《漫威爭鋒》暫不考慮加入職責限制:不會限制玩家選擇
- 來源:Dot Esports
- 作者:3DM整理
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在《漫威爭鋒》游戲中,所有角色都被分為三種職責:捍衛(wèi)者、決斗家、策略家,即坦克、輸出、輔助,由于很多玩家經(jīng)常在比賽開始時只選擇輸出角色,因此《漫威爭鋒》社區(qū)中有許多呼聲要求官方添加職責限制系統(tǒng),以平衡團隊組成,類似于《守望先鋒》中的鎖222,2個坦克2個輸出2個輔助,確保團隊在坦克、輸出、輔助位置上擁有均衡的優(yōu)勢。
針對這一問題,《漫威爭鋒》的創(chuàng)意總監(jiān)陳光昀在接受Dot Esports采訪時透露,目前他們還沒有添加職責限制的計劃,陳光昀說道:“目前,我們還沒有考慮職責限制。開發(fā)者的目標是通過團隊合作技能和自己的設(shè)計提供更廣泛的團隊組成,讓人們扮演他們的漫威超級英雄,而不是限制玩家選擇一個角色”。
“從我們在后端的數(shù)據(jù)來看,事情進展得相當順利,我們希望人們能夠擁有漫威體驗,可以自由選擇他們想要的東西。(自封閉測試以來)事情一直是理性的,在預(yù)期之內(nèi)。在我們最近的競技比賽中,玩家們創(chuàng)作出了很多不同的組合,我們希望繼續(xù)關(guān)注這些有趣的組合以及它們對我們游戲的影響?!?
目前還不清楚《漫威爭鋒》的開發(fā)者最終是否會改變主意,引入職責限制,所以就目前的情況來看,玩家仍然可以自由地嘗試團隊組成。

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