虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡概念一夜之間火了起來,讓大大小小的廠商紛紛涌入??赐炅巳撬髂?,瞧瞧 Evomade 這個(gè)小廠的 Viewbox 怎樣。如果要 說 Viewbox 的功能,它還真沒什么過人之處,無非是可以用大屏或 3D 視角來觀看手機(jī)屏幕內(nèi)容而已,和其他的 VR 眼鏡沒什么區(qū)別。它的賣點(diǎn) 在舒適度和成本上。Viewbox 整體的無縫感很強(qiáng),將它拆開,你可以直接把“外殼”疊起來方便攜帶。這款設(shè)備材質(zhì)很軟,重量很輕,戴在頭上也會(huì)比較舒服。谷歌的紙板眼鏡雖然也會(huì)很輕很便宜,但舒適度肯定是達(dá)不到這樣。由于創(chuàng)新有限,Viewbox 肯定不會(huì)成為受人關(guān)注的大賣產(chǎn)品。不過,如果你只是想追求舒適的看視頻體驗(yàn),入一個(gè)玩一玩也不錯(cuò)。
在最近一次訪談中,Oculus VR CTO John Carmack表示Oculus Rift的虛擬現(xiàn)實(shí)就像“與宗教信仰的一次接觸”。在被問及當(dāng)前的VR技術(shù)與舊時(shí)的VR技術(shù)有何區(qū)別時(shí),Carmack表示他公司的創(chuàng)新正將VR技術(shù)推向新高度。“在過去有一些小公司、研究公司或是軍事機(jī)構(gòu)在研究,但他們的方向并不正確。”Carmack說道,“所有人都是在舊設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上做一點(diǎn)點(diǎn)創(chuàng)新,這根本就不對(duì)。他們沒有注意到自己可以做一些愉悅整個(gè)市場的產(chǎn)品。”“Oculus用流行的手機(jī)屏幕技術(shù)來解決問題,增加視野范圍和高效感應(yīng)器技術(shù)。這不是那種讓人感到惡心的垃圾東西。當(dāng)玩家體驗(yàn)的時(shí)候,就如同與宗教信仰的一次接觸,玩家試過之后就會(huì)變成信徒。&rdquo
Unello Design的《伊甸園之河》(Eden River)現(xiàn)已分別通過Google Play和Steam登陸了Google Cardboard和PC。《伊甸園之河》完全兼容這二者的頭戴顯示器,以下即是該游戲的新截圖。不同于其他的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲,《伊甸園之河》中沒有怪物或敵人,游戲想帶給玩家的是一段放松之旅。在游戲中玩家只需要觀察感受,平靜的沿河而下之旅還分為了線性故事的“冒險(xiǎn)模式”和提供無盡放松的“無盡模式”等。以下截圖展示了游戲中的奇妙多變的場景,從中可以感受到游戲想要提供的祥和寧靜的氛圍。
《睡谷》(Hollow)是根據(jù)《沉睡谷傳說》(The Legend of Sleepy Hollow)改編的一款游戲,里面充滿了駭人故事和渣畫質(zhì)的震撼場景。目前本作提供兩個(gè)模式,第一個(gè)是自動(dòng)視角游覽,第二個(gè)是手動(dòng)漫游,我們建議按照先自動(dòng)再手動(dòng)的順序進(jìn)行游戲。自動(dòng)視角的游戲體驗(yàn)有點(diǎn)像游樂場里的鬼屋,玩家跟隨鏡頭前進(jìn),被各種駭人的場景驚嚇。放在普通屏幕上會(huì)讓你嚇一跳,放在Oculus Rift上需要準(zhǔn)備好換洗的內(nèi)褲。手動(dòng)漫游模式則允許玩家自己騎馬探索一片廣闊的場景,物體模型不是很驚喜,但整個(gè)體驗(yàn)卻很驚悚。游戲并沒有給玩家提供任何游戲目標(biāo),但騎馬溜達(dá)的過程中你會(huì)看到許多獵奇的場景。目前本作支持鍵鼠操作,也支持LeapMotion控制器,給人真實(shí)的騎馬感覺,你可以真實(shí)地拉扯馬韁繩。無論是用普通顯示器還是Oculus
