跨專業(yè)真能行?參加過Y3網(wǎng)易高校游戲制作人大賽的同學(xué)們現(xiàn)在怎么樣了—Y3編輯器
- 編輯:一只小編輯OVO
跨專業(yè)也能做游戲?就來“網(wǎng)易Y3高校游戲制作人大賽”!憑借有手就行的Y3編輯器,即使所學(xué)專業(yè)與游戲設(shè)計(jì)相隔萬里,零基礎(chǔ)也可輕松出創(chuàng)意爆棚的作品。官方還提供100+實(shí)習(xí)offer,參賽就有機(jī)會直通網(wǎng)易,與最頂尖團(tuán)隊(duì)一起實(shí)現(xiàn)游戲夢。隔行不隔山,創(chuàng)意就是天!
Y3高校系列賽事已經(jīng)舉辦三屆,太多往期的“學(xué)長”們以此為起點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了跨專業(yè)做游戲的夢想。今天我們就采訪了四位參加首屆Y3高校賽的同學(xué),相遇時(shí)志氣相投,如今聯(lián)手創(chuàng)業(yè),建立了自己的團(tuán)隊(duì)——義契工作室,讓夢想落地生根。接下來就讓我們走近這群“不專業(yè)”的專業(yè)人吧。點(diǎn)擊鏈接看完整視頻哦~
【跨專業(yè)的一群“外行”,成了專業(yè)做游戲的“內(nèi)行”】
穿過一排排別墅,走進(jìn)其中一間,有的在擼狗,有的在神游海拉魯,還有四個人明明在哈哈哈,卻說是在開會,你管這叫上班?!沒錯,在這樣輕松快樂的氛圍中工作的,正是采訪的四位主角:劉錦超、陳嘯天、尹銳瑞、唐健,而這棟別墅,就是他們共同創(chuàng)立的團(tuán)隊(duì):義契工作室。目前,他們正在開發(fā)工作室的第二部作品,核心玩法會參考《爆戰(zhàn)兄弟》,由于之前已經(jīng)有了完整作品的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),這次他們顯得更從容,也更默契。同樣用Y3編輯器,要制造新的不可思議~
劉錦超是工作室的主理人,同時(shí)擔(dān)任游戲制作人,碩士畢業(yè)于南京大學(xué)地理氣象專業(yè),也是四個人中與游戲行業(yè)遠(yuǎn)到最離譜的專業(yè),但他目標(biāo)堅(jiān)定明確,就是要做游戲!為了打基礎(chǔ),自學(xué)了幾個月游戲設(shè)計(jì),甚至還做出了幾個demo發(fā)布到網(wǎng)站,期間偶然發(fā)現(xiàn)了Y3高校大賽,想在大賽里完成自己的作品,對未來留學(xué)或是找工作有好處,于是Y3啟動!
陳嘯天是團(tuán)隊(duì)的主策劃,也是四人組里唯一半位專業(yè)干員。說“半位”是因?yàn)楸究飘厴I(yè)于復(fù)旦大學(xué)信息工程專業(yè),了解的同學(xué)們都知道,這個專業(yè)看起來也涉及到程序應(yīng)用,但更多偏重“安全”,其實(shí)跟游戲天差地別。同學(xué)們畢業(yè)之后要么讀研,要么去互聯(lián)網(wǎng)安全公司,他也算是“異類”了吧~工作之后他發(fā)現(xiàn),自己還是更喜歡游戲,而當(dāng)時(shí)國內(nèi)并沒有系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的院校,所以他選擇到英國留學(xué),所謂熱愛跨山海,正是如此吧。
