《騎士與自行車(chē)》(Knights and Bikes)有點(diǎn)像《地球冒險(xiǎn)》和《圣劍傳說(shuō)》的結(jié)合體,具體內(nèi)容可以看一下預(yù)告片?!厄T士與自行車(chē)》是一款畫(huà)風(fēng)出眾的合作模式冒險(xiǎn)游戲,由之前開(kāi)發(fā)過(guò)《小小大星球》、《撕紙小郵差》和《瑞奇與叮當(dāng)》的開(kāi)發(fā)商旗下成員制作,最近他們公布了Kickstarter籌資活動(dòng)。幾天之后,開(kāi)發(fā)商Foam Sword宣布本作實(shí)際上是要登陸PS4平臺(tái)。“我們非常開(kāi)心,因?yàn)槲覀兪荘layStation平臺(tái)和游戲的大粉絲。”開(kāi)發(fā)商在PS博客上寫(xiě)道。“我們很幸運(yùn)能夠?yàn)樗麄冮_(kāi)發(fā)《小小大星球》、《撕紙小郵差》和《瑞奇與叮當(dāng)》這樣的游戲,而我們也絕對(duì)不想就此停下腳步,哪怕是轉(zhuǎn)入獨(dú)立制作也要繼續(xù)!”本作籌資目標(biāo)定于10萬(wàn)英鎊。目前已有2086名支持者籌集了590
今天Compile Heart和Idea Factory公司發(fā)行了《黑玫瑰的瓦爾基里》的首部宣傳片。《黑玫瑰的瓦爾基里》是一款PS4獨(dú)占平臺(tái)JRPG游戲,風(fēng)格也和同類(lèi)作品類(lèi)似,這段視頻主要是介紹了游戲中的主要人物角色(1男5女)。另外還有6張環(huán)境概念圖,看上去也是中規(guī)中矩。
游戲外設(shè)制造商美加獅(Mad Catz)首席財(cái)政官David McKeon最近表示,PS4和Xbox One主機(jī)的全球銷(xiāo)量約為6000萬(wàn)臺(tái),這個(gè)數(shù)字比1月份EA估算的銷(xiāo)量多出了500萬(wàn)臺(tái)。昨晚,該公司的第三季度財(cái)報(bào)中McKeon透露了這個(gè)數(shù)字,此外他還表示當(dāng)代主機(jī)銷(xiāo)量將在未來(lái)三年內(nèi)翻兩番,預(yù)計(jì)2018年的裝機(jī)量將達(dá)到1.5億臺(tái)。雖然兩款當(dāng)代主機(jī)的銷(xiāo)量差距具體數(shù)字并不確定,不過(guò)索尼上個(gè)月曾宣布PS4截止到2016年1月3日的累計(jì)銷(xiāo)量為3590萬(wàn)臺(tái),其中有570萬(wàn)臺(tái)是在2015年11月22日到2016年1月3日的圣誕檔期內(nèi)售出的。微軟則并沒(méi)有公布過(guò)任何銷(xiāo)量數(shù)據(jù),上次確切公布還是在2014年末,Xbox One出貨量幾乎達(dá)到1000萬(wàn)臺(tái)。
一年一度的Vision峰會(huì)今年的主題是虛擬現(xiàn)實(shí)VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR,峰會(huì)的開(kāi)幕式已經(jīng)完成,許多業(yè)內(nèi)知名人士均有出席。在開(kāi)幕講話上,PlayStation MagicLab總監(jiān)Richard Marks博士表示,索尼電子娛樂(lè)認(rèn)為PS4已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,隨時(shí)可以迎接VR的到來(lái)。Marks在演講中表示:“PS4主機(jī)以及所有PS4玩家都已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接VR”,并進(jìn)一步解釋說(shuō),PS4用戶只需要再額外購(gòu)買(mǎi)一款PSVR就能體驗(yàn)VR游戲了,不需要額外購(gòu)買(mǎi)其他硬件。目前的PS4用戶已經(jīng)有上百萬(wàn),可以說(shuō)索尼在VR潛在用戶群體上可能非常占有優(yōu)勢(shì)。相比之下Oculus Rift和HTC Vive都對(duì)PC硬件配置提出較高要求,用戶考慮入手之前可能需要首先更新硬件。PSVR的競(jìng)爭(zhēng)力最終將取決于它的定價(jià),有許多傳
