Bethesda的開放世界游戲IP非常出名,足以提供幾百個小時的令人上癮的、引人入勝的游戲時間。但劇本是這些游戲的短板,《上古卷軸》和《輻射》系列的劇本從來不是最出色的地方,考慮到此類游戲更多依賴諸如角色,任務(wù)和敘事內(nèi)容,這不是一件好事。然而,當(dāng)《上古卷軸6》出現(xiàn)的時候,這種情況可能會發(fā)生改變。Emil Pagliarulo是《輻射3》和《輻射4》等項(xiàng)目的首席編劇,他最近更新了他的Twitter簡歷,而且他現(xiàn)在只是設(shè)計總監(jiān)。Pagliarulo過去曾解釋說,他是工作室所有游戲的設(shè)計總監(jiān),而他的編劇工作的重點(diǎn)依據(jù)具體項(xiàng)目而不同。Pagliarulo在《輻射3》和《輻射4》中擔(dān)任編劇,同時還擔(dān)任《上古卷軸5:天際》的高級敘事總監(jiān)。他也在《湮沒》項(xiàng)目的編劇部門中做出了貢獻(xiàn)。然而,現(xiàn)在看來,他可能不會再繼續(xù)擔(dān)任這一重任
《上古卷軸5:天際》的成就已經(jīng)毋庸置疑。這款6年前的游戲至今為止已經(jīng)為游戲業(yè)引起了無數(shù)的話題,即使在現(xiàn)在,還保持著不錯的銷量。另外Bethesda還推出了各種各樣的版本來滿足不同的平臺玩家??梢哉f,Bethesda已經(jīng)盡其所能來讓這款游戲發(fā)揮余熱。造就這一局面的是《天際》的品質(zhì)確實(shí)不錯。在2016年,這款游戲以最終版的形式登陸PS4/Xbox One/PC,另外Switch版和PSVR版也在準(zhǔn)備中。雖然這些版本為不同玩家提供了體驗(yàn),但是這種擠牛奶的行為確實(shí)應(yīng)該停一停了。但根據(jù)各路消息,《上古卷軸6》在短期內(nèi)并不會發(fā)行,現(xiàn)在也沒有具體的信息公布。但是如果玩家現(xiàn)在對《天際》感到厭倦的話,這對該系列的未來并沒有好處。所以趁著現(xiàn)在天際還在支撐著上古卷軸系列,Bethesda更應(yīng)該為對新作負(fù)責(zé)一些。
《上古卷軸5:天際》自從發(fā)售之后就廣受玩家好評,銷量也一直居高不下。玩家們一直期待著Bethesda能制作下一步《上古卷軸6》,B社也一直在各種場合表示老滾6正在制作中。PR市場總經(jīng)理、副總裁Pete Hines向外媒透露了一些《上古卷軸6》的信息。訪談中,Pete Hines表示游戲正在制作當(dāng)中。不過目前還有一些大作需要游戲團(tuán)隊(duì)優(yōu)先照顧。根據(jù)他的說法,開發(fā)商正在開發(fā)新作品。Bethesda工作室不想被人們當(dāng)成只有《上古卷軸》、《輻射》這兩個作品。“坦率地講,開發(fā)者們不想在剩下的職業(yè)生涯中只做《上古卷軸》、《輻射》、《輻射》、《上古卷軸》……”Hines說。目前《上古卷軸6》的發(fā)售日期還沒有任何確切消息。
今年的E3上,Bethesda并沒有帶來《上古卷軸6》的演示,而是著重推介了《上古卷軸:傳奇》和《上古卷軸OL》兩款圈錢游戲。據(jù)PC Gamer報道,接受采訪時,B社公關(guān)副總裁Pete Hines確定地表示,《上古卷軸6》在制作中,但是進(jìn)度比較慢。Hines說,B社目前專注于其他兩個游戲IP,由于吸收了不少人力,所以會搶先在《上古卷軸6》之前公布。這樣呼應(yīng)了去年E3,B社游戲總監(jiān)Todd Howard的“三個游戲項(xiàng)目的說法”。本次展會,B社公布了《惡靈附身2》《德軍總部2:新巨人》,其他內(nèi)容都是對已有作品的平臺一只,如VR版《毀滅戰(zhàn)士》《輻射4》等。
