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任天堂高管表態(tài):AI只是個工具 人類創(chuàng)意仍是核心

時間:2025-04-08 10:49:08
  • 來源:Gamespot
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

近日,任天堂美國總裁道格·鮑瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采訪時,就AI技術(shù)在游戲行業(yè)的應(yīng)用發(fā)表了重要看法。這位高管表示,雖然AI在某些領(lǐng)域確實能提升生產(chǎn)效率,但任天堂始終認為游戲開發(fā)的核心驅(qū)動力應(yīng)當是人類創(chuàng)意。

他強調(diào)道:"我們相信,讓任天堂游戲與眾不同的是開發(fā)團隊的藝術(shù)才華和對玩家體驗的深刻理解,無論是否采用AI技術(shù),我們的游戲開發(fā)過程都將保持人類的參與和把控。"

任天堂高管表態(tài):AI只是個工具 人類創(chuàng)意仍是核心

這一表態(tài)與任天堂社長古川俊太郎在2023年的觀點高度一致,當時他就明確表示任天堂只會把AI當成一門新技術(shù)來使用而不是僅使用AI來制作游戲。同樣,《馬里奧》的創(chuàng)作者宮本茂表示,任天堂不會僅僅因為其他公司也在使用 AI 就急于采用它。

在行業(yè)層面,關(guān)于AI技術(shù)的應(yīng)用仍存在激烈爭論。EA高管安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)認為AI可以大幅縮短開發(fā)周期,而育碧則正在研發(fā)可與玩家對話的AI NPC。微軟更是將AI列為所有產(chǎn)品的標配技術(shù)。但與此同時,生成式AI可能引發(fā)的就業(yè)問題也引發(fā)廣泛擔憂——EA等公司已承認這種憂慮的合理性。

任天堂高管表態(tài):AI只是個工具 人類創(chuàng)意仍是核心

值得玩味的是,盡管2023年以來游戲行業(yè)經(jīng)歷了大規(guī)模裁員,但生成式AI技術(shù)在其中扮演的確切角色仍無定論,你們又是怎么看待AI技術(shù)的呢,歡迎在評論區(qū)討論。

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