曾經(jīng)我們年少時(shí),都干過(guò)這種事,在分屏游戲中偷瞄對(duì)手屏幕,偷看對(duì)手位置。《光暈》《黃金眼》《馬里奧賽車(chē)》等等,一場(chǎng)游戲下來(lái)總會(huì)發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),互相指責(zé)對(duì)手偷看自己屏幕。Samulai Punk工作室完美地解決了這個(gè)問(wèn)題,他們的《作弊達(dá)人》要求玩家必須眼觀六路,偷看對(duì)手屏幕,因?yàn)閷?duì)手在自己的屏幕上是隱形的。“《作弊達(dá)人》是一款分屏對(duì)戰(zhàn)FPS,核心創(chuàng)意是偷看屏幕的作弊方式。在《作弊達(dá)人》中,每個(gè)玩家都是隱形的,所以偷看屏幕的做法就成了唯一一種有效的戰(zhàn)術(shù)和整個(gè)游戲的核心機(jī)制。”本作已于2014年末登陸PC,最新的PS4數(shù)字版將于3月1日正式發(fā)售,PS4版將包含所有PC版的追加內(nèi)容,包含全部地圖、武器、模式、變種和自定義選項(xiàng)。游戲最多支持八名玩家對(duì)戰(zhàn),也支持單機(jī)訓(xùn)練挑戰(zhàn)。本地多人游戲最多支持4名玩家,本
SystemSoft Alpha今天宣布,其戰(zhàn)略游戲/視覺(jué)小說(shuō)游戲《三極姫4 天華繚亂 天命之戀絵巻?》將在5月26日登陸日區(qū)PS4和PS Vita。該作最初曾在2015年9月18日獨(dú)占登陸PC平臺(tái),顧名思義,故事自然是三國(guó)時(shí)代:黃巾之旗揚(yáng)起,亂世擴(kuò)散至大陸全土。風(fēng)聲鶴唳之際,一部分的勇猛者高呼平定天下之聲。而主角是個(gè)于混亂的大陸探尋自身之存在意義的彷徨青年。唯其擁有不可思議之力。不逢迎亂世的和善之心。對(duì)他的能力顯露了欲望之深。他的存在,終究會(huì)給亂世帶來(lái)如斯未來(lái)?就要靠玩家發(fā)掘了。熟悉該系列的玩家可能知道,游戲是個(gè)非常羞恥和大尺度的游戲,有超過(guò)100個(gè)CG場(chǎng)景,該作最大的特點(diǎn)就是女性角色可爆衣。PS4和PS Vita支持交叉購(gòu)買(mǎi),通過(guò)DLC還會(huì)引入新的CG場(chǎng)景。
早在2014年,Imgn.Pro和Wohoo Games共同開(kāi)發(fā)的生存恐怖新作《Kholat》就已正式公布,并于去年6月登陸PC平臺(tái)。 由于游戲反響不錯(cuò),開(kāi)發(fā)商現(xiàn)在宣布該作將于3月8日登陸PS4平臺(tái)。 《Kholat》從現(xiàn)實(shí)生活中的真實(shí)事件“Dyatlov事件”獲得靈感。在這個(gè)發(fā)生于1959年2月2日的事件中,9名在烏拉爾山脈中遠(yuǎn)足的俄羅斯學(xué)生由未知的原因喪失了生命。玩家在本部作品中將會(huì)探索烏拉爾山脈,任務(wù)就是探明事實(shí)的真相。
