Dynamic Voltage Games工作室上周末在新開通的官方推特上宣布,將會為Xbox新主機Series X打造一款原生4K+120幀率的獨占游戲。而這可能也將會是主機端歷史上首款面世的原生4K+120幀率游戲?!跋轮芡硇r候,我們會公布為XSX打造的首款獨占游戲的玩法——游戲?qū)?K/120fps。這是個好消息,但壞消息是我甚至還沒法捕獲4K/120幀。”Xbox Series X目前從紙面上來看是次世代性能最強大的怪物級主機,而4K/120幀的畫面水平也是不少玩家津津樂道的次世代游戲猜想。問題就在于游戲的規(guī)格。Dynamic Voltage Games工作室的上一款游戲是卡通海盜主題RPG《第一星海盜》,結(jié)合了黏土動畫和實時3D視覺效果的獨特藝術(shù)風(fēng)格,表現(xiàn)力上更趨向于一款獨立游戲。因此也有玩家在
次世代主機PS5和Xbox Series X的性能規(guī)格基本都公開了,Xbox Series X這邊是12TFs+52CUs+1.8GHz,PS5是10TFs+36CUs+2.2Ghz,目前來看PS5的GPU性能相比Xbox Series X稍弱,但是據(jù)數(shù)據(jù)挖掘人員_rogame發(fā)布的消息稱,Xbox Series X的理論光追性能比PS5高44%。 近日,數(shù)據(jù)挖掘人員_rogame在推特上分享了基于RDNA 2光線追蹤打造的Xbox Series X的工作原理。該專利使用基于紋理處理器的方法,通過著色器,紋理處理器和緩存的互連陣列進行光線跟蹤。在推特中,_rogame表示Xbox Series X的理論光追性能比PS5高44%。PS5的硬件數(shù)據(jù)的確低于Xbox Series X,PS5只有36個計算單元(CU)
自Xbox Series X和PS5規(guī)格公布以來,一直有一些誤導(dǎo)性消息在傳播。一些較有影響力的游戲名人稱Xbox Series X并沒有專有的音頻芯片,而PS5在某種程度上可以使用Xbox Series X的定制功能。 然而以上兩個傳言都是錯誤的。首先也是最重要的一個,微軟的開發(fā)者James Stanard(圖形優(yōu)化和引擎架構(gòu)職位)發(fā)推確認Xbox Series X和PS5一樣也有一個專有的音頻芯片,而那個“缺乏音頻芯片將占用20% CPU”的傳言也是錯誤的?!拔沂歉銏D形的,所以我對這個(音頻)了解的不太多。不過我剛剛聽到我們有一個非常驚人的專有音頻芯片,負責處理各種各樣的復(fù)雜3D位置效果,就像杜比全景聲那樣?!?此前的Xbox Wire文章中也提到Xbox Series X有定制的音頻硬件,以緩解CPU的音頻
微軟正式公布Xbox Series X以后,還在不斷公布更多細節(jié)信息。根據(jù)最近Eurogamer報道,這款次世代主機將在向下兼容方面進行更深入的開發(fā)。微軟在向下兼容方面始終都做的很好,當初Xbox One的一大優(yōu)勢和賣點就是向下兼容Xbox 360?,F(xiàn)在,Xbox Series在向下兼容方面更進了一步。在這篇報道中,微軟詳細介紹了Xbox Series X的向下兼容特性,不僅能運行Xbox 360和初代Xbox游戲,而且還會讓老游戲獲得畫面提升。具體到技術(shù)層面,Xbox One的游戲?qū)⒉恍枰ㄟ^模擬,而且還能獲得幀數(shù)、讀取速度和分辨率上的提升。工程師Claude Marais用兩臺顯示器實時對比了Series X的游戲畫面,較新推出的游戲,例如《光環(huán)5》,可以獲得明顯的畫面提升,而且還增加了HDR效果。而且即使
