索尼近日公布了PlayStation Plus四月的二檔、三檔游戲目錄,將從4月16號起開放,包含《潛水員戴夫》、《飆酷車神2》等游戲。 此外尚未發(fā)售的動作冒險游戲《肯澤拉傳說:扎烏(Tales of Kenzera: ZAU)》,也會在4月23日正式發(fā)售時加入PS Plus游戲目錄,類銀河惡魔城游戲《動物井(Animal Well)》也同樣會在5月9日正式發(fā)售后加入PS Plus游戲目錄。PlayStation Plus Extra and Premium | Game Catalog(二檔、三檔游戲目錄): 《動物井》(PS5,5月9日登錄)《肯澤拉傳說:扎烏》(PS5,4月23日登錄)《潛水員戴夫》(PS4、PS5)《Oddballers》(PS4)《建筑模擬器》(PS4、PS5)《飆酷車神2》(PS4)
盡管今年沒有第一方獨占游戲,但索尼已經(jīng)憑借《最后的生還者》、《惡魔之魂:重制版》等游戲獲得了成功。但PS3平臺還有很多游戲值得重制并登陸PS5,外媒近日為玩家盤點了15款,一起了解一下。值得重制的15款PS3游戲 :1.《神秘海域2》2.《合金裝備4》3.《荒野大鏢客》4.《死亡空間2》5.《輻射3》6.《熱血無賴》7.《抵抗:滅絕人類》8.《征服》9.《黑暗之魂》10.《聲名狼藉》11.《Motorstorm》12.《黑色洛城》13.《上古卷軸4》14.《蝙蝠俠:阿卡姆起源》15.《奴役:奧德賽西游》
上周,外媒Push Square的讀者參與了一場激烈的辯論。Push Square詢問他們的讀者對游戲在PS5上達到60幀是否真的關心。最近幾個月,由于許多游戲首發(fā)時技術性能低下,這一話題引起了熱議。現(xiàn)在,結(jié)果出來了。 在超過6000張投票中,大多數(shù)PS5玩家似乎認為60fps非常重要。36%的人表示“所有PS5游戲都應該達到60fps”,并且“沒有借口”。另有27%的人表示“60fps應該始終是PS5的目標”。因此,總共有63%的人認為60fps是索尼當前主機上的必備功能。接下來,19%的人表示30fps并不會影響他們的游戲體驗,盡管他們?nèi)匀桓矚g 60fps。然后,只有14%的人表示他們不在乎幀率是多少,只要它保持穩(wěn)定即可。最后,只有5%的投票者表示他們根本不在乎幀率。嗯。
電子游戲在發(fā)售之前幾年公布是非常正常的事情,比如《艾爾登法環(huán)》公布三年后才發(fā)售,《賽博朋克2077》最初在2013年公布,7年后才終于發(fā)售。索尼之前也是遵循這一習慣,比如《最后的生還者2》2016年公布,4年后才發(fā)售。然而,隨著SIE換帥,索尼過早公布游戲的習慣將會改一改了。 實際上,不少大廠,比如EA,微軟也很早就做出了改變,比如EA現(xiàn)在就非常喜歡在游戲發(fā)售前一年公布游戲,然后就沒多久就正式發(fā)售。知名舅舅Silknigth在X上表示,SIE在溝通方面做出了調(diào)整,現(xiàn)在在發(fā)售前最多提前兩年公布游戲,這要取決于這款游戲的重要性。最近的作品,比如《漫威蜘蛛俠2》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》都沿用了這一模式。二者都是發(fā)售前兩年公布的。《星刃》比較特殊,在2019年公布,它可能是最后一個采用較早市場宣傳策略的游戲。小島曾批評過這種
