最近在《最終幻想14》的論壇上有網(wǎng)友向官方提出了抱怨,但這一次與游戲本身的運(yùn)營(yíng)和程序完全無關(guān),他的重點(diǎn)是——在新版里,貓女妹子的屁股太難看了。“我實(shí)在是無法忽視這一點(diǎn),每一次當(dāng)我穿上舊裝備的時(shí)候,我都不得不注意到這情況——要么是她的衣服浮在了半空中,要么是人物上半拉屁股不見了。”那帖子說。“1.0版本的人物建模都很美,2.0的,特別是貓女的在形狀上是有缺陷的,建模就有問題,肩膀和后背比臀部更突出。”他繼續(xù)道,“我只是希望官方能看看這個(gè),考慮下把屁股改回來。先不說性不性感的問題,這樣的建模本身就是一種錯(cuò)誤!”這位粉絲隨后放了不少對(duì)比和說明圖,大家來看看吧。
游戲總監(jiān)Naoki Yoshida解釋了《最終幻想14》的服務(wù)器問題,表示索尼會(huì)為那些已經(jīng)通過PSN網(wǎng)絡(luò)購(gòu)買的用戶提供退款。最近重裝上陣的《最終幻想14:重生之境》出現(xiàn)了嚴(yán)重的服務(wù)器問題,索尼表示將會(huì)為那些購(gòu)置PSN版本的用戶提供全額退款服務(wù)。受影響的用戶將在得到全額的退款,并且有重置游戲的權(quán)利,游戲?qū)?huì)重新出現(xiàn)在他們的下載列表中。“我們對(duì)這次問題造成的不便表示道歉,謝謝各位的耐心。”索尼表示?!蹲罱K幻想14:重生之境》的服務(wù)器在游戲發(fā)售一周屢次發(fā)生負(fù)載過重的情況,而史克威爾更是暫停了數(shù)字銷售,以平衡服務(wù)器的高負(fù)荷。史克威爾多次重復(fù)表示為此次服務(wù)器問題造成很多玩家沒有辦法進(jìn)行正常游戲表示道歉,游戲設(shè)計(jì)師Naoki Yoshida在論壇里解釋他曾因?yàn)椤蹲罱K幻想14》的最初版本發(fā)
由Square Enix開發(fā)的大型多人在線游戲《最終幻想14》在經(jīng)過回爐重造之后,已經(jīng)上市?!蹲罱K幻想14:重生國(guó)度》也在上個(gè)月開啟了國(guó)服小范圍測(cè)試。今天IGN放出了一段關(guān)于游戲PC和PS3版本的畫質(zhì)對(duì)比視頻??梢钥吹讲罹噙€是相當(dāng)明顯,相比之下PS3版本就像隔了一層毛玻璃,材質(zhì)分辨率也更低。如果想要更好的體驗(yàn)游戲,還是建議使用PC平臺(tái)。畫質(zhì)對(duì)比視頻:《最終幻想14:重生國(guó)度》是由日本著名游戲開發(fā)商史Square Enix開發(fā)的大型3D奇幻類MMORPG,本作不僅僅擁有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),副本等元素,還有充滿深度的生活系統(tǒng),陸行鳥寵物的培育,召喚獸,超酷的飛空艇也會(huì)悉數(shù)登場(chǎng)。國(guó)服《最終幻想14:重生國(guó)度》由盛大游戲代理。
史克威爾艾尼克斯為了表示道歉的誠(chéng)意,決定將所有免費(fèi)試玩期限延長(zhǎng)7天。所有在9月9號(hào)注冊(cè)之前但未激活試玩代碼的玩家也將享受這7天的試玩延長(zhǎng)。SE的技術(shù)團(tuán)隊(duì)將從9月4日早5點(diǎn)到9月5日早3點(diǎn)進(jìn)行服務(wù)器維護(hù),屆時(shí)將增加更多組服務(wù)器,希望可以解決玩家數(shù)量過多的問題。游戲官方網(wǎng)站上聲明:“自從8月27日正式上線以來,登陸游戲的玩家已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的預(yù)期。我們很高興看到有這么多玩家前來支持我們的游戲,但我們的服務(wù)器卻并未準(zhǔn)備好迎接這么多玩家。”“因此,我們的服務(wù)器超出了最大負(fù)載。為了能讓盡可能多的玩家登陸游戲,我們限制了玩家登陸和 創(chuàng)建。我們理解,這些限制對(duì)玩家造成極大不便。”