《塵埃:拉力賽》已經(jīng)登陸了PC,今年還會(huì)登陸PS4和Xbox One主機(jī)平臺(tái)。對(duì)于主機(jī)移植版,Codemasters表示他們的目標(biāo)是帶來(lái)一個(gè)full HD分辨率和每秒60幀的體驗(yàn)。《塵埃:拉力賽》開(kāi)發(fā)商Codemasters希望PS4和Xbox One版都能以1080p分辨率60fps的幀數(shù)運(yùn)行。Codemasters告訴Videogamer,盡管兩大主機(jī)版都需要一定的努力,但是PS4更容易實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)。首席游戲設(shè)計(jì)師Paul Coleman說(shuō):“《塵埃:拉力賽》,我們?cè)赑S4上已經(jīng)非常,非常接近1080p/60fps,但是在Xbox One上我們?nèi)匀贿€需要更多的投入。但是,大家都知道PS4更容易實(shí)現(xiàn)。”對(duì)于XB1,工作室表示如果在XB1上實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定60幀太困難的話,他們考慮采用一
GungHo Online Entertainment和Camouflaj工作室今天宣布廣受好評(píng)的神秘動(dòng)作游戲《共和國(guó)》將于3月22日登陸PS4(北美地區(qū)),春季末登陸歐洲。在同一天,第五章和最終章也將登陸PC平臺(tái)和移動(dòng)端。PS4版由Atlus發(fā)行,包含完整系列,售價(jià)為24.99美元/39.99加元。NIS美國(guó)也將發(fā)現(xiàn)一款限量版,售價(jià)為44.99美元,在其官方在線商店發(fā)售,限量版包含《共和國(guó)》主題實(shí)物,如原聲大碟和一本厚160頁(yè)的書(shū)籍?!豆埠蛧?guó)》最受期待的第四章‘神之大地’ - 已于去年12月登陸PC和移動(dòng)端,Steam全章季卡售價(jià)24.99美元,移動(dòng)端單章4.99美元。已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)全季卡的將于3月22日獲得最終章。
美國(guó)NPD和英國(guó)GFK發(fā)布的銷(xiāo)量榜都是實(shí)體版,而同樣銷(xiāo)量不容忽視的數(shù)字版并不包括在內(nèi)。數(shù)字版游戲銷(xiāo)量榜,除了PC的Steam平臺(tái)外,索尼也會(huì)發(fā)布每個(gè)月的PSN數(shù)字游戲銷(xiāo)量。今日索尼發(fā)布了2015年全年P(guān)SN上銷(xiāo)量最高的20大PS4游戲,下面來(lái)看看美國(guó)PS4玩家最喜歡哪些數(shù)字版游戲吧。第一名毫無(wú)意外肯定是《使命召喚12》了,基本不用想。前五名其他分別是《GTA5》,《我的世界》,《星球大戰(zhàn):前線》和《輻射4》。小島的《合金裝備5:幻痛》PS4數(shù)字版銷(xiāo)量不是太高,墊底入圍,可能玩家都傾向于買(mǎi)實(shí)體版。值得一提的是,僅在12月份,《星球大戰(zhàn):前線》是PS4上銷(xiāo)量最好的數(shù)字版游戲,而《使命召喚12》則是PS3上最受歡迎的數(shù)字版游戲。PS3,PSV平臺(tái)等更多游戲銷(xiāo)量,請(qǐng)點(diǎn)擊這里查看。下面是2015年美國(guó)國(guó)內(nèi)PS
PS2經(jīng)典游戲《星球大戰(zhàn):賞金獵人》、《星球大戰(zhàn):絕地戰(zhàn)機(jī)》和《星球大戰(zhàn):急速飛梭復(fù)仇》現(xiàn)已登陸PS4平臺(tái)。這三款游戲之前只有通過(guò)購(gòu)買(mǎi)《星球大戰(zhàn):前線》主機(jī)同捆版才可入手,如今已經(jīng)可以在歐洲用每款7.99歐元的價(jià)格從PS商店入手了。跟之前的PS2經(jīng)典重歸系列一樣,這三款游戲也是PS2原作的模擬器版本。不過(guò),之前有報(bào)道稱(chēng)這三款游戲有強(qiáng)化之處,幀率保持到了60fps。
世嘉公布了一批《戰(zhàn)場(chǎng)女武神復(fù)刻版》最新截圖,本作預(yù)計(jì)2月10日首發(fā)登陸日本?!稇?zhàn)場(chǎng)女武神復(fù)刻版》游戲截圖:
