美國(guó)時(shí)間周三,微軟在法庭上表示他們從來(lái)沒(méi)有從銷售一臺(tái)Xbox上獲利。 長(zhǎng)期以來(lái),主機(jī)制造商一般都是前期虧本賣硬件,后期由于生產(chǎn)技術(shù)的改進(jìn),主機(jī)成本降低,這時(shí)每賣一臺(tái)主機(jī)就能產(chǎn)生利潤(rùn)。當(dāng)然主機(jī)廠商收入大頭絕非依靠硬件,而是靠他們所生產(chǎn)的硬件組成的平臺(tái)系統(tǒng),比如游戲軟件,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等等。目前正在進(jìn)行的Epic Games和蘋(píng)果之間的官司仍在繼續(xù),這類公司寧愿保密的敏感信息引起了更廣泛的公眾關(guān)注。作為這場(chǎng)官司的第三方證人,Xbox業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)副總Lori Wright被Epic律師Wes Earnhardt問(wèn)到微軟在銷售Xbox主機(jī)上賺取了多少利潤(rùn)?Lori回復(fù)說(shuō)他們不賺錢,他們是虧本賣主機(jī)。當(dāng)被問(wèn)到微軟是否曾經(jīng)在銷售Xbox設(shè)備上獲得過(guò)利潤(rùn)時(shí),她回復(fù)說(shuō):“沒(méi)有”。對(duì)于Lori的證詞,分析師Daniel Ahamd發(fā)推說(shuō):
Epic和蘋(píng)果之間的法律戰(zhàn)繼續(xù)讓普通玩家看到了很多不知道的內(nèi)幕消息。幾天前,免費(fèi)法律研究網(wǎng)站Court Listener更新了大量可下載文件,其中一些透露了有關(guān)微軟計(jì)劃的有趣信息。大家可能記得當(dāng)蘋(píng)果試圖阻止所有虛幻引擎開(kāi)發(fā)者訪問(wèn)蘋(píng)果SDK時(shí),微軟公開(kāi)表示支持Epic。上周,微軟還宣布為微軟商店的游戲開(kāi)發(fā)商引入更好的收益分成機(jī)制:從8月1日開(kāi)始,他們將從PC平臺(tái)銷售游戲中獲得88%的收益,而不是70%,這與Epic的舉措一致。然而,一封最初寫(xiě)于2021年1月的文件顯示,微軟計(jì)劃在Xbox上的微軟商店也做同樣的事情。這一消息的發(fā)布時(shí)間與微軟PC應(yīng)用商店的發(fā)布時(shí)間相同,這可能意味著微軟將發(fā)布官方消息。當(dāng)然,計(jì)劃可能在最近幾個(gè)月有輕微的變化,導(dǎo)致這部分的延遲。 主機(jī)游戲一直以來(lái)都是由平臺(tái)持有者決定其費(fèi)用,通常是30%。
在微軟第三季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,其首席財(cái)務(wù)官Amy Hood展望了2021年第四季度(截至2021年6月30日)微軟游戲業(yè)務(wù)的前景。她說(shuō):“Xbox Series X/S的大量需求將繼續(xù)受到供貨的限制。” 微軟首席財(cái)務(wù)官Amy Hood的意見(jiàn)與微軟前投資者關(guān)系負(fù)責(zé)人Mike Spencer的看法一致,Mike Spencer曾在今年2月表示,Xbox Series X/S缺貨問(wèn)題將至少持續(xù)到今年6月。為Xbox Series X/S和PS5提供芯片的AMD也在今年1月下旬表示,供貨問(wèn)題預(yù)計(jì)將持續(xù)到2021年上半年。截止到2021年3月31日,微軟過(guò)去12個(gè)月的游戲收入大約是150億美元,相比去年同期的103億美元增加了47億美元。
美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,微軟發(fā)布了截止于2021年3月31日的第三季度財(cái)報(bào),受新主機(jī)XSX/S的推動(dòng),該季度微軟游戲業(yè)務(wù)收入相比去年同期增長(zhǎng)了50%,達(dá)到35.3億美元,大約相當(dāng)于微軟收購(gòu)B社金額(75億美元)的一半。 受第三方游戲,Xbox Game Pass訂閱和第一方游戲的強(qiáng)勢(shì)驅(qū)動(dòng),Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長(zhǎng)了34%,由于新主機(jī)XSX/S需求強(qiáng)烈,Xbox硬件收入增長(zhǎng)了232%。分析師Daniel Ahmad指出,自微軟在6年前開(kāi)始打破記錄以來(lái),該財(cái)年的第三季度微軟游戲收入表現(xiàn)最好的Q3。截止到2021年3月31日,微軟過(guò)去12個(gè)月的游戲收入大約是150億美元,相比去年同期的103億美元增加了47億美元。在過(guò)去的兩個(gè)季度,新主機(jī)Xbox Series X/S和XGP幫了大忙。不過(guò)另外一個(gè)重要因素在于微軟收購(gòu)了B
