微軟的次世代主機(jī)XSX紙面實(shí)力更強(qiáng),但反映在實(shí)際的游戲上,情況似乎有點(diǎn)不一樣。根據(jù)和PS5/XSX一起首發(fā)的部分第三方游戲,XSX大部分情況下,最好的時(shí)候是和PS5持平,但最差的時(shí)候卻莫名其妙地落后于PS5。 基于外媒Digital Foundry的《鬼泣5:特別版》測試,在120幀性能模式下PS5保持了領(lǐng)先。而在《刺客信條:英靈殿》中,也出現(xiàn)了類似的情況,XSX版游戲出現(xiàn)了屏幕撕裂和低于60幀情況,但PS5版沒有出現(xiàn)。 在《塵埃5》游戲中,PS5在畫質(zhì)模式和性能模式中都保持了領(lǐng)先,兩種模式都有更加細(xì)致的畫面。外媒The Verge認(rèn)為,這可能是開發(fā)商收到XSX開發(fā)機(jī)晚于PS5開發(fā)機(jī)的負(fù)面效果之一。開發(fā)人員還告訴The Verge他們只有在6月時(shí)候才被允許提交XSX游戲申請(qǐng)認(rèn)證,也就是在微軟更新了其游戲開發(fā)工具
次世代主機(jī)的發(fā)售可謂是今年最熱門的事件之一,微軟在這方面準(zhǔn)備了兩款主機(jī)——XSX和XSS。XSX趨向于高端機(jī)型,XSS偏低端實(shí)惠。就目前形式來看,微軟更趨向于XSX,但這種情況未來可能會(huì)改變。 在接受《華爾街日?qǐng)?bào)》采訪時(shí)Xbox大佬菲爾·斯賓塞表示,為了等待合作伙伴AMD的技術(shù)信息,XSX/S生產(chǎn)時(shí)間是從今年夏末才開始的,目前XSX的生產(chǎn)量大于XSS。這并不令人感到驚訝,因?yàn)閄SX的當(dāng)前需求明顯多于XSS。不過從長遠(yuǎn)來看,斯賓塞認(rèn)為XSS的需求量會(huì)大過XSS,隨著時(shí)間的推移,XSX與XSS的比例將重新評(píng)估?!拔覀冋J(rèn)為在第一個(gè)假期,也許是第二個(gè)假期將會(huì)有更多XSX發(fā)售,我們生產(chǎn)了更多的XSX。然而隨著時(shí)間推進(jìn),情況會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)變。從長遠(yuǎn)來看,在多數(shù)情況下,價(jià)格終會(huì)勝出?;仡櫱皫状a(chǎn)品,當(dāng)主機(jī)達(dá)到了銷量的最佳點(diǎn),價(jià)格將
微軟在今年夏末時(shí)透露他們開始生產(chǎn)新主機(jī)Xbox Series S/X,比原計(jì)劃的稍微晚一點(diǎn),也比競爭對(duì)手索尼晚一些。在接受The Verge采訪時(shí),Xbox老大Spencer解釋了為什么他們要冒這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)。 根據(jù)Spencer,微軟想要芯片的某個(gè)特別的AMD技術(shù),這也是微軟決定往后稍微推遲新主機(jī)生產(chǎn)的原因?!拔覀?cè)谙募就硇r(shí)候開始生產(chǎn),我們比對(duì)手有點(diǎn)晚了,因?yàn)槲覀冋诘却褂迷谖覀冃酒硞€(gè)特別的AMD技術(shù)。在量產(chǎn)上我們有點(diǎn)落后索尼。當(dāng)你這么做了,然后你必須將所有合適的零售商和分銷商供貨。這里就有一個(gè)時(shí)間延遲(時(shí)間差),即使是當(dāng)你開始生產(chǎn),即使它們從裝配線上下來,直到它們?cè)诹闶凵躺霞?。”微軟并沒有特別說明是什么技術(shù)讓他們決定推遲,但臨近新主機(jī)Xbox Series X/S發(fā)售前,微軟曾說過他們的新主機(jī)是唯一能充分利