微軟將在E3 2015上展示的第一大件目前已經(jīng)亮相了。不出意外的話就是剛剛曝光的Xbox One主機(jī)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備。根據(jù)在Digitmes的線人提供的信息,微軟將會(huì)在E3 2015上側(cè)重展示這款Xbox One VR設(shè)備。該網(wǎng)站還談到了負(fù)責(zé)開發(fā)這款VR設(shè)備的團(tuán)隊(duì)與微軟Surface系列平板的團(tuán)隊(duì)是同一支。實(shí)際上這一設(shè)備的曝光也不足為奇,畢竟微軟之前就已公開承認(rèn)公司已經(jīng)針對(duì)VR設(shè)備做了很長時(shí)間的測試。另外,根據(jù)另一家網(wǎng)站VRFocus透露的信息,有些VR開發(fā)者已經(jīng)確認(rèn)他們正在開發(fā)某類Xbox One VR HMD,而微軟已經(jīng)向他們提供了Debug和開發(fā)者工具包。目前針對(duì)該設(shè)備的具體硬件細(xì)節(jié)規(guī)格和視頻游戲信息還沒有公布。如果該消息屬實(shí)的話,微軟將是目前第三家涉足VR技術(shù)的大公司,索尼之前發(fā)布了自
曾經(jīng)曾有媒體報(bào)道過一款獨(dú)立VR游戲《屋中小凳》(Chair in a Room),曾登陸Oculus VR共享beta測試?,F(xiàn)在,本作已經(jīng)登陸安卓系統(tǒng),支持谷歌的Cardboard手機(jī)HMD設(shè)備?!段葜行〉省返脑O(shè)計(jì)很簡單,玩家發(fā)現(xiàn)自己身處在一個(gè)小黑屋中,只能坐在原地四周張望,隨著時(shí)間推移,屋里會(huì)逐漸出現(xiàn)越來越可怕的東西。玩家沒有任何控制操作,本作只是在向觀眾展示VR所能體現(xiàn)的恐怖場景。目前本作安卓版免費(fèi)開放下載,支持許多智能手機(jī)平臺(tái)的HMD,感興趣的同學(xué)可以下載試玩。
Oculus Rift的虛擬現(xiàn)實(shí)帝國又壯大了一層,他們剛剛收購了Nimble VR公司。NImble VR曾用名3Gear Systems,他們主要研發(fā)的是一款手部外骨骼體感系統(tǒng)。如果配合虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,就能實(shí)現(xiàn)非常出色的操控效果,比如手勢操控等等。想象一下,在游戲世界中伸出自己的手,每一根手指都能活動(dòng),夢幻游戲又近了一步。如果搭配布里斯托大學(xué)的最新力反饋技術(shù),你甚至能觸摸到游戲中的物體。Oculus今天不僅收購了Nimble VR,而且還收購了“第13實(shí)驗(yàn)室”,他們正在開發(fā)一款3D環(huán)境重建的軟件環(huán)境。如果成功,則可以更方便地對(duì)真實(shí)世界中的空間和物體進(jìn)行虛擬重建,助力虛擬世界場景設(shè)計(jì)。最后,動(dòng)作捕捉技術(shù)專家Chris Bregler宣布加入Oculus Rift。體感控制設(shè)備,3D建模
獨(dú)立開發(fā)商Untold Games現(xiàn)在正在準(zhǔn)備發(fā)行一款基于“虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的游戲——《載入人性》。這個(gè)工作室期待在2015年早些時(shí)候發(fā)布這款游戲的第一部,并且完全支持Oculus的Rift頭戴現(xiàn)實(shí)技術(shù)(HMD)。本周這個(gè)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)共享了這個(gè)款游戲的新的藝術(shù)設(shè)計(jì),這些設(shè)計(jì)提供了一些玩家希望拜訪的一些新地方。以下是這些藝術(shù)設(shè)計(jì)。這些圖片首先顯示了閣樓環(huán)境的創(chuàng)制過程,這一切我們已經(jīng)在“loading Human's Kickstarter”戰(zhàn)役中見到過的。這個(gè)過程現(xiàn)在是以3D地圖的模式和細(xì)致的2D繪圖方式展示的,然后兩部分結(jié)合起來就成為了游戲中的環(huán)境。然而,另外一個(gè)圖片顯示的是6個(gè)地點(diǎn)的藝術(shù)設(shè)計(jì)。其中一個(gè)是閣樓,其他的是走廊、溫室、水下實(shí)驗(yàn)室、廚房