由于運(yùn)營(yíng)商錯(cuò)誤的估計(jì)了感興趣的玩家人數(shù),導(dǎo)致相應(yīng)的服務(wù)器人數(shù)過多,機(jī)器負(fù)載過重。史克威爾目前提供給玩家相應(yīng)的補(bǔ)償政策,針對(duì)其公司剛剛推出的重新制作過的新網(wǎng)游《最終幻想14:重生之境》,具體措施是提供免費(fèi)的7天額外游戲時(shí)間,以此來補(bǔ)充最近由于服務(wù)器人數(shù)過多而造成的一系列問題。這款重新制作過的MMO自從上周開啟服務(wù)器就出現(xiàn)了不少問題,很多玩家由于服務(wù)器負(fù)載過重而無法游戲。顯然這是由于史克威爾錯(cuò)誤的估計(jì)了對(duì)此游戲感興趣的玩家數(shù)量。那些沒有能夠輸入注冊(cè)碼的玩家還能再獲得7天的額外游戲時(shí)間,只要該用戶是在9月9日之前注冊(cè)的。這些服務(wù)器將會(huì)從9月3日PDT時(shí)間17點(diǎn)開始進(jìn)行下線維護(hù),一直到9月4日的PDT時(shí)間3點(diǎn)。公司表示經(jīng)過維護(hù)可以增加每個(gè)服務(wù)器的登錄玩家數(shù)量,以及減少其“Duty Finder&
在上一周游戲再次運(yùn)營(yíng)開始,《最終幻想14:重生國(guó)度》的玩家們就一直在與Square Enix公司傲嬌的登錄服務(wù)器進(jìn)行著交戰(zhàn)。公司的游戲制作人與總監(jiān),吉田·直樹(Naoki Yoshida)將事故原因歸結(jié)為服務(wù)器空間不足,吉田表示:“我們沒有預(yù)料到會(huì)有如此多的玩家會(huì)同時(shí)登錄游戲服務(wù)器,這可能也是游戲初次運(yùn)營(yíng)的失敗原因。”登錄服務(wù)器的登錄限制問題只是事故原因的一部分,吉田認(rèn)為,這一事件深層次的問題是公司對(duì)于游戲銷量與登錄數(shù)量的錯(cuò)誤估計(jì),此后他也委婉的表示:“作為游戲制作人,我必須為這次失誤負(fù)全責(zé)。” 在公司的官方博客上,吉田對(duì)廣大玩家們做了詳細(xì)的解釋,其原文如下:“在我們決定實(shí)行暫時(shí)性限制游戲下載版銷售計(jì)劃的當(dāng)天晚上,《重生國(guó)度》的
《最終幻想14:重生國(guó)度》開發(fā)商史克威爾艾尼克斯現(xiàn)在終于允許玩家無障礙將《最終幻想14:重生國(guó)度》的游戲視頻上傳到Y(jié)ouTube上了。制作人吉田直樹在PAX Prame展會(huì)上正式宣布解除封禁。此前,SE一直在YouTube上搜索并封鎖一切玩家上傳《最終幻想14:重生國(guó)度》的游戲視頻。吉田解釋說,現(xiàn)在他們已經(jīng)可以允許玩家們上傳游戲視頻了,并補(bǔ)充說“我們歡迎玩家向世界展示我們的游戲有多棒。”一大波《最終幻想14:重生國(guó)度》的游戲視頻即將襲來。
SE近日撤銷了先前的決定:不允許Youtube用戶分享FF14的視頻用以盈利。SE官方已經(jīng)升級(jí)了全新的政策,其中包括這一項(xiàng)。你不可以將游戲的視頻材料以營(yíng)利為目的傳播,這意味這你不再能夠通過FF14的新視頻來賺錢以及借機(jī)發(fā)布廣告牟利?,F(xiàn)在SE的合作伙伴Youtube.com,Twitch.tv,Ustream.tv,或者其他類似的節(jié)目的經(jīng)營(yíng)商均可以分享FF14的視頻。然而先前的明文規(guī)定還在,“你不可以通過Youtube或者其他類似視頻網(wǎng)站以營(yíng)利為目的分享視頻。”或許SE官方忘記刪除這項(xiàng)規(guī)定,但是最近的升級(jí)很明確的證實(shí)了分享視頻是可以的。我們將給SE發(fā)送一份電子郵件,一旦回復(fù)我們將發(fā)布消息。
