《吸血鬼》開發(fā)商Don’t Nod宣布正在開發(fā)一個(gè)大型動(dòng)作RPG游戲,內(nèi)部代號為Project 12,自己發(fā)行。這個(gè)全新作目前正處于早期開發(fā)階段,最早有望于2025年發(fā)售。關(guān)于Project 12:游戲機(jī)制更豐富,劇情更吸引人和《吸血鬼》IP分開提及,因此并不是本作的續(xù)作騰訊投資了3500萬美元是Don’t Nod正在開發(fā)的8個(gè)游戲之一2025年之后發(fā)售
《吸血鬼(Vampyr)》新補(bǔ)丁現(xiàn)已在主機(jī)上上線,優(yōu)化了本世代主機(jī)性能表現(xiàn)。新的補(bǔ)丁改進(jìn)了《吸血鬼》在PS5和Xbox Series X上的分辨率和幀數(shù),將分辨率提升至1440P,幀數(shù)同時(shí)提升到60FPS。而在其他主機(jī)方面,PS4 Pro和Xbox Series S分辨率增加到1440P,Xbox One X增加到1296P,這三個(gè)版本都是30幀運(yùn)行?!段怼酚?018年6月5日發(fā)售,登陸了PC和主機(jī),這款動(dòng)作RPG游戲由《勿忘我》團(tuán)隊(duì)Dontnod打造,有著非常優(yōu)秀的戰(zhàn)斗,設(shè)定和故事?!段怼纺壳霸赟team上為“多半好評”。
RPG游戲《吸血鬼》(Vampyr)已經(jīng)發(fā)售有兩年時(shí)間了,之前游戲售價(jià)為208元,現(xiàn)在Steam全區(qū)(除南美區(qū))價(jià)格永降,國區(qū)售價(jià)永降至148元。游戲在Steam上總評為“多半好評”,支持中文,還沒玩過該作的玩家可以入正了!Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《吸血鬼》是一款角色扮演游戲,講述的是1918年倫敦,你是剛剛受擁化身的吸血鬼,喬納森·里德醫(yī)生。作為一名醫(yī)生,你必須找到一種治療方法,解救飽受流感折磨的市民們。作為一名吸血鬼,你的命運(yùn)已經(jīng)被詛咒,不得不將曾經(jīng)發(fā)誓救助的人們當(dāng)作食物。 你會擁抱潛藏在身心中的怪物嗎?面對吸血鬼獵手、不死的血裔和其它的超自然生物。使用你的邪惡力量,操縱、研習(xí)你身邊的人類,決定誰是你的下一個(gè)受害者。明智選擇,掙扎求生……倫敦的命運(yùn)是毀滅還是救贖,都取決于你的所作所為。
RPG游戲《吸血鬼》今日在Steam開啟新史低促銷,原價(jià)208元,現(xiàn)價(jià)只需52元(-75%)。截止到發(fā)稿時(shí),這次促銷還剩下39個(gè)小時(shí)?!段怼?018年6月發(fā)售,由《奇異人生》開發(fā)商Dontnod娛樂開發(fā),F(xiàn)ocus發(fā)行,游戲支持簡體中文,最近評測為“多半好評”。 除了《吸血鬼》外,SE發(fā)行的開放世界動(dòng)作游戲《熱血無賴》也在Steam上進(jìn)行促銷。原價(jià)88元,現(xiàn)價(jià)13元,為史低價(jià)。 其他促銷游戲還有:《腐爛國度2:巨無霸版》,-25%,售價(jià)74元 《古墓麗影:崛起》:-75%,售價(jià)40元 關(guān)于《吸血鬼》:倫敦,1918年。你是剛剛受擁化身的吸血鬼,喬納森·里德醫(yī)生。作為一名醫(yī)生,你必須找到一種治療方法,解救飽受流感折磨的市民們。作為一名吸血鬼,你的命運(yùn)已經(jīng)被詛咒,不得不將曾經(jīng)發(fā)誓救助的人們當(dāng)作食物。你會擁抱潛藏