微軟剛剛推出了新主機(jī)Xbox Series X和S,但微軟的布局超出傳統(tǒng)游戲主機(jī)已經(jīng)不再是秘密。通過Xbox Game Pass和云游戲(xCloud),微軟希望讓他們的游戲在盡可能多的設(shè)備上游玩,甚至包括……你的智能電視。在近期接受外媒The Verge的長篇采訪時(shí),Xbox老大Phil Spencer被問到是否他看到了一個(gè)未來,那時(shí)將有一個(gè)Xbox App,讓你直接在你的電視上游玩Xbox游戲。Spencer的回答也是讓人非常驚訝。Spencer回復(fù)說:“我覺得未來12個(gè)月你會(huì)看到(一個(gè)Xbox TV App)。我認(rèn)為沒有任何事情能阻止我們做這個(gè)?,F(xiàn)在就像你說的那樣,一個(gè)電視真的更多是一個(gè)被塞在屏幕背后的游戲機(jī),有著一個(gè)app平臺(tái),藍(lán)牙棧和串流能力。它真的還是一臺(tái)電視嗎,還是說僅僅是我們以前在電視上使用的那
今年晚些時(shí)候,《火箭聯(lián)盟》將會(huì)發(fā)布更新,讓本作在Xbox Series X/S上達(dá)到120fps,但在PS5上并不會(huì)達(dá)到同樣的效果。開發(fā)商Psyonix近日在接受采訪時(shí)表示,在PS5上達(dá)到這樣的效果需要“完整原生移植”才行。因此,《火箭聯(lián)盟》的Xbox Series X版本將會(huì)以“2688x1512分辨率/120fps/HDR(Xbox Series S為1344x756分辨率)”的效果運(yùn)行,而PS5版本將仍然以插值4K/60fps運(yùn)行。這種非對(duì)稱的情況已經(jīng)有多次出現(xiàn)了,最早是EA在公布《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》次世代升級(jí)的時(shí)候。EA本月初表示:“如果你選擇性能模式,本作將在Xbox Series S上以1440p/120fps運(yùn)行,在Xbox Series X上以2160p/120fps運(yùn)行。"與此同時(shí),PS5版
蘋果公司證實(shí),他們正在與微軟合作,將在未來的更新中為消費(fèi)者提供針對(duì)Xbox Series X手柄的支持。根據(jù)國外媒體報(bào)道,有論壇用戶看到蘋果的支持頁面中針對(duì)無線手柄支持的部分有一行小字,寫道:“微軟和蘋果正在合作,計(jì)劃在未來的更新中為消費(fèi)者提供Xbox Series X手柄的兼容支持?!毕M(fèi)者現(xiàn)在可以在多款蘋果設(shè)備包括iPhone、iPad、iPod Touch、Apple TV和Mac上使用多款微軟手柄、PlayStation DualShock 4無線手柄和其它MFi設(shè)備。所支持的游戲包括Apple Arcade作品和應(yīng)用商店游戲。Xbox One無線手柄是最適合進(jìn)行Apple TV游戲的手柄之一,而Xbox Series X手柄在此基礎(chǔ)上又有一些優(yōu)化。蘋果支持頁面中并未確認(rèn)該兼容將于何時(shí)推出,只簡單介紹“