即將退休的Jim Ryan在PlayStation官方播客的訪談中表示,PS5正有望成為索尼歷史上在“多個方面”最成功的游戲主機。Ryan在訪談中被問到他對PlayStation在游戲市場未來地位的看法。他回答說:“我認為現(xiàn)在正是我們處于巔峰時期。我們一直以來都非常清晰且始終如一地堅持著我們的原則:出色的主機、出色的主機游戲體驗以及出色的游戲。我不得不說,現(xiàn)在正是我們處于巔峰時期。”“PS5正朝著成為我們歷史上最成功的游戲主機之路穩(wěn)步前進,這涵蓋了多個方面。我認為由PlayStation工作室領銜開發(fā)的PS5游戲和大作游戲體驗是我們迄今為止所見過的最好的?!盧yan沒有具體說明他所指的“多個方面”具體指的是什么。雖然PS5的銷量還需要保持多年強勁勢頭才能接近成為索尼歷史上最暢銷的主機,但諸如玩家留存率和參與度等
根據(jù) Insider Gaming 分享,索尼向開發(fā)者提供了一份即將宣布的 PS5 Pro 增強版主機的“開發(fā)者要求”。在內(nèi)部,這款主機被叫做“Trynity增強型”。在 PS4 Pro 發(fā)布后,“增強型”標簽首次被引入 PlayStation 生態(tài)系統(tǒng),這意味著該游戲利用 Pro 主機改進的硬件來提供更高的幀率和分辨率。對于 PS5 Pro,索尼希望游戲能夠提供 PS5 Pro 獨有的圖形模式,該模式將結(jié)合以下功能:· PSSR 將分辨率升級至4K· 恒定 60 FPS· 添加或增強光線追蹤效果根據(jù) Insider Gaming 收到的文件,這些對于開發(fā)者都是可行的,因為主機擁有更快地 RAM(快 28%),且顯卡比普通主機更快(快 45%)更大(大67%)。索尼表示,這些綜合起來能讓 Pro 比原版 PS5
據(jù)外媒Insider Gaming報道,PS5 Pro也將迎來“Pro強化(Pro Enhanced)”游戲標識。如果你對PS4時代有記憶的話,那么你可能會記得這實際上沿用了索尼在推出PS4 Pro時最初引入的“Pro強化”標識。帶有該標識意味著這款游戲?qū)⒊浞职l(fā)揮主機的效能。 具體在PS5 Pro上,Pro強化意味著這款PS5游戲?qū)⒅С諴ro獨有的顯示模式:啟用PSSR將分辨率擴展到4K+穩(wěn)定60FPS+額外的/加強的光追效果。這要感謝PS5 Pro主機比標準版機型更快的內(nèi)存(28%)以及更快的GPU(45%)。二者結(jié)合到一起,PS5 Pro將比PS5基礎版快了45%,渲染速度提升了一倍。PS5 Pro也會迎來CPU改進,盡管沒有內(nèi)存和GPU提升這么大。據(jù)悉,PS5 Pro的Zen 2 CPU晶體管更加密集,這
索尼近日在PlayStation博客上公布了PlayStation Plus的四月會免游戲,包含三款作品和一個游戲組合包,將于4月2日至5月6日期間開放領取。值得注意的是,尚未領取三月會免游戲的玩家,可以在4月1日之前將其添加入庫。 四月PlayStation Plus游戲: 《不朽者傳奇》(PS5) 《我的世界:傳奇》(PS4、PS5) 《小骨:英雄殺手》(PS4) 此外PlayStation Plus會員還將獲得《守望先鋒2》大型組合包,內(nèi)含多位英雄的皮膚及5個通行證等級升級。