曾打造《奇異人生》和《勿忘我》的Dontnod Entertainment推出的備受好評的吸血鬼題材冒險(xiǎn)游戲《吸血鬼》,將于10月29日登陸Switch平臺。近日,油管上公布了《吸血鬼》Switch的30分鐘實(shí)機(jī)演示,一起感受一下?!段怼稴witch版實(shí)機(jī)演示:《吸血鬼》是由Dontnod Entertainment開發(fā)、Focus Home Interactive發(fā)行的一款奇幻RPG游戲。游戲的題材為吸血鬼。本作的背景設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)期間。游戲中玩家將扮演一名醫(yī)生,回到家鄉(xiāng)去應(yīng)付西班牙流感。但后來被一名病人所咬,變成了吸血鬼。面臨道德選擇的冒險(xiǎn),究竟是作為醫(yī)生治病,還是作為吸血鬼毀滅人類。演示截圖: 《吸血鬼》將于今年10月29日登陸Switch平臺,此前于2018年6月5日登陸PS4
《奇異人生》開發(fā)商Dontnod打造的動(dòng)作RPG游戲《吸血鬼》去年(2018年)6月5日發(fā)售,今日發(fā)行商Focus Home互動(dòng)宣布本作銷量已經(jīng)超過了100萬套。 《吸血鬼》是Focus和Dontnod首次合作的游戲,這次的成功為雙方后續(xù)的合作開了一個(gè)好頭,目前雙方已經(jīng)決定繼續(xù)保持合作關(guān)系。根據(jù)雙方聯(lián)合聲明,Dontnod將繼續(xù)為Focus開發(fā)一款新的游戲,據(jù)說是“非常有野心”。《吸血鬼》登陸了PC,PS4和Xbox One三個(gè)平臺,截止到目前Steam上的評價(jià)為“褒貶不一”,游戲支持簡體中文?!段怼繁尘霸O(shè)定在1918年的英國倫敦。玩家扮演剛剛受擁化身的吸血鬼喬納森·里德醫(yī)生。作為一名醫(yī)生,玩家必須找到一種治療方法,解救飽受流感折磨的市民們。作為一名吸血鬼,玩家的命運(yùn)已經(jīng)被詛咒,不得不將曾經(jīng)發(fā)誓救助的人們當(dāng)
Dontnod工作室制作的《吸血鬼》雖然發(fā)售后的評價(jià)褒貶不一,但銷量還是很不錯(cuò)的。根據(jù)發(fā)行商Focus Home公司的2019財(cái)年上半年財(cái)報(bào),《吸血鬼》的銷售“大獲成功”,并幫助他們實(shí)現(xiàn)了破紀(jì)錄的4430萬歐元的銷售額?!段怼肥装l(fā)檔期內(nèi)登上了許多國家地區(qū)的暢銷游戲榜單,在整個(gè)第二季度都在持續(xù)制造收入。Focus Home的其他游戲儲備,例如《泥濘奔馳》和《迸發(fā)》也都表現(xiàn)優(yōu)秀。Focus Home在財(cái)報(bào)中表示,他們將在第三季度繼續(xù)開發(fā)《吸血鬼》品牌的潛力,作為計(jì)劃的一部分,《吸血鬼》將登陸Switch?!段怼肥怯蒁ontnod Entertainment開發(fā)、Focus Home Interactive發(fā)行的一款奇幻RPG游戲。游戲的題材為吸血鬼。本作的背景設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)期間。游戲中玩家將扮演一名醫(yī)
根據(jù)游戲發(fā)行商Focus Home Interactive的最新財(cái)務(wù)報(bào)告,曾打造《奇異人生》和《勿忘我》的Dontnod Entertainment推出的備受好評的吸血鬼題材冒險(xiǎn)游戲《吸血鬼》,將在未來登陸任天堂Switch平臺。“在第三季度,集團(tuán)將繼續(xù)最大限度地發(fā)揮《吸血鬼》IP的潛力,”報(bào)告中寫道。 “在PC,Xbox One和PS4上取得令人矚目的成功之后,任天堂Switch將迎來Dontnod的這款游戲,吸引更多玩家?!盨witch版本的發(fā)行將根據(jù)Focus Home Interactive的財(cái)年安排開展,而這也將使《吸血鬼》成為首款登陸Switch的Dontnod游戲?!段怼肥怯蒁ontnod Entertainment開發(fā)、Focus Home Interactive發(fā)行的一款奇幻RPG游戲。游