美國《時(shí)代》周刊已將Xbox Series S主機(jī)特別承認(rèn)為“2020年100大最佳發(fā)明之一”。 Xbox新一代主機(jī)取得了一個(gè)非常不錯(cuò)的開始,在英國48小時(shí)內(nèi)售出了15.5萬臺(tái)。盡管面臨缺貨困擾,Xbox Series S主機(jī)還是克服了障礙,仍然有很多內(nèi)容和技術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)可以提供給它的粉絲。每年《時(shí)代》周刊根據(jù)原創(chuàng)性、有效性和影響力,邀請(qǐng)編輯和世界各地的讀者提交他們的觀點(diǎn),列出在某種程度上對(duì)社會(huì)有益的發(fā)明。在這些指導(dǎo)方針中,這些發(fā)明被放置在不同的種類中,比如,易用性,設(shè)計(jì),實(shí)驗(yàn)性和教育性。今年Xbox Series S屬于娛樂類別,與之一起的還有PS5,垂直電視,英偉達(dá)GeForce Now,以及任天堂Switch的《動(dòng)物森友會(huì)》。 PS5也榜上有名《時(shí)代》周刊認(rèn)為XSS主機(jī)上榜的其中一個(gè)主要原因是Xbox Game
Xbox首席財(cái)務(wù)官蒂姆·斯圖爾特透露,微軟可能會(huì)考慮提高次世代游戲的價(jià)格。索尼是第一家將PlayStation 5發(fā)售游戲的價(jià)格上調(diào)至70美元的平臺(tái)所有者,2K Games則是第一家第三方發(fā)行商。 蒂姆·斯圖爾特現(xiàn)在還沒有發(fā)表任何聲明,但是他說微軟會(huì)在合適的時(shí)候進(jìn)行調(diào)查。他說:“我認(rèn)為我們還沒有就第一方的定價(jià)做出具體宣布?!薄拔覀儠?huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候這樣做?!薄皟r(jià)格沒有上漲——針對(duì)若干世代,這樣的事情并不是聞所未聞的。“蒂姆·斯圖爾特表示,他引用了2K Games的Strauss Zelnick在為《NBA 2K21》定價(jià)政策做辯護(hù)時(shí)說的話。“就像之前說的,內(nèi)容創(chuàng)作成本上升了。而這些發(fā)行商和內(nèi)容創(chuàng)造者,包括我們自己,都希望確保能夠保證正確的毛利率,通過正確的收益來創(chuàng)造出這些全新的、很棒的、令人驚嘆的游戲。要確保有足夠
目前大部分次世代游戲都已漲價(jià)至70美元,而微軟遲遲沒有公布自己第一方新平臺(tái)游戲的價(jià)格。據(jù)外媒VGC報(bào)道,在次世代游戲定價(jià)問題上,微軟仍將守口如瓶,微軟表示,將在“適當(dāng)?shù)臅r(shí)候”公布Xbox Series X/S第一方游戲定價(jià)。 原本將為次世代主機(jī)Xbox Series X/S護(hù)航的《光環(huán):無限》現(xiàn)已跳票至2021年,微軟在Xbox Series X/S發(fā)售時(shí)沒有發(fā)布任何全新的游戲,這意味著它還沒有確定次世代游戲的定價(jià)策略。在最近的一次采訪中,當(dāng)被問及是否會(huì)提高次世代第一方游戲的價(jià)格時(shí),Xbox的首席財(cái)務(wù)官Tim Stuart并沒有明確表態(tài)。Xbox首席財(cái)務(wù)官Tim Stuart在杰弗里互動(dòng)娛樂公司會(huì)議上表示:“我們還沒有就次世代第一方游戲定價(jià)問題發(fā)表具體聲明,當(dāng)然,我們會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候公布相關(guān)消