日前關(guān)于B社E3 2017游戲的傳聞在國外論壇4Chan上流傳開來,暗示B社有可能會公布兩個新的大作。據(jù)爆料玩家描述,B社將在E3上公布一個全新的游戲,叫《星空(Starfield)》(傳說中的免費(fèi)3A游戲?)。據(jù)說《星空》從2008年《輻射3》發(fā)售后就開始創(chuàng)作了,2011年《上古卷軸5:天際》發(fā)售后這款游戲的預(yù)制作又被啟動,《輻射4》DLC推出后,這款游戲才進(jìn)入了全面開發(fā)階段。爆料玩家還稱《星空》將是一個開放世界RPG游戲,科幻設(shè)定。游戲中出現(xiàn)的種族大概有5-10種。值得一提的是,據(jù)說《星空》和《輻射》是在同一個宇宙中,但《星空》的時間軸非常遙遠(yuǎn),屬于未來,而且發(fā)生地不再是地球。另外爆料的玩家還稱B社除了在開發(fā)《輻射4》VR版外,還在開發(fā)《上古卷軸》VR,但他不確定后者是否會在E3上公布和展示。有趣的是,爆料
之前我們?yōu)榇蠹覉蟮懒耍珺社依然會在今年E3展期間舉辦專場發(fā)布會。在今天早些時候,B社在其官方推特上正式宣布了其專場發(fā)布會的名稱、時間。今年E3展,B社發(fā)布會被命名為“BethesdaLand”,其將在洛杉磯當(dāng)?shù)貢r間6月11號下午6:30開始(北京時間6月12號上午9:30)。同時B社還在推特中表示,本次展會的相關(guān)購票方式和參與方式將在接下來公布。對于今年E3展,B社的參展游戲陣容,目前官方也是三緘其口。不過我們預(yù)測今年E3展期間,B社的《輻射4VR》將是重點(diǎn)。另外最為樂觀的估計是,B社將首次公布備受玩家期待的《上古卷軸6》的相關(guān)消息。《上古卷軸6:瓦倫森林》玩家想象圖當(dāng)然我們不排除B社將公布全新的IP,因?yàn)锽社BOSS Todd Howard在此之前曾表示,B社正在開發(fā)7款游戲, 其中兩
Bethesda負(fù)責(zé)《上古卷軸5:天際》和《輻射4》開發(fā)的制作人Todd Howard近日接受外媒采訪,他透露除了《輻射4》VR版和任天堂NS版的《上古卷軸5:天際》,B社現(xiàn)在還有三個項(xiàng)目正在同時進(jìn)行開發(fā),其中一個是全新的手機(jī)游戲。Todd Howard表示,有兩個大項(xiàng)目繼承了B社的一貫風(fēng)格,很遺憾不能透露太多,只能說比我們之前的游戲規(guī)模都要龐大。我們總是同時進(jìn)行多個項(xiàng)目,一旦我們在某個項(xiàng)目上有了好的勢頭后,我們就會專注。據(jù)外媒猜測,這兩款游戲可能為《上古卷軸6》或者《德軍總部》續(xù)集,亦或是《惡靈附身》的續(xù)作,我們拭目以待。
在談到關(guān)于2017年的推斷時,Michael Pachter向GamesIndustry International告知《上古卷軸6》會于明年發(fā)行,“下一作上古卷軸會推出,下一作半條命則不會,”他表示,“我覺得Bethesda可能會這樣做,但Valve則不會。當(dāng)然我也有可能對這兩方搞錯了。”但是從Bethesda營銷VR Pete Hines澄清的信息來看,Pachter的推斷完全不靠譜,他在推特表示“對不起,@michaelpachter,這次你完全搞錯了,你平時應(yīng)該多聽聽我和Todd說的。”所以顯然《上古卷軸6》不會在明年推出,玩家可能還要再等一等,Bethesda也是屬于在游戲發(fā)行方面相當(dāng)慎重的廠家。
