《冰汽時代》開發(fā)商CEO解釋新項目取消及裁員問題
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
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波蘭開發(fā)商11 bit studios自十年前推出《這是我的戰(zhàn)爭》以來,一直在生存類游戲領域占據(jù)領先地位,但首席執(zhí)行官Przemys?aw Marsza?解釋說,這一路并不總是一帆風順。
在接受PAP Biznes采訪時,透露了作為一個大型獨立工作室在這個既繁榮又充滿挑戰(zhàn)的行業(yè)中所經(jīng)歷的考驗和磨難。
根據(jù)Marsza?的說法,整個游戲行業(yè)正經(jīng)歷一場嚴重的危機。以他自己的公司為例,盡管利潤創(chuàng)紀錄地高,但其股價仍跌至7年來的最低點。
11 bit不得不在本月早些時候取消了Project 8,注銷了用于開發(fā)游戲的1200萬美元,并在之后解雇了18名員工。
該公司還計劃在年底前發(fā)布克隆生存游戲《The Alters》,但決定將其推遲到2025年第一季度,以確保順利發(fā)行。
除了游戲開發(fā),11 bit 最近還涉足了發(fā)行業(yè)務,Marsza?表示這一嘗試也難保成功。
根據(jù)她的說法,“發(fā)行部門的一些項目仍然無利可圖?!薄镀鎲臼俊泛汀渡`之境:亞娃》情況都不樂觀,而《Indika》、《夜勤人》和《無敵號》已經(jīng)收回了11 bit的投資。情況并不全是悲觀的。Przemys?aw Marsza?重申,11 bit工作室“作為一家公司,財務狀況良好,現(xiàn)金流良好,不需要額外的資金?!?
根據(jù) Marsza? 的說法,11 bit 工作室將《地獄之刃》系列作為參考,而此類游戲市場的變化使得推出這款游戲的風險太大。
“這是一款雄心勃勃的第三人稱游戲,包含大量動作元素,主題鮮明但難度很大。”Marsza? 解釋說,雖然在開發(fā)過程中發(fā)現(xiàn)的問題可以得到解決,但這需要額外的幾個季度的開發(fā)時間,到那時市場可能已經(jīng)不接受這類游戲了。
《地獄之刃2》是一款擁有精美視覺效果和引人入勝的故事的游戲,其商業(yè)困境強化了該公司的觀點:Project 8 最好取消掉。
Project 8 可能已經(jīng)消失,但 11 bit 已經(jīng)在展望未來。 Przemys?aw Marsza? 透露,該公司正在開發(fā)一個小預算項目,計劃于 2027 發(fā)行,預計將在四年左右推出一款規(guī)模較大的游戲。
與此同時,發(fā)行部門正在準備推出《夜勤人2》,這是該公司迄今為止最大的發(fā)行成功之作。
上個月,11 bit工作室發(fā)布了《這是我的戰(zhàn)爭》的慈善DLC,聚焦于一位被困在被圍困城市中的作家的困境。

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