微軟正在繼續(xù)為其Xbox云游戲服務(wù)帶來(lái)更新和優(yōu)化。微軟近日公布了一項(xiàng)新升級(jí),其中包含了一個(gè)全新界面,允許玩家通過(guò)云游戲服務(wù)使用Xbox的社交功能。此界面增強(qiáng)功能目前通過(guò)Xbox更新預(yù)覽計(jì)劃提供,Xbox內(nèi)部測(cè)試人員可以在Alpha Skip-Ahead組別中查看。作為新UI增強(qiáng)功能的一部分,Xbox云游戲?qū)⒃试S玩家查找和管理好友、在游戲外啟動(dòng)群組、在游戲會(huì)話之間繼續(xù)群組聊天、發(fā)送消息、查看其他玩家的用戶(hù)資料、查看通知收件箱和彈窗,以及查看成就。這些功能目前通過(guò)支持的瀏覽器、智能電視上的Xbox應(yīng)用和Meta Quest頭戴設(shè)備提供。需要注意的是,在智能電視上目前無(wú)法啟動(dòng)游戲外群組和繼續(xù)游戲間群組聊天。
快科技4月12日消息,近日有國(guó)外網(wǎng)友在Reddit上發(fā)布帖子稱(chēng),其裝有Windows 10的電腦在更新了補(bǔ)丁之后,突然彈出了一個(gè)全屏提醒:請(qǐng)?zhí)ど蟇indows的新旅程。在彈窗中,微軟先是對(duì)于用戶(hù)的“忠誠(chéng)”表示感謝,隨后提醒用戶(hù)Windows 10將于2025年10月14日結(jié)束支持。然而在彈窗最后,微軟卻表示:“您的電腦沒(méi)有資格升級(jí)到Windows 11,但它將繼續(xù)接收Windows 10修補(bǔ)程序和安全更新?!本W(wǎng)友們也是被微軟這一“騷操作”給搞的哭笑不得。微軟此前已經(jīng)多次確認(rèn),所有版本的Windows 10 22H2(家庭版、專(zhuān)業(yè)版、企業(yè)版、教育版、專(zhuān)業(yè)教育版、工作站專(zhuān)業(yè)版和物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)版)將于2025年10月14日結(jié)束支持。其實(shí)早在2019年,微軟就已經(jīng)用過(guò)類(lèi)似的手段通知用戶(hù),對(duì)于Windows 7的支持即將結(jié)束
就在“PS5 Pro可能于今年推出”傳言甚囂塵上之際,微軟方面正“全速推進(jìn)”其下一代Xbox主機(jī)硬件的研發(fā)。外媒Windows Central獲得了一封來(lái)自Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)的內(nèi)部郵件,證實(shí)郵件內(nèi)容屬實(shí)。同一封電子郵件還宣布成立一個(gè)游戲保存團(tuán)隊(duì)。她說(shuō):“我們正在全速開(kāi)發(fā)下一代硬件,致力于實(shí)現(xiàn)一代產(chǎn)品中最大的技術(shù)飛躍?!逼鋵?shí)微軟早在2月公布第一方游戲進(jìn)行多平臺(tái)戰(zhàn)略時(shí)就表示下一代硬件將是有史以來(lái)性能躍升幅度最大的一次,這一次算是重申了這一觀點(diǎn)。此外,今年2月邦德還透露微軟將在今年假期時(shí)分享硬件方面令人興奮的新消息,而這很有可能就是最近泄露的全數(shù)字版Xbox Series X主機(jī),計(jì)劃在今年6月-7月之間上市。由于沒(méi)有了光驅(qū),價(jià)格自然更便宜,比當(dāng)前版本大概便宜50-100美元。隨著微軟計(jì)劃
上周,Jez Corden在他的播客節(jié)目中表示,據(jù)他所知,微軟今年正在擴(kuò)大與第三方游戲的合作,而不是減少合作數(shù)量。在報(bào)道中,Jez介紹ID@Xbox項(xiàng)目正致力于將更多游戲帶到Xbox平臺(tái),并將這些Xbox游戲帶到全球更多地區(qū)的最新舉措。這項(xiàng)重要的新舉措是Xbox的全球拓展團(tuán)隊(duì),它是隸屬于ID@Xbox的一個(gè)小團(tuán)隊(duì)。ID@Xbox項(xiàng)目本身旨在連接微軟與小型獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商和工作室,而全球拓展團(tuán)隊(duì)的成立宗旨則是與來(lái)自全球各地的開(kāi)發(fā)商建立聯(lián)系。Jez看到了其中的一些獨(dú)立游戲項(xiàng)目,有三款I(lǐng)D@Xbox游戲不屬于全球拓展計(jì)劃,其中一款《Still Wakes The Deep》在去年的Xbox合作伙伴預(yù)覽會(huì)上表現(xiàn)出色。微軟完全可以只與美國(guó)的小型獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商合作。但正如索尼認(rèn)識(shí)到中國(guó)和韓國(guó)游戲工作室的潛力一樣,微軟也看到了