在沉寂一段時(shí)間后,Truant Pixel又回來(lái)了,這次他們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)2款全新的PS4動(dòng)態(tài)主題。夢(mèng)幻火爐動(dòng)態(tài)主題售價(jià)2.99美元,這款主題讓你的PS4處在這些虛擬的火爐之內(nèi),可以讓你的冬天看起來(lái)更愜意。“動(dòng)態(tài)主題展示了一個(gè)3D火爐,主題包含動(dòng)態(tài)火焰,動(dòng)態(tài)火花,和光效。同樣主題也包含用戶互動(dòng)元素,加了爐門(mén),當(dāng)你從內(nèi)容畫(huà)面切換到功能屏幕時(shí)就會(huì)觸發(fā)。烤棉花糖動(dòng)態(tài)主題和這個(gè)有點(diǎn)相似,不過(guò)不是火爐,而是在火上烤的棉花糖。這款主題售價(jià)1.99美元。
索尼又公布了登陸PS4的另外一個(gè)PS2經(jīng)典游戲,它就是Level 5的經(jīng)典RPG游戲《暗云2》?!栋翟?》將于1月19日登陸PS4,帶來(lái)高清1080P畫(huà)質(zhì)和體驗(yàn)。《暗云2》最初是2002年在日本發(fā)售,2003年登陸了歐美地區(qū),該作在歐洲的名字是《暗黑編年史(Dark Chronicle)》。需要注意的是,《暗云》早已通過(guò)PS2模擬器登錄了PS4,在故事上和《暗云2》沒(méi)有關(guān)系。除了《暗云2》外,同樣也在1月19日登陸PS4的還有Playism的《Croixleur Sigma》。最近一個(gè)登陸PS4的經(jīng)典PS2游戲是《妖精戰(zhàn)士:精靈的黃昏》。此外,其他最近登陸的游戲還有《GTA:SA》,《啪啦啪啦啪2(PaRappa the Rapper 2)》和《烈火戰(zhàn)車(chē)(Twisted Metal Black)》。之前索尼
NPD的2015年12月報(bào)告正式出爐,報(bào)告顯示,PS4在年末的最后一個(gè)月中銷(xiāo)量再度超越Xbox One。雖然微軟主機(jī)在11月和12月銷(xiāo)售勢(shì)頭強(qiáng)勁且連破紀(jì)錄,但PS4最終還是成為了這兩個(gè)月中最大的贏家。索尼方面表示:“我們回顧這個(gè)成功的一年,必須感謝玩家與合作廠商的幫助,才能讓PS4主機(jī)在12月和整個(gè)2015年都成為市面上銷(xiāo)量最佳的主機(jī)。PS4在2015年北美地區(qū)的第三方軟件銷(xiāo)量也相當(dāng)強(qiáng)勁。”“整個(gè)主機(jī)銷(xiāo)售的勢(shì)頭和熱度貫穿了整個(gè)2015年,如今PS4自發(fā)售以來(lái)累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了3590萬(wàn)臺(tái)。單看圣誕季期間,超過(guò)570萬(wàn)臺(tái)PS4主機(jī)和3500萬(wàn)份PS4游戲也賣(mài)到了全世界的消費(fèi)者手中。2016年我們期待再看到一個(gè)偉大的年份,從我們的合作發(fā)行商處和SCE全球工作室的手中制作更多的作
歐洲PlayStation官方日前發(fā)布了PS4版《瑞奇與叮當(dāng)》的最新消息,游戲的盒裝封面已經(jīng)公布。PS4版《瑞奇與叮當(dāng)》將于4月15日在法國(guó)上市,其他歐洲地區(qū)則要等到4月20日,美國(guó)地區(qū)的發(fā)售日是更早一些的4月12日。PS4版《瑞奇與叮當(dāng)》將以全新方式講述一個(gè)大家都知道的原版故事。操作方式已經(jīng)變更為當(dāng)下流行的方式,全新的星球,全新的游戲玩法,全新的BOSS戰(zhàn),全新的飛行模式等等。和電影一樣,這款游戲以Qwark船長(zhǎng)的視角講述了游戲故事,所以你們可以期待一個(gè)不同的事故。