盡管服務(wù)器問題依然存在,數(shù)字版銷售數(shù)字停滯,《最終幻想14:重生國(guó)度》最近還是越來越受歡迎了。制作人及監(jiān)督吉田直樹為我們透漏了更多信息。昨天我們才得知FF14的同時(shí)在線人數(shù)破了紀(jì)錄,達(dá)到了187000人,今天的數(shù)字則再上一層樓,達(dá)到了218000人。這個(gè)數(shù)字還在增長(zhǎng),已經(jīng)引起了服務(wù)器擁堵。開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正有條不紊地改善著情況,目前他們集中于從根本上增強(qiáng)服務(wù)器架構(gòu),安裝新服務(wù)器,而非把容不下的玩家踢掉線。這項(xiàng)工作幾乎已經(jīng)要完成了,開發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在想要增加服務(wù)器容量,好能容納更多的日本和歐美玩家,解決延遲問題。這項(xiàng)工作預(yù)定于本周末完成,我們很快便能看到效果。吉田直樹還表示,為了彌補(bǔ)被服務(wù)器擁堵影響的玩家,在問題解決之后,每人都將免費(fèi)延長(zhǎng)游玩時(shí)間。我們期待SE的表現(xiàn)。
在今年的ChinaJoy展會(huì)上,盛大游戲首次向玩家提供了中文版《最終幻想14:重生之境》的試玩,并在本月21日之23日進(jìn)行了小范圍的玩家邀請(qǐng)測(cè)試。今天,官方正式公布了《最終幻想14:重生之境》中文配音開場(chǎng)動(dòng)畫,同時(shí)還由消息傳出稱國(guó)服游戲或?qū)⒃?0月份開啟首輪對(duì)外封測(cè)。據(jù)介紹,由Square Enix(簡(jiǎn)稱:SE)開發(fā)的大型多人在線游戲《最終幻想14》在經(jīng)過回爐重造之后,終于在本月27日率先在歐美和日本上市銷售并展開公測(cè)。令SE萬(wàn)萬(wàn)沒想到的是,《最終幻想14:重生之境》開服后迅速吸引了大量玩家涌入,導(dǎo)致服務(wù)器擁堵,玩家無法正常登錄。為此,SE已經(jīng)發(fā)布公告表示暫停該游戲的數(shù)字版銷售,并對(duì)現(xiàn)有玩家進(jìn)行登錄限制,而官方將在下周完成服務(wù)器的增設(shè)?!蹲罱K幻想14:重生之境》國(guó)服中文開場(chǎng)動(dòng)畫欣賞:部分視頻截圖:
游戲名稱:最終幻想14:重生國(guó)度 英文名稱:Final Fantasy XIV: A Realm Reborn 游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲 游戲制作:Square Enix 游戲發(fā)行:Square Enix 游戲平臺(tái):PS3 發(fā)售時(shí)間:2013年8月27日 官方網(wǎng)站:http://www.finalfantasyxiv.com/游戲介紹:《Final Fantasy XIV》(中文名:最終幻想14)是由日本著名游戲開發(fā)商Square Enix開發(fā)的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱游戲業(yè)界的經(jīng)典品牌。最終幻想14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),副本等元素,還有充滿深度的生活系統(tǒng),陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的