近日,B社總監(jiān)Todd Howard在接受外媒Glixel專訪時透露,目前備受粉絲們期待的《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》已確認(rèn)開始制作,同時透露目前的《上古卷軸5:天際》將登陸NS平臺。今年是《上古卷軸5:天際》發(fā)售五周年,按照之前B社開發(fā)游戲的進(jìn)度,《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》應(yīng)在今年公布??墒屡c愿違,在經(jīng)歷了《輻射4》的開發(fā)和其他游戲的開發(fā)制作,B社并沒有足夠的人力物力去投入到《上古卷軸6》的開發(fā)之中。之前我們從B社官方口中得知,《上古卷軸6》并沒有開始開發(fā)制作。不過近期B社總監(jiān)Todd Howard在接受外媒Glixel采訪時,終于給我們帶來了新的希望。在相關(guān)采訪中,Todd Howard確認(rèn)《上古卷軸6》正在開發(fā)之中,只不過現(xiàn)在的開發(fā)規(guī)模
Bethesda以RPG游戲見長,玩家普遍對于這家游戲公司制作出的游戲都很喜歡,不過該公司最近的幾款游戲:《上古卷軸:天際》、《輻射4》卻由于游戲引擎而出現(xiàn)了這樣那樣的性能問題。在一次采訪中,Bethesda的導(dǎo)演對此給出了回答,并且對于接下來即將推出的新作也定下了目標(biāo)。Bethesda公司的Todd Howard曾經(jīng)負(fù)責(zé)導(dǎo)演過《上古卷軸4:泯滅》、《輻射3》、《上古卷軸5:天際》以及《輻射4》,對于自家游戲有著相當(dāng)?shù)陌l(fā)言權(quán)。在接受采訪時,他承認(rèn)這些游戲有些問題,對此,他表示是與Bethesda對于游戲的目標(biāo)要求過高導(dǎo)致的。他也透露Bethesda接下來即將推出的新游戲規(guī)??涨?。對于粉絲們非常期待的《上古卷軸6》,Todd Howard再次重申,盡管Bethesda會制作續(xù)作,不過在此之前還有兩款游戲需要完成。
之前B社稱《上古卷軸6(The Elder Scrolls 6)》根本還沒開始制作、至少得等到2020年才能上市后,相信不少玩家對此作的熱情已有所消退。不過互聯(lián)網(wǎng)上的相關(guān)猜想和傳言卻一直沒有停過。下面我們?yōu)榇蠹規(guī)砥渲兄饕膸讉€說法,一起來了解下吧。外媒報告稱雖然《上古卷軸6》有一定概率支持VR,但考慮到目前主流VR頭盔們的銷售表現(xiàn)尚未穩(wěn)定,B社為求穩(wěn)妥可能會暫時擱置這個特性,轉(zhuǎn)而專攻游戲的其他方面。而部分評論家和玩家認(rèn)為B社一定會加入《上古卷軸6》的特性之一,是線上多人模式的派系與公會系統(tǒng)。甚至有傳言稱《上古卷軸6》會給予玩家管理自己公會的權(quán)力。這種機(jī)制已被證明是增加MMORPG游戲玩家粘性的一劑良方。不過上述特性也曾被《輻射4(Fallout 4)》的玩家們廣泛要求。如果B社能把它應(yīng)用到《上古卷軸6》上的
《上古卷軸5:天際》重制版即將發(fā)售,對某些已經(jīng)玩過的玩家來說,他們更期待《上古卷軸6》。然而一個不幸的消息是:《上古卷軸6》一點(diǎn)都還沒有開發(fā),即使是Pre-Alpha也沒有。B社市場副總Pete Hines在回答粉絲的提問時,回復(fù)說他的回復(fù)并不是公關(guān)式的敷衍和搪塞,而是《上古卷軸6》真的沒在開發(fā),整個B社沒有一個人在開發(fā)《上古6》。考慮到《上古卷軸》系列游戲每一部正統(tǒng)大作開發(fā)周期很長,這意味著未來3-4年內(nèi),我們不可能玩到《上古卷軸6》?;蛟S這也是為什么B社選擇重制《上古卷軸5:天際》,顯然B社是打算用重制版來填充漫長的等待真空期,用重制版續(xù)命。