性愛是人類生活的最重要部分之一,美國科技博客Theverge近日對(duì)人類性愛的未來變化作了一番有趣的展望。性愛對(duì)人類生活極為重要,但人類目前的性愛行為及其后果是不完美的。盡管上個(gè)世紀(jì)已經(jīng)出現(xiàn)了許多技術(shù)進(jìn)步,人類在防止性愛傳播艾滋病和避孕這兩個(gè)方面仍然面臨很多困難。但隨著科技的進(jìn)步,這些困難將在某種程度上得到克服甚至完全消失。外來的安全套將使性愛更有樂趣耐抗生素的性傳播疾病在未來可能成為一個(gè)更大的問題,這意味著我們需要找到比安全套更理想的性傳播疾病防御器具。其中一個(gè)想法是讓安全套更薄,或者制造出無需用手展開的安全套。而對(duì)女性來說,科學(xué)家希望制造出一種可以同時(shí)防止意外懷孕和艾滋病毒感染的陰道環(huán)。未來我們可以不要避孕套避孕套未來仍將存在,但其他許多技術(shù)可能也將大行其道。例如,科學(xué)家認(rèn)為未來人類可以制造出基于紅外激光的男
說到虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù),大家首先想到的肯定是Oculus Rift頭戴設(shè)備,Oculus使用頭部追蹤技術(shù)讓用戶眼前的景象與頭部和視線的方向一致同步,制造真實(shí)的VR體驗(yàn)?,F(xiàn)在,有制作組采用頭部跟蹤技術(shù),讓玩家的頭部動(dòng)作直接成為一種輸入方式。甚至有的游戲可以無需借助外設(shè)裝置,直接使用頭戴設(shè)備完成輸入操作。獨(dú)立開發(fā)組Ranats開發(fā)的《Balancer Rift》就是這樣一款游戲。《Balancer Rift》的創(chuàng)意來自經(jīng)典倉鼠球小游戲,玩家控制一個(gè)球,穿越迷宮躲避障礙到達(dá)出口。在《Balancer Rift》中,玩家通過移動(dòng)頭部來控制球的移動(dòng),躲避射線,收集鑰匙,到達(dá)出口?!禕alancer Rift》只是一款小品作,是制作組為了參加自己學(xué)校的慶?;顒?dòng)制作的。現(xiàn)已通過Oculus VR 分享Beta平臺(tái)免費(fèi)下
在公眾籌款越來越方便的情況下,獨(dú)立制作游戲也如雨后春筍般出現(xiàn)在游戲市場中。而今天要說起的這款獨(dú)立制作游戲《美杜莎的迷宮》(Medusa’s Labyrinth)還相當(dāng)有特點(diǎn),因?yàn)樗鼘⒖梢约嫒萏摂M現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)。制作商Guru games目前正在通過Kickstarter籌款,而且他們的野心還相當(dāng)大:250萬瑞典克朗(約合34萬美元)。若能順利如此巨額的資金支持,那么Guru games將努力打造一款可以兼容Oculus Rift的游戲。為了給支持者們鼓勁,Guru games還在不久前放出了一系列的藝術(shù)設(shè)計(jì)圖,有興趣的玩家不妨來看看吧。據(jù)悉,這款《美杜莎的迷宮》的時(shí)代背景將會(huì)是古希臘,而這款作品的風(fēng)格則融合了恐怖及潛入。最后值得一提的是,這款作品也會(huì)像很多大作一樣使用虛幻4引擎。若一切順利的話,那