今天(4月27日),微軟Xbox官方公開(kāi)了5月份的Live金會(huì)員免費(fèi)游戲名單。Xbox平臺(tái)的金會(huì)員用戶可以在整個(gè)5月免費(fèi)游玩四款不同類型的游戲,他們分別是:《阿門(mén)羅(Armello)》、《地下城3(Dungeons 3)》、《樂(lè)高蝙蝠俠(LEGO Batman)》以及《海島大亨4(Tropico 4)》。Xbox 5月金會(huì)員免費(fèi)游戲介紹: XboxOne《阿門(mén)羅(Armello)》免費(fèi)時(shí)限:整個(gè)5月XboxOne《地下城3(Dungeons 3)》免費(fèi)時(shí)限:5月16日-6月15日Xbox360《樂(lè)高蝙蝠俠(LEGO Batman)》免費(fèi)時(shí)限:5月1日-5月15日Xbox360《海島大亨4(Tropico 4)》免費(fèi)時(shí)限:5月16日-5月31日上述四款游戲原價(jià)購(gòu)買需要79.96美元,總成就分?jǐn)?shù)達(dá)到4000分。
今日微軟確認(rèn)13款EA游戲已經(jīng)被更新,這些游戲在Xbox Series S/X上現(xiàn)已支持FPS Boost功能。這13款游戲是:《戰(zhàn)地1》《戰(zhàn)地4》《戰(zhàn)地5》《鏡之邊緣:催化劑》《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》《孤獨(dú)之?!贰缎乔虼髴?zhàn):前線》《星球大戰(zhàn):前線2》《泰坦隕落》《泰坦隕落2》《毛線小精靈2》《孤獨(dú)之?!吩赬SX/S上支持60FPS,除了這款游戲,以上所有游戲在XSX上都已支持120FPS。玩家可以通過(guò)進(jìn)入以上游戲的“管理游戲(Manage Game)”菜單開(kāi)啟FPS Boost功能:在管理游戲菜單中選擇“兼容性選項(xiàng)”,在這里玩家可以開(kāi)啟/關(guān)閉FPS Boost和自動(dòng)HDR。在重啟游戲后這次更新將會(huì)被應(yīng)用。玩家可以在游戲中按Xbox按鍵以查看這些設(shè)定
微軟Xbox云游戲(xCloud)將于今天正式登陸iOS和PC。該服務(wù)將通過(guò)瀏覽器到達(dá)設(shè)備上,讓Xbox Game Pass Ultimate用戶可以在iPhone、iPad和PC上玩Xbox游戲。不過(guò)微軟將這個(gè)測(cè)試版保持在相當(dāng)有限的范圍內(nèi),并且要求玩家必須被邀請(qǐng)參加測(cè)試階段。這項(xiàng)服務(wù)將可以在www.Xbox.com/play,被邀請(qǐng)參加測(cè)試的Xbox Game Pass Ultimate用戶可以通過(guò)Edge、Chrome或Safari瀏覽器玩Xbox游戲。測(cè)試者將可以使用兼容的藍(lán)牙或USB連接的控制器或簡(jiǎn)單地使用自定義觸摸控制。微軟xCloud負(fù)責(zé)人CatherineGluckstein表示,微軟將在22個(gè)國(guó)家提供有限的測(cè)試版,微軟會(huì)持續(xù)向所有22個(gè)支持國(guó)家的玩家發(fā)出更多邀請(qǐng),評(píng)估反饋,繼續(xù)改進(jìn)體驗(yàn),并增加對(duì)
微軟近年來(lái)不光收購(gòu)大量工作室,包括Double Fine,黑曜石,B社及其旗下一眾工作室,而且他們還在積極地尋求和第三方開(kāi)發(fā)商合作。上周Windows Central的編輯Jez Corden發(fā)推稱微軟Xbox全球發(fā)行部門(mén)正在進(jìn)行一個(gè)非常有意思的合作。而在近日,Corden進(jìn)行了更詳細(xì)的解釋。他說(shuō)微軟正計(jì)劃發(fā)行一個(gè)來(lái)自“優(yōu)秀第三方3A工作室”的游戲,這個(gè)游戲聽(tīng)起來(lái)非常有前途,將有一個(gè)雄心勃勃的互聯(lián)世界。他說(shuō)這個(gè)游戲可能在今年或明年公布。有趣的是,這可能僅僅是一個(gè)開(kāi)端。微軟已經(jīng)委托至少三個(gè)其他“高水平”的第三方工作室制作原型。以上三個(gè)工作室以及上面提到的游戲都不是小島的新作,不過(guò)Corden也沒(méi)有徹底排除這一可能性。
