《沙丘:覺醒》開發(fā)者:移植到Xbox Series S上是一大挑戰(zhàn) PC版畫質(zhì)很強(qiáng)
- 來(lái)源:VG247
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在所有即將推出的大型MMO中,《沙丘:覺醒》似乎是畫質(zhì)最好的游戲之一。此外,《沙丘:覺醒》還強(qiáng)調(diào)服務(wù)器網(wǎng)格化,以及在廣闊的開放沙漠中進(jìn)行大規(guī)模的PvP對(duì)戰(zhàn),這一切都讓游戲看起來(lái)非常壯觀。
這對(duì)擁有強(qiáng)大配置的玩家來(lái)說是個(gè)好消息,但也意味著需要花費(fèi)大量時(shí)間來(lái)確保游戲能在不同性能水平的硬件上運(yùn)行。該作除了登陸PC和PS5,也會(huì)登陸Xbox?!渡城穑河X醒》首席產(chǎn)品官Scott Junior表示,Xbox Series S是一個(gè) “挑戰(zhàn)”。
Xbox Series S主機(jī)已被證明是很多開發(fā)者的噩夢(mèng),因?yàn)檫@個(gè)主機(jī),去年的年度游戲《博德之門3》在Xbox平臺(tái)延期,同樣今年的現(xiàn)象級(jí)大作《黑神話:悟空》也因該主機(jī)導(dǎo)致在該平臺(tái)延期。
甚至有開發(fā)者不滿地表示Xbox Series S主機(jī)就不應(yīng)該存在。而現(xiàn)在又有一家工作室吐槽Xbox Series S。一名《沙丘:覺醒》開發(fā)者最近表示,將《沙丘:覺醒》移植到Xbox Series S上很有挑戰(zhàn)性。
據(jù)外媒VG247報(bào)道,F(xiàn)uncom首席產(chǎn)品官在上個(gè)月的科隆展上接受了采訪,他說《沙丘:覺醒》還需要大量?jī)?yōu)化才能登陸Xbox,這也是為什么《沙丘:覺醒》首發(fā)跳過主機(jī)的原因。
“這是我們首先登陸PC的原因之一,還有很多優(yōu)化要做,Xbox Series S是一大挑戰(zhàn)?!?
Funcom還透露《沙丘:覺醒》在高配PC上看起來(lái)非常驚人。開發(fā)團(tuán)隊(duì)正努力呈現(xiàn)良好的體驗(yàn),不管你的PC配置如何。
“虛幻引擎在某些方面為我們做了很多工作。我們更多的工作是優(yōu)化資產(chǎn),并使用各種技術(shù)(無(wú)論是FSR還是其他技術(shù))來(lái)復(fù)制幀。我們希望游戲在高端PC上看起來(lái)令人驚嘆,無(wú)論你的電腦是3070還是4090。我想我們還沒有公布最低配置,但幾年前的強(qiáng)力顯卡應(yīng)該可以運(yùn)行這款游戲。它看起來(lái)應(yīng)該不錯(cuò)--雖然不能使用超高特效,但看起來(lái)還是很不錯(cuò)的?!?
《沙丘:覺醒》將于2025年發(fā)售。

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