據(jù)外媒報(bào)道,F(xiàn)OX 21買下了《吸血鬼》游戲的電視劇改編權(quán),玩家將有望看到一個(gè)《吸血鬼》真人電視劇系列?!段恚╒ampyr)》是由Dontnod Entertainment開發(fā)、Focus Home Interactive發(fā)行的一款奇幻RPG游戲。游戲的題材為吸血鬼。本作的背景設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)期間。游戲中玩家將扮演一名醫(yī)生,回到家鄉(xiāng)去應(yīng)付西班牙流感。但后來被一名病人所咬,變成了吸血鬼。面臨道德選擇的冒險(xiǎn),究竟是作為醫(yī)生治病,還是作為吸血鬼毀滅人類。 Fox 21電視劇工作室是20世紀(jì)??怂蛊煜碌囊粋€(gè)分部,他們已經(jīng)獲得了《吸血鬼》電視劇的改編權(quán)。此外Fox 21還獲得了Dontnod另外一個(gè)游戲——《奇異人生》的電視劇改編權(quán),目前已經(jīng)在制作中。Fox 21制作過的電視劇包括《馬爾柯姆的一家》、《美國蝶夢》
發(fā)行商Focus Home互動(dòng)今日宣布Dontnod開發(fā)的劇情驅(qū)動(dòng)動(dòng)作RPG游戲《吸血鬼》將于今年夏季晚些時(shí)候追加一次內(nèi)容更新。這包括兩個(gè)新的游戲模式,將為老玩家提供更多的重玩性,同時(shí)為新玩家?guī)砀嗟倪x擇。 此外夏季更新還將帶來大量的優(yōu)化調(diào)整。兩個(gè)新的游戲模式分別是故事模式和硬核模式。故事模式弱化戰(zhàn)斗,而硬核模式則難度更高。故事模式專注于游戲的敘事,戰(zhàn)斗部分難度減小。硬核模式,顧名思義,戰(zhàn)斗更加困難,玩家殺死敵人后經(jīng)驗(yàn)值降低,強(qiáng)迫玩家更依賴市民來增長實(shí)力。目前《吸血鬼》夏季更新上線時(shí)間尚未公布。
知名游戲發(fā)行商Focus Home互動(dòng)日前公布了公司2018/2019財(cái)年第一季度的財(cái)報(bào)。在今年的前三個(gè)月里,公司收入為2850萬歐元。這一成績主要來自于《吸血鬼》的強(qiáng)勢銷量,該游戲于6月初發(fā)行。游戲在一個(gè)月左右時(shí)間里售出大約50萬份。第一季度收入同比增長達(dá)23%,去年第一季度收入為2320萬歐元?!侗虐l(fā)》為公司去年第一季度的主力作品。顯然《吸血鬼》要比《迸發(fā)》成功的奪,公司表示“這標(biāo)志著Focus Home的新里程碑”。另外,《旋轉(zhuǎn)輪胎:泥濘奔馳》和《模擬農(nóng)場17》白金版也為公司收入做了很大貢獻(xiàn),占比29%。至于第二季度,公司表示將會發(fā)行兩款新游戲。第一款是末世后切爾諾貝利風(fēng)格大逃殺游戲《恐懼狼群》,該游戲?qū)⒂诒炯径韧ㄟ^Steam搶先體驗(yàn)項(xiàng)目推出,并于明年正式發(fā)行。第二款游戲是《叛亂:沙漠風(fēng)暴》,目前PC版
《奇異人生》開發(fā)商Dontnod開發(fā)的新作《吸血鬼》銷量曝光,根據(jù)官方數(shù)據(jù),本作發(fā)售首月全平臺銷量達(dá)到了45萬套。官方表示,在經(jīng)過一周的宣傳后,《奇異人生》在法國,英國,德國和很多其他國家的銷量都達(dá)到了第一名,超過了其他大作?!段怼烽_發(fā)成本大約在1000萬-1500萬歐元之間。早在2017年11月時(shí),發(fā)行商Focus Home互動(dòng)就曾說過,如果游戲全平臺銷量達(dá)到50萬,就能盈利。如果銷量達(dá)到100萬,就算獲得成功。上周,Dontnod還發(fā)布了《吸血鬼》的首個(gè)補(bǔ)丁,修復(fù)了一些問題,但并沒有修復(fù)卡頓問題。