在微軟最近斥資 590 億美元收購(gòu)了動(dòng)視暴雪后,公司迅速裁員了游戲業(yè)務(wù)中的 1900 名員工。在接受 Polygon采訪時(shí),Xbox 老板菲爾·斯賓塞談到了微軟和整個(gè)游戲行業(yè)裁員的原因,表示最終這只是資本社會(huì)的正常運(yùn)作。斯賓塞表示,問(wèn)題在于整個(gè)游戲行業(yè)“缺乏增長(zhǎng)”。他說(shuō)道:“當(dāng)你的行業(yè)預(yù)計(jì)明年在參與者和資金方面都會(huì)縮小,并且該行業(yè)中有很多上市公司必須向投資者展示其增長(zhǎng)時(shí)——如果某家公司的股票不會(huì)增長(zhǎng),為什么有人會(huì)去購(gòu)買(mǎi)股份?——受到審查的業(yè)務(wù)就會(huì)是成本部分。因?yàn)槿绻悴淮蛩阍黾邮杖耄敲闯杀揪鸵欢〞?huì)出現(xiàn)挑戰(zhàn)?!币簿褪钦f(shuō),如果公司不能實(shí)現(xiàn)更多收入來(lái)增長(zhǎng),就可以選擇減少支出來(lái)“增長(zhǎng)”?!霸鲩L(zhǎng)”在投資者眼中就是一切,他們只在乎自己手中持有的股份是否能增值,否則資金流入就會(huì)停止。微軟并不是沒(méi)有能力支付員工的工資,據(jù)公司
快科技3月27日消息,美國(guó)知名投行Wedbush的分析師Dan Ives認(rèn)為,微軟的AI業(yè)務(wù)將推動(dòng)其股價(jià)上漲,他將微軟目標(biāo)股價(jià)從475美元上調(diào)至500美元。目前微軟的股價(jià)為421.65美元,這也就意味著他認(rèn)為微軟的股價(jià)還能再上漲約18%。Wedbush認(rèn)為,微軟人工智能助理工具Copilot的成功,將帶動(dòng)股價(jià)上漲。Ives表示:“簡(jiǎn)而言之,我們看到生成式人工智能和Copilot的采用正在加速,這反過(guò)來(lái)又為微軟催化了更多的Azure云交易。隨著人工智能在整個(gè)企業(yè)領(lǐng)域的爆炸式增長(zhǎng),未來(lái)6到12個(gè)月將出現(xiàn)主要?jiǎng)蓊^。”同時(shí)Wedbush還表示,所有這一切都只是微軟新一年增長(zhǎng)的開(kāi)始,人工智能將引領(lǐng)微軟未來(lái)幾年的發(fā)展軌跡。與微軟不同的是,蘋(píng)果在AI方面進(jìn)展緩慢。知名科技記者古爾曼今天表示,蘋(píng)果并沒(méi)有計(jì)劃在iOS 18中推出
微軟在其支持游戲開(kāi)發(fā)者的官方網(wǎng)站上強(qiáng)制開(kāi)發(fā)者不要?jiǎng)?chuàng)建具有“夸張身體比例”的女性角色。該網(wǎng)站名為“產(chǎn)品包容性行動(dòng):幫助客戶(hù)感受到自己的存在”,其中包含了一個(gè)要點(diǎn)列表,微軟建議開(kāi)發(fā)者在制作產(chǎn)品時(shí)考慮這些要點(diǎn)。一位Twitter用戶(hù)指出,微軟明確譴責(zé)了“某些女性角色”會(huì)強(qiáng)化“負(fù)面的性別刻板印象”。 這些要點(diǎn)包括:你是否在強(qiáng)化任何負(fù)面的性別刻板印象?你是否在代碼或設(shè)計(jì)中不必要地引入性別和性別障礙?你是否在創(chuàng)造可玩的女角色,她們?cè)诩寄芎湍芰ι吓c男性角色平等?你創(chuàng)造的女性角色的服裝和盔甲是否適合她們的任務(wù)? 它們的身體比例是否夸張?在故事允許的情況下,你是否會(huì)展示男性角色,他們會(huì)表達(dá)一系列的情緒,包括快樂(lè)、悲傷和脆弱? 近年來(lái),西方游戲開(kāi)發(fā)商一直在積極抵制游戲中的“物化”現(xiàn)象,并列舉了虛構(gòu)人物設(shè)定不切實(shí)際的美貌標(biāo)準(zhǔn)。最近,