在科隆游戲展上,Bethesda的高管皮特·海因斯實(shí)在是飽受困擾——大家都想知道有關(guān)《上古卷軸6》的最新情報。盡管如此,在一次采訪中,皮特·海因斯還是再一次發(fā)聲,《上古卷軸6》絕對不會在短期出現(xiàn)。海因斯指出,《上古卷軸6》將不會在本屆科隆游戲展或者明年的游戲展上公布。“事實(shí)上,Bethesda游戲工作室在推出《上古卷軸6》之前,至少要先制作另外兩款大制作。”這表明,系列粉絲可能要面對漫長的等待了。皮特·海因斯此番格外強(qiáng)調(diào)了Bethesda游戲工作室——這意味著,如《毀滅戰(zhàn)士4》《恥辱2》《掠食》這樣的由Bethesda發(fā)行,但是由其他的工作室開發(fā)的大作,并不在“兩款大作”之列
自Bethesda確認(rèn)會有《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》之后,粉絲們就興奮異常。但在此后數(shù)次采訪中,Bethesda都稱該項(xiàng)目并未進(jìn)入開發(fā)階段,真是急壞了不少人。近日,市場總監(jiān)Pete Hines在接受外媒采訪時解釋了這部大作遲遲不開始制作的原因。“《上古卷軸6》還沒有開始開發(fā)呢,”Pete Hines近日在推特上寫道:“我們當(dāng)時只是說我們最后肯定會把它做出來。”早在六月Bethesda就確認(rèn):《上古卷軸6》的開發(fā)并未正式啟動。但當(dāng)時Hines的說法是:“目前我們并沒有在《上古卷軸6》上花時間。”顯得有些曖昧不清,畢竟他并沒有排除“《上古卷軸6》正處于前期制作狀態(tài)的可能性”。一般來說,
近日,B社市場部總監(jiān)Pete Hines在接受外媒采訪時表示,目前在《上古卷軸》這個項(xiàng)目上,B社未來不會再耗費(fèi)時間為其前幾作制作相關(guān)的重制版,目前將集中精力開發(fā)游戲的下一代——《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》。即將在10月26日發(fā)布的《上古卷軸5:特別版》顯然不能平復(fù)玩家對于游戲下一代《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》的期待。加上之前B社在《上古卷軸6》這個項(xiàng)目上的閃爍其辭,更讓玩家對游戲未來充滿擔(dān)憂——難道《上古卷軸6》真成了“有生之年”系列了?不過最近B社市場部總監(jiān)Pete Hines在接受國外媒體Finder采訪時,總算是給了玩家一些希望。在被記者問道,B社是否會在《上古卷軸5
NX將于2017年三月上市,粉絲們或許疑問都有哪些第三方廠商支持?,F(xiàn)在《輻射》和《上古卷軸》系列開發(fā)商Betheda對NX表態(tài),B社表示如果情況合適的話,他們就會為NX制作游戲。此前EA也是這個態(tài)度。B社市場總監(jiān)Pete Hines告訴外媒,“我們一直在和任天堂溝通,他們在做的我們也都有了解。對于NX,它絕對是我們非常期待的一個。我們的理念就是將我們的游戲登陸到任何支持的平臺。如果NX從技術(shù)上支持,而且我們的游戲適合在NX上玩的話,那么我們沒有理由不去支持。不過現(xiàn)在說什么都太早。就像手游一樣,我們向?yàn)楹线m的平臺制作合適的游戲。”對于NX的前任Wii U,B社沒有為其制作過一個游戲。在2013年采訪時,Hines曾說過任天堂沒有盡管和第三方開發(fā)商取得聯(lián)系,導(dǎo)致第三方支持Wii U變得比
