- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Team Ninja
- 發(fā)售:2025-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Team Ninja
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力,冒險(xiǎn)
《浪人崛起》1.09.0.1版本更新 提升游戲穩(wěn)定性
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
《浪人崛起》1.09.0.1版本更新現(xiàn)已在Steam平臺(tái)推出。這是該游戲PC版發(fā)布后的首個(gè)重大更新。
光榮特庫(kù)摩和Team Ninja為Steam上的《浪人崛起》發(fā)布了一個(gè)新的更新,此次更新針對(duì)性能優(yōu)化和BUG修復(fù)。更新內(nèi)容包括對(duì)圖形預(yù)設(shè)的調(diào)整、對(duì)幀率設(shè)置的修改,以及修復(fù)各種技術(shù)問(wèn)題,如游戲崩潰和卡頓。玩家應(yīng)該能注意到游戲穩(wěn)定性有所提升,且游戲過(guò)程更加流暢,特別是在高端CPU設(shè)備上。
《浪人崛起》1.09.0.1版本完整補(bǔ)丁說(shuō)明
系統(tǒng)更新與調(diào)整
預(yù)設(shè)設(shè)置調(diào)整
對(duì)預(yù)設(shè)中影響性能的設(shè)置進(jìn)行了優(yōu)化。
用戶仍然可以手動(dòng)調(diào)高各項(xiàng)單獨(dú)的設(shè)置。
新增“推薦”預(yù)設(shè)
現(xiàn)在游戲會(huì)根據(jù)電腦的配置,推薦最合適的預(yù)設(shè)。
幀率限制選項(xiàng)重命名
之前標(biāo)記為“幀率限制”的設(shè)置現(xiàn)在更名為“幀率”,以便更清晰易懂。
同時(shí)提供了更多解釋,以闡明該設(shè)置對(duì)性能的影響。
BUG修復(fù)
修復(fù)了在擁有33個(gè)或更多線程的CPU上游戲啟動(dòng)時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了在特定場(chǎng)景中游戲在加載過(guò)程中可能會(huì)卡住的問(wèn)題。
解決了在某些關(guān)卡和游戲場(chǎng)景中出現(xiàn)的卡頓問(wèn)題。
修復(fù)了在特定條件下與“隱刃旗幟”互動(dòng)時(shí)可能發(fā)生的崩潰問(wèn)題。
解決了在“靈魂的證明”中領(lǐng)取“午夜”獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)按下方向鍵可能導(dǎo)致玩家被困在菜單中的BUG。
修復(fù)了在標(biāo)題界面反復(fù)選擇“選項(xiàng)”會(huì)導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行進(jìn)一步輸入的問(wèn)題。
《浪人崛起》是一款由忍者組開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲,以其深度的戰(zhàn)斗機(jī)制和歷史背景設(shè)定而聞名。游戲設(shè)定在日本的幕末時(shí)期,融合了劍術(shù)對(duì)決、探索元素以及基于選擇的敘事方式。該游戲最初于2024年作為PlayStation 5獨(dú)占游戲發(fā)布,于2025年3月11日登陸Windows平臺(tái)。


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