最近,GamesIndustry.biz創(chuàng)始人Christopher Dring談論了Xbox在歐洲銷量下滑以及其獨占游戲可能會在某個時候登陸PS5的事情。此外,在GDC 2024期間,他還同其他開發(fā)者談論了傳聞中的PS5 Pro。 Christopher表示開發(fā)商覺得他們當前并不需要PS5 Pro,至少采訪過的開發(fā)商這么表示。因為他們現(xiàn)在還沒用充分利用PS5的機能,所以他們覺得PS5 Pro的市場并不樂觀。Christopher認為這一代玩家似乎還沒有真正開始,更別說升級硬件了。據(jù)報道,PS5 Pro的渲染速度比PS5快45%,GPU為33.5 TFLOP,內(nèi)存帶寬比PS5高28%。同PS5 Slim相似,PRo也具有可拆卸光驅(qū),雖然內(nèi)部目標是實現(xiàn)4K/120 FPS或8K/60 FPS,但據(jù)報道,這些并不是
根據(jù)GamesIndustry.biz記者Christopher Dring的最新博客,他在2024 GDC游戲開發(fā)者大會上詢問了一些開發(fā)者對PS5 Pro的看法,傳聞中稱PS5 Pro將在今年晚些時推出,但Christopher Dring表示與他交談的開發(fā)者沒有一位能夠理解索尼推出該中代升級的意義。部分開發(fā)者認為自己并不需要PS5 Pro,因為當前PS5的性能還沒有被充分利用。另外一些開發(fā)商認為中代更新不會讓市場顯著增長,因為當前這一代似乎還未正式開始,市場對中代更新的需求幾乎為零。最后,Christopher Dring認為索尼對這款新產(chǎn)品有合理的期望,索尼知道它可能會吸引更小眾的游戲群體。
索尼近日為PS5添加了全新的社區(qū)幫助功能,這是有別于PS5推出時就包含的提供提示及演示視頻的游戲幫助功能。 據(jù)PlayStation官方博客介紹,該社區(qū)游戲幫助服務將拓展游戲幫助功能,而且無論是否訂閱PS Plus的PS5用戶都能使用。而該功能的運作方式也十分簡單,玩家可以通過設置菜單中選擇加入來成為社區(qū)游戲幫助服務的一份子。在開啟設置后,玩家在游戲中完成特定的活動時,PS5將自動截取相關視頻,在玩家授權之后就能作為游戲幫助發(fā)布。 被自動截取的僅會是主機上的游戲視頻,不會包含玩家的攝像頭畫面、麥克風錄音或群組聊天的語音內(nèi)容。此外玩家在PS5上自動截取并發(fā)布的相關視頻,會在完成上傳后從PS5主機中刪除,因此不會占用玩家和其主機的儲存空間。已經(jīng)上傳的內(nèi)容,玩家也可以隨時選擇刪除。
索尼在巴西建立了一條新的生產(chǎn)線,將用于制造PS5游戲光盤。這條生產(chǎn)線位于巴西北部馬瑙斯自由貿(mào)易區(qū)索尼“最先進的”工廠,該地區(qū)是一個免進口和出口稅的貿(mào)易區(qū),并享受財政激勵措施。該工廠之前由索尼與跨國娛樂、電子產(chǎn)品和配件公司Solutions 2 GO合作建造,生產(chǎn)的光盤游戲銷往巴西和拉丁美洲其他國家。在此之前,該工廠只能為其他PlayStation游戲機制作實體光盤,但現(xiàn)在它已經(jīng)能夠支持容量高達100GB的PS5游戲,例如《戰(zhàn)神:諸神黃昏》。索尼拉丁美洲高級總監(jiān)Miguel Cunha表示:“索尼互動娛樂非常感謝巴西玩家社區(qū)對PlayStation品牌和我們產(chǎn)品的支持,我們很高興地宣布,從現(xiàn)在開始,我們的獨占和第三方PS5游戲?qū)嶓w光盤將在巴西生產(chǎn)。”他補充說:“為了確保生產(chǎn)過程的最大效率,來自索尼互動娛樂日本的專