本周微軟和索尼先后公布了Xbox Series X和PS5主機的硬件規(guī)格,紙面數(shù)據(jù)來看各有千秋,XSX似乎略勝一籌。實際上,不同于PS5,微軟甚至大方公開了Xbox Series X運行第一方游戲《戰(zhàn)爭機器5》實機Tech Demo,為外界提供了更多線索。資深游戲媒體Digital Foundry基于這段12分鐘的Demo,詳細對比了Xbox One X和一臺運行銳龍9 3900X+RTX 2080 Ti的PC。從PC平臺的Benchmark基準成績來看,4K全高特效,平均63FPS,和Xbox Series X處在同一水準,甚至XSX在局部光照、積云等效果上,比PC還好好些。想想看,單銳龍9 3900X+X570+RTX 2080 Ti這三大件,1萬塊人民幣打不住,還不說Xbox Series X配的是PCI
到目前為止,次世代主機的大部分性能信息都已經(jīng)公布,過去幾天里,大家熱議的焦點之一就是新主機的向下兼容性,索尼在近日的PS5性能公布中透露了他們PS5在發(fā)售時對PS4的向下兼容性有限,可是微軟表示Xbox Series X發(fā)售時可向下兼容全部的Xbox One游戲。今日(3月20日),Xbox官方推特在回答網(wǎng)友的問題時表示:是的,現(xiàn)在這些游戲目前(Xbox Series X)都是可以向下兼容的。是的,包括所有的Xbox One游戲。微軟之前在Xbox One上的向下兼容就做得很好,現(xiàn)在在次世代主機Xbox Series X上有著如此優(yōu)秀的向下兼容性也不足為奇了,Xbox Series X預(yù)計于今年年末正式發(fā)售。
如今PS5和Xbox Series X的大部分硬件規(guī)格已經(jīng)詳細曝光,微軟甚至慷慨放出了新Xbox各角度的實機照片,比想象中要精致一些的尺寸令不少粉絲感到驚喜。然而在今日微軟的Game Stack Live線上直播會中,官方還是出現(xiàn)了小失誤。 具體來說,出現(xiàn)在Game Stack Live播片中的Xbox Series X模型并不是最終定稿,其后置面板上出現(xiàn)了一個明顯的S/PDIF接口,而在16日晚間正式官方公開規(guī)格的實機渲染圖中并沒有該接口。對此IGN向微軟方面進行了求證,而微軟也立即回應(yīng)做出了澄清:“最終版本的Xbox Series X的接口僅包含網(wǎng)線接口、HDMI輸出、存儲拓展卡接口和三個USB 3.1接口?!?因此,在不存在S/PDIF接口的情況下,新Xbox主機的音頻看來只能夠通過HDMI接口輸出,而微
根據(jù)微軟Xbox開發(fā)團隊,Xbox Series X早在2016年就開始研發(fā)了,早于Xbox One X發(fā)售(這個時候Xbox One發(fā)售還不到3年),目標是為未來7--10年的游戲而設(shè)計。這意味著Xbox Series X的生命周期至少是7年。對比來說,2013年底發(fā)售的Xbox One,截止到現(xiàn)在也已經(jīng)6年多了。 另外昨晚10點半,Xbox官微還發(fā)布了新的博客——Xbox Series X: 近距離目睹助力新世代游戲體驗的強勁科技,介紹了“史上最強Xbox主機”都蘊含著哪些驚喜。全文如下:幾個月前,我們公布了Xbox Series X,這是 Xbox 有史以來速度最快、功能最強大的主機,專為以作為玩家的您為中心而打造。當 Xbox 將于冬季上市之時,Xbox Series X 將為性能、速度和兼容性設(shè)立新的
