《最終幻想14》服務器傲嬌 導致廣大玩家不滿
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在上一周游戲再次運營開始,《最終幻想14:重生國度》的玩家們就一直在與Square Enix公司傲嬌的登錄服務器進行著交戰(zhàn)。公司的游戲制作人與總監(jiān),吉田·直樹(Naoki Yoshida)將事故原因歸結為服務器空間不足,吉田表示:“我們沒有預料到會有如此多的玩家會同時登錄游戲服務器,這可能也是游戲初次運營的失敗原因。”
登錄服務器的登錄限制問題只是事故原因的一部分,吉田認為,這一事件深層次的問題是公司對于游戲銷量與登錄數(shù)量的錯誤估計,此后他也委婉的表示:“作為游戲制作人,我必須為這次失誤負全責。”
在公司的官方博客上,吉田對廣大玩家們做了詳細的解釋,其原文如下:
“在我們決定實行暫時性限制游戲下載版銷售計劃的當天晚上,《重生國度》的網絡并發(fā)連接數(shù)就已經超過了218,000個??紤]到世界不同區(qū)域的玩家其登錄時間會因時區(qū)不同而有所間隔,我們估計在沒有時差的情況下,并發(fā)連接數(shù)的總數(shù)將從300,000上升到350,000。你們很多人都知道,這是《最終幻想XIV》MMORPG進入市場后前所未有的第二次運營??紤]到第一次運營時的統(tǒng)計結果,我們對這一次的銷量評估是保守的,因為我們相信,在游戲運營后的未來的幾個星期和幾個月期間,在游戲中登錄的玩家數(shù)量將會逐漸上升。”
“但事實卻與此相反,我們意外的得到了驚喜,我們在游戲運營的第一天起就得到了大量渴望進入游戲的玩家們的巨大支持。要確保所有這些玩家們的正常登錄,我們需要能夠建立一個穩(wěn)定的服務環(huán)境,所以我們使用了登錄數(shù)限制功能來保證服務器人口接近最大容量而不超過其臨界值。但由于在實施這些限制時我們并未得到準確的銷量和登錄數(shù)量的評估數(shù)據(jù),引發(fā)了這樣的直接結果,作為游戲制作人,我必須為這個錯誤副完全責任,在此,我要對每一位受到影響的玩家深表歉意。”
吉田最后也對玩家們宣布,他們已經獲得了一個新的服務器,并正準備向廣大玩家們公開訪問權限。我們將會在下一周看到服務器問題的最終解決。

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