史克威爾·艾尼克斯今天公布了《最終幻想14:重生國(guó)度》的國(guó)際版真人電視廣告,以及一部歐美上市預(yù)告。真人電視廣告:歐美上市預(yù)告:現(xiàn)在,PC和PS3平臺(tái)上的玩家可以互相在游戲世界中見面了,這多虧了新的跨平臺(tái)技術(shù)。另外,SE發(fā)布了一款免費(fèi)移動(dòng)端應(yīng)用《最終幻想14:Libra Eorzea》。通過登錄該軟件,玩家可以看到自己以及朋友的角色信息,以及了解到物品、任務(wù)、成就和NPC的信息,類似暴雪的移動(dòng)端魔獸世界英雄榜。
《最終幻想14:重生國(guó)度》自正式發(fā)售以來,游戲服務(wù)器一直擁擠不堪(此前有報(bào)道顯示,游戲同時(shí)在線人數(shù)超過了14萬(wàn)),現(xiàn)在發(fā)行商Square Enix決定暫停游戲數(shù)字版的銷售,以緩解服務(wù)器的壓力,并著手解決出現(xiàn)的問題。Square Enix在官方Facebook上寫到:“由于對(duì)《最終幻想14:重生國(guó)度》的反響熱烈,玩家們現(xiàn)在需要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間等待,才能登陸進(jìn)去。為了防止現(xiàn)狀進(jìn)一步惡化,我們決定暫時(shí)停止《最終幻想14:重生國(guó)度》數(shù)字版銷售,以保證現(xiàn)在的玩家的需求。我們會(huì)在未來為游戲添置更多的服務(wù)器。”對(duì)于大型網(wǎng)絡(luò)游戲來說,再上線的時(shí)候遇到服務(wù)器過載的現(xiàn)象并不奇怪。玩家們也許不喜歡這樣的遭遇,但對(duì)開發(fā)商來說這也許是一個(gè)好的開局。
在《最終幻想14》經(jīng)過了長(zhǎng)達(dá)3年的回爐重制之后,現(xiàn)在重制版的《最終幻想14:重生國(guó)度》終于要和大家見面了。為了慶祝這一盛事,《最終幻想14》工作組的一些畫師準(zhǔn)備了一些漂亮的畫作。下面就是這些畫師制作的畫作,請(qǐng)欣賞。
《FF14:王國(guó)重生》“EORZEA MIRROR”體驗(yàn)活動(dòng)在涉谷車站的B3F設(shè)置了名為“EORZEAMIRROR”的體驗(yàn)活動(dòng),玩家可以在屏幕前做任何動(dòng)作,而屏幕中的游戲角色也將做出同樣的動(dòng)作,這個(gè)體驗(yàn)活動(dòng)將持續(xù)到8月31日。日本東京的澀谷是原宿之外的另一個(gè)年輕人的聚集地,是學(xué)生們放學(xué)后最常去的地方,同時(shí)也是各種時(shí)髦及流行的最大發(fā)源地,并不受到日本傳統(tǒng)文化的束縛。澀谷是人流量非常大的繁華商業(yè)區(qū),比較起來的話,大概和北京的西單差不多。視頻如下:《最終幻想14:王國(guó)重生》是由日本著名游戲開發(fā)商史克威爾艾尼克斯(SquareEnix)開發(fā)的大型3D奇幻類MMORPG,本作不僅僅擁有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),副本等元素,還有充滿深度的生活系統(tǒng),陸行鳥寵物的培育,召喚獸,超酷的飛空