據(jù)IGN印度報(bào)道,微軟低配版新主機(jī)Xbox Series S成為今年3月印度國(guó)內(nèi)最暢銷的主機(jī)。值得一提的是,今年1月PS5在印度開(kāi)啟預(yù)售后被很快搶光,XSS的后來(lái)居上有些讓人意外。 IGN報(bào)道說(shuō)傳統(tǒng)上印度地區(qū)可以說(shuō)是PlayStation國(guó)度,占據(jù)統(tǒng)治性的90%的份額。由于XSS的低廉定價(jià),它注定要吸引一部分玩家的關(guān)注,不過(guò)IGN發(fā)現(xiàn)這款主機(jī)取得了超乎很多人預(yù)期的進(jìn)步。在和印度大量零售商確認(rèn)后,XSS成為上個(gè)月印度最暢銷的主機(jī),而Xbox Series X緊隨其后。很多零售商將Xbox的成功歸結(jié)于更頻繁的重新供貨能力,超過(guò)了PS5和PS4。一名商店高管說(shuō):“大部分玩家來(lái)買PS4,當(dāng)我們告訴他們沒(méi)有貨,并給他們解釋什么是Game Pass、他們能玩很多游戲時(shí),他們選了Xbox Series S?!绷硗庠诰W(wǎng)絡(luò)上,印
先前,我們報(bào)道了“推特最具影響力品牌投票開(kāi)啟”的相關(guān)消息,勝者會(huì)在Xbox與彩虹糖之間產(chǎn)生。從目前的結(jié)果來(lái)看,Xbox最終以1%的優(yōu)勢(shì)獲勝,而Xbox游戲市場(chǎng)營(yíng)銷部總經(jīng)理Aaron Greenberg確認(rèn)履行諾言,將正式投產(chǎn)“Xbox Series X迷你冰箱”。 Xbox游戲市場(chǎng)營(yíng)銷部總經(jīng)理Aaron Greenberg在推文中表示:非常感謝大家的投票,現(xiàn)在Xbox已經(jīng)贏得推特最具影響力品牌投票,我們決定履行諾言,將正式投產(chǎn)“Xbox Series X迷你冰箱”。 恭喜Xbox贏得推特最具影響力品牌投票,就是不知道“Xbox Series X迷你冰箱”性能會(huì)如何。
目前,推特市場(chǎng)部官方發(fā)起了一項(xiàng)投票,評(píng)選出誰(shuí)在推特上是最具影響力的品牌。從現(xiàn)在的情況來(lái)看,勝者將在Xbox與彩虹糖之間產(chǎn)生,Xbox現(xiàn)在的支持率為52.2%,彩虹糖的支持率則為47.8%。目前,Xbox游戲市場(chǎng)營(yíng)銷部總經(jīng)理Aaron Greenberg為了拉票,還發(fā)推表示:只要各位能夠幫助Xbox贏得此次投票,那么Xbox就會(huì)投產(chǎn)XSX迷你冰箱,并且這絕對(duì)不是什么愚人節(jié)玩笑。至于Xbox與彩虹糖誰(shuí)將最終勝出,還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道。
今日(3月30日)微軟中國(guó)官方在微博上曬出Xbox Series X手柄照,@了Xbox官微并表示:“靜候玩家,蓄勢(shì)待發(fā)”。 或許微軟中國(guó)在暗示Xbox Series系列國(guó)行版即將到來(lái)?在評(píng)論區(qū)有許多網(wǎng)友詢問(wèn)官方:“國(guó)行真的要來(lái)了嗎?” Xbox Series X擁有極其強(qiáng)大的硬件性能,能為用戶提供極致的游戲體驗(yàn)。其配備了16GB顯存及1TB SSD固態(tài),主打4K級(jí)別游戲體驗(yàn)。帶來(lái)了更快速的加載時(shí)間。Xbox Series X兼容運(yùn)行老款主機(jī)中的上千款游戲,還能為許多老游戲的分辨率、幀率和畫(huà)質(zhì)帶來(lái)提升。