近期PS5 Pro硬件規(guī)格的泄露讓玩家對R星開放世界游戲《GTA6》抱有很高的期待,很多玩家表示在上PC前,PS5 Pro將是游玩《GTA6》的最佳平臺。另一個相關消息是,前不久R星高級美工Si Hai Lin透露《GTA6》能在PS5上跑60幀。然而就在這時數(shù)毛社Digital Foundry站出來給玩家冷了一盆冷水:PS5 Pro根本沒有讓《GTA6》實現(xiàn)60FPS的機能,可能性幾乎為零。盡管PS5 Pro傳統(tǒng)光柵化渲染性能比PS5提升了45%,但這臺中期升級主機并沒有升級其CPU,仍然采用三年前PS5上的老舊Zen 2 CPU。數(shù)毛社認為CPU將是PS5 Pro的瓶頸所在。因為R星在《GTA6》中把模擬,物理機制,NPC密度都推向了一個極限,而所有這些都會給CPU帶來很大的壓力。這就是為什么數(shù)毛社資深分析
Highlights:數(shù)毛社通過自己拿到的開發(fā)者文檔證實PS5 Pro泄露的技術規(guī)格為真數(shù)毛社還補充說雖然PS5 Pro內(nèi)存容量和PS5一致,但帶寬更高,而且有額外1.2GB的內(nèi)存供游玩游戲數(shù)毛社重點分析了PSSR這一最大升級,該技術可向下兼容現(xiàn)有的PS5游戲,可將原生1080P放大到4K分辨率,畫質(zhì)犧牲很少原報道:外媒數(shù)毛社(Digital Foundry》發(fā)文確認PS5 Pro的PSSR超分辨率技術能把1080P游戲拉伸到4K分辨率,而且可通過補丁向下兼容現(xiàn)有的PS5游戲。DF還根據(jù)自己的消息人士確認前不久泄露的PS5 Pro技術規(guī)格為真,計劃在今年年底發(fā)售。 DF還對PS5 Pro的技術規(guī)格作了補充,他們表示對比PS5,PS5 Pro有額外1.2GB的內(nèi)存用于游戲。但升級方面最令人印象深刻的莫過于PSSR
根據(jù)知名記者Tom Henderson的消息稱,索尼正在進行一項內(nèi)部調(diào)查,以確定是誰在上周末泄露了Trinity的詳細規(guī)格,Trinity是PS5 Pro的內(nèi)部開發(fā)代號。上周末大量關于Trinity的規(guī)格細節(jié)信息在網(wǎng)絡上傳播,知名油管主Moore's Law is Dead隨后分析了泄露文件,而Tom Henderson的消息來源也確定了泄露文件的真實性。 Tom Henderson在最新的推文中表示,索尼已經(jīng)針對此事在公司內(nèi)部展開調(diào)查,不過,Tom Henderson認為索尼無法找到罪魁禍首,但索尼可能會因此減少其新技術的第三方開發(fā)人員數(shù)量。
PS5 Pro雖然尚未官宣,但外媒Insider Gaming已經(jīng)差不多把這款中期加強版主機爆了個底朝天。雖然CPU部門基本上沒有提升,但GPU部分提升最為明顯。盡管傳統(tǒng)光柵化渲染能力僅提升了45%,但光追性能提升了三倍,部分情況可達4倍,這一切都要感謝索尼自研的PSSR技術。據(jù)Insider Gaming內(nèi)部消息,PlayStation的新光譜超分辨率 (PSSR) 技術將首先集成到PS5 Pro 上,其目標是實現(xiàn)4K 120 FPS和8K 60FPS的主機游戲體驗。根據(jù)提供給Insider Gaming的文檔(要求對內(nèi)容保密),PlayStation對PSSR的期望是實現(xiàn)4K 120FPS和8K 60FPS的畫面表現(xiàn)。雖然由于硬件限制,這些并不是PS5 Pro的目標性能,但它們是PSSR在未來主機迭代中的內(nèi)