大約一個(gè)月前,游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)2024日程表公布了一項(xiàng)名為Microsoft DirectSR的新技術(shù)。從它的名字(Direct SuperResolution)就不難猜到,它是為了讓畫(huà)面縮放器的實(shí)現(xiàn)變得更容易,它是與所有主要CPU和GPU廠商(英偉達(dá)、AMD 和英特爾)合作開(kāi)發(fā)的。3月21日,微軟Direct3D部門(mén)開(kāi)發(fā)經(jīng)理Shawn Hargreaves在星期四介紹了 Microsoft DirectSR。Hargreaves指出,現(xiàn)在的PC游戲都希望能立即支持多種縮放技術(shù)(你就想想缺少AMD FSR或NVIDIA DLSS的游戲(例如《星空》)所引發(fā)的爭(zhēng)議吧),并且平臺(tái)想要把這些最新、改進(jìn)的技術(shù)應(yīng)用到現(xiàn)有游戲上。 而這正是DirectX想要幫助開(kāi)發(fā)者解決的問(wèn)題。因此,需要微軟推出DirectSR。Direc
微軟宣布將人工智能領(lǐng)域的重量級(jí)人物穆斯塔法·蘇萊曼(Mustafa Suleyman)任命為新成立的消費(fèi)者人工智能部門(mén)掌舵人。同時(shí),微軟從蘇萊曼創(chuàng)辦的初創(chuàng)企業(yè)Inflection聘用了大批員工。此舉表明,作為軟件行業(yè)的巨頭,微軟正致力于在日益激烈的人工智能產(chǎn)品市場(chǎng)中抗衡谷歌。蘇萊曼是谷歌DeepMind的聯(lián)合創(chuàng)始人,他將直接向微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)匯報(bào),并主導(dǎo)包括將深受期待的人工智能助手Copilot整合進(jìn)Windows操作系統(tǒng)、以及增強(qiáng)必應(yīng)搜索引擎的對(duì)話式交互功能等一系列重要項(xiàng)目。這次任命標(biāo)志著微軟消費(fèi)者人工智能業(yè)務(wù)首次設(shè)立專(zhuān)職高層領(lǐng)導(dǎo)。納德拉稱(chēng),蘇萊曼的職責(zé)是將OpenAI等研發(fā)的人工智能技術(shù)打造成面向消費(fèi)者的、引人注目的、設(shè)計(jì)出色的產(chǎn)品。值得一提的是,此舉不僅提升了微軟
微軟旗下面向職場(chǎng)社交的平臺(tái)領(lǐng)英(Linkedln),近日被人發(fā)現(xiàn)正在嘗試添加內(nèi)置游戲。名為“Nima Owji”的推特用戶(hù)最先發(fā)現(xiàn)了領(lǐng)英的變化,他觀察到領(lǐng)英推出了多個(gè)不同的內(nèi)置小游戲,用戶(hù)不僅能進(jìn)行游戲,還能參與到排名競(jìng)賽,而作為員工的得分還能影響到公司排名。Nima Owji認(rèn)為這是非?!翱岷陀腥ぁ钡母淖儯饷健癟echCrunch”隨后也從領(lǐng)英出得到考證,他們確實(shí)在開(kāi)發(fā)三款早期名稱(chēng)為“Queens”、“Inference”和“Crossclimb”的內(nèi)置游戲。領(lǐng)英方面對(duì)此表示:“我們正嘗試在領(lǐng)英的體驗(yàn)中添加基于謎題的游戲,以釋放一些樂(lè)趣,加深關(guān)系,并希望由此激發(fā)對(duì)話的機(jī)會(huì)?!贝送忸I(lǐng)英方面還表示Nima Owji曬出的截圖已經(jīng)不是最新版本的樣子,這似乎意味著領(lǐng)英內(nèi)置游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)展順利。