索尼計(jì)劃在今年12月為其游戲玩家舉辦大型社區(qū)活動(dòng) - PlayStation Experience。索尼公司最近一直在透露PlayStation Experience的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。現(xiàn)在,我們發(fā)現(xiàn),索尼PlayStation Experience大會(huì)門票已經(jīng)開始出售,而索尼也在官方博客上承諾,PlayStation Experience與會(huì)者和參觀者將看到索尼推出的多種新技術(shù)和新產(chǎn)品,其中之一就是索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。索尼以前曾表示,PlayStation Experience與會(huì)者可以實(shí)地把玩新游戲和新產(chǎn)品,同時(shí)看到明星游戲開發(fā)商和它們的展臺(tái),其中包括卡普空,動(dòng)視,育碧,EA,Square Enix等等。超過80款獨(dú)立游戲?qū)⒃趦商靸?nèi)展出,部分預(yù)發(fā)布游戲可以讓參觀者現(xiàn)場把玩,這些游戲包括真人快打X、186、Until
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在今年已經(jīng)越來越趨于成熟。不少VR設(shè)備,如OCULUS RIFT,也讓很多人覺得這或許會(huì)在將來再一次改變世界。但在近日談起VR技術(shù)時(shí),大導(dǎo)演詹姆斯-卡梅隆則表現(xiàn)得頗為不屑一顧。“大家似乎都對(duì)VR技術(shù)表現(xiàn)得很興奮,但老實(shí)說,我覺得其實(shí)挺無聊的,”卡梅隆說道,“我關(guān)注的問題是什么時(shí)候VR技術(shù)才能做到相對(duì)成熟,什么時(shí)候它能被大眾所接收,如果它被大眾所使用那又會(huì)變成什么樣?當(dāng)然了,還有一個(gè)很重要的問題,那就是VR技術(shù)能給我們帶來什么?除了那種‘哦,我現(xiàn)在可以四處扭頭看看了’之外,它能給用戶帶來其他別的東西嗎?如果你只是想體驗(yàn)一把這種虛擬現(xiàn)實(shí)的話去玩電子游戲就好了。”值得一提的是,卡梅隆的科幻大作《阿凡達(dá)2》預(yù)期將在2016年12
Cyberith工作室正在開發(fā)一款“虛擬化器”(Virtualizer)的萬向跑步機(jī),這是一款專門為虛擬現(xiàn)實(shí)VR體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的硬件外設(shè)。今年早些時(shí)候他們在Kickstarter上成功籌款35萬美元。隨后他們一直都在定期向粉絲們回報(bào)工作進(jìn)度。今天,他們確認(rèn)這款“虛擬化器”將會(huì)支持除Oculus Rift以外的VR頭戴設(shè)備。Cyberith確認(rèn),他們已經(jīng)決定整合藍(lán)牙功能,也就是說這架跑步機(jī)可以與移動(dòng)頭戴設(shè)備進(jìn)行無線連接,比如Durovis Dive,還有三星的Gear VR。相比之下Oculus Rift需要與PC進(jìn)行有線傳輸,而“虛擬化器”Virtualizer則支持無線傳輸。他們在最新發(fā)布的新聞信中寫道:“像谷歌牌桌之類的創(chuàng)意
雖然虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)日趨成熟,但這類設(shè)備的價(jià)格仍然是相當(dāng)不菲。而在不久前美國舊金山一家名為DODOcase的公司就發(fā)布了一款草根版VR設(shè)備,價(jià)格僅僅有25美金。當(dāng)然了,25美金的VR設(shè)備自然不會(huì)像Occulus Rift或是三星的Gear VR那樣酷炫,你在掏錢之后所得到的也僅僅是一些看起來頗像手工剪紙玩具的東西。不過在把這些小玩意按照說明書的方法拼起來后,你還是可以將其連接在智能手機(jī)上來享受最基本的VR體驗(yàn)。根據(jù)DODOcase自己的說法,用戶在使用他們研發(fā)的VR app后可以以3D視角的方式瀏覽科羅拉多大峽谷,玩3D游戲及游覽3D巴黎。雖然比不了那些能讓玩家以虛擬現(xiàn)實(shí)視角進(jìn)行游戲的設(shè)備,但考慮到這東西價(jià)格僅僅為25美金,你還能要求什么呢?