尹銳瑞是團(tuán)隊(duì)的關(guān)卡策劃,畢業(yè)于山東農(nóng)業(yè)大學(xué)遙感科學(xué)與技術(shù)專業(yè)。用他的話來說,畢業(yè)后如果不考研,就要去工地去做土木老哥了(玩笑~)大三的時(shí)候,他面臨著職業(yè)選擇的三岔路口,當(dāng)時(shí)是因?yàn)閻弁嬗螒?,也開始接觸虛幻引擎,就決定為了愛好去沖一沖試一試。但自己是半路出家,對游戲行業(yè)的了解比較晚,認(rèn)知還比較淺,所以一開始沒有明確的規(guī)劃。但是Y3大賽給了他做游戲的信心,沒有想象的那么難,更重要的是認(rèn)識了現(xiàn)在的小伙伴們,很快成為融洽的團(tuán)隊(duì),有陳嘯天這樣厲害的策劃幫助,很快就走上了職業(yè)軌道。
唐健是團(tuán)隊(duì)的主美,他畢業(yè)于日本數(shù)字好萊塢大學(xué),數(shù)字內(nèi)容管理專業(yè),最擅長畫面與鏡頭的設(shè)計(jì)和調(diào)用。在參加完Y3高校賽的訓(xùn)練營后,最初選擇去北京打拼,成為一名地道的“北漂”。但經(jīng)歷一番歷練之后,還是發(fā)現(xiàn)自己更愛游戲,于是和大賽的“老同學(xué)”們聊起做游戲,之后決定辭職,一起加入創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)。
四個跨專業(yè)的“外行”,因?yàn)閮?nèi)心對游戲的熱愛在Y3高校大賽中相遇,擦出了夢想的火花。唐健毅然辭職來做游戲,相比于孤獨(dú)的北漂生活,他的總結(jié)就倆字:舒服。尹銳瑞也從一開始的迷茫走上了職業(yè)的快車道。陳嘯天歷來推崇UGC內(nèi)容,如今也成為生態(tài)中的一員。而劉錦超也在Y3大賽里實(shí)現(xiàn)了他最初的目標(biāo):進(jìn)入圈子,快速提升。截然不同的人生,因Y3高校大賽而交匯,熱愛讓一切變成可能。
【從玩游戲到做游戲,Y3讓熱愛更簡單】
他們讀著迥然不同的專業(yè),學(xué)著五花八門的知識,卻都為游戲著迷。
尹銳瑞算得上是團(tuán)隊(duì)里博采眾長的“多面手”,《哈迪斯》、《暖雪》這類肉鴿獨(dú)立游戲愛不釋手,宮崎英高的魂系“回合制”也受得一手好苦。唐健則是ARPG的擁躉,而且是忠實(shí)的劇情黨,之前曾參加過《黑神話:悟空》的線下試玩會,不知要羨煞多少人,最近在死磕《臥龍》,平時(shí)也喜歡和朋友手游開黑。陳嘯天最早是被室友拉進(jìn)了《帝國時(shí)代2》的坑,同時(shí)接觸到地圖編輯器,也就是從那時(shí)開始,被帝國編輯器創(chuàng)造出的各種UGC作品深深吸引,一發(fā)不可收拾。
相比于三位游戲咖,劉錦超則更像一位技術(shù)宅,他直接鎖定了Unity引擎,用自己強(qiáng)大的學(xué)習(xí)力去研究各類編程語言,這讓他一度認(rèn)為“技術(shù)”是游戲制作中最重要的環(huán)節(jié)。但參加Y3高校大賽的經(jīng)歷讓他的思路徹底改變,因?yàn)閰⒓哟筚惖暮芏噙x手都是和他一樣的小白,甚至根本不懂代碼,卻同樣做出了令人驚嘆的作品。這讓他意識到,游戲的機(jī)制和玩法才是靈魂,代碼參數(shù)只是編制靈魂的工具,只要有一個軟件能把基礎(chǔ)程序做打包成一塊塊“樂高”,每個人就都可以自定義創(chuàng)作,這也是Y3高校大賽對他最震撼的地方。
他發(fā)現(xiàn)Y3編輯器就是這樣一個打包好的“樂高”。上千項(xiàng)美術(shù)資產(chǎn)都可以免費(fèi)使用,比如搭建地形,可以直接用鼠標(biāo)選擇哪里是山地,設(shè)定高度差,添加樹木,滑動鼠標(biāo)改造河流等等,還有角色建模、戰(zhàn)斗特效、對戰(zhàn)模式都可以像“傻瓜相機(jī)”一樣,無需編程,任何操作看得見摸得著,簡單直接,讓他跳過了大量復(fù)雜的技術(shù)步驟,專注于游戲設(shè)計(jì)和玩法創(chuàng)造。
