《最遠(yuǎn)的邊陲》廠商認(rèn)為《莊園領(lǐng)主》并非一人完成
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
中世紀(jì)城市建造游戲《莊園領(lǐng)主》經(jīng)常被說成是由單人開發(fā)者Greg Styczeń制作的,其營銷也傾向于這種說法:官方網(wǎng)站上寫著它是“由一位獨(dú)立開發(fā)者手搓而成”。然而,另一款建造游戲《最遠(yuǎn)的邊陲》的開發(fā)商Crate Entertainment的CEO Arthur Bruno并不認(rèn)同這種說法。
Bruno在本周接受采訪時(shí)表示,他現(xiàn)在很煩看到一些玩家認(rèn)為《最遠(yuǎn)的邊陲》是由一個(gè)龐大的開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的(實(shí)際上只有7人),尤其是當(dāng)它與“單人”開發(fā)的《莊園領(lǐng)主》相比時(shí)。
Bruno說:“人們似乎認(rèn)為我們有60人,或者整個(gè)Crate Entertainment團(tuán)隊(duì)都在開發(fā)《最遠(yuǎn)的邊陲》,所以我們進(jìn)展很慢,而‘只有一個(gè)家伙在開發(fā)《莊園領(lǐng)主》’,這讓我抓狂。你要不要看看《莊園領(lǐng)主》的制作人員名單,它的團(tuán)隊(duì)規(guī)模甚至可能比我們的還大。”
《莊園領(lǐng)主》的制作人員名單中包括兩項(xiàng)“額外編程”致謝,以及一些3D藝術(shù)家、動(dòng)畫師、插畫師、概念藝術(shù)家、歷史顧問、作家和其他貢獻(xiàn)者。在最近接受采訪時(shí),《莊園領(lǐng)主》發(fā)行商Hooded Horse的CEO Tim Bender將其開發(fā)模式描述為“單人開發(fā)者加外包”,Styczeń是主要的創(chuàng)意力量,但他也會(huì)聘請(qǐng)外部人才來提供幫助。
Styczeń顯然得到了很多幫助,但平心而論,他也是《莊園領(lǐng)主》的主要?jiǎng)?chuàng)造者。據(jù)最近的采訪報(bào)道,他早在六年前就開始以兼職愛好者的身份開發(fā)這款游戲,直到2020年他啟動(dòng)眾籌并于2021年獲得Epic Mega Grant后,他才開始將一些工作外包給承包商。
但Bruno要求我們思考,一個(gè)雇傭大量外包的“單人開發(fā)者”與制作《最遠(yuǎn)的邊陲》的7人團(tuán)隊(duì)之間是否真的有太大區(qū)別。他開玩笑表示:“我也準(zhǔn)備說了,這游戲是我自己一個(gè)人做的,只不過得到了一些員工的幫助。”
需要說明的是,Bruno對(duì)Styczeń或《莊園領(lǐng)主》并沒有任何意見。他是在討論到關(guān)于《莊園領(lǐng)主》部分玩家要求其擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模時(shí)有感而發(fā),表示自己也有過這樣的經(jīng)歷。
Bruno說:“我們經(jīng)常會(huì)收到這樣的反饋。最近,我們收到了一條差評(píng),人們?cè)儐栁覀兪欠穹艞壛擞螒?,而?shí)際上我們就在兩周前發(fā)布了一個(gè)重要更新?!?
但正是像這樣的反饋?zhàn)尅肚f園領(lǐng)主》的“單人開發(fā)者”標(biāo)簽成為了Bruno的痛點(diǎn):這成了玩家抱怨Crate Entertainment開發(fā)速度不夠快的一種武器。
值得一提的是,無論是《莊園領(lǐng)主》還是《最遠(yuǎn)的邊陲》都沒有“跑路”。Styczeń正在開發(fā)《莊園領(lǐng)主》的第一個(gè)補(bǔ)丁,而Bruno表示,在《最遠(yuǎn)的邊陲》1.0版本發(fā)布之前,Crate Entertainment團(tuán)隊(duì)正在致力于添加科技樹、改進(jìn)優(yōu)化,并“為游戲的軍事部分制作一些新的原型”。


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