繼上周PS5 Pro GPU性能和規(guī)格外泄后,外媒Insider Gaming又曝光了PS5 Pro的更多配置細節(jié),這包括系統(tǒng)內(nèi)存,CPU,音頻部分。 系統(tǒng)內(nèi)存帶寬標準版PS5:448 GB/s (14 GT/s)PS5 Pro:576 GB/s (18GT/s),比標準版PS5提升了28%CPU標準版PS5:x86-64-AMD Ryzen Zen 8核/16線程,3.5GHz (可變頻率)PS5 Pro:雖然PS5 Pro的CPU和標準版PS5一樣,但Pro的CPU頻率更高,來到了3.85GHz,比PS5提升了10%注:在高CPU頻率模式下,更多的功率分配給CPU,并將GPU降頻約1.5%,導致GPU性能降低約1%音頻PS5 Pro的ACV擁有比標準版PS5更高的時鐘速度,從而使ACM庫性能提升35%。這意
近期消息稱,索尼計劃推出PS5 Pro游戲主機,并以延續(xù)1TB固態(tài)硬盤的方式來降低成本。這一消息引起了廣大玩家的關注和討論。據(jù)透露,PS5 Pro將在硬件規(guī)格方面進行一系列升級和改進,但與此同時,為了控制成本,索尼決定保留原版PS5所采用的1TB固態(tài)硬盤。PS5 Pro的其他硬件規(guī)格也顯示出了一系列強大的性能提升,包括更高的CPU時鐘頻率、更快的內(nèi)存帶寬、更強大的圖形渲染能力和更先進的人工智能加速器等等。這些升級將為玩家?guī)砀鲿?、更逼真的游戲體驗。然而,對于是否延續(xù)1TB固態(tài)硬盤的決定引起了一些爭議。有些玩家認為,雖然固態(tài)硬盤的容量足夠大,但隨著游戲的不斷進化和升級,可能會出現(xiàn)存儲空間緊張的問題。而另一些玩家則認為,保留1TB固態(tài)硬盤可以降低PS5 Pro的售價,讓更多玩家能夠接觸到高性能的游戲主機。目前,索
在PS5 Pro硬件規(guī)格泄露后,已有不少玩家對索尼這款尚未官宣的主機表示期待。有玩家以《GTA6》為例,稱PS5 Pro將是《GTA6》登陸PC之前最好的游玩平臺。 根據(jù)泄露,PS5 Pro FP32性能為33.5TFLOPs,而PS5和Xbox Series X的FP32性能分別只有10.29TFLOPs和12TFLOPs。雖然PS5 Pro FP32性能已經(jīng)是PS5基礎版的3倍,但實際性能提升并沒有這么大,光柵化渲染性能畢竟也只有45%。PS5 Pro FP32紙面性能已經(jīng)超過了RTX 4070(29TF): 那么PS5主機的GPU,其性能到底相當于什么級別的桌面顯卡?根據(jù)外媒數(shù)毛社(Digital Foundry),PS5的GPU性能和RTX 4060,RX 6700和RTX 2070 Super相當。如
索尼為PS5更新了固件,帶來了全新的關機畫面,展示了更具活力的動畫效果。新版的PS5關機畫面展示了許多粒子匯聚成主機的光條。以下可以查看一段對比新老PS5關機畫面的視頻,前段是舊版畫面,后段是新版畫面。固件更新24.02-09還使DualSense手柄的揚聲器能夠產(chǎn)生更高的音量,讓玩家更清晰地聽到游戲內(nèi)聲音和語音聊天音頻。麥克風輸入質(zhì)量也通過新的AI機器學習模型得到了提升。此外,按鍵操作和游戲音效的背景噪音也得到了降低,從而改善了語音聊天質(zhì)量。更新后,DualSense手柄揚聲器的聲音會變得更響,因此需要通過主機控制中心進行音量調(diào)整。此外,PS5的分享游玩功能也進行了更新,變得更加具有互動性?,F(xiàn)在觀看者可以直接在共享屏幕上移動指針、發(fā)送ping消息或繪制線條。這可以讓觀看者突出顯示特定的物體或區(qū)域,幫助主機玩家
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