新主機(jī)Xbox Series X/S和PS5都已正式發(fā)售,但在發(fā)售地區(qū)的國家仍然有很多人買不到貨。那么何時(shí)才能看到新主機(jī)有大量貨源上架呢?2020年看起來是不太可能了,那么2021年呢?根據(jù)微軟,新主機(jī)缺貨狀態(tài)要至少持續(xù)到明年的4月份。在最近的杰弗瑞互動(dòng)娛樂會(huì)議上,微軟Xbox CFO Tim Stuart討論了新主機(jī)缺貨問題。他說:“我認(rèn)為隨著我們進(jìn)入到后假期季度,也就是微軟的Q3(1月1日到2021年3月3日),我們將繼續(xù)看到貨源短缺的局面。然后當(dāng)我們進(jìn)入到Q4(4月1日到6月30日)我們所有的供應(yīng)鏈都會(huì)繼續(xù)全速前進(jìn),進(jìn)入到夏前月份?!庇捎谛轮鳈C(jī)缺貨,目前兩大新主機(jī)在國外eBay上的售價(jià)被黃牛炒到了天價(jià),PS5最高賣到1.45萬美元,日本黃牛倒賣價(jià)格則是14萬日元。此前RTX 3080因?yàn)槿必洠稽S牛炒到了
Xbox Series S主機(jī)內(nèi)部搭載的500GB SSD實(shí)際可用只有364GB,所以買XSS的玩家今后很有可能需要購買一塊SSD。近期外媒WCCF測試了兩款外接SSD在XSS主機(jī)上的性能表現(xiàn),將它們和內(nèi)部SSD的表現(xiàn)進(jìn)行了對(duì)比。這兩塊SSD是閃迪Extreme Portable和Crucial X8。 此前微軟和希捷進(jìn)行了合作,后者為微軟的新主機(jī)推出了獲得官方授權(quán)的XSS/X存儲(chǔ)拓展卡。這個(gè)采用NVME協(xié)議的存儲(chǔ)卡并不便宜,盡管玩家能從這個(gè)存儲(chǔ)卡中游玩XSX/S游戲,但也有大量的Xbox玩家選擇尋找額外的空間僅游玩向下兼容游戲。先來看下這兩塊SSD的基本信息閃迪Extreme Portable SSD容量1TB一個(gè)USB 3.1 Gen 2接口讀取速度最快550MB/s售價(jià)140美元Crucial X8容量1
微軟次世代主機(jī)Xbox Series X/S于11月10日正式發(fā)售,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售一個(gè)星期了,但是目前全球仍處于缺貨的狀態(tài)。據(jù)外媒Gamespot報(bào)道,Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞專門為Xbox Series X/S缺貨致歉,并表示正在加大庫存。 Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞在近日的Twitch Glitchcon大會(huì)上表示:“我們需要更多的次世代主機(jī),我反復(fù)得到的第一個(gè)消息是,現(xiàn)在很難買到次世代主機(jī)。我真的為此想向大家說一聲抱歉。次世代主機(jī)Xbox Series X/S已經(jīng)制造了近兩個(gè)月,并盡可能多地將這些產(chǎn)品上架到商店庫存,但需求量實(shí)在太大了。”菲爾·斯賓塞又表示,由于新冠疫情的影響,2020年是充滿挑戰(zhàn)的一年,在開發(fā)游戲和發(fā)布新主機(jī)方面遇到各種障礙。盡管遇到了這些挑戰(zhàn),菲爾·斯賓塞說他為自己的團(tuán)隊(duì)以及索尼和第三方發(fā)
微軟次世代主機(jī)Xbox Series X和Xbox Series S已經(jīng)正式發(fā)售。數(shù)據(jù)表明,主機(jī)首發(fā)非常成功——?jiǎng)?chuàng)造了Xbox銷售歷史上的最好首發(fā)成績。上個(gè)紀(jì)錄的保持者是Xbox One的24小時(shí)100萬臺(tái)。據(jù)VGChartz的初步統(tǒng)計(jì),XSX/S在上市以后24小時(shí)的銷量達(dá)到120萬至140萬之間,其中,XSX是更受歡迎的主機(jī),銷量在80萬至92.5萬之間,XSS銷量應(yīng)該在40萬至47.5萬之間。此外,美國一直以來是Xbox銷量最大的市場,占總銷量的一半以上。這兩款主機(jī)在美國的銷售量在67萬至78萬之間,而在整個(gè)美洲,總銷量在74萬至87萬之間。在歐洲,兩款主機(jī)的總銷量約為34萬至40萬之間。XSX/S已經(jīng)在全球40個(gè)國家推出,Xbox All Access在12個(gè)國家推出。
