特利爾工作室內(nèi)部由于內(nèi)耗嚴(yán)重,而最終導(dǎo)致游戲開發(fā)受到嚴(yán)重影響,最終游戲由于在人物動(dòng)作、表情以及游戲內(nèi)容上的眾多缺陷,而備受玩家和媒
日前,亞馬遜網(wǎng)站上線了一款《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的“Tempest”號(hào)飛船的裝飾物品,這是一款純銀的裝飾手辦,外觀非常具有特色。據(jù)悉,這復(fù)刻款手辦的長度約為20厘米,全球限量1000套,細(xì)節(jié)做工非??季?,售價(jià)為49.99美元,喜歡的玩家可以前往購買。“Tempest”號(hào)飛船復(fù)刻手辦將于8月登陸北美市場(chǎng),敬請(qǐng)期待。購買地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
BioWare已經(jīng)在《圣歌》上開發(fā)了很久,要比實(shí)際想象的長得多。最近,BioWare總經(jīng)理Aaron Flynn在接受采訪時(shí)透露,《圣歌》已經(jīng)在BioWare開發(fā)了多年,早在五年前就已經(jīng)萌生成為了“一個(gè)想法”。“實(shí)際上,這是非常超現(xiàn)實(shí)的,”Flynn在談到最后終于公開了《圣歌》的感覺時(shí)說。 “我們一直在努力,最初作為一個(gè)想法,到現(xiàn)在已經(jīng)接近大約五年了。”這似乎表明BioWare在完成《質(zhì)量效應(yīng)3》的工作后,就開始著手開發(fā)《圣歌》了。BioWare同樣也花了大約5年的時(shí)間來開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》。希望在明年登陸PS4,Xbox One和PC時(shí),《圣歌》的最終產(chǎn)品會(huì)有更好的表現(xiàn)。
據(jù)外媒報(bào)道,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》最新版(1.9)已經(jīng)不再使用D加密,盡管這款游戲PC版仍然受到Origin的保護(hù)。幾天前,BioWare發(fā)布了一個(gè)更新補(bǔ)丁,盡管官方?jīng)]有在更新日志中提到移除D加密的事兒,不過外媒發(fā)現(xiàn)這個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)完全移除了D加密技術(shù)。目前尚不清楚這是否是官方主動(dòng)移除的還是說忘了加上。因?yàn)橹熬陀虚_發(fā)商推出新補(bǔ)丁后忘了加D加密技術(shù)的例子,后來又通過新補(bǔ)丁追加上?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》發(fā)售后遭到了大量媒體的差評(píng),ME系列傳統(tǒng)玩家也不買賬,由于處境太尷尬,銷量低迷,目前該系列已經(jīng)被EA暫時(shí)雪藏。
今日《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》公布了全新的1.09補(bǔ)丁內(nèi)容,這個(gè)版本修復(fù)了許多游戲bug,并進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家的自定義選項(xiàng),一起來看看吧。游戲:進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲角色的面部動(dòng)畫提升游戲穩(wěn)定性幽靈突擊步槍可以拆除Tab鍵恢復(fù)了先前的功能修復(fù)了PC版本畫面選項(xiàng)和顯示的一些問題照相模式支持景深修復(fù)了單人模式的一些bug修復(fù)了單人模式中任務(wù)的一些bug多人模式:增加鉑難度,該難度下敵人為混合派系加入巴塔瑞拳斗士部分角色可以自定義膚色增加新被動(dòng)身經(jīng)百戰(zhàn),提高角色技能、連擊與近戰(zhàn)傷害每日挑戰(zhàn)增加到2個(gè),除此之外還加入了新的挑戰(zhàn)內(nèi)容商店每周會(huì)有2個(gè)銀卡和2個(gè)金卡,共4個(gè)裝備自定義模式可以給角色改名
對(duì)于那些仍然享受《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的玩家來說,一個(gè)好消息是,游戲的合作模式即將推出新的白金難度等級(jí),該等級(jí)將于7月6日上市。這一日期在APEX任務(wù)網(wǎng)站的更新中得到確認(rèn)。該網(wǎng)站指出,玩家可以通過在APEX的白金等級(jí)比賽和任務(wù)中挑戰(zhàn)超高難度,來獲得更大的回報(bào)。目前,APEX任務(wù)中的白金難度似乎已經(jīng)上線。無論如何,玩家將獲得大量的分?jǐn)?shù)和貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。在前作《質(zhì)量效應(yīng)3》中,白金難度是所有種族都參與其中的最艱巨的挑戰(zhàn),敵方有最高的傷害水平和生命力。