近日Xbox港區(qū)更新了Xbox Series X特性中文介紹。Xbox Series X特性包括12Teraflop運算能力、真4K分辨率以及8K分辨率游戲支持、1TB固態(tài)硬盤,游戲幀數(shù)最高支持120FPS。微軟稱Xbox Series X為“最快”“最強”。Xbox港區(qū)網(wǎng)站鏈接:點擊進入 微軟表示Xbox Series是微軟有史以來推出的最強大主機,搭載自訂設(shè)計的處理并采用AMD最新Zen2和RDNA2架構(gòu)。全新SOC針對速度和效能重新打造,具備12 teraflop的處理能力和四個世代游戲的兼容性。 Xbox Series X Storage Expansion Card通過復(fù)制主機的內(nèi)部自訂SSD體驗,以最大速度提供額外游戲儲存空間和效能。1TB卡經(jīng)由專屬的儲存空間擴充埠,直接插到主機背后。 通過革命性
3月16日晚微軟公布了Xbox Series X的大量細節(jié),公開了很多意想不到的功能,比如Xbox Velocity架構(gòu),它由四個部分組成:定制的NVMe SSD,一個專用的硬件解壓單元(用以消除與實時解壓相關(guān)的所有開銷),全新的DirectStorage API(將來也會用在PC上)以及Sampler Feedback Streaming(SFS)。SFS的目標是大幅度改進貼圖的內(nèi)存利用,為內(nèi)存和SSD的性能提升2-3倍。其他亮點還有DirectML,通過使用XSX超過24TF(16位浮點性能)和超過97TOPS(每秒運算超過97萬億次)的超強算力進行機器學(xué)習(xí)。機器學(xué)習(xí)可使用在多個方面,從讓NPC變得更加聰明到提供更多的逼真動畫和大幅度改進畫面質(zhì)量。不過最令人驚喜的可能則是“自動HDR”功能。微軟高級技術(shù)首席
內(nèi)存卡回歸,而且它們比之前更好(更貴)了。Xbox Series X將支持特別定制的內(nèi)存卡以擴展主機內(nèi)置的1TB SSD。當然XSX也支持外接HDD(傳統(tǒng)機械硬盤),但HDD提供的功能有限,而且只能游玩老游戲。 微軟告訴外媒The Verge,為Xbox Series X優(yōu)化的游戲無法兼容HDD,這是因為HDD的性能太滯后。盡管XSX首發(fā)時沒有獨占游戲,但它會為之前發(fā)售的Xbox One老游戲進行加強,比如讓某些老游戲以原生4K分辨率運行,使用新高速SSD的直接存儲功能和Xbox Velocity架構(gòu)?!澳憧梢岳^續(xù)在Xbox Series X上使用你現(xiàn)有的USB 3.1+外部硬盤,你能從外接USB HDD上直接運行Xbox One,Xbox 360和Xbox游戲。專門為Xbox Series X和Velocit
在微軟正式公開Xbox Series X的全部規(guī)格之前,Digital Foundry和一些媒體受到微軟的邀請參與了線下的實機展示活動,演示人員也沒有說太多的廢話就把機子給拆了,我們來看看這臺緊湊、小巧但性能強悍的主機,其內(nèi)部構(gòu)成是什么樣的。昨晚發(fā)布的視頻: 體積碩大的被動散熱器,鰭片相當厚,整機的散熱全靠頂部的風(fēng)扇來帶動: SoC近景圖,可以看到顯存是由三星提供的,根據(jù)顯存型號判斷確實是1GBx4+2GBx6的組合,位寬為320-bit: 將全部機件裝入機箱,非常非常緊湊。后部提供了兩個USB,一個RJ-45網(wǎng)口,一個專用存儲卡插口和HDMI 2.1: 插到機器后部的擴展存儲卡是由希捷出品的,它使用了特別定制的接口,但仍然是走NVMe協(xié)議: 新的手柄,可以看到它多了一個分享按鍵,而十字鍵也改成了類精英手柄的