今日(11月15日)據(jù)外媒VGC報(bào)道,經(jīng)過他們與發(fā)行方的交談了解到,Xbox Series X/S英國銷量創(chuàng)下了新的紀(jì)錄。Xbox Series X/S在發(fā)售當(dāng)日(11月10日)就賣出了約15.5萬臺(tái),超過了之前Xbox One在2013年發(fā)售當(dāng)日15萬臺(tái)的紀(jì)錄。 Xbox Series X/S創(chuàng)下紀(jì)錄的同時(shí)也說明英國是Xbox在美國以外的第二大市場。但是,Xbox Series X/S首發(fā)銷量仍然遠(yuǎn)不能和PS4相比。PS4在英國首銷48小時(shí)內(nèi)賣出了約25萬臺(tái)。在PS4之前,英國銷售最快的游戲硬件的紀(jì)錄為PSP的18.5萬臺(tái)。VGC報(bào)道稱,英國最受歡迎Xbox新主機(jī)是Xbox Series X,該產(chǎn)品占首發(fā)銷量的三分之二。微軟本周早些時(shí)候表示,全球范圍內(nèi)的數(shù)據(jù)顯示,大多數(shù)現(xiàn)有Xbox用戶都選擇了價(jià)格更
Xbox Series S/X本周二發(fā)售,根據(jù)官方說法,微軟的這兩大主機(jī)在市場上引起了相當(dāng)大的波瀾,成為Xbox品牌歷史上首發(fā)最高的一次。雖說如此,但之前有不少開發(fā)者對(duì)XSS的較低配置感到擔(dān)憂,尤其是內(nèi)存,這可能總體上給次世代游戲帶來傷害,因?yàn)樗拇嬖趯⒗痛问来螒虻淖畹托阅?。在接受Eurogamer采訪時(shí),Xbox技術(shù)高管Andrew Goosen不認(rèn)同上述觀點(diǎn)。他說XSS一點(diǎn)也沒有拖累次世代,反而是在推動(dòng)它。此外他還透漏,微軟曾考慮將Xbox One X簡單地用作“低端機(jī)型”,但這種解決方案(推出XSS)要好得多。“網(wǎng)上的很多疑問我都看了,比如說,為什么微軟不打算延續(xù)Xbox One X作為低端機(jī)。好吧,有一點(diǎn)是它會(huì)持續(xù)很長時(shí)間的一代產(chǎn)品,我們覺得新一代的產(chǎn)品是由Xbox Velocity架構(gòu),以及可變速
Xbox Series X現(xiàn)已正式發(fā)售,在大部分玩家盡情體驗(yàn)新主機(jī)樂趣的同時(shí),也有少數(shù)玩家遭遇了一些問題。在微軟技術(shù)支持論壇上的帖子里,有多位消費(fèi)者描述了自己在使用新主機(jī)時(shí)遭遇到在幾秒鐘之內(nèi)自動(dòng)關(guān)機(jī)的情況。外媒GameSpot報(bào)道稱,首先有一名用戶發(fā)帖抱怨了這個(gè)問題。Able Chimp介紹道:“我的Xbox Series X在讀取游戲5-10秒之后就會(huì)自動(dòng)關(guān)機(jī)。我試著重裝游戲,并徹底重置主機(jī),但毫無作用?!倍?,這并非孤例。部分評(píng)論用戶表示自己也遇到了完全相同的問題,而且GameSpot表示他們“至少有一名”員工也遇到了這樣的崩潰問題,大概在“游戲開始到運(yùn)行20分鐘之間的任何節(jié)點(diǎn)”。有跟帖表示:“不幸的是我遇到了一樣的問題。啟動(dòng)某些Xbox通行證游戲之后,主機(jī)就會(huì)關(guān)機(jī)。有一些游戲是能玩一會(huì)的,但主機(jī)會(huì)隨機(jī)關(guān)機(jī)