目前《最終幻想14:重生國(guó)度》正在面向擁有搶先測(cè)試權(quán)限的玩家開放測(cè)試,而報(bào)道表明,事情進(jìn)展并不十分順利。許多玩家都在論壇,社交網(wǎng)站中紛紛抱怨,無法登陸游戲建立角色,大多數(shù)服務(wù)器都處于爆滿狀態(tài)。制作人吉田直樹在官方論壇上發(fā)帖表示,史克威爾艾尼克斯為了解決服務(wù)器壓力,已經(jīng)被迫關(guān)閉了創(chuàng)建角色功能。“每個(gè)服務(wù)器都已經(jīng)接近人數(shù)上限了,除非同時(shí)在線人數(shù)有所減少,不然我們就無法開放新人物創(chuàng)建。”“如果我們現(xiàn)在就解除人物創(chuàng)建的限制,很有可能會(huì)造成服務(wù)器崩潰。因此我們認(rèn)為短期內(nèi)可能無法開放人物創(chuàng)建。我們建議玩家到負(fù)載較低的服務(wù)器創(chuàng)建角色。”“我們對(duì)此引起的不便表示道歉,希望大家予以配合”玩家們對(duì)這款MMORPG的反應(yīng)并不是很積極,在服務(wù)器維護(hù)而無法登陸游戲期
《最終幻想14:重生國(guó)度》的公測(cè)已經(jīng)開始了,玩家們的熱情也越來越高漲,現(xiàn)在你可以在大多數(shù)的游戲販賣網(wǎng)站排名上可以看到這個(gè)游戲。在美國(guó)亞馬遜上,《最終幻想14》PC數(shù)字版加上10美元點(diǎn)卡售價(jià)29.99美元,其不可思議的蹦到了最熱銷游戲的第一位,歷史上沒幾個(gè)PC游戲能辦得到。不僅如此,在游戲的beta測(cè)試第四階段解釋后,日本的PS3數(shù)字版預(yù)購(gòu)量呈直線上升,并打破了記錄。這部作品的成功其實(shí)并不奇怪,因?yàn)樵娴摹蹲罱K幻想14》簡(jiǎn)直可以說是慘不忍睹。現(xiàn)在許多日本玩家都愿意花大價(jià)錢,就為了這個(gè)游戲的預(yù)購(gòu)碼,看來《最終幻想14》真的已經(jīng)獲得了重生。
噴火龍?簡(jiǎn)單。機(jī)械巨人?有了。外形怪異的蛤???輕松。還有什么想不到的?只要想得到,就能做得到。這是《最終幻想14:重生國(guó)度》的最新視頻,展示了玩家將會(huì)在游戲中遇到的各種地下城,以及里面將會(huì)包含的奇特怪物。在beta公開測(cè)試中玩家們看到的低等級(jí)地下城似乎挺不錯(cuò)的,但顯然史克威爾·艾尼克斯把重磅好戲留在了后頭,來看看這個(gè)視頻吧,這10分鐘的新地牢展示應(yīng)該能讓不少玩家心動(dòng)的。視頻欣賞:
今天在科隆游戲展上,《最終幻想14:重生國(guó)度》的導(dǎo)演兼制作人Naoki Yoshida在接受采訪時(shí)表達(dá)了對(duì)PS4游戲的看法。他說:“我覺得PS4簡(jiǎn)直太棒了。我們制作這個(gè)游戲開始是以PC平臺(tái)開發(fā)的,現(xiàn)在我們已經(jīng)使用PS4開發(fā)工具進(jìn)行開發(fā),兩者的質(zhì)量會(huì)達(dá)到一致。”毫無疑問,如果游戲的PS4能夠達(dá)到現(xiàn)在PC配置的畫質(zhì),那么索尼的機(jī)器近期將會(huì)擁有一款主機(jī)畫質(zhì)最好看的MMORPG游戲。
最近,將于PC/PS3/PS4平臺(tái)推出的MMORPG《最終幻想XIV :重生國(guó)度》已經(jīng)正式進(jìn)入β測(cè)試中,其第3階段已于6月14日至7月14日的周末實(shí)施。此次測(cè)試不僅是針對(duì)PC版,PS3版的測(cè)試也得到參加,兩個(gè)平臺(tái)的產(chǎn)品版可以在同樣的游戲世界中冒險(xiǎn)。β測(cè)試階段3中公開的區(qū)域,除第2階段公布的森之都:古律達(dá)尼亞(Gridania/グリダニア)和黑衣森林之外,剩下的兩座城市,海之都:利牡沙·婁明沙(Limsa Lominsa/リムサ·ロミンサ)和砂之都:梧爾達(dá)(Ul'dah/ウルダハ),及其周邊地帶拉諾婭地區(qū)(La Noscea/ラノシア)和扎納朗地區(qū)(Thanalan/ザナラーン)都將登場(chǎng)。以下即為游戲中加入的新地域截圖,敬請(qǐng)欣賞。海之都:利牡沙·婁明沙
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