DONTNOD Entertainment今日發(fā)布了《吸血鬼》(Vampyr)的首個(gè)補(bǔ)丁。根據(jù)升級日志顯示,升級之后,玩家可長按保持行走狀態(tài),也可手動(dòng)切換為行走狀態(tài)移動(dòng),當(dāng)市民被治愈之后,恢復(fù)圖標(biāo)將會正確顯示。另外,該補(bǔ)丁修復(fù)了一些顯示綠條的問題,優(yōu)化了游戲內(nèi)菜單,允許玩家使用鼠標(biāo)滾輪切換目標(biāo)。然而,有PC玩家表示這個(gè)新的切換功能徹底破壞了游戲中的目標(biāo)系統(tǒng)。玩家表示,一旦在游戲中移動(dòng)視野,就會不斷地在視線范圍內(nèi)進(jìn)行切換和鎖定操作。同時(shí),該補(bǔ)丁未能提供全局性能的優(yōu)化,也沒有解決玩家遭遇的卡頓問題。玩家可登陸Steam平臺自動(dòng)下載該補(bǔ)丁。
今日新作《吸血鬼》正式發(fā)售,游戲是一款擁有豐富劇情元素的動(dòng)作RPG。今日媒體評測解禁,媒體對這款游戲怎么看,一起來看看評測匯總。在Opencritic匯總的40家有評分的評測中,游戲平均分是74分,整體評價(jià)還算可以。主要媒體評測如下:IGN:7分IGN在評測中表示,《吸血鬼》是一款“慢熱”的RPG游戲,在精心設(shè)計(jì)的昏暗的倫敦場景中,融合了科學(xué)與超自然元素設(shè)定中,游戲引人入勝的地方需要時(shí)間慢慢顯現(xiàn)。隨著游戲的進(jìn)程,如果吸食其中的市民,玩家可以獲得更多的力量。但由于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)過于簡單,所以這種犧牲在游戲中沒有什么必要。雖然游戲的劇情很吸引人,但游戲缺乏戰(zhàn)斗的樂趣,同時(shí)游戲也存在一些技術(shù)問題。GameSpot:7分游戲優(yōu)點(diǎn):非常有吸引力的角色塑造和劇情玩家的選擇可以對游戲世界和玩法造成明顯的影響構(gòu)建了精細(xì)但陰森的
《吸血鬼》今日正式發(fā)售,登陸了Xbox One,PC和PS4平臺。今日IGN公布了本作的評分:7.0分。下面是IGN的簡評。《吸血鬼》是一個(gè)慢熱RPG游戲,設(shè)定在一個(gè)設(shè)計(jì)精致的黑暗倫敦中,玩家需要時(shí)間才能慢慢體會到本作中科學(xué)和超自然能力的巧妙結(jié)合。當(dāng)你殺掉城市中有趣的市民時(shí),你會獲得更強(qiáng)大的力量。這種設(shè)計(jì)機(jī)制一開始感覺有很大的潛能,但《吸血鬼》從未徹底將其發(fā)揚(yáng)光大。玩家可以犧牲這種機(jī)制,通過簡單的戰(zhàn)斗成功,這樣一來脆弱的主角讓游戲充滿了歡樂。但游戲中存在一些技術(shù)問題,盡管本作有著一個(gè)非常優(yōu)秀的故事。評分:7.0分盡管有一些技術(shù)問題,缺乏難度導(dǎo)致系統(tǒng)縮水,但《吸血鬼》仍是一個(gè)真誠、優(yōu)秀的吸血鬼故事,同時(shí)有著一個(gè)完美呈現(xiàn)的世界。Metacritic上平均分:73分Steam國區(qū)玩家評價(jià):普遍反映人物動(dòng)作僵硬,戰(zhàn)斗不
《吸血鬼(Vampyr)》中文免安裝未加密版下載發(fā)布,歡迎玩家下載體驗(yàn)。更多《吸血鬼》中文版游戲,請關(guān)注3DM。游戲介紹《吸血鬼(Vampyr)》是由Dontnod Entertainment開發(fā)Focus Home Interactive發(fā)行的一款奇幻RPG游戲。游戲的題材為吸血鬼。本作的背景設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)期間。游戲中玩家將扮演一名醫(yī)生,回到家鄉(xiāng)去應(yīng)付西班牙流感。但后來被一名病人所咬,變成了吸血鬼。面臨道德選擇的冒險(xiǎn),究竟是作為醫(yī)生治病,還是作為吸血鬼毀滅人類。最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)處理器: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)內(nèi)存: 8 GB RAM圖形: 2 GB, GeForce GT
