- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Wandering Wizard,Snail Games USA
- 發(fā)售:2025-04-18
- 開發(fā):MystiveDev
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:第一人稱射擊
《深淵恐懼》另辟蹊徑的玩法體驗:彈藥耗盡即為地獄
- 編輯:一只小編輯OVO
概要:2025年4月18日,MystiveDev工作室推出的生存射擊恐怖游戲《深淵恐懼》將登陸Steam平臺,售價68元。與傳統(tǒng)射擊游戲不同,本作以“彈藥即生命”為核心法則,玩家扮演的工程師將被置身于一座神秘的未來科幻水下設施,同時面對異變體與子彈稀缺的雙重壓迫。
《深淵恐懼》是一款第一人稱戰(zhàn)術射擊生存恐怖游戲,玩家將探索一艘失落已久的深海潛艇,這里發(fā)生了一些嚴重的意外。拋下過往fps游戲中隨意開槍的習慣吧!這里的彈藥十分緊缺,形勢嚴峻,唯有謹慎地作出選擇才能真正生存下去!
稀缺的子彈
在《深淵恐懼》中,彈藥不僅是武器,更是維系生存的籌碼。游戲通過機制將資源焦慮推向極致:
彈藥箱的奢侈性:全流程僅分布的彈藥箱均為一次性資源,一旦玩家拾取之后將不會反復刷新,與此同時,手槍平均需消耗3-4發(fā)子彈才能擊殺一只基礎變異體,這迫使玩家在“開火”與“潛行”間反復權衡。
開發(fā)團隊直言:“我們希望玩家感受每一發(fā)子彈的重量——當彈匣清空時,黑暗中的呼吸聲會比怪物更令人窒息。”
策略生存:以環(huán)境為武器
面對彈藥稀缺的困局,玩家需跳出“突突突”的慣性思維,轉而利用場景互動破局:
潛行避戰(zhàn):偷偷從變異體的視野盲區(qū)溜走吧!這沒什么丟人的,誰也不知道你的下一發(fā)子彈究竟能不能打中怪物那該死的腦袋,如果有輕松躲避的機會的話,為什么不呢?
開發(fā)者寄語:重新定義生存恐怖
MystiveDev團隊表示:“《深淵恐懼》的子彈不僅是物理資源,更是心理籌碼。當玩家因彈藥耗盡而蜷縮在角落屏息躲避時,才能真正理解深海的恐怖源于人類對失控的恐懼?!? 這是一場以資源博弈重塑生存恐怖新維度的挑戰(zhàn)。
《深淵恐懼》以創(chuàng)造性的資源機制,將生存恐怖體驗推向新高度。4月18日,游戲將正式登錄Steam,售價68元?,F(xiàn)在立刻將游戲加入心愿單,準時加入這場深淵中的掙扎求生吧!

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