毫無(wú)疑問(wèn)Insomniac為索尼平臺(tái)開(kāi)發(fā)的瑞奇與叮當(dāng)系列在PS2和PS3時(shí)代都受到了玩家的一致好評(píng),一度有成為索尼游戲標(biāo)志的潛力。該系列首次登陸索尼PS4的作品名稱(chēng)就被定為系列重啟性的《瑞奇與叮當(dāng)》,這款游戲剛剛確定了游戲的發(fā)售日。那么這款肩負(fù)著重啟重任的《瑞奇與叮當(dāng)》需要多少硬盤(pán)容量呢?目前歐洲地區(qū)的PSN商店已經(jīng)公布了游戲的占用空間——26.4GB,而美國(guó)地區(qū)的PSN商店卻顯示僅需8MB,這當(dāng)然是不可能的??紤]到目前游戲的容量普遍要達(dá)到40GB,PS4《瑞奇與叮當(dāng)》的26.4GB還是讓人比較能接受的。PS4版《瑞奇與叮當(dāng)》將于4月15日在法國(guó)上市,其他歐洲地區(qū)則要等到4月20日,美國(guó)地區(qū)的發(fā)售日是更早一些的4月12日。
今日歐洲的PS 博客宣布,Insomniac旗下游戲《瑞奇與叮當(dāng)》將于4月份日發(fā)行,舊大陸的發(fā)行時(shí)間晚于北美新大陸一周時(shí)間。不過(guò)例外的時(shí)候,歐陸大國(guó)法蘭西享有較早的發(fā)行時(shí)間,月中4月15日,僅比北美的4月12日晚3天。
PS4和Xbox One才上市2年多,目前圍繞下一代主機(jī)各種傳言,猜測(cè)和分析越來(lái)越多了起來(lái)。盡管目前多數(shù)人認(rèn)為下一代主機(jī)(暫稱(chēng)PS5和XB2)可能會(huì)來(lái)的更早,不過(guò)國(guó)外分析師Michael Pachter卻表示下一代主機(jī)最早有望在2019年問(wèn)世。也就是說(shuō)他認(rèn)為當(dāng)代主機(jī)PS4和XB1的硬件周期將持續(xù)6-7年。Pachter說(shuō):“我不覺(jué)得如果下一代主機(jī)會(huì)在2018年到來(lái),我們可能會(huì)在2019年迎來(lái)下代主機(jī)。不過(guò)2020年我們絕對(duì)會(huì)有。因此我認(rèn)為當(dāng)前主機(jī)的壽命最多有7年,而非5年。一旦4K電視流行起來(lái)后,我覺(jué)得那個(gè)時(shí)候才是新主機(jī)周期開(kāi)始的時(shí)期,實(shí)際上你會(huì)制作4K內(nèi)容。”以索尼為例,PlayStation擁有較為穩(wěn)定的推出周期,每一代之間大約都間隔6年(PS3則是7年)。因此新主機(jī)PS5最早到
《異化》(Alienation)早在2014年的科隆游戲展就已經(jīng)和大家見(jiàn)面,但研發(fā)進(jìn)度卻一直不快,直到今年才能迎來(lái)正式的發(fā)售。而尷尬的是即便現(xiàn)在距離《異化》面世已經(jīng)沒(méi)多久,我們還是不確定這款游戲到底會(huì)在什么時(shí)候登陸到各大商場(chǎng)中。不久前Housemarque終于為我們帶來(lái)了確切的答案:3月24日。此前《異化》的發(fā)售日期一直被標(biāo)注為3月2日,而根據(jù)Housemarque最新的推特消息,這個(gè)日期已經(jīng)被推遲到3月24日了。雖然略微跳票,但好在時(shí)間并不算長(zhǎng),而且Housemarque也總算是給了大家一個(gè)準(zhǔn)信。對(duì)《異化》感興趣的玩家大可以放心地期待。《異化》是一款俯視角的動(dòng)作射擊游戲,多人聯(lián)機(jī)部分將占據(jù)很大一部分的比重。游戲中的元素極為豐富,玩家還需要收集資源,解鎖能力,制作更多的強(qiáng)力武器。同時(shí),團(tuán)隊(duì)協(xié)作也非常重要。最后一
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