3月14日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,由于微軟與OpenAI的合作耗費(fèi)了大量資源,導(dǎo)致不少微軟員工產(chǎn)生強(qiáng)烈的不滿(mǎn)情緒。 有微軟員工表示,公司的人工智能戰(zhàn)略過(guò)于專(zhuān)注在與OpenAI的合作上,更有離職高管直言,微軟已經(jīng)淪為OpenAI的一個(gè)“IT部門(mén)”。 報(bào)道稱(chēng),這些微軟員工主要來(lái)自Eric Boyd領(lǐng)導(dǎo)的AI平臺(tái)團(tuán)隊(duì),該團(tuán)隊(duì)曾進(jìn)行過(guò)多項(xiàng)內(nèi)部AI研究,并擁有眾多內(nèi)部AI項(xiàng)目。但是現(xiàn)在,該團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn)工作,已經(jīng)從內(nèi)部AI轉(zhuǎn)移到與OpenAI的合作伙伴關(guān)系上。 微軟的一位前高管表示:“Eric Boyd團(tuán)隊(duì)實(shí)際上就是維護(hù)OpenAI服務(wù),它已經(jīng)不再是微軟的一個(gè)創(chuàng)新引擎了,現(xiàn)在更多的是為OpenAI提供IT服務(wù)。”除此之外,對(duì)于之前Azure AI的內(nèi)部服務(wù),微軟的關(guān)注也越來(lái)越少,而是轉(zhuǎn)向Azure OpenAI服務(wù),這一變化也
IT之家今日(3月14日)消息,根據(jù)美國(guó)商標(biāo)和專(zhuān)利局(USPTO)公示的清單,微軟獲得了一項(xiàng)新的專(zhuān)利,未來(lái)可以通過(guò)追蹤用戶(hù)的眼神,在數(shù)碼設(shè)備上實(shí)現(xiàn)打字輸入。專(zhuān)利圖如下:微軟在專(zhuān)利中將其描述為“dwell-free”免停留輸入法,用戶(hù)只需注視屏幕上的按鍵即可打字。但它也可用于通過(guò)注視其他應(yīng)用程序與之互動(dòng):例如,如果用戶(hù)注視網(wǎng)頁(yè)瀏覽器中的一個(gè)按鈕,系統(tǒng)就能為其點(diǎn)擊該按鈕。用戶(hù)不必長(zhǎng)時(shí)間注視按鈕,因?yàn)樵摷夹g(shù)將利用免停留系統(tǒng)準(zhǔn)確地感知用戶(hù)的注視,并提出解決方案。這項(xiàng)技術(shù)最有趣的地方在于,它還采用了一個(gè)基于人工智能的模型,可以收集用戶(hù)信息,做出智能預(yù)測(cè)和建議。如果用戶(hù)在瀏覽應(yīng)用程序或操作系統(tǒng)時(shí)注視某個(gè)區(qū)域,該技術(shù)就會(huì)將這些注視與某些操作聯(lián)系起來(lái)。在 Windows 等操作系統(tǒng)中采用這種技術(shù),用戶(hù)可以通過(guò)移動(dòng)眼球來(lái)控制音頻
快科技3月8日消息,據(jù)天眼查顯示,近日,微軟移動(dòng)通信有限公司經(jīng)營(yíng)狀態(tài)由存續(xù)變更為注銷(xiāo)。 據(jù)顯示,該公司成立于1995年3月,距今已有29年的歷史,法定代表人為本杰明·歐道夫,注冊(cè)資本約1.38億美元。由微軟移動(dòng)(中國(guó))投資有限公司、微軟移動(dòng)有限公司(Microsoft Mobile Oy)分別持股95.5%、4.5%。 經(jīng)營(yíng)范圍含通信設(shè)備、電子產(chǎn)品、手機(jī)、計(jì)算機(jī)軟硬件的開(kāi)發(fā)、技術(shù)推廣、技術(shù)支持、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)服務(wù)等。該公司的注銷(xiāo)也再一次意味著微軟在WP手機(jī)上的再次“涼涼”,2010年10月,微軟公司正式發(fā)布Windows Phone智能手機(jī)操作系統(tǒng)的第一個(gè)版本W(wǎng)P7。2012年6月21日,微軟召開(kāi)發(fā)布會(huì),正式發(fā)布全新操作系統(tǒng)Windows Phone 8,但很可惜并不支持WP7和WP7.5手機(jī)升級(jí),很多人剛高價(jià)