最近一個(gè)叫Sinclair Networks的奧地利工作室稱《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》故事DLC被取消,盡管遭到了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的否認(rèn),但一些可靠的內(nèi)部人士獲得消息,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將來仍然不會(huì)有故事DLC。Kotaku援引內(nèi)部人士消息,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》不會(huì)有任何的故事DLC,將來的任務(wù)僅僅是Bug修復(fù)和多人模式更新。原因很簡單,這款游戲銷量太低,可能EA認(rèn)為并不值得投入人力繼續(xù)研發(fā)新的DLC。此外,GamesRadar采訪到了EA代表,EA代表給出的回應(yīng)是:目前關(guān)于仙女座DLC,無可奉告?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》最近國外還迎來了大降價(jià),只要20美元。之前Kotaku方面曾報(bào)道,開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)BioWare蒙特利爾工作室已經(jīng)被降級(jí),不在單獨(dú)開發(fā)獨(dú)立的3A游戲,轉(zhuǎn)型為EA其他工作室提供支援工作。下場(chǎng)
喜歡質(zhì)量效應(yīng)系列游戲的玩家可能對(duì)于新的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》不夠滿意,不過今后可能沒有機(jī)會(huì)玩到這款游戲的劇情DLC,因?yàn)樨?fù)責(zé)游戲后續(xù)內(nèi)容制作的公司表示將取消該項(xiàng)目的開發(fā)。根據(jù)社交媒體頁面的信息顯示,Sinclair Networks是一家為游戲開發(fā)商提供服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)和BUG修復(fù)的公司,這家據(jù)稱負(fù)責(zé)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》上市之后的內(nèi)容制作,根據(jù)他們的說法在本周的一次會(huì)議上已經(jīng)決定不再繼續(xù)制作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》劇情DLC。目前所有的資源都將投入到2018年發(fā)售的《贊歌》項(xiàng)目當(dāng)中。接下來質(zhì)量效應(yīng)系列將被徹底冰封,等待Bioware決定該系列的命運(yùn)。盡管Sinclair Networks表示該項(xiàng)目取消,不過還是要等待EA和Bioware方面的官方消息。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》發(fā)售后一直充滿爭議,對(duì)于其中的眾多bug以及空曠的開放世界,玩家媒體間批評(píng)的聲音絕對(duì)不在少數(shù)。那么為何廣受玩家好評(píng)的經(jīng)典系列會(huì)誕生出諸如此類的污點(diǎn)呢?近日多位匿名的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》開發(fā)者,對(duì)外媒Kotaku披露了游戲開發(fā)的內(nèi)部消息,包括他們?cè)趪L試用EA家的寒霜引擎做RPG時(shí)究竟遭遇了多少困難,以及這款開發(fā)周期為五年的游戲有多少內(nèi)容完全是在發(fā)售前的18個(gè)月里完成的。“現(xiàn)在來看,應(yīng)該早點(diǎn)砍掉那些游戲內(nèi)容。這樣的話那部分內(nèi)容就會(huì)少很多,總體而言,我覺得整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)著一個(gè)根本無法完成的任務(wù)投入了過多時(shí)間。”這位開發(fā)者所說的“那部分內(nèi)容”指的就是對(duì)仙女座星系規(guī)模的數(shù)次大改——從
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》今日公布了全新的1.08補(bǔ)丁內(nèi)容,這個(gè)版本修復(fù)了許多游戲bug,并進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家的自定義選項(xiàng),一起來看看吧。據(jù)悉在接下來的幾個(gè)月之內(nèi),更新內(nèi)容將會(huì)持續(xù)推出,并改善表現(xiàn)以及穩(wěn)定性的問題。單人模式更新內(nèi)容:新加2個(gè)頭型可選,一男一女膚色調(diào)整范圍更大了所有的發(fā)型都解鎖了,胡子也更多了在風(fēng)暴號(hào)上可以中途捏臉了老爹可以選擇不變相貌了加爾現(xiàn)在可以和男主戀愛了61-70級(jí)的時(shí)候商店里賣東西了幾個(gè)模塊在槍械上的效果得到了修正加入了杜比音效支持(僅PC)多人部分的修復(fù)和完善內(nèi)容:群體隱身成就現(xiàn)在正常增長10米之內(nèi),F(xiàn)iend不會(huì)再疾跑,而是減速到常規(guī)速度在Fiend攻擊時(shí)修正移動(dòng),減少玩家看到Fiend攻擊錯(cuò)誤方向的幾率增強(qiáng)一些敵人在狹小空間內(nèi)的移動(dòng)預(yù)測(cè),降低瞬移出現(xiàn)的概率修復(fù)救人過程中如果復(fù)活圖標(biāo)在屏幕中