微軟已經(jīng)正式揭曉了次世代首款主機Xbox Series X的詳細技術(shù)規(guī)格,正如此前的預(yù)測,這臺主機的性能非常強大,可以說匹敵一臺高配游戲電腦。但強勁的性能配置同時也可能代表定價的突破,IGN就根據(jù)其硬件規(guī)格具體推斷了新主機可能的價格。 首先在PC市場AMD還沒有推出任何一款足以匹敵Xbox Series X核心芯片的APU。因此只能將其拆分為CPU和GPU進行比較。XSX主機的CPU為8核3.8GHz的Zen 2芯片,從技術(shù)規(guī)格上來講最接近于售價289美刀(以下皆為亞馬遜定價)的Ryzen7 3700X。GPU方面比較難以推斷,因為XSX的確使用了AMD的新RDNA2架構(gòu),PC市場上同類型的顯卡目前還未上市。因此IGN認為其檔次在Radeon RX 5700XT和RTX 2080S之間(400美刀至700美刀)
昨晚微軟發(fā)布了次世代主機Xbox Series X的完整規(guī)格,從紙面上看,Xbox Series X的機能非常猛,基本上就是一個怪物游戲PC。然而根據(jù)微軟,Xbox Series X的現(xiàn)實游戲能力還要更強,這是因為微軟做出的硬軟件緊密集成和優(yōu)化。比如,Xbox系統(tǒng)架構(gòu)師Andrew Goossen向外媒Eurogamer的DF透露,當運行光線追蹤時,Xbox Series X的日常12TF數(shù)字能有效超過25TF。“沒有硬件加速,這項工作可以使用著色器去做,但僅僅這個就會消耗超過13TF。對于XSX,這項工作被轉(zhuǎn)移至專門的硬件上,著色器可以繼續(xù)以完整性能并行運行。也就是說,當運行光追時,Series X可有效地達到超過25TF的性能。Xbox Series X在向開發(fā)者提供更多機能和靈活性上要比PC更有優(yōu)勢?!贝?/p>
為了展示Xbox Series X的強大機能,《戰(zhàn)爭機器》開發(fā)商The Coalition展示了Xbox Series X運行《戰(zhàn)爭機器5》的實機視頻。演示視頻: 在視頻中,The Coalition展示了《戰(zhàn)爭機器5》的技術(shù)Demo。該技術(shù)Demo采用了PC版《戰(zhàn)爭機器5》的最高畫質(zhì)規(guī)格,包括更高分辨率貼圖,更高分辨率體積霧以及超出PC版所能允許50%的更多例子數(shù)量。外媒DF表示,XSX版《戰(zhàn)爭機器5》的運行質(zhì)量等同于在PC上使用RTX 2080游玩。XSX和X1X畫面對比: Xbox Series X上的《戰(zhàn)爭機器5》,開頭的過場動畫是4K/60幀,相比來說Xbox One X上是4K/30幀。得益于“Smart Delivery”新功能,現(xiàn)在已擁有《戰(zhàn)爭機器5》的玩家未來將免費擁有XSX版本。 根據(jù)外媒D
近日微軟公布了Xbox Series X主機(以下簡稱XSX)詳細規(guī)格,7nm工藝的8核定制Zen CPU、12TFLOPS的RDNA2 GPU前所未有的強大,還有16GB 320bit位寬的GDDR6內(nèi)存。 在存儲系統(tǒng)上,XSX主機一改之前主機的HDD結(jié)構(gòu),它實際上有三層存儲結(jié)構(gòu)組成。第一層是1TB容量的定制NVMe SSD硬盤,不壓縮數(shù)據(jù)的速度達到了2.4GB/s,壓縮數(shù)據(jù)性能可達4.8GB/s,這里可以看出應(yīng)該是PCIe 4.0技術(shù)的了。外置存儲方面,XSX主機支持USB 3.2硬盤擴展,沒具體說是USB 3.2 2x2還是什么,估計各種USB移動硬盤都沒啥問題,最多就是速度慢點。 最有意思的是可擴展存儲,它不是外置存儲,而是跟定制的SSD硬盤完全匹配。微軟宣布和希捷合作推出XSX專用SSD擴展硬盤(1T