微軟似乎正準(zhǔn)備將杜比視界HDR游戲支持帶到Xbox Series X/S上,目前新用戶可以測(cè)試這一功能。據(jù)福布斯報(bào)道,最新的Xbox Insider Alpha環(huán)節(jié)允許測(cè)試者使用杜比視界HDR來(lái)測(cè)試特定XSX/S游戲。目前使用杜比視界的游戲還僅限于《無(wú)主之地3》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》、《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》和《撞車嘉年華》——當(dāng)然隨著時(shí)間的推移,更多的游戲可能會(huì)加入到名單中。另外該技術(shù)將“首先在Xbox上”實(shí)現(xiàn),至于何時(shí)能夠在PlayStation上實(shí)現(xiàn)這一技術(shù),信息還沒(méi)有公布。不過(guò),一些報(bào)道似乎表明,這種支持并沒(méi)有像杜比和微軟希望的那樣奏效;福布斯最初文章的更新指出,杜比視界被應(yīng)用為“現(xiàn)有HGiG (HDR Gaming Interest Group)系統(tǒng)的一個(gè)變體,用于所有HDR游戲”,而不是通過(guò)游戲自己的引擎使用
Xbox游戲通行證業(yè)務(wù)目前對(duì)微軟而言非常重要,因此他們也用各種方法來(lái)嘗試提高這項(xiàng)服務(wù)的人氣和熱度。最近,微軟就發(fā)布了一段視頻,邀請(qǐng)了《獵鷹與冬兵》里飾演獵鷹的安東尼·麥凱,來(lái)講述他在體驗(yàn)XGP服務(wù)時(shí)的感覺(jué)。視頻如下:最近XGP動(dòng)作頻頻,除了加入EA Play游戲和Bethesda游戲之外,還將領(lǐng)域擴(kuò)張到了日式游戲,包括《八方旅人》、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》和《如龍6》均已加入。另外XGP還計(jì)劃在春季于PC和iOS設(shè)備上實(shí)現(xiàn)云游戲服務(wù)。
玩家究竟何時(shí)才能通過(guò)Xbox游戲終極版通行證云游戲業(yè)務(wù)(前xCloud服務(wù))在PC和iOS設(shè)備上串流游戲呢?我們知道微軟現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始對(duì)基于瀏覽器的云串流服務(wù)進(jìn)行beta測(cè)試了,但完整版究竟什么時(shí)候才能發(fā)布?如今微軟已經(jīng)給出了一些答案。在關(guān)于Xbox游戲終極版通行證云服務(wù)業(yè)務(wù)的總覽視頻中,微軟工程副總裁Kevin Lachapelle介紹了這項(xiàng)服務(wù)在PC/iOS設(shè)備上發(fā)布的前景?!拔覀円呀?jīng)宣布過(guò),我們將于今年把Xbox游戲終極版通行證云服務(wù)業(yè)務(wù)帶到iOS和PC平臺(tái)上,所以現(xiàn)在暫時(shí)不能給出具體日期了,但……不用等太久?!盞evin在視頻中說(shuō)完這番話之后還頑皮地眨了眨眼睛,暗示PC/iOS版服務(wù)應(yīng)該會(huì)很快到來(lái)。這個(gè)月里Xbox游戲通行證動(dòng)作頻頻,微軟把去年很多動(dòng)作游戲大作和20款Bethesda游戲都加入到了這項(xiàng)服務(wù)
電子游戲開(kāi)發(fā)商之間的人員流動(dòng)是很常見(jiàn)的事情,上個(gè)月前《完美黑暗》重啟版設(shè)計(jì)總監(jiān)Drew Murray就加入了Insomniac Games。但也有的時(shí)候,游戲廠商會(huì)招攬一些其它娛樂(lè)領(lǐng)域的資深人士加盟,近日,前Netflix高管Marcos Waltenberg就宣布加入了微軟Xbox部門(mén)。Waltenberg加入Xbox的跨行幅度要比本月早些時(shí)候動(dòng)視暴雪聘用前美國(guó)總統(tǒng)喬治·布什的反恐專家Frances F. Townsend而言更小一些。Waltenberg自2017年12月開(kāi)始在Netflix任合作伙伴市場(chǎng)總監(jiān),從亞太區(qū)轉(zhuǎn)到拉美,再轉(zhuǎn)到北美區(qū)?,F(xiàn)在,他將會(huì)擔(dān)任微軟的Xbox全球合作伙伴總監(jiān)。這次跳槽是昨天Waltenberg在領(lǐng)英上發(fā)布的,他表示:“已經(jīng)等不及從經(jīng)典的Xbox品牌、產(chǎn)品、服務(wù)和游戲背后的團(tuán)隊(duì)身