Y3高校大賽也改變了其他成員對游戲制作的看法,由于Y3高度模塊化和低門檻的操作邏輯,打消了原本對于技術(shù)門檻的畏懼,曾經(jīng)用各種引擎通過大量編程工作才能完成的demo,在Y3編輯器里可以輕松實(shí)現(xiàn),而且互動更豐富,數(shù)值更合理,真就是“有手就行”。Y3高校大賽也不需要你有很強(qiáng)的編程能力,更多是需要對游戲玩法有獨(dú)到見解。
【跨專業(yè)做游戲,你上你也行!】
劉錦超非??粗乜鐚I(yè)的準(zhǔn)備,畢竟他自己的地理氣象專業(yè)相比游戲,不能說一模一樣吧,至少也是八竿子打不著~所以最初用了幾個月學(xué)引擎、看編程、調(diào)參數(shù),花了大量精力打基礎(chǔ)。但Y3大賽讓他明白,想轉(zhuǎn)行到另一個領(lǐng)域,最快的準(zhǔn)備是加入圈子。因?yàn)樵诖筚惱锟梢越Y(jié)識很多朋友和行業(yè)精英,獲得他們的幫助,快速了解行業(yè)情況。
他非常鼓勵同學(xué)們積極參賽,畢竟自己曾經(jīng)閉門造車幾個月才做出很簡單的demo,但到了Y3大賽,不僅Y3編輯器強(qiáng)大又簡單,更有專業(yè)老師指導(dǎo),與伙伴們交流,幾天時(shí)間就能做出相當(dāng)復(fù)雜的基礎(chǔ)版本,再經(jīng)過快速迭代,完成效率幾何級增長。
出身數(shù)字內(nèi)容管理專業(yè)的唐健,經(jīng)歷了競爭激烈的“北漂”之旅,深知美術(shù)方面的壓力非常大,直到后來毅然跨專業(yè)選擇了游戲,才發(fā)現(xiàn)原來找到了熱愛的方向,壓力也會變成快樂。所以他建議同學(xué)們要明確發(fā)展方向,并在喜歡的領(lǐng)域堅(jiān)持下去,因?yàn)闊o處不競爭,堅(jiān)持才能專業(yè)。
同時(shí)還要多積累,每次他看到3A大作或者電影中有好的鏡頭都會截圖,隨時(shí)補(bǔ)充靈感。尤其是跨專業(yè)做游戲美術(shù),更要不斷提升審美,比如Y3編輯器內(nèi)置了數(shù)十萬美術(shù)資產(chǎn),給了設(shè)計(jì)師極大的發(fā)揮空間,如何運(yùn)用這龐大的資源庫,選出符合游戲本身風(fēng)格的素材,就要持續(xù)積累經(jīng)驗(yàn)。
【做游戲是搞藝術(shù),平凡人就是天才】
尹銳瑞曾說:“過年的時(shí)候,大家都問我現(xiàn)在在干嘛,我就說,搞藝術(shù)。”沒錯,游戲之所以被稱為“第九藝術(shù)”,正因?yàn)樗鼪]有身份的尊卑和專業(yè)的區(qū)隔,剎那靈感,即是偉大。Y3編輯器將助力每個心懷游戲夢的同學(xué),成為編制夢幻的藝術(shù)家。
“網(wǎng)易Y3高校游戲制作人大賽”正在火熱進(jìn)行中,100+實(shí)習(xí)offer直通網(wǎng)易。你將和最頂尖制作人團(tuán)隊(duì)一起體驗(yàn)完整的設(shè)計(jì)、開發(fā)、運(yùn)營流程,還能拓展行業(yè)圈子和人脈,結(jié)識無數(shù)才華橫溢的伙伴,無論你學(xué)金融,我學(xué)歷史,在這里我們都是游戲人,我們的專業(yè)叫做“天才的藝術(shù)家”!
義契工作室的小伙伴,只是大賽無數(shù)精彩故事的一部分,未來我們還將采訪更多同學(xué),看看同樣是跨專業(yè)做游戲,他們又有怎樣精彩的傳奇?!熬W(wǎng)易Y3高校游戲制作人大賽”目前還在火熱報(bào)名階段,歡迎各位青春無敵的藝術(shù)家們前來參加。

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