根據(jù)微軟公告,微軟將終止對(duì)Windows子系統(tǒng)安卓(WSA)的支持。因此,自2025年3月5日起,Windows上所有安卓應(yīng)用程序和游戲?qū)o(wú)法繼續(xù)使用。微軟也不再為Windows安卓子系統(tǒng)功能提供技術(shù)支持。這意味著從2025年3月起,用戶(hù)將無(wú)法在Windows 11上從亞馬遜AppStore下載新的安卓應(yīng)用程序。外媒報(bào)道:微軟將于明年 (2025年3月5日) 停止支持Windows 11中的子系統(tǒng)安卓。微軟在三年前宣布將通過(guò)亞馬遜應(yīng)用商店將安卓應(yīng)用引入Windows 11,但現(xiàn)在此功能將從2025年3月5日起停用。微軟的新支持文件中寫(xiě)道:“微軟將終止對(duì)Windows子系統(tǒng)安卓(WSA) 的支持。因此,從2025年3月5日起,亞馬遜應(yīng)用商店以及所有依賴(lài)于WSA的應(yīng)用程序和游戲?qū)⒉辉偈苤С??!睆慕衲?月6日開(kāi)始,W
前段時(shí)間微軟放出了預(yù)告會(huì)準(zhǔn)備在3月23日的GDR 2024游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上推出DirectX DirectSR超分辨率技術(shù),然后這份預(yù)告引起了大家的猜測(cè),微軟是不是準(zhǔn)備做自家的超分辨率技術(shù)呢?或許是為了避免引起大家的混亂,微軟在新的博客中表示DirectSR并不是一項(xiàng)新的超分技術(shù),而是一個(gè)面向游戲開(kāi)發(fā)者的API。 以下是微軟的原文翻譯:“我們很高興地宣布DirectSR,這是我們與GPU硬件供應(yīng)商合作設(shè)計(jì)的新API,可將超分辨率 (SR) 無(wú)縫集成到下一代游戲中。超分辨率是一種尖端技術(shù),可提高游戲的分辨率和視覺(jué)質(zhì)量。DirectSR是開(kāi)發(fā)人員在進(jìn)行SR集成時(shí)一直在等待的缺失環(huán)節(jié),它提供了跨硬件平臺(tái)的更流暢、更高效的體驗(yàn)。該API通過(guò)一組通用的IO支持多供應(yīng)商SR,從而允許單個(gè)代碼激活各種解決方案,包括NVIDI
如今AI大潮中,巨頭步步都有絆子和應(yīng)對(duì)方法,而在反壟斷審查方面,微軟似乎又在避嫌了,試圖澄清它與OpenAI的深度合作并非有阻礙競(jìng)爭(zhēng)之嫌。繼微軟與法國(guó)人工智能初創(chuàng)公司Mistral AI進(jìn)行投資合作之后,微軟總裁布拉德·史密斯(Brad Smith)宣布了一套促進(jìn)人工智能領(lǐng)域創(chuàng)新與競(jìng)爭(zhēng)的原則。 在本周召開(kāi)的世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上,微軟推出了一個(gè)名為《人工智能訪問(wèn)原則》的新框架。微軟表示,該計(jì)劃將“指導(dǎo)我們?nèi)绾卧谌蜻\(yùn)營(yíng)我們的人工智能數(shù)據(jù)中心基礎(chǔ)設(shè)施和其他重要的人工智能資產(chǎn)”。微軟總裁兼副主席布拉德·史密斯周二(2月27日)在巴塞羅那舉行的MWC上宣布了這一框架,其中包含了十一點(diǎn)原則:隨著芯片容量的增長(zhǎng),我們正在擴(kuò)展微軟的云計(jì)算人工智能基礎(chǔ)設(shè)施,以便培訓(xùn)和部署更多的基礎(chǔ)模型,包括專(zhuān)有和開(kāi)源的大小型模型;我們
微軟將在3月23日舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì) (GDC 2024) 開(kāi)幕式上發(fā)布一些令人興奮的消息。開(kāi)發(fā)人員應(yīng)該準(zhǔn)備好了解他們的超級(jí)分辨率技術(shù),據(jù)報(bào)道該技術(shù)被稱(chēng)為“DirectSR”,即直接超分辨率。DirectSR的目標(biāo)是為在軟件層面運(yùn)行的顯卡建立一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化解決方案,同時(shí)由GPU加速核心補(bǔ)充。至于是哪種內(nèi)核和哪種架構(gòu),微軟尚未確認(rèn)。主要目標(biāo)可能是確保兼容最新的GPU架構(gòu),也就是已經(jīng)支持Intel XeSS、AMD FSR 和NVIDIA DLSS的那些顯卡架構(gòu)。正如AMD和Intel所展示的那樣,超分辨率技術(shù)不并不一定要鎖供應(yīng)商,但其性能可能會(huì)因?qū)崿F(xiàn)方式的不同而有所差異。微軟最終可以提供一個(gè)由所有現(xiàn)代GPU架構(gòu)都支持的解決方案,而且游戲開(kāi)發(fā)者更容易實(shí)施。目前,游戲開(kāi)發(fā)人員需要單獨(dú)添加每項(xiàng)技術(shù),但由于運(yùn)動(dòng)矢量或其他時(shí)
快科技2月25日消息,Windows 11可能很快就不再需要每月安裝更新時(shí)重新啟動(dòng)了。據(jù)WC報(bào)道,微軟正在測(cè)試Windows 11的全新更新方法,將允許操作系統(tǒng)安裝關(guān)鍵更新而無(wú)需重新啟動(dòng)。 這種方法稱(chēng)為“熱補(bǔ)丁”,已經(jīng)在Windows Server和 Xbox上使用了一段時(shí)間。過(guò)去,Windows用戶(hù)最討厭的事兒之一,莫過(guò)于正在工作、打游戲,突然彈出一個(gè)更新窗口,要求你重啟電腦。而“熱補(bǔ)丁”將讓安裝更新必須重新啟動(dòng)成為過(guò)去式。 據(jù)介紹,“熱補(bǔ)丁”的工作原理是“修補(bǔ)正在運(yùn)行的進(jìn)程的內(nèi)存代碼,而無(wú)需重新啟動(dòng)進(jìn)程”。當(dāng)然,這并不意味著你永遠(yuǎn)不用重啟。在理想的情況下,每年只有四個(gè)月度的安全更新需要重新啟動(dòng),即一月、四月、七月和十月。其他月份將通過(guò)“熱補(bǔ)丁”提供更新,不需要重新啟動(dòng)。據(jù)悉,Windows 11的熱補(bǔ)丁預(yù)計(jì)
在微軟證實(shí)多款Xbox獨(dú)占游戲(如《盜賊之?!贰ⅰ督]求生》、《Pentiment》和《完美音浪》)將在索尼和任天堂的主機(jī)上發(fā)布后,許多玩家將此視為在主機(jī)大戰(zhàn)中的一種認(rèn)輸。然而,Wedbush證券分析師Michael Pachter在他最新一期的Pachter Factor中分享了一個(gè)完全不同的觀點(diǎn),認(rèn)為這是對(duì)微軟真實(shí)游戲計(jì)劃的錯(cuò)誤看法。他表示,Windows和Xbox公司的目標(biāo)是贏得游戲業(yè)務(wù),而不僅僅是較小規(guī)模的主機(jī)業(yè)務(wù)。他們可以通過(guò)在主機(jī)硬件上采取更具攻擊性的定價(jià)策略來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),而且他們有足夠的財(cái)力來(lái)維持這一策略,但這不是他們的計(jì)劃。相反,他們將利用他們通過(guò)收購(gòu)獲得的內(nèi)容,將Game Pass訂閱服務(wù)提升至2.5億。“我認(rèn)為整個(gè)Game Pass的開(kāi)發(fā)和推廣始終是承認(rèn)Xbox是一個(gè)平臺(tái)而不是必需的設(shè)備的
微軟也將插足芯片產(chǎn)業(yè),日前據(jù)媒體報(bào)道,微軟宣布推出由英特爾代工的定制芯片,采用英特爾最新18A工藝制造。據(jù)了解,微軟此次選擇的英特爾18A工藝是英特爾代工服務(wù)部門(mén)(Intel Foundry)的最新成果。該部門(mén)是英特爾近年來(lái)為推動(dòng)業(yè)務(wù)多元化而設(shè)立的新業(yè)務(wù)部門(mén),旨在向其他公司提供芯片代工服務(wù)。英特爾最新的18A工藝采用業(yè)界領(lǐng)先的極紫外光刻技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)更高的晶體管密度和更低的功耗。這一工藝的優(yōu)化也為微軟的定制芯片提供了強(qiáng)大的性能支持。不僅如此,英特爾還提供了先進(jìn)的封裝和測(cè)試能力,英特爾代工高級(jí)系統(tǒng)組裝和測(cè)試(Intel Foundry Advanced System Assembly and Test)將為微軟的定制芯片提供全面的解決方案,確保芯片的性能和可靠性。英特爾首席執(zhí)行官帕特·基辛格確認(rèn),英特爾的“四年五
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