微軟今日確認(rèn),他們將于太平洋時(shí)間3月26日早上9點(diǎn),也就是北京時(shí)間3月27日凌晨0點(diǎn)舉辦一場(chǎng)Xbox獨(dú)立游戲發(fā)布會(huì)。據(jù)悉,這次獨(dú)立游戲?qū)?chǎng)發(fā)布會(huì)將有超過(guò)25個(gè)獨(dú)立游戲的預(yù)告片和演示,登陸Xbox Series X/S和Xbox One。這些獨(dú)立游戲其中就有之前公布的《二次滅絕》,《Exo One》,《上行戰(zhàn)場(chǎng)(The Ascent)》,《潛行者2》。除此之外,活動(dòng)還會(huì)公布即將登陸Xbox主機(jī)和Xbox Game Pass的獨(dú)立游戲。
在Xbox Series X/S上市之后,部分用戶就遭遇了隨機(jī)的手柄斷連問(wèn)題。玩家在游戲過(guò)程中手柄突然全黑需要重連絕對(duì)是非常影響手感的體驗(yàn)。好在這個(gè)問(wèn)題現(xiàn)已得到修復(fù),微軟表示他們已經(jīng)在最近的Xbox系統(tǒng)升級(jí)中解決了這個(gè)問(wèn)題。Xbox項(xiàng)目經(jīng)理Jason Ronald在推特上證實(shí)了這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)被修復(fù)的消息,只是這則消息很奇怪地沒(méi)有在升級(jí)日志中顯示。Ronald表示,升級(jí)檔“修復(fù)了很多玩家反饋的手柄斷連問(wèn)題”。他還請(qǐng)Xbox用戶繼續(xù)提供反饋,暗指是Xbox社群的溝通和幫助才讓他和團(tuán)隊(duì)解決了這個(gè)問(wèn)題。需要注意的是,Ronald說(shuō)更新檔修復(fù)了“很多問(wèn)題”而不是所有問(wèn)題。也就是說(shuō)可能還存在他的團(tuán)隊(duì)還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)的潛在問(wèn)題,也可能是指他注意到部分可能進(jìn)一步導(dǎo)致斷連的問(wèn)題暫時(shí)無(wú)法修復(fù)。所以Xbox用戶如果遭遇到什么問(wèn)題的話,還需要
在2月份公布了一系列即將獲得FPS提升功能的游戲之后,微軟又宣布Bethesda的五款游戲即將獲得FPS提升支持。在最近一期Xbox官方播客中,微軟公布了這則消息。在開(kāi)場(chǎng)階段,Xbox Live的“Major Nelson” Larry Hryb和Xbox高級(jí)溝通經(jīng)理Jeff Rubenstein探討了微軟最近收購(gòu)Bethesda的話題。為了慶祝這次收購(gòu)的達(dá)成,一批Bethesda游戲?qū)?huì)加入到游戲通行證中,另外還有五款Bethesda游戲?qū)?huì)盡快得到FPS提升功能的支持,這是在Xbox Series X/S上讓老游戲以更高幀率運(yùn)行的一項(xiàng)功能。這五款游戲分別是《輻射4》、《輻射76》、《掠食》、《上古卷軸5:天際重制版》和《恥辱:最終版》。其中,《輻射4》其實(shí)是在新功能還沒(méi)有正式命名之前就已經(jīng)進(jìn)行過(guò)效果展示的作
微軟宣布,美國(guó)時(shí)間3月12日,Xbox Game Pass將新增來(lái)自B社的20款游戲,包括《恥辱》《毀滅戰(zhàn)士》《上古卷軸》和《德軍總部》系列。 詳情如下:《恥辱終極版》,主機(jī)/PC/云端《恥辱2》,主機(jī)/PC/云端《毀滅戰(zhàn)士》(1993),主機(jī)/PC/云端《毀滅戰(zhàn)士2》,主機(jī)/PC/云端《毀滅戰(zhàn)士3》,主機(jī)/PC/云端《毀滅戰(zhàn)士64》,主機(jī)/PC/云端《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,主機(jī)/PC/云端《上古卷軸3:晨風(fēng)》,主機(jī)/PC《上古卷軸4:湮滅》,主機(jī)/PC《上古卷軸5:天際特別版》,主機(jī)/PC/云端《上古卷軸OL》,主機(jī)/云端《惡靈附身》,主機(jī)/PC/云端《輻射4》,主機(jī)/PC/云端《輻射76》,主機(jī)/PC/云端《掠食》,主機(jī)/PC/云端《狂怒2》,主機(jī)/PC/云端《德軍總部:新秩序》,主機(jī)/PC/云端《德軍總部:舊
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