繼上次的彈唱之后,這位來(lái)自于墨西哥的美女再次翻唱了來(lái)自于《上古卷軸5:天際》的游戲音樂(lè)《Age of Aggression》,和上次一樣,這位美女還是保持了很高的水準(zhǔn),和音部分尤其出眾,趕緊來(lái)聽聽看吧! 視頻: 早前的彈唱回顧:
近來(lái)我們分享了不少《上古卷軸5》華麗截圖,今天小編搜羅了由Rage3D的玩家gionight發(fā)布的超華麗截圖。gionight一直用ENBSeries mod搗鼓游戲,不得不承認(rèn)他的游戲畫面非常驚人。這些圖片可是未經(jīng)PS過(guò)的,gionight使用了許多HD貼圖包。欣賞一下這樣的游戲畫面吧,相信每一位《天際》玩家都會(huì)對(duì)這種畫面留口水。
《上古卷軸5:天際》里的小孩一直是玩家們的敏感話題,最近又有一款新mod,玩家可以觀看一群小孩去殺怪……有木有想嘗試的玩家?
相信各位已經(jīng)縱橫天際多時(shí),每個(gè)人都有自己獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)?!短祀H》的故事情節(jié)還算可以,但小編發(fā)現(xiàn)它有一個(gè)問(wèn)題,在天際世界中,NPC角色顯得存在感十分不足。我嘗試回憶起那些角色的名字,但大多數(shù)都回憶不起來(lái)。只有Ulfric Stormcloak和Alduin才能回憶起來(lái),很明顯,這是因?yàn)樗麄冊(cè)趧∏橹姓嫉谋戎剌^大,所以我才記得。而我倒是記得《最終幻想13》中大多人最討厭的角色,不僅記得名字,長(zhǎng)相都可以浮現(xiàn)在眼前。如果有人問(wèn)你Lighting,腦海中她的臉蛋可以立馬浮現(xiàn),還有她穿著的方式,甚至包括她的聲音。甚至《勇者斗惡龍9》中,即使主角無(wú)法開口,但我依然可以記得當(dāng)中至少5名角色,至少比《天際》還多。我只是希望Bethesda可以為游戲角色注入更多的靈魂,不至于我整個(gè)游戲玩下來(lái),對(duì)游戲里的NPC竟沒(méi)有任何印象。&n
近日,各大社區(qū)論壇由于《上古卷軸5:天際》中的“小孩可殺mod”引發(fā)了激烈的討論。個(gè)人覺得,這個(gè)mod對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)問(wèn)題,不過(guò)的確有不少人反對(duì)這種mod的誕生。這個(gè)mod挺簡(jiǎn)單的,原本《天際》中最強(qiáng)生物 -- 小孩,終于可以成為我們刀下亡魂了。不過(guò)各大論壇的玩家對(duì)此表示反感。小編倒是覺得那個(gè)嘰嘰喳喳的小屁孩有時(shí)候非常煩人,所以可以自己手刃不會(huì)有問(wèn)題。Bethesda在游戲中禁止殺小孩的原因很明顯,如果游戲中的小孩可殺,那么會(huì)招來(lái)無(wú)數(shù)批評(píng)家,業(yè)界對(duì)手借此抨擊。但是,現(xiàn)在這個(gè)mod是出自玩家之手,所以不會(huì)引起主流媒體的關(guān)注。另外還有個(gè)問(wèn)題,如果我們今天可以在游戲中輕易殺死一個(gè)小孩,那么未來(lái)的科技會(huì)將我們引向何方呢?即使我們足夠成熟來(lái)看待這個(gè)mod,但是我們難道不應(yīng)該為這個(gè)內(nèi)容感到震驚嗎?人性和科技在以前從未如
關(guān)于《上古卷軸5:天際》的討論已經(jīng)太多了,皆因?yàn)檫@款游戲?qū)嵲谔^(guò)出色,所以不管有多少討論都是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?。這一次的討論是關(guān)于游戲中的敵人。大家在游戲中遇到了各種各樣的敵人,那么有哪些敵人給你留下了深刻的印象呢?好吧,小編相信龍絕對(duì)是其中之一。這里有一段視頻,是國(guó)外一家媒體評(píng)選出的《天際》中最牛逼的10種敵人。
假期即將到來(lái),我相信肯定會(huì)有許多新人將來(lái)探索這個(gè)險(xiǎn)象環(huán)生的天際世界,我也相信這個(gè)開放的天際世界會(huì)給玩家?guī)?lái)無(wú)限的震撼。既然新手上路,自然要給新手們一些忠告。充分利用快捷鍵《上古卷軸5:天際》中的物品、魔法快捷鍵相當(dāng)體貼,玩家們應(yīng)該認(rèn)真地加以利用。新人如果在戰(zhàn)斗中能運(yùn)用自如,那定會(huì)大大提高勝率。特別是應(yīng)該努力實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程裝備與近戰(zhàn)裝備之間的轉(zhuǎn)換,這樣才能遇敵從容不迫、勝似閑庭信步。撬鎖皆有可能這個(gè)忠告可能有點(diǎn)小家子氣,但玩家在暢游《天際》的過(guò)程中肯定會(huì)遇到許多上鎖的門和箱子。你可能認(rèn)為不升級(jí)開鎖技能不可能打開這些鎖。其實(shí)不然,即便是游戲初期,玩家撬鎖也是可行的。有人說(shuō)給撬鎖技能加點(diǎn)就可以讓這活變得容易,不過(guò)筆者認(rèn)為加點(diǎn)的必要性不是很大,還是把點(diǎn)數(shù)留給重要的技能吧。關(guān)于《天際》的支線在《天際》的世界里幾乎所有人都需要幫
打造《上古卷軸5:天際》這樣一個(gè)世界需要花費(fèi)許多時(shí)間,開發(fā)商給我們帶來(lái)了一個(gè)奇幻的世界,并讓不少玩家沉浸其中,我想多數(shù)玩家對(duì)此不會(huì)有異議。我們都知道Bethesda正緊鑼密鼓地進(jìn)行《天際》DLC的開發(fā)工作,對(duì)某些玩家來(lái)說(shuō),這是他們重新游戲的動(dòng)力。盡管對(duì)某些玩家來(lái)說(shuō)這有點(diǎn)不可思議,因?yàn)橛胁簧佟短祀H》玩家對(duì)游戲的熱情已慢慢減弱。這有多種原因。有些是因?yàn)楦鞣N游戲bug無(wú)法繼續(xù)游戲,有些是因?yàn)殚L(zhǎng)期沉浸在游戲中而產(chǎn)生了厭倦。對(duì)于《天際》的DLC,我們有一些猜想,希望Bethesda可以依靠DLC把游戲推向一個(gè)新高度。那么,我們應(yīng)該期待什么樣的DLC呢?有人提議說(shuō)加強(qiáng)龍魂的功能,比如龍魂可以和技能點(diǎn)互換,以此來(lái)加強(qiáng)屠龍的樂(lè)趣,還有道具的自動(dòng)排序,不過(guò)這些功能都可以通過(guò)升級(jí)來(lái)實(shí)現(xiàn)而不是DLC。我們所希望的DLC是擴(kuò)展天際省的
知名Mod制作人HeliosDoubleSix近日發(fā)布了《上古卷軸5》ENBSeries mod的最新截圖,這些畫面效果令人震驚。相信我吧,你們肯定未曾在游戲中見過(guò)如此美麗的夜空。來(lái)吧,讓我們看看這些華麗的《上古卷軸5》截圖。你可以下載HelioDoubleSix的Mod試試,里面包括了“Dark Night”mod。Mod下載地址:http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4142游戲截圖欣賞:
《上古卷軸5:天際》在今年的確獲得了不少褒獎(jiǎng),不久前,專業(yè)游戲外媒GT(Game Trailers)對(duì)最佳游戲配樂(lè)評(píng)選結(jié)果已經(jīng)出爐,《上古卷軸5》憑借不凡的表現(xiàn)摘得桂冠。 視頻: 網(wǎng)友翻唱的《上古5》歌曲:
Arisu是《上古卷軸5:天際》Acceleration Layer工具的制作者。這個(gè)工具非常復(fù)雜,我們無(wú)法深入探討它的每一個(gè)細(xì)節(jié)。作者Arisu表示如果工具運(yùn)用恰當(dāng),那么《天際》的運(yùn)行速度將提高一倍以上,是不是很刺激?Arisu說(shuō)這可不是夸大其詞哦。不相信嗎?Mod下載地址:http://forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/Arisu表示:玩家通過(guò)使用一個(gè)優(yōu)化的編譯器,可以實(shí)現(xiàn)《天際》運(yùn)行速度提升一倍的愿望。因?yàn)樵摴ぞ邥?huì)對(duì)《天際》的編碼實(shí)行檢測(cè),若發(fā)現(xiàn)冗余便會(huì)立即將其刪除。簡(jiǎn)明的指令會(huì)代替冗長(zhǎng)的功能指示。這個(gè)編譯器只需幾秒鐘就可完成一些原本冗長(zhǎng)的命令任務(wù),并能得到較好的效果,這一點(diǎn)確實(shí)讓人很興奮。Arisu認(rèn)為,《上古卷軸