在Digital Foundry網(wǎng)站最近一份深入研究Xbox X主機規(guī)格的報告中,微軟透露了一些關(guān)于向下兼容模式的有趣信息。Xbox One游戲?qū)⑹芤嬗赬主機的強大功能,能夠顯著提升游戲的視覺效果?!稇?zhàn)爭機器:終極版》就是一個例子,該游戲?qū)⑦\行在原生4K環(huán)境下。有趣的是,新硬件也可以將HDR添加到原來那些甚至不支持該特性的向下兼容游戲中。該特性使用了一種源自《戰(zhàn)爭機器5》中所使用的HDR技術(shù)的算法,將圖像的峰值亮度提高到1000nits。最終的結(jié)果是像《光環(huán)5:守護者》《瘋狂大亂斗》這樣的游戲也可運行于HDR下。微軟ATG的首席軟件工程師ClaudeMarais表示:“從理論上講,它可以應(yīng)用到所有的游戲中,當然我們目前還在處理用戶體驗部分,現(xiàn)在只是一個技術(shù)演示。《光環(huán)5》已經(jīng)有4年的歷史了,當然讓我們走向極端,
Xbox官網(wǎng)日前更新了一篇介紹XboxSeries X新手柄的訪談,其中談到了新手柄在設(shè)計上的一些新特點,并給出了新版手柄的實機圖片。根據(jù)訪談的內(nèi)容我們了解到新手柄具有以下特點:為更廣泛的人群提供更好的人體工程學(xué),更好的跨設(shè)備連接,更容易的共享,以及更低的延遲?!じ甙菪跃褪窃O(shè)計過程的一部分。·適應(yīng)更大范圍的手部尺寸,尤其是更小的手部尺寸?!ば碌腄-pad,結(jié)合了十字架和切面盤式,更好的針對需要精確控制方向和需要執(zhí)行斜向,連擊操作的游戲·新的手柄在Xbox One上同樣可以良好地工作,而且在所有這些設(shè)備之間進行配對和移動也很容易。這種級別的兼容性和連接性已經(jīng)成為設(shè)備和附件的標準。包括都可以使用Xbox Wireless Radio,玩家可以在PC, Android以及iOS上使用,并部署了藍牙低功耗(BTLE
微軟今晚忽然全面公開了Xbox Series X。在官網(wǎng)發(fā)布的一篇博客中,微軟還公布了Xbox Series X的更多其他特性,幫助玩家理解、熟悉這些新功能。Xbox Series X技術(shù)術(shù)語:ALLM(Auto Low Latency Mode,自動低延遲模式):當玩家開始游戲時,ALLM將自動讓玩家的顯示設(shè)備開啟這一模式,Xbox One也支持該功能向下兼容:玩家可以期待縱跨四個世代的上千款游戲,Xbox One游戲配件,Xbox游戲遺產(chǎn),游戲服務(wù)XGP等兼容Xbox Series X。Xbox Series X也會讓向下兼容游戲受益,包括更穩(wěn)定的幀數(shù),更快的加載時間,改進的分辨率和視覺精細度等。DirectML:DirectML是DirectX的其中一部分,對于帶有DirectML的游戲,Xbox Ser
Xbox Series X是微軟目前研發(fā)中的下一代Xbox主機X系列產(chǎn)品。配備整合AMD Ryzen Zen 2 CPU核心與Radeon RDNA繪圖架構(gòu)NaviGPU的系統(tǒng)單晶片處理器。支援硬體加速光線追蹤,120fps畫面更新率與可變更新率,8K解析度,超高讀取速度的SSD,兼容既有Xbox One游戲。 繼先前公布Xbox Series X將具備8倍于前一代Xbox One的12TF圖形處理效能之后,本次官方進一步揭露了包含晶片運作頻率、內(nèi)存容量/頻寬、儲存空間、輸出入介面在內(nèi)的詳細規(guī)格。 完整規(guī)格: CPU:8核定制Zen 2處理器@3.8GHz,開啟超線程時降頻為3.66GHz GPU:AMD RDNA 2架構(gòu),1.825Ghz,12TF,52個計算單元芯片尺寸:360.45平方毫米加強版7納米工藝
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