斯賓塞坦言 已放棄試圖將其他平臺(tái)的玩家都轉(zhuǎn)化到Xbox上的想法
- 來(lái)源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
作為Xbox游戲的首席執(zhí)行官的菲爾·斯賓塞,近日在做客“XboxEra”的播客節(jié)目時(shí),他承認(rèn)雖然在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的設(shè)備上銷售游戲意味著Xbox只能收回70%的銷售額,其中30%流向了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但這70%仍舊有助于Xbox“建立出色的產(chǎn)品組合”。
對(duì)此斯賓塞解釋說(shuō):“我不再試圖將它們?nèi)哭D(zhuǎn)移到Xbox上,我們都對(duì)我們的游戲投入了如此多的精力,我們只是想讓更多人玩到這些游戲。是的,我們?cè)谄渌脚_(tái)上的游戲上賺取的70%有助于我們建立出色的產(chǎn)品組合,就像我們?cè)贒eveloper Direct上展示的那樣,我希望這種情況將在今年余下的時(shí)間里繼續(xù)展現(xiàn)出效果。”
話雖如此,斯賓塞還是很務(wù)實(shí)的承認(rèn)這一立場(chǎng)可能會(huì)改變,尤其是因?yàn)樗_實(shí)非常希望“賺?。╔box)目前發(fā)售的所有游戲的全部利潤(rùn)”,因此這并不意味著Xbox即將放棄其硬件業(yè)務(wù)。所以斯賓塞補(bǔ)充說(shuō):“顯然,我們?cè)谧约旱钠脚_(tái)上賺得更多,這是投資自己的平臺(tái)很重要的原因之一?!?

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