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PlayStation高管:未來十年游戲開發(fā)重點將從視覺畫面轉(zhuǎn)向沉浸式敘事

時間:2024-05-24 09:35:21
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

索尼公司在近期舉辦的公司戰(zhàn)略會議上,展示了其名為“創(chuàng)意娛樂愿景”的長期發(fā)展藍圖,勾勒了公司未來十年基于技術(shù)進步的愿景。

根據(jù)該愿景,PlayStation部門將致力于在未來十年實現(xiàn)游戲開發(fā)的重點從“圖形或視覺效果”向“沉浸式敘事”的轉(zhuǎn)移。

PlayStation高管:未來十年游戲開發(fā)重點將從視覺畫面轉(zhuǎn)向沉浸式敘事

為了配合此次活動,PlayStation Productions和PlayStation Studios的負(fù)責(zé)人Asad Qizilbash接受了采訪,并分享了他對游戲行業(yè)未來走向的預(yù)測。

Qizilbash表示,技術(shù)和人工智能的進步將使游戲變得更加個性化,為每一位玩家提供定制的游戲體驗。同時,更加逼真的人物形象和更具表現(xiàn)力的角色互動將帶來更深層次的情感體驗,從而實現(xiàn)更具感染力的游戲敘事。

Qizilbash說道:“這將賦能新一代的內(nèi)容創(chuàng)作者,讓他們在游戲劇情中融入更加豐富的情感元素。未來游戲?qū)⒏⒅赜谠谕婕曳畔率直笕阅艹掷m(xù)引發(fā)共鳴的沉浸式敘事,而非單純的畫面表現(xiàn)?!?

Qizilbash還強調(diào)了人工智能在打造個性化游戲體驗和塑造更有意義的劇情方面的重要作用。他指出,人工智能可以讓游戲中的非玩家角色 (NPC) 基于玩家的行動做出相應(yīng)的互動,從而提升玩家的游戲代入感。

“對于成長于數(shù)字時代的Z世代和Alpha世代玩家群體而言,個性化和沉浸感尤為重要。他們期待在游戲中獲得更具意義的體驗。”

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