在《上古卷軸5:天際》中,很多人都經(jīng)歷過(guò)任務(wù)失敗時(shí)的郁悶吧,或者像小編這樣失手將任務(wù)NPC殺死導(dǎo)致任務(wù)失敗。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榭刂婆_(tái)是個(gè)好東西啊。通過(guò)控制臺(tái),我們可以讓已經(jīng)失敗的任務(wù)重新開始。方法如下:1.調(diào)出控制臺(tái)。2.可以使用ShowQuestTargets命令來(lái)查看你已經(jīng)激活的任務(wù),但是這條命令其實(shí)幫助不大。如果想要開始某個(gè)任務(wù),可以使用命令Player.sqs <任務(wù)id>,這條命令顯示出指定任務(wù)所處的階段,也就是你的進(jìn)度。3.使用SetStage <任務(wù)id> <階段代碼>命令來(lái)重新設(shè)置任務(wù)。其實(shí)這個(gè)方法使用起來(lái)還是比較麻煩的。首先你要搞清楚任務(wù)代碼,可以查閱http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests來(lái)確定任務(wù)代碼;其次就是要弄清楚階
3DM軒轅漢化組進(jìn)行的《上古卷軸5:天際》2.0版漢化目前有了最新消息,由于之前的負(fù)責(zé)人教義人面臨期末考試,所以漢化進(jìn)度沒(méi)有預(yù)想中的好,現(xiàn)在已經(jīng)全部交由半神巫妖負(fù)責(zé),今天詢問(wèn)了一下半神巫妖,他的回答是:“其實(shí)現(xiàn)在可以算都翻譯完了,只是其中的生詞都在等著我確定,我爭(zhēng)取是下周放出一個(gè)版本,基本涵蓋書籍漢化,然后再繼續(xù)潤(rùn)色,再繼續(xù)推出新版本漢化,不能再等了,再等論壇玩家就放棄等待了。”也就是說(shuō)以目前的計(jì)劃《上古卷軸5:天際》2.0版將在元旦期間放出,包含全部書籍漢化,這也為廣大玩家假期的充實(shí)提供了方便。
《上古卷軸5:天際》按照各位磚家和叫獸的話來(lái)講,就是一款會(huì)讓無(wú)知少年上癮的游戲。當(dāng)然了,不管神馬磚家和叫獸,我們就是沉迷了。下面是外媒列舉出的7個(gè)你已經(jīng)沉迷的跡象,你有嗎?1.已經(jīng)玩了120個(gè)小時(shí)如果你的游戲時(shí)間已經(jīng)超過(guò)了120個(gè)小時(shí),那么恭喜你,你已經(jīng)沉迷了。據(jù)統(tǒng)計(jì),如果你對(duì)這個(gè)龐大的世界毫無(wú)興趣,主線任務(wù)在20小時(shí)內(nèi)就可以完成。另外,有部分玩家表示,除了上手必然要完成的劇情,他們?cè)诓唤佑|主線故事的情況下,已經(jīng)玩了50個(gè)小時(shí)。那正式《天際》的迷人之處。2.比起你現(xiàn)實(shí)生活中的朋友,你更熟悉《天際》中的角色你在玩《天際》的時(shí)候,完全會(huì)忘了你還有個(gè)女朋友的存在,而天天在論壇上找那些果體補(bǔ)丁。不管怎么說(shuō),這也是《天際》的另一個(gè)迷人之處。而且,據(jù)一位國(guó)外論壇玩家表示,他了解Whiterun中每個(gè)人的背景故事,卻不知道他
《上古卷軸5:天際》的Mod社區(qū)是一個(gè)創(chuàng)意非凡的群體,他們不斷在努力地使這款游戲變得更真實(shí),畫面更漂亮。這里又有一款名叫“適應(yīng)性HDR”的MOD,大大增強(qiáng)了游戲的畫面效果,它是基于真實(shí)生活的色調(diào)而制作,在特定時(shí)間段的場(chǎng)景色彩更柔和,比如落日和黎明,白天的環(huán)境更明亮。我們來(lái)欣賞一下截圖(帶HDR On字樣的是用了這個(gè)MOD的效果),喜歡的話可以點(diǎn)擊這里下載。