近日,國外Play Anarchy Games公司公布了旗下專門為頭戴顯示設(shè)備Oculus Rift DK2打造的獨(dú)占游戲《Bear Naked Rampage(暫譯:裸熊大鬧村莊)》。目前,該游戲已在PC平臺(tái)免費(fèi)下載,玩家只要擁有相關(guān)設(shè)備便可進(jìn)行體驗(yàn)。據(jù)介紹,在這款游戲中,玩家所扮演的是一只棕熊,它在被某個(gè)村莊的農(nóng)民捕獲之后,從籠中逃了出來,并上演了為報(bào)復(fù)而在村子里大肆破壞的鬧劇。這款游戲采用第三視角,在棕熊跑動(dòng)時(shí),任何試圖阻攔它逃脫的村民都會(huì)被撞飛,場面極具戲劇性。盡管這是一款小成本游戲,但玩家佩戴Oculus Rift時(shí)同樣會(huì)體驗(yàn)到前所未有的感受。
獨(dú)立游戲制作組Guru工作室正在計(jì)劃制作一款新作《美杜莎的迷宮》(Medusa’s Labyrinth ),支持虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)顯示方案。他們將在明天上線Kickstarter籌款項(xiàng)目,但目前尚未透露籌款目標(biāo)金額。但可以確認(rèn)的是,《美杜莎的迷宮》將支持Oculus Rift頭戴設(shè)備。據(jù)Guru工作室透露,他們的新作有點(diǎn)類似《失憶癥:黑暗后裔》,同時(shí)還加入了類似《神偷》的潛行元素。游戲設(shè)定在神廟島(Temple Island),玩家將探索上面的古墓遺跡,破解謎題。制作組在設(shè)計(jì)之初就考慮了VR功能,游戲本身將不提供HUD顯示界面,而是真的需要低頭查看剩余箭矢數(shù)量之類的信息。關(guān)于本作的VR功能,制作者表示“Oculus Rift目前還沒有上市發(fā)售,但《美杜莎的迷宮》則是專門用Oculu
Oculus VR 已經(jīng)可以讓Oculus Rift的售價(jià)降低到消費(fèi)者可接受的水平,雖然他們還沒有最終定價(jià),但消費(fèi)版Oculus Rift的價(jià)格區(qū)間應(yīng)該在200 - 400美元之間。不過光有一臺(tái)Oculus Rift還不夠,畢竟它不是游戲機(jī),你還需要一臺(tái)能夠跑起VR游戲的電腦,才能真正使用Oculus Rift。而Oculus 公司日前承認(rèn),他們對(duì)電腦的售價(jià)比較擔(dān)心。品牌副總裁Nate Mitchell在最近一次采訪中表示:“我猜,所有已經(jīng)花350美元購買開發(fā)機(jī)的開發(fā)者們都需要一臺(tái)高配置電腦才能使用,對(duì)吧?而這是一個(gè)非常關(guān)鍵的價(jià)格因素。因?yàn)槊總€(gè)人都能掏得起350美元買個(gè)大玩具,但如果再加上1000多美元的電腦,那就是一筆巨款了。所以這是我們走向市場化要面臨的最大挑戰(zhàn)之一,也是我們擔(dān)心的問題之
自從Oculus Rift一經(jīng)宣布就立刻有不少游戲廠商將模擬視覺看做了下一個(gè)淘金地。而獨(dú)立制作人E McNeill為Oculus Rift而設(shè)計(jì)的作品《黑暗網(wǎng)絡(luò)》(Darknet)也以其獨(dú)特的游戲性吸引了不少玩家。就在不久前他還為這款作品放出了一部最新的介紹視頻,想提前感受Oculus Rift游戲的玩家不妨來看一看。據(jù)悉,這款《黑暗網(wǎng)絡(luò)》將會(huì)把玩家置身在虛擬的網(wǎng)絡(luò)空間中,而玩家要做的就是黑掉這個(gè)網(wǎng)絡(luò)。但在當(dāng)黑客的過程中玩家也會(huì)遇到一些困難,想要解決的話還需要玩家動(dòng)一番腦筋。目前McNeill還沒有公布這款游戲的發(fā)售日期,而登陸平臺(tái)則只有PC。
今年7月份,我們曾見過一段《星球大戰(zhàn)》題材的VR體驗(yàn),一家獨(dú)立工作室制作出了一艘千年隼號(hào)飛船,玩家可以在飛船外殼上走來走去隨意參觀,還可以進(jìn)入駕駛艙。現(xiàn)在,Daniel Pots再次制作了一艘千年隼號(hào),這次試用了Unity5引擎。這段VR demo允許玩家們探索千年隼號(hào)的內(nèi)部,而且期間千年隼號(hào)是正在航行中的。demo還演示了Unity 5引擎的新功能,包括物理效果陰影和實(shí)時(shí)全局光等。制作組表示目前這部demo還只是早期作品,未來還將發(fā)布更多更新。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved