《死亡回歸》風格新作《Saros》將在今年公布更多細節(jié)
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
在索尼的第一方獨占游戲中,Housemarque開發(fā)的《Saros》盡管距離發(fā)售還有很長時間,但它仍是其中最吸引人的游戲之一。開發(fā)商承諾在今年晚些時候會公布更多細節(jié),幸運的是,這還不是全部,游戲還計劃發(fā)布一段更完整的玩法演示。
對于《死亡回歸》的玩家來說,這款游戲的設(shè)定聽起來會非常熟悉。玩家將扮演阿瓊·德夫拉杰(由拉胡爾·科利飾演),被困在卡爾科薩星球的一個無盡循環(huán)中,尋找某人。每次死亡都會導(dǎo)致世界發(fā)生變化,但與《死亡回歸》不同的是,玩家可以找到一些資源,這些資源可以保留下來并永久升級你的裝備。
這樣一來,阿瓊將變得更強大,更有能力解開卡爾科薩星球的謎團,包括神秘的多臂身影和日食現(xiàn)象。Housemarque還承諾會有一套“不斷進化”的武器和裝備升級系統(tǒng),不過除了首支預(yù)告片外,我們目前還沒有看到更多相關(guān)內(nèi)容。
《Saros》將于2026年在PS5平臺發(fā)售,敬請關(guān)注更多更新內(nèi)容。

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