日前,國(guó)外一位玩家表示自己發(fā)現(xiàn)了《天際》中,天際省將會(huì)被毀滅的秘密。據(jù)這位玩家表示,在天際省中,可以找到5個(gè)裝有昆蟲的玻璃瓶,分別是蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓、蛾和torchbug(火蟲?)。在這五個(gè)玻璃瓶上,刻有5個(gè)符文咒語(yǔ),用Elder Futhark符文預(yù)破譯后,分別為GIANT/THOR-HAIL-NEED、JOY-ICE-SORROW、NEED-HORSE-LAKE、DAY-NEED、YEW TREE-HORSE-HAIL-NEED。于是根據(jù)上述的五個(gè)線索,繪制出了下面這幅圖:看見了嗎?一個(gè)五芒星,五個(gè)點(diǎn)分別對(duì)應(yīng)的是Morthal, Whiterun, Winterhold, Dawnstar, 和Windhelm。盡管小編表示不太理解,但看上去確實(shí)像這么回事。或許這是Bethesda留下的最大的一個(gè)彩蛋,暗示
《上古卷軸5:天際》是一款畫面優(yōu)秀的游戲,此前我們已反復(fù)討論過(guò)這問(wèn)題。但并不代表我們不能把畫面變得更美好,感謝那些mod愛好者,這一切都成為了可能。今天我想特別介紹的是“真實(shí)色彩和夜空”Mod(Realistic Colors and Real Nights),這由意大利的aLaaa所制作。目前版本已經(jīng)更新到1.4。另外還有其他一些美化mod,不過(guò)小編最愛這個(gè),因?yàn)檫@mod的制作者一直堅(jiān)持為玩家的《天際》打造真實(shí)的環(huán)境。這個(gè)mod嘗試為天際引入HDR圖片的感覺,而不是簡(jiǎn)單的游戲畫面,或者迪斯尼風(fēng)格的畫面。使用“doublepass”系統(tǒng)渲染,這個(gè)mod使游戲反射更加好看,白天更加光亮?;诶渖{(diào)和低飽和度,這個(gè)mod讓《天際》北方的一些地區(qū)場(chǎng)景更加真實(shí)。下載地址:http://www.skyrimnexus.c
說(shuō)到本年度最熱門的游戲,可能一千個(gè)人心中有一千個(gè)哈姆雷特。不過(guò)從數(shù)據(jù)看來(lái),不論是Steam還是歐美主機(jī)游戲界,銷量都能證明一切——《上古卷軸5:天際》(以下均昵稱老滾5)當(dāng)之無(wú)愧是今年的王者。 老滾5雖然采用的是DX9引擎,不過(guò)特效等方面的強(qiáng)化使得在Ultra級(jí)別設(shè)置下即使是目前的中端卡也不能說(shuō)是十分流暢。對(duì)于這一狀況,NVIDIA今日剛剛發(fā)布了最新的290.53 Beta版驅(qū)動(dòng),重點(diǎn)改進(jìn)了該公司顯卡在老滾5當(dāng)中的性能表現(xiàn),最高提升幅度可達(dá)25%,推薦所有使用N卡的老滾5玩家更新。 以下是NVIDIA官方提供的290.53與290.38 Beta版驅(qū)動(dòng)在老滾5室內(nèi)/室外場(chǎng)景的性能對(duì)比: &nb
還記得感恩節(jié)那天公布的《上古卷軸5》100種死法嗎?這次國(guó)外玩家又帶來(lái)了新版100種死法,加起來(lái)目前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了200種不同的死法,作為玩家的我表示壓力很大啊。PART 1PART 2
Bethesda在上周公布了多平臺(tái)1.3補(bǔ)丁之后,為PC平臺(tái)制作了一個(gè)小補(bǔ)丁。根據(jù)Bethesda的補(bǔ)丁更新說(shuō)明,該補(bǔ)丁只修復(fù)了2個(gè)問(wèn)題:文本顯示問(wèn)題和支持4GB內(nèi)存緩存。從游戲發(fā)售之日開始,PC平臺(tái)玩家們就一直要求官方公布4GB內(nèi)存緩存補(bǔ)丁。雖然在之前的補(bǔ)丁中曾加入過(guò),但在下一個(gè)補(bǔ)丁中又被移除了。另外,Rock Paper Shotgun報(bào)道稱從尸體上搜刮重要信件時(shí),信件會(huì)自動(dòng)打開,不需要玩家手動(dòng)操作。下載地址:https://dl.3dmgame.com/201112/15953.html使用說(shuō)明:1. 解壓縮2. 復(fù)制所有文件到游戲目錄中替換原文件(已集成破解補(bǔ)丁)3. 開始游戲!更新說(shuō)明:-支持4GB內(nèi)存-修復(fù)重音字符不正常顯示的問(wèn)題注:補(bǔ)丁體積95M是因?yàn)橛?z高壓了,方便上傳和下載,補(bǔ)丁解壓后體積為
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