在微軟新主機(jī)Xbox Series X|S發(fā)售之后,Xbox主管菲爾·斯賓塞發(fā)曾發(fā)推表示“Xbox主機(jī)在過去24小時(shí)內(nèi)創(chuàng)歷史新高銷量,超過了以往任何時(shí)候”。現(xiàn)在Xbox官網(wǎng)發(fā)表了一篇正式文章,表示這是Xbox歷史上規(guī)模最大的一次發(fā)售,并公開了一些更為詳細(xì)的信息。微軟官方表示Xbox Series X|S主機(jī)的發(fā)售是他們歷史上最成功的首發(fā)亮相,文章中主要闡述了以下幾點(diǎn):1、新主機(jī)(首發(fā)時(shí))銷量超過以往任何一代;Xbox Series S主機(jī)發(fā)售時(shí)新增玩家比例,是所有Xbox主機(jī)中最高的2、更多的可玩游戲數(shù)量,一共有3594款游戲,跨越了4代主機(jī)產(chǎn)品,創(chuàng)造了首發(fā)時(shí)可玩的游戲數(shù)量之最3、次世代意味著更多的探索了游戲方式,70%的Xbox Series X|S主機(jī)連接到了全新或現(xiàn)有的Xbox Game Pass賬戶
Xbox Series X/S的快速恢復(fù)功能在這兩款新主機(jī)發(fā)售前一直是宣傳的重頭戲,雖然SSD和其他令人矚目的硬件指標(biāo)(特別是XSX)很吸引人,快速恢復(fù)的易用和便利性更顯得尤為重要。 盡管該功能目前可以兼容數(shù)千款游戲,但仍有一些游戲面臨著問題。最近,Xbox產(chǎn)品管理總監(jiān)Jason Ronald在Twitter上表示,一些針對(duì)XSX/S優(yōu)化的游戲在新主機(jī)推出后遇到了快速恢復(fù)功能上的問題,因此,微軟已經(jīng)在這些特定的游戲上禁用了該功能。Ronald表示,修復(fù)工作正在進(jìn)行中,一旦測試和實(shí)施完畢,這些游戲?qū)⒃俅紊暇€該功能。目前官方還沒有給出準(zhǔn)確時(shí)間,我們只能期待修復(fù)盡快推出??焖倩謴?fù)允許用戶同時(shí)暫停4-6款游戲,并在它們之間快速切換,而且根據(jù)你是否在玩那些向下兼容的游戲,這個(gè)數(shù)字可能會(huì)更高。與此同時(shí),令人印象深刻的是,即
2020年對(duì)很多人來說可能是最糟糕的一年,疫情讓很多人覺得次世代主機(jī)上市還有很遠(yuǎn),但現(xiàn)在終于都發(fā)售了。索尼于昨日推出了PS5,微軟也在前兩天發(fā)售了XSX/S。哪款主機(jī)更好,哪些是有價(jià)值的,這是許多人爭論的話題。然而微軟和索尼之間似乎更希望兩家友好,至少就目前而言。 隨著PS5的正式發(fā)售,Xbox官方在推特上對(duì)PS5的發(fā)售表示了祝賀,并表示隨著兩家主機(jī)一同經(jīng)歷更迭,相互伴隨著成長是一件很快樂的事情。 PS5已經(jīng)在一些地區(qū)發(fā)售,11月19日將在于全球發(fā)售。
微軟兩大次世代主機(jī)Xbox Series X/S現(xiàn)已發(fā)售,著名拆解網(wǎng)站iFixit也非??斓夭鸾饬烁嘿F的Xbox Series X。根據(jù)iFixit網(wǎng)站的拆解,微軟為了讓XSX保持冷卻加入了大量配件,包括尺寸很大的風(fēng)扇,一個(gè)散熱器和熱膠。拆解視頻:iFixit還發(fā)現(xiàn)主機(jī)的模塊設(shè)計(jì)應(yīng)該會(huì)讓風(fēng)扇,電源和無線板更容易被更換。光驅(qū)的內(nèi)部電路板是與主機(jī)主板配對(duì)的,所以很難更換。SSD也需要相當(dāng)多的拆卸。
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