《吸血鬼》將會在6月5日登陸PS4、Xbox One以及Steam。游戲的Steam頁面已經(jīng)更新,顯示了游戲的解鎖時(shí)間,我們在下周就能玩到這款由虛幻4引擎打造的吸血鬼題材動(dòng)作RPG游戲了,且支持簡體中文,。倫敦,1918 年。你是剛剛受擁化身的吸血鬼,喬納森·里德醫(yī)生。作為一名醫(yī)生,你必須找到一種治療方法,解救飽受流感折磨的市民們。作為一名吸血鬼,你的命運(yùn)已經(jīng)被詛咒,不得不將曾經(jīng)發(fā)誓救助的人們當(dāng)作食物。你會擁抱潛藏在身心中的怪物嗎?面對吸血鬼獵手、不死的血裔和其它的超自然生物。使用你的邪惡力量,操縱、研習(xí)你身邊的人類,決定誰是你的下一個(gè)受害者。明智選擇,掙扎求生……倫敦的命運(yùn)是毀滅還是救贖,都取決于你的所作所為。扮演吸血鬼:用你的超自然能力戰(zhàn)斗并操控一切捕食求生:既是
《吸血鬼》就要與廣大的玩家們見面了,今日官方公布了游戲的首日補(bǔ)丁大小,這款游戲首日補(bǔ)丁為7.3GB,而游戲本體則為21GB大小?!段怼肥且豢羁植烂半U(xiǎn)類的rpg游戲,由奇異人生團(tuán)隊(duì)制作。該作的故事背景設(shè)定為一戰(zhàn),玩家扮演一名醫(yī)生,不過之后由于被西班牙流感病人咬傷而變成吸血鬼。在游戲中玩家需要在道德和欲望上做出抉擇,究竟作為醫(yī)生治病,還是作為吸血鬼毀滅人類。這有些類似于《奇異人生》的人生道路選擇系統(tǒng)。而且諷刺的是,即使玩家選擇治療病人,但通過輸入受污染的血液,也會使病人變成吸血鬼。官方介紹,游戲的時(shí)長大約在15-20個(gè)小時(shí)左右?!段怼穼⒂?月5日發(fā)售,登陸三大平臺,敬請期待。
Focus Home Interactive和DONTNOD已通過游戲的官方Twitter帳戶確認(rèn),ARPG新作《吸血鬼 Vampyr》不會使用Denuvo防篡改技術(shù)。 游戲開發(fā)已經(jīng)結(jié)束,早前也已經(jīng)進(jìn)廠壓盤,并將于6月5日如期發(fā)布。在《吸血鬼》中,用來學(xué)習(xí)/增強(qiáng)技能的經(jīng)驗(yàn)來源之一就是倫敦市民的鮮血。玩家需要面臨“我應(yīng)該殺誰”,而不是“我要不要?dú)?rdquo;,所以挑選那些“應(yīng)該”被犧牲的人顯得尤為重要,當(dāng)然他也可以將市民當(dāng)做血包來對待。不過隨意屠殺市民也會對當(dāng)?shù)氐纳鷳B(tài)系統(tǒng)造成不良影響,可能會讓整個(gè)社區(qū)崩潰。在吸取鮮血之后,Reid將獲得強(qiáng)力的戰(zhàn)斗技能,近戰(zhàn)技能允許玩家貼近敵人利用利爪釋放攻擊,還有血矛可以從遠(yuǎn)距離制造傷害。在高等級下,連吸血鬼都會畏懼一
Focus Home公司和DONTNDO工作室日前進(jìn)行了一次開發(fā)者試玩直播活動(dòng),展示了大量實(shí)際游戲內(nèi)容??赡軐τ螒騽∏榇嬖谝恍﹦⊥?,期待完整體驗(yàn)本作的玩家請慎點(diǎn)?!段怼肥且豢钗眍}材的動(dòng)作RPG游戲,這次開發(fā)者試玩直播的兩位主持解說分別是Focus Home公司的Tom,和DONTNDO工作室的《吸血鬼》游戲設(shè)計(jì)師Philippe。DONTNDO工作室很擅長劇情向動(dòng)作RPG,他們的成名作是《奇異人生》。本次開發(fā)者直播主要演示的是游戲的核心互動(dòng)機(jī)制,不過也有少許劇透。前半段都是對話和探索,從27分鐘左右開始打斗。作為剛剛變成心血鬼的主角,玩家首先來到了倫敦最貧窮的地區(qū)“白教堂區(qū)”。為了吸血鬼和人類之間的糾葛尋找一名護(hù)士Dorothy。玩家按照地址敲門吃了閉門羹,于是就開始動(dòng)用吸血
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