2016年已經(jīng)過去一半還多,而在經(jīng)歷了一次E3大展后,玩家們已經(jīng)知道很多自己所關(guān)心游戲的近況。2016年的下半年可以說是一個大作云集的時間段,有《戰(zhàn)地1》這樣的FPS大作,也有《最后的守護(hù)者》這樣的有生之年系列,還有《泰坦隕落2》終于解除獨(dú)占登陸多平臺。玩家滿心期待自己喜愛的游戲今年發(fā)售,可有的游戲遺憾地沒能在2016年進(jìn)行發(fā)售,所以玩家們只能將目光投向2017年,等待著自己期待的大作上市。今天,小編就為大家盤點(diǎn)下十款2017年最受期待的游戲大作。NO.10 《人生盡頭》《人生盡頭》(DAYS GONE)是本次E3上索尼公布的一個新IP,講述了在末日背景下賞金獵人們與喪尸的生死之戰(zhàn)。這款作品是在喪尸橫行的末日開放世界。因?yàn)閱适}材實(shí)在不算是一個有新意的主題,加上本次E3索尼發(fā)布會上巨星云集,所以此作受到的關(guān)注
B社有一個好習(xí)慣,他們直到游戲快完成時才會正式公布一款新作。一旦公布新作,而且一定會公布這款游戲的發(fā)售日,中間不會跳票。2011年的《上古卷軸5》和去年的《輻射4》都是如此。不過這樣做不好的一面是即使我們知道一個新的B社游戲要來了,但是不到最后一刻B社官方自己絕對不會承認(rèn)這款游戲的存在。這就會導(dǎo)致多年的猜測和傳言。而即將到來的《上古卷軸6》也是這樣。B社市場總監(jiān)Pete Hines日前在Twitter上宣布他們在正式公布前不會透漏任何消息??紤]到B社一般在游戲開發(fā)快完成的時候才公布一款新作,因此《上古卷軸6》正式公布還有很長很長一段時間。慢慢等吧。
B社在今年E3上沒有給我們帶來《上古卷軸》新作,而是公布了一個《上古5》的重制版。那么《上古卷軸6》什么時候才發(fā)售呢?遺憾的是,至少還得再等幾年。今天B社代表Pete Hines在Twitter上確認(rèn)《上古卷軸6》會有,但是目前沒有在開發(fā)中,因此游戲發(fā)售還需要再等多年。因此假使明年(2017年)才開始開發(fā)《上古卷軸6》(畢竟今年全年都在開發(fā)《輻射4》的DLC),按照3年-5年的開發(fā)周期,保守推測本作最早有望在2020年發(fā)售,最晚有可能是2022年了。也就是說,《上古卷軸6》發(fā)售至少還需要等三年的時間。因此在可以預(yù)見的將來B社的《上古卷軸OL》和《上古5》重制版只能暫時滿足玩家的需求了。
Bethesda在E3發(fā)布會上公布了好幾部有關(guān)《上古卷軸》的游戲,但就是沒有呼聲最高的《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》。但這并不代表沒有老滾6!今日在YouTube的E3直播中,Bethesda Game Software的首席游戲制作人Todd Howard表示,《上古卷軸6》正在開發(fā)當(dāng)中,只是離發(fā)售還很遠(yuǎn)。當(dāng)被問到B社究竟會不會繼續(xù)下一部《上古卷軸》游戲的開發(fā)時,Todd Howard回答說:“當(dāng)我們討論這些的時候,就像房間里的大象一樣(PS:英文中‘房間里的大象’(The elephant in the room)指的是那些觸目驚心地存在卻被明目張膽地忽略甚至否定的事實(shí)或感受。)。我覺得現(xiàn)在正是告訴大家的好時候,是的!我們當(dāng)然在做!這是
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