上周,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》剛剛發(fā)布了1.06版重大升級(jí)。本周又發(fā)布了較小的1.07版補(bǔ)丁,游戲開發(fā)商Bioware的Michael Gamble表示,1.07版補(bǔ)丁相較上一版小了很多。不過,這所謂的“小”程序也足足有875MB。官方的補(bǔ)丁說明不太具體,而根據(jù)Gamble所說,有了這版升級(jí)的補(bǔ)丁,玩家在游戲中途也可使用運(yùn)動(dòng)裝備,同時(shí)也修復(fù)了SOS任務(wù)中的系統(tǒng)崩潰,優(yōu)化了1080p以上分辨率下的UI布局。EA官方完整版補(bǔ)丁說明如下所示。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》目前已在PS4、Xbox One和PC平臺(tái)發(fā)布。修復(fù)了派遣突擊隊(duì)時(shí)服務(wù)器自動(dòng)斷開連接的問題;修復(fù)了當(dāng)UNC逃犯接近信息源時(shí)產(chǎn)生的崩潰問題;運(yùn)動(dòng)便裝目前向所有授權(quán)玩家開放使用(豪華版);修復(fù)了Nomad upgrades/Shield Cr
港服Playstation Store今日情報(bào),由BioWare游戲開發(fā)公司制作,EA發(fā)行的角色扮演類游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》今日(在EA自家Origin平臺(tái)以外)進(jìn)行首次降價(jià)。降價(jià)幅度為7折與6.5折:PSN商店網(wǎng)頁版:點(diǎn)我跳轉(zhuǎn)游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被稱為“探路者”的探險(xiǎn)家,為了尋找人類的新家而進(jìn)行遠(yuǎn)征。在求生存的殖民過程中將會(huì)遭遇各種各樣的戰(zhàn)斗。本作自發(fā)售以來,不僅是《質(zhì)量效應(yīng)》系列中媒體評(píng)分最低的一部,同時(shí)也是玩家評(píng)分中最低的一部。如上圖,Metacritic上,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》(PS4)玩家評(píng)分只有4.3分,刷新了BioWare開發(fā)游戲中史低記錄。對(duì)比來看,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲玩家評(píng)分最低的是《質(zhì)量效應(yīng)3》,玩家評(píng)分只有5.6分,而前兩部作品玩家評(píng)分都
之前報(bào)道過《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將被徹底冰封,前途未卜,游戲系列開發(fā)團(tuán)隊(duì)Bioware蒙特利爾也被拆解而轉(zhuǎn)移EA。因?yàn)橛螒蚋鞣N本身設(shè)計(jì)或程序上的問題,讓它的聲望一度跌落至谷底,這方面官方也已經(jīng)承認(rèn)了不足,并且推出1.06新版本。那么,這次的補(bǔ)丁相比原版和1.05版又有哪些變化呢?下面這段對(duì)比視頻或許能解答這個(gè)問題。對(duì)比視頻:游戲剛發(fā)售時(shí),游戲呆滯的“死魚眼”和奇怪的面部表情令玩家難以接受,而在更新1.05版后,角色神態(tài)上的問題有了明顯的好轉(zhuǎn),雖然還不夠自然,但已經(jīng)能看得過去了。1.06版更新后,我們通過對(duì)比能看出角色的眼球轉(zhuǎn)動(dòng)已經(jīng)相當(dāng)自然,與對(duì)話環(huán)境的契合度有了明顯的提升。 神態(tài)有明顯改善當(dāng)然,變化幅度最大的還是女主角,比如從下面這張圖中我們就已經(jīng)看不到之前的“傻妞&
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》里面只可遠(yuǎn)觀不能褻玩的“X5 幽靈”步槍終于真正加入了游戲,可以被玩家裝備使用?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》上線以后遭到了許多批評(píng),而Bioware正在盡全力亡羊補(bǔ)牢。眾多批評(píng)聲中不太嚴(yán)厲的是,有一款步槍僅出現(xiàn)在游戲過場(chǎng)動(dòng)畫中,在實(shí)際游戲中無法得到。當(dāng)時(shí),《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》首席設(shè)計(jì)師Ian Frazier回復(fù)了玩家提問,他說:“這把槍是X5幽靈,這是游戲的早起涉及,最后變成了一個(gè)過場(chǎng)動(dòng)畫中的道具,但并沒有真正出現(xiàn)在游戲中供玩家使用。”“話雖如此,有許多玩家對(duì)這把槍感興趣,所以我們正在進(jìn)行調(diào)研,可能會(huì)通過未來的補(bǔ)丁更新把這個(gè)道具變成一個(gè)真正可用的武器。”現(xiàn)在,隨著《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》1.06版本補(bǔ